После победы над Великаном в колодках Гусь, очевидно, почувствовал, что сложность поднялась еще на одну ступень, и он уже не мог просто безрассудно нестись вперед, как в начале.
Иногда он видел обычного моба и думал, чего ему бояться? Он бросается прямо на него и режет, и хотя он легко убивает его, но когда он поворачивается, то обнаруживает, что окружен. Где эти солдаты прятались раньше?
И Гусь тоже обнаружил, что хотя в одиночку сражаться с обычными солдатами легко, но если ты окружен, то слишком легко умереть, тем более что у некоторых из них есть раздражающие дальнобойные атаки.
Пройдя через множество трудностей, Гусь встретил своего первого настоящего босса — Гёбу Масатака Онива.
Этот босс был огромного роста, держал копье длиннее самого Волка, и не только имел широкий диапазон атаки, но и двигался исключительно быстро.
Сюнь Цзе даже немного изменил схему передвижения Гёбу Онивы: первоначальный Гёбу Онива, выехав на лошади, сначала объявлял о себе, прежде чем атаковать игрока.
Если бы игрок успел вовремя добраться к боссу, он смог бы сделать несколько выпадов и нанести урон.
Но после корректировок Сюнь Цзе Гёбу Онива нападает на игрока сразу после появления, и если игрок не успеет вовремя защититься или увернуться, то потеряет много здоровья.
Хотя Гусь и увернулся от удара, следующий бой дался ему нелегко: при малейшей ошибке он попадет под удар и будет убит одним ударом.
На этот раз Гусь умирал дюжину раз, так и не сумев победить Гёбу Онивы и вызвал "Драконье поветрие".
Драконье поветрие — некая загадочная болезнь в игре, поражающая действующих персонажей и торговцев сильным кашлем, что блокирует диалоги и квесты с ними, но не трогает иных возможностей взаимодействия, если они имеются (например, торговлю). Кроме того, чем больше персонажей будет болеть, тем меньше будет шанс невидимой помощи у Волка.
Когда Волк умирает, у него вычитается половина сэн (игровая валюта) и опыта умений, а когда активируется "Невидимая помощь", смертного приговора можно избежать.
Сбор образцов заражённой крови у больных драконьим поветрием и передача их Эмме позволит ей работать над лекарством, иначе чем больше раз умрет волк, тем больше NPC заразиться.
Но Гусь не собирался помогать с лекарством, все, о чем он мог сейчас думать — это вернуться к Гёбу Онивы, чтобы отомстить.
В чате шло оживленное обсуждение.
— Это объясняет, почему Волк способен возрождаться.
— Это так же ненаучно, но, по крайней мере, немного логично.
— Если драконье поветрие может убить человека, почему бы нам не пойти и не заразить брата Ониву?
— А ты умен.
— Я отношусь к тебе как к брату, а ты хочешь, чтобы я кашлял до смерти!
— Как часто братья убивают друг друга в реальности?
В то время как Гусь страдал в игре, другие игроки были не лучше.
Скорость реакции и навыки Гуся, как игрового стримера, считались хорошими, но даже он умирал так много раз, не говоря уже об обычных игроках.
Некоторые игроки-инвалиды были заблокированы обычными солдатами после меча Кусабимару, и не могли убить их, несмотря ни на что, и даже не видели лица Гэнитиро Асина.
Игроков с безрассудным характером, как Гусь, становится все меньше и меньше.
Многие игроки играют в игру, чтобы расслабиться, и высокий уровень сложности в "Sekiro: Shadows Die Twice" не только заставил их почувствовать себя расслабленными, но и немного повысил их кровяное давление.
Многие удалили игру после того, как несколько раз подверглись страданиям, а некоторые игроки, которые играли в игру менее двух часов, даже предпочли вернуть деньги.
Обсуждение игры Sekiro: Shadows Die Twice в Интернете также стало горячим. Предыдущие игры Сюнь Цзе, несмотря на то, что некоторым игрокам они не нравились, и даже водная армия, чтобы поднять темп, все равно получала довольно высокие оценки, но отзывы о Sekiro: Shadows Die Twice были немного странными.
Те, кому она особенно понравилась, наслаждались острыми ощущениями от борьбы со сложными врагами так, как не могла дать ни одна другая игра.
Есть те, которые особенно ненавидят игру. По их мнению, игра должна быть легкой и расслабляющей, делая игру настолько сложной, она намеренно вызывает отвращения у игроков.
— Неужели Сюнь Цзе раздули? Это способ запудрить мозги игрокам?
— Не похоже, что кто-то не может победить в этой игре, как можно обвинять вора в отсутствии навыков?
— Хотя бы дай выбор сложности! Ты специально сделал одну сложность, что усложнить жизнь игрокам?
— Раньше он говорил, что заботится об игровом опыте игрока, но это лишь слова.
— Я думаю, это отличный опыт! Это здорово, когда ты побеждаешь Гёбу Ониву!
— К счастью, это одиночная игра, если бы это была онлайн-игра, с такой высокой сложностью, у меня есть основания подозревать, что Сюнь Цзе пытается принудить игроков к донату.
— Неважно, если ты не можешь убить обычных мобов, первый донат в шесть юаней немедленно даст восстановительные пилюли, а пополнение счета на 648 отправляет меч "Истребитель драконов” с уроном 99 999.
— О чем вы, ребята, говорите? Разве вы не можете просто признать, что вы просто нубы?
— Именно, в интернете так много стримеров, которые прошли сюжет уже довольно далеко.
— Так они стримера! Могут ли они представлять обычных игроков?
— Разве стримера не могут считаться игроками? Что за софистика?
— Даже Хан Мэй победила босса, почему вы, ребята, не можете? Насколько искалечены ваши руки?
— Великан в колодках — это не настоящий босс, а просто элитный моб или мини-босс, Хан Мэй на самом деле только убила элитного моба.
Игроки бурно спорили в Интернете, отправив Sekiro: Shadows Die Twice прямиком в топ горячего списка Вейбо, а различные игровые СМИ последовали за ними с обзорами.
Sekiro: Shadows Die Twice! Шедевр или плохая игра?
Шокирующе! Это игра, которая заставила самую популярную стримершу непрерывно кричать!
Игра, от которой не могут оторваться хардкорные геймеры!
Игра прошла путь от единодушного одобрения до смешанных отзывов, является ли сигналом того, что Сюнь Цзе пал от благодати?
Резкая рецензия экспертов на "Sekiro: Shadows Die Twice"!
Некоторые СМИ все еще имеют добрые намерения по отношению к Сюнь Цзе и "Sekiro: Shadows Die Twice", в то время как другие СМИ раздувают пламя и подливают масла в огонь.
Неосведомленные люди думали, что Сюнь Цзе полностью исчерпал свой талант и досрочно ушел на пенсию из-за Sekiro: Shadows Die Twice.
Однако эти СМИ не понимали, что когда они рассылали эти сообщения, они сознательно или бессознательно показывали, что статус Сюнь Цзе в их сознании не был низким.
В конце концов, если бы они не считали Сюнь Цзе "богом" в своих сердцах, зачем бы они использовали такие слова, как "пал от благодати"?
Японские геймеры также ссорились из-за "Sekiro: Shadows Die Twice", но причина была немного иной.
http://tl.rulate.ru/book/79545/2857854
Сказали спасибо 65 читателей