Готовый перевод God-level Game Designers Start From Scaring the Crying Anchor / Разработчик игр уровня Бог начал с испуга стримера: Глава 37: Двухзвездочный геймдизайнер

После того как Сюнь Цзе основал Original Spark Game Development Studio, его первая игра, "Легенда о мече и фее", за три дня после выхода была продана тиражом более миллиона копий и получила восемь баллов из десяти.

Возможно, до выхода игры мало кто мог подумать, что трагический сюжет сможет вывести отечественную RPG на новый уровень.

В игре девятнадцатилетний Ли Сяояо — молодой человек, который хочет стать воином и с мечтой — пройтись по миру с мечом.

Каждый его шаг хорошо обоснован, не делает ничего, что не соответствует его персоне.

Это делает Ли Сяояо более живым и дает игрокам глубокое чувство погружения.

Не только главный герой Ли Сяояо, но и добрая и невинная Чжао Линъэр, энергичная и добросердечная Линь Юеру и причудливая Ану, каждая из них имеет свою уникальную личность.

Даже у злодеев есть причина своих действий и незабываемый характер. Нет никого, кто хотел бы уничтожить мир без причины.

В результате в игре есть ощущение, что вы — один из персонажей, или слушаете путешественника, который рассказывает вам о своем прошлом. Смерть Линь Юэру и Чжао Линъэр заставила многих игроков грустить.....

После того как статья была опубликована, она была признана большинством игроков, будь то комментарии или репосты, они были тронуты.

Лю Инси была очень впечатлена тем, что Сюнь Цзе действительно был ее счастливой звездой, и все статьи, связанные с ним, были очень хороши.

Это заставило Лю Инси еще больше стремиться к хорошим отношениям с Сюнь Цзенем.

Хотя в статье не упоминалось слова "Легенда о мече и фее", но и не было такого, чтобы восхвалять одно и наступать на другое.

Однако каждое преимущество, упомянутое в статье, может побить "Shending Blade & Sword - X.

Хотя 2,5D пошаговая система — это не тот же тип игры, что и 3D экшн-игры. Но каждый персонаж и каждое движение в Легенде о мече и фее выглядят невероятно плавно и красиво.

В частности, анимация появления Ситу Чжуна выглядит неземной, доминирующей и немного комичной. Это сильный контраст с жесткими движениями "Shending Blade & Sword - X".

В игре также время от времени есть отличные диалоги, но они появляются в нужном месте и времени, в отличие от Shending Blade & Sword - X, где двое ведут неловкие разговоры на повседневные темы.

Также в Легенде о мече и фее, от пролога до финальной битвы с боссом, мобы, встречающиеся на пути, все разные. Уже одно это говорит, что уровень проработки этих двух игр просто разный.

Мало кто из игроков знал, что Сюнь Цзе пытается привнести в игру как можно больше новинок. Помимо сохранения оригинальных мобов из "Легенды о мече и фее", он также привнес в игру ряд второстепенных монстров из других игр с памяти.

Не говоря уже о сюжете, "Легенда о мече и фее" на десятки уровней лучше, чем "Shending Blade & Sword - X", или даже всей серии.

Чем больше было сравнений, тем больше возмущались игроки Shending Blade & Sword - X.

Вы, Yiwang, старая игровая компания, уже десять лет разрабатываете игры в этом IP, зарабатывая много денег, а некоторое время назад даже выпустили альбом саундтреков, собрав очередную волну кошельков игроков.

А потом вы выпускаете что-то вроде этого? Вы действительно считаете, что мы, геймеры, — просто лук-порей, над которым можно издеваться?

Посмотрите на вашего конкурента, разве он ненамного лучше вас?

Сюнь Цзе все еще новичок, и студия существует менее трех месяцев.

Вы работаете уже десять лет, но куда все деньги ушли?

Может у вас слишком много денег? Лучше отдать способным людям. Если бы у Сюнь Цзена была половина денег, которые вы потратили на рекламу, мы все могли бы сыграть в 3D-версию "Легенда о мече и фее"!

На фоне всей этой критики и ругани цена акций Yiwang начала падать, и теперь топ-менеджмент Yiwang не мог сидеть на месте.

Изначально они думали, что будут просто притворяться мертвыми и ждать, пока пройдет буря, но теперь казалось, что если не предпринять ничего, то не только репутация, но и финансы окажутся в опасности.

Это было то, что высшее руководство Yiwang определенно не хотело видеть!

Поэтому Yiwang Games немедленно выпустила заявление, сначала извинившись за разочарование, которое принесла игрокам игра Shending Blade & Sword - X, а затем уволил ответственное лицо, Инь Сяохао.

Они также сказали, что слепо доверились Инь Сяохао, поэтому он несет всю ответственность за игру. Они были удивлены тем, что этот человек поставил телегу впереди лошади, сосредоточившись только на рекламе, но не на качестве игры, что является самым важным.

Хотя они были рассержены и расстроены, они также извинились перед игроками.

Они также пообещали вложить дополнительную сумму денег в обновление "Shending Blade & Sword - X", чтобы игроки получили игру, достойную их денег.

На первый взгляд, это заявление Yiwang полно искренности. Инь Сяохао не только уволили, но и бесплатно обновят игру.

Но глаза игроков проницательны, и после того, как их обманули один раз, их уже не так легко обмануть.

Увольнение Инь Сяохао и критика в его адрес со стороны Yiwang - это то же действие, которое Инь Сяохао проделал ранее, свалив вину на Чжоу Яня и Ле Лонга?

Единственное, у Чжоу Яня была запись, поэтому он смог переломить ситуацию.

Но у Инь Сяохао не было средств для этого, к тому же он был лишь сотрудником в Yiwang, поэтому у него было еще меньше возможностей сопротивляться.

Правда, все из Yiwang одинаковы, даже способ сбросить вину точно такой же.

Бесплатное обновление игры нужно ждать очень долго! Должны ли игроки ждать 10 лет, если его не будет столько?

Если вы действительно хотите извиниться, почему бы вам не открыть канал возврата денег? Посмотрите на 2,8 миллиона проданных копий, сколько еще есть обманутых игроков?

Хотя многие игроки все еще недовольны, все же есть небольшая группа игроков, которые считают, что "Yiwang" достаточно уступили.

И эта группа игроков, в свою очередь, советовала другим игрокам быть великодушными и не держаться за обиды. Остальные игроки были шокированы. Как могут существовать такие люди?

Yiwang также увидел возможность и нанял водную армию, которая начала провоцировать эти две группы игроков, пытаясь натравить их друг на друга.

Таким образом, у них может быть передышка, и их не будут ругать и критиковать.

Если бы не вмешались другие внешние силы, Yiwang мог бы выйти сухим из воды.

Но Yiwang забыл, что предыдущие жалобы игроков заставили Misty Asgard вмешаться.

После расследования Misty Asgard определил, что Yiwang действительно совершал незаконные действия, такие как ложная реклама и завышенные цены.

В результате Yiwang было отправлено постановление, которое призвало вернуть игрокам возможность возврата денег за "Shending Blade & Sword - X".

В противном случае Misty Asgard удалит все игры со всех платформ и запретит их выпуск игр, пока Yiwang не выполнит постановление.

В конце концов, единственным способом получить деньги было открыть канал возврата денег для "Shending Blade & Sword - X", и это было подобно открытию шлюзов.

Всего за один час продажи "Shending Blade & Sword - X" были более захватывающими, чем прыжки банджи-джампинг.

Если при банджи-джампинге можно немного отскочить назад, то продажи "Shending Blade & Sword - X" - падают прямо в воду и никак не всплывают.

Изначально, несмотря на низкую оценку, Yiwang Games заработал много денег при ценнике 298.

Теперь, видя, что продажи упали с 2,8 миллиона копий до менее чем 200 000 экземпляров за один раз, можно сказать, что Yiwang на этот раз потерял все свои деньги.

Президент Yiwang упал в обморок на месте, узнав эту новость, и мне интересно, наймет ли он киллера, чтобы убить Инь Сяохао, когда очнется.

По сравнению с жалким "Shending Blade & Sword - X", "Легенда о мече и фее", можно сказать, на высоте.

Общественное мнение, оценка и продажи — все это сокрушило Shending Blade & Sword - X.

Если бы месяц назад кто-то, сказал, что "Легенда о мече и фее" победит "Shending Blade & Sword - X", тогда бы подумали, что это человек является водным солдатом Сюнь Цзена или безмозглым фанатом.

Однако именно сейчас люди сетуют на то, что мир непредсказуем, и в то же время более серьезно относятся к новичку Сюнь Цзе.

Нет, теперь Сюнь Цзе уже нельзя считать новичком. Совокупные продажи трех игр, "Phasmophobia", "Cup Head" и "Легенды о мече и фее", уже превысили три миллиона копий и средняя оценка превышают восемь баллов.

Итак, Сюнь Цзе стал двухзвездочным геймдизайнером!

http://tl.rulate.ru/book/79545/2452418

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 2
#
Почему только 3 млн копий было продано, а не 30млн или 100млн. Население китая немаленькая или платформа гг работает только в одном-несколько городах?
Развернуть
#
Эм ну жанр не очень популярный и 2.5 д пошаговая игра там же в предыдущих главах на это жаловались. А если жанр и способ игры не популярный то тут и не будет миллиардных продаж
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь