Готовый перевод God-level Game Designers Start From Scaring the Crying Anchor / Разработчик игр уровня Бог начал с испуга стримера: Глава 184: What Remains of Edith Finch

Трансграничный загрузчик CGI, еще один предмет, который Сюнь Цзе может бесконечно использовать, помимо ускоренного пространства. Он не такой волшебный, как пространство ускорения, но может решить именно проблему, которая мучила Сюнь Цзе.

В оригинальном мире Blizzard очень известна своими синематиками, ее иногда называют Blizzard Movie Studio среди игроков.

 

Раньше он все еще думал о том, с кем ему нужно было бы поработать, чтобы идеально восстановить синематик из своей памяти. Он не ожидал, что система сделает такой шикарный подарок. Этот предмет прекрасно решил все проблемы.

Прямая загрузка синематиков Overwatch из оригинального мира на компьютер, затем убрать логотипа Blizzard и замена на логотип собственной студии!

Но с дубляжом еще нужно разобраться, иначе после выхода люди будут интересоваться, кто озвучивает, но, оглядевшись вокруг, не найдут такого человека, что породит ненужные проблемы.

Технология Аквамарина еще не настолько развита, чтобы создать дубляж с нужными эмоциями только с помощью компьютера.

Существует также вероятность того, что люди в студии озвучивания Myo Sae Dubbing неправильно поймут. Теперь, когда обе стороны хорошо сотрудничали, Сюнь Цзе не было нужды вступать в неприятности с Myo Sae Dubbing только для того, чтобы сэкономить немного денег.

После завершения работы над синематиками и передачи его Myo Sae Dubbing для дубляжа, результаты будут примерно такими же.

— Система, могу ли я скачать синематик без дубляжа?

— Да, вы можете настроить, например, без дубляжа, без фоновой музыки и т.д.].

— Хорошо, Overwatch 2 Announce Cinematic - Zero Hour, версию без дубляжа.

[Принято. Начало загрузки ...... Предполагаемая продолжительность ......72 часа. Пожалуйста, укажите компьютер для загрузки CGI].

— Если компьютер выключен, загрузка будет не прервется?

[Нет, загрузка не прекратится до тех пор, пока указанный компьютер будет исправен.]

— Oк, тогда загрузи на мой ноутбук!

[Принято. Начать загрузку "Zero Hour", отсчет загрузки начинается….].

Как только голос системы затих, Сюнь Цзе увидел, что на рабочем столе его ноутбука появилась папка с названием "Zero Hour".

— Фух… дело сделано.

Сюнь Цзе поднял ананасовое пиво в руке и сделал глоток, чтобы отпраздновать.

Понедельник, 30 января.

После Китайского Нового года все вернулись к работе или учебе.

Сюнь Цзе также выпустил "What Remains of Edith Finch" на платформе Стимпанк.

Чтобы стимулировать продажи игры и как можно скорее выполнить задание, Сюнь Цзе снизил цену, продавая копию всего за 25 юаней.

Но для стримеров не имеет значения, за сколько продается игра от Сюнь Цзе, они бы купили ее в первую очередь.

За исключением игры “Видеть”, которая не подходит для прямой трансляции, все игры от Сюнь Цзе очень хороши для стрима.

Сяосань также был одним из многих стримеров, которые первыми начали стримить новую игру.

— Привет, привет! Привет всем! Я Сяосань, и сегодня мы играем в одну из последних игр Собачего вора — What Remains of Edith Finch.

— Разве новая игра Собачего вора не Overwatch? Я слышал, что он все еще собирается побороться с Titan.

— Неужели Собачий вор сдался? И вместо этого он разрабатывал другую игру?

— Не может быть! Когда Собачий вор стал трусом?

— Разве Собачий вор не всегда выпускает небольшие игры во время разработки больших игр?

Сяосань сказал, открывая игру:

— Действительно, игра Собачего вора меньше 10 гигабайт. Это определенно не большая игра. Он, наверное, боится, что все его забудут!

— Хехе. Как такое может быть? Я не забуду его, даже если он превратится в пыль!

— Учитель Сяосань, что это за игра?

— В описании игры сказано, что это разговорная игра, так что мы узнаем, когда сыграем в нее, — ответил Сяосань

— Это же не игра ужасов?

— Учитель Сяосань, мне страшно, не могли бы вы обнять меня покрепче?

— Сестра, будь более сдержанной!

Игра уже началась, когда зрители начали шалить.

После появления логотипа студии Original Spark, сопровождаемого мелодичной и неземной музыкой, Сяосань увидел, что сидит на лодке, которая, похоже, направлялась к небольшому острову с густыми деревьями.

Когда Сяосань нажал клавишу Esc, на экране появился интерфейс, похожий на блокнот.

Там было семейное древо или "генеалогическое", и фото Эдит, героини игры, находилось на ветке в правом верхнем углу, а под ним стояло число 1999...

— Так вот, это и есть наша героиня, ее зовут Эдит, 1999 год — дата ее рождения, остальные имена — члены ее семьи! — сказал Сяосань.

Он посмотрел на другие имена и даты под ними, затем он не мог не сказать:

— Не может быть! Судя по этой фотографии, похоже, что все члены семьи героини мертвы!".

— Старый Вор — серийный убийца.

— Разве героиня все еще не жива?

— Я не думаю, что она долго проживет.

— У меня тоже такое чувство.

Когда Сяосань вернулся в игру, увидел на своих коленях дневник и букет белых цветов.

На обложке дневника было написано "EdithFinch", что переводится как Эдди Финч.

После того как Сяосянь управлял персонажем, чтобы открыть дневник, он увидел, что дневник исписан беспорядочным почерком.

“О семье Финч всегда ходили истории, многие из которых заканчивались странным образом, а некоторые звучали так, будто были выдуманы.

Очевидно, что не все эти истории могут быть правдой. Но те истории о семье Финч, в которые я верю…

История, которая, по крайней мере, кажется, мне правдивой, заключается в том, что в конце истории член семьи Финч всегда умирает.

Я все еще не уверена, правдивы ли истории, которые я собираюсь вам рассказать, или нет. Однако я знаю, что никто раньше не слышал их.

Это моя история.”

После перелистывания страницы рассказ продолжается.

“Я собираюсь исследовать этот дом.

Я жила здесь до одиннадцати лет, но в половину комнат меня никогда не пускали.

Я не возвращалась сюда с похорон моего брата Льюиса.

Моя мать в своем завещании указала, что оставляет мне ключ, но не сказала, что он открывает.”

Сяосянь хотел читать дальше, но экран игры изменился, появилась тусклая лесная тропинка. Эдит медленно шла по ней.

http://tl.rulate.ru/book/79545/2798545

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь