Готовый перевод God-level Game Designers Start From Scaring the Crying Anchor / Разработчик игр уровня Бог начал с испуга стримера: Глава 84: Не стоит моего времени.

То, что сказал Ма Чэнъе, было правдой, в Penguin Games работало меньшей мере тысячи людей от больших начальников до обычных сотрудников, и просто платить им зарплату было большим расходом каждый месяц.

Не говоря уже о стоимости аренды, коммунальных услуг, интернета и остальных расходов.

Поэтому первое, что учитывает Penguin Games при создании игр, это то, смогут ли они заработать деньги и сколько Что касается того, хорошая ли игра или нет, это неважно.

Если посмотреть на все игры Penguin Games, то многие из них являются онлайн играми и мобильными онлайн играми, а одиночных игр мало.

Они скорее потратят свои деньги на издательство популярных зарубежных MMO, чем потратят деньги на разработку новых однопользовательских игр.

Причина этого в том, что, по мнению Penguin Games, деньги, заработанные на однопользовательских играх, настолько малы, что не могут отбить вложенные деньги.

Кто-то может сказать, что можно выпускать платные DLC! Но сколько можно заработать на DLC однопользовательской игры?

Если выпустить и продавать много DLC, геймеры обвинят вас в обрезание контента.

Продажа полной игры эквивалентна продаже автомобиля, но DLC - это продажа частей автомобиля игроку.

ММО более популярны, чем однопользовательские игры, и как только игроки попадают в игру, они продолжают вливать в нее деньги либо для того, чтобы получить лучший опыт, либо для того, чтобы соревноваться с другими игроками.

Если в игре достаточно женщин, игроки будут тратить еще больше денег. И нет ничего необычного в том, что игроки поддерживают разработчики, которые обновляют игру время от времени.

А с появлением новых обновлений игроки будут хвалить Penguin Games за усердие, а не ругать, как это бывает в однопользовательских играх.

Но когда дело доходит до популярных однопользовательских игр, Penguin Games также не упускает возможности, как в этот раз с игрой Растения против Зомби.

В прошлом Penguin Games считала, что рынок однопользовательских игр не является прибыльным, а казуальные игры-головоломки - еще более нишевыми.

Они приняли участие в турнире только для того, чтобы показать лицо и посмотреть, смогут ли их геймдизайнеры занять призовое место и заработать немного денег.

Но взрыв популярности игры Растения против Зомби изменил их отношение к однопользовательском играм, особенно казуальных головоломок. По их мнению, такой ситуацией обязательно нужно воспользоваться, и необходимо начать разработку игры того же жанра как можно быстрее, чтобы захватить остатки пирога.

— На самом деле, не только мы, насколько я знаю, многие старые конкуренты имеют такое намерение, а Yiwang Games уже начала разработку. Мы не можем остаться позади и упустить этот пирог просто так, — добавил Ма Чэнъе.

Сяо Мэн также понимала, что игра "Растения против зомби" показала всем, насколько большой рынок казуальных игр-головоломок.

Многочисленные игровые компании точно не стали бы закрывать на это глаза, они захотели бы захватить этот рынок, разница лишь во вложенных ресурсах.

Хотя она была пятизвездочным игровым дизайнером и могла игнорировать слова Ма Чэнъе, она никак не могла помешать Penguin Games зарабатывать деньги, а тем более помешать другим игровым компаниям пытаться заработать деньги.

Если бы у нее были такие мысли и она действовала в соответствии с ними, и в итоге привлекла бы нежелательное внимание больших боссов, а ее дальнейший путь, вероятно, был бы очень трудным.

После минутного молчания Сяо Мэн заговорила:

— Создавая игру того же жанра и типа, с нашими каналами, ресурсами и т. д. , мы действительно можем отхватить большой кусок пирога.

— Но Растения против Зомби была выпущена первой, и она выделилась на фоне участия в турнире, и у нее даже есть рекомендация Misty Asgard. Мы вряд ли сможем пошатнуть ее позиции, и в лучшем случае мы сможем лишь ухватиться за второе место.

— Хм. Это то, чего я ожидал, но мы сможем достаточно заработать вторыми! Мы обязательно должны это сделать! — сказал Ма Чэнъе.

Одной из его задач был анализ тенденций рынка, определение подходящего типа игры, обсуждение с отделом исследований и разработок и, наконец, создание игры для захвата рынка и сбора урожай с кошельков игроков.

Поэтому, когда перед ним положили такой большой кусок жирного мяса, он должен был подойти и откусить, иначе он не выполнил бы свои обязанности и, возможно, был бы отруган высшим руководством.

— Хорошо, тогда вперед.

— Вы заинтересованы в разработке такой игры? — с улыбкой спросил Ма Чэнъе.

Сяо Мэн покачала головой и ответила:

— Прости, брат Ма, я все еще хочу сосредоточиться на шутерах, обычная головоломка не стоит моего времени.

Хотя Сяо Мэн была заинтересована в Сюнь Цзене, но она не хотела разрабатывать игру, идущей по стопам Растения против Зомби, она гордилась своим статусом пятизвездочого геймдизайнера!

Ма Чэнъе также понимал это, он просто видел, что Сяо Мэн была свободна в последнее время, поэтому он спросил. Конечно, было бы лучше, если бы Сяо Мэн согласилась, но даже если бы она не согласилась, Ма Чэнъе не думал, что в этом что-то плохого.

Поэтому он спросил снова:

— Так у вас есть какие-нибудь рекомендации, кто сможет потянуть такую игру?

— Го Си. Хотя у него не получалось разрабатывать игру самостоятельно, но он умеет копировать.

Го Си был трехзвездочным геймдизайнером в Penguin Games и имел плохую репутацию в своем кругу.

Причина в том, что игры, которые он разрабатывал самостоятельно, давали средние результаты, а игры, которые он копировал, всегда были успешные.

Хотя отчасти это связано с Penguin Games, более важной причиной является то, что в его скопированные игры играть интереснее, чем в те, которые он сам делает.

Пылкие игроки дали ему прозвище - Гусу Муронг, что означает, что он может хорошо пользуются чужим трудом.

Но было ясно, что, по мнению Сяо Мэна, Го Си все еще был персонажем, который не сможет достичь многого.

Ма Чэнъе также беспомощно рассмеялся над ее словами:

— Не позволяй ему услышать это от тебя.

— Хм! Даже если я прямо в лицо скажу ему, что он посмеет сделать? — равнодушно сказала Сяо Мэн.

Го Си был всего лишь трехзвездочным геймдизайнером, он действительно не осмеливался ничего сделать Сяо Мэн. Но с характером Го Си, он все же мог вспылить, поэтому Ма Чэнъе решительно сменил тему и сказал:

— Тогда я пойду и найду его!

Хотя репутация Го Си была не очень хорошей, но это неважно. Хотя игроки немного поругают, но это также поспособствует популярности.

К тому же, Го Си на этот раз копирует Растения против Зомби, а с добавлением ресурсов и каналов компании продажи определенно не будут низкими.

Только после того, как Ма Чэнъе покинул офис, Сяо Мэн взяла свой мобильный телефон и набрала номер. Задав несколько вопросов, Сяо Мэн взяла небольшой рюкзачок, который выглядел обычным, но стоил больше 100 000 юаней, и покинула офисное здание Penguin Games.

http://tl.rulate.ru/book/79545/2552662

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь