Роланд купил кусок свежеиспеченного медового хлеба в таверне "Лейк-Вью". Он уже собирался съесть его, когда игровой мир остановился и стал монохромным.
Двадцать четыре часа пролетели слишком быстро. Роланд вздохнул и вышел из игры. Прошли годы с тех пор, как он был так увлечен игрой. Большинство игр, представленных сегодня на рынке, были слишком похожи. Ему наскучивала каждая новая игра после того, как он играл в нее в течение нескольких дней, хотя все они были играми «ААА» класса, но он всегда чувствовал, что каким-то образом играл в них раньше.
Однако в «World of Falan» было по-другому. Это была первая иммерсивная MMORPG во всем мире. Отбросив свое сознание от реальности, игроки смогли пережить приключения в альтернативном мире в другом обличье.
Мир настолько велик, что человек, возможно, не сможет увидеть его целиком за всю свою жизнь. А миллиарды реалистичных NPC и сотни стран с разными расами… Мысль об этом привела Роланда в восторг.
Ему повезло, что он решился купить игровой домик. Их было всего пятьсот тысяч по всему миру. Людям, пропустившим окно покупки, придётся долго ждать, прежде чем корпорация «Penguin» выпустит следующую партию.
После выхода из игры Роланд, как обычно, полчаса потренировался на беговой дорожке. Затем он позавтракал и снова проверил форум.
Как он и ожидал, многие люди поощряли и просили корпорацию «Penguin» продать следующую партию виртуальных домиков. Некоторые даже предлагали заплатить еще десять тысяч баксов, чтобы купить подержанную виртуальную хижину.
Прочитав несколько случайных тем, Роланд зашел в раздел «Заклинателей» и разместил профили «Руки магии» и несколько интересных узлов. Он также объявил, что игроки получат Рюкзак, когда повысят уровень. После этого он решил просмотреть другие темы.
Он никогда не думал, что он самый умный игрок в игре. В конце концов, многие люди знали математические модели. Просто многие Маги, которые на самом деле были очень умны, никогда раньше об этом не задумывались. Теперь, когда Роланд открыл для них дверь, они, конечно, могли пройти через нее.
Как и ожидал Роланд, в разделе появились новые темы о заклинаниях. Одна конкретная тема привлекла его.
- Если вы помните узлы заклинания и смогли успешно применить его хотя бы один раз, вы сможете его выучить. Я Маг, специализирующийся на чарах, и я знаю только «Гипноз», «Контроль Над Животными» и «Влияние на Разум». Я выучила наизусть схему узлов для «Низшего Огненного шара» на форуме. После десятка неудач, я успешно применила «Низший Огненный Шар», и значок «Низшего Огненного Шара» появился в моей Магической Книге. Очевидно, что заклинания можно выучить. Мне удалось записать узлы «Гипноза» и разместить их здесь для вас. В конце концов, респект Роланду Первопроходцу.
- Первопроходец…
Роланд почувствовал себя несколько смущенным. Он дал на чай женщине-игроку по имени Серена десять монет форума, прежде чем скопировать четыре диаграммы «Гипноза» вниз.
Затем, он скопировал диаграммы, предоставленные еще тремя игроками-магами на форуме. Конечно, он не забыл дать им на чай, по десять форумных монет каждому.
Теперь у него было четыре новых диаграммы магических узлов. Все они были заклинаниями первого уровня, а именно «Гипноз», «Усиление», «Ледяное Кольцо» и «Тайная пуля».
Роланд скопировал профили четырех заклинаний в свой игровой кабинет с помощью флэш-диска. Затем он понял, что его новая должность получила чаевые на тысячи долларов. Глядя на свои монеты на форуме, он никогда не думал, что зарабатывать деньги может быть так легко.
После этого он уехал из дома и околачивался со своими друзьями в баре. А когда наступила ночь, он снова заполз в свою виртуальную каюту и вошел в игру.
В игровом мире, все последующие дни Роланд работал в горе утром и изучал новые заклинания с профилями заклинаний, которые он получал с форума днем и ночью.
Только после того, как у него появилась настоящая практика, Роланд узнал, насколько трудно подобрать новое заклинание. В отличие от существующих заклинаний в «Волшебной Книге», которые автоматически создавали 3D-график магических узлов в его сознании, новые заклинания ничего не предлагали.
Роланду пришлось самостоятельно построить пространство магических узлов с помощью своей магической силы, прежде чем он правильно заполнил магические узлы своим разумом.
Построение скопированных моделей магических узлов с помощью диаграмм, заняло у Роланда много времени. Составление схемы каждого заклинания требовало более десяти часов и дюжины неудач. Только после того, как он наизусть выучил новые заклинания, их значки появились в Волшебной книге.
Затем, чтобы быть сведущим в новых заклинаниях, Роланду все еще нужно было проверить и вывести эффекты магических узлов.
Через несколько дней в «Волшебной книге» Роланда появились четыре ярких золотых значка. Овладев четырьмя заклинаниями, Роланд достиг 2-го уровня, но он был не очень счастлив, потому что понимал, что в будущем Магов будет все меньше и меньше.
Жизнь Мага была слишком тяжелой. Изучение нового заклинания требовало хорошего чувства пространства, понимания математики и логики, а также огромного терпения.
Роланд знал, что многие люди в игре должны быть умнее его, но не все из них были магами. В конце концов, в этой игре было много классов, и у разных людей были разные предпочтения.
Должно быть, было много Магов, которые были слабее его с точки зрения способностей. У них иссякло бы терпение, если бы им потребовались дни или даже недели, чтобы выучить заклинание.
Некоторые из них могут вообще не выучить новые заклинания из-за отсутствия пространственного восприятия или логического мышления.
- Даже если им удавалось овладеть заклинаниями первого уровня, все равно оставались заклинания более высокого уровня и сложности. Хватит ли у них терпения выучить такие заклинания?
Когда они заметили, что Чернокнижники и Жрецы могут использовать мощные заклинания с помощью простого пения без необходимости запоминать его, и что новые заклинания автоматически появляются, когда их уровни повышаются, Маги будут еще более недовольными и снова начнут жаловаться.
Затем они потребовали бы от производителей игры уменьшить сложность магов на форуме.
Однако Роланд не думал, что их попытка сработает.
После еще одного дня в игре, когда Роланд покинул игру и открыл форум, он понял, что раздел Заклинателей действительно был в беспорядке.
Многие Маги писали, что если производители игры не изменят настройки и не снизят сложность изучения заклинаний для магов, они удалят своих персонажей и попросят вернуть деньги.
Роланд вздохнул. Все произошло именно так, как он и ожидал. Еще предстоит выяснить, как с этим справятся производители игр.
http://tl.rulate.ru/book/78730/2390981
Сказали спасибо 88 читателей