— Взять еееегооооо!
— Просто умри, ты!
Мы с Рыцарем Живых Доспехов начали нашу битву не на жизнь, а насмерть.
Он метнул в меня восемь черных мечей, пришедших из другого измерения, а я выпустил столько же стрел, чтобы перехватить их!
Понрокуро, Поншичиро и Понхачиро – трое новобранцев – пали после короткой стычки, но их старшие, от Понтаро до Понгоро, смогли прорваться сквозь шквал без происшествий благодаря своим более высоким уровням.
Они полетели в сторону Рыцаря-Доспеха, испуская черный свет!
— Тч, тогда что насчет этого! — он создал большой меч, которым тут же взмахнул, отправив в полет Понтаро и всю банду!
Затем он посмотрел на меня и сократил расстояние между нами со скоростью, немыслимой для его полного доспеха!
— Хех, раз уж ты проиграл в дальнем бою, то решил подойти вплотную, ага! В таком случае! — я материализовал три стрелы и крепко сжал их в руках. Конечно, все они были Живым Оружием. Это были Понкуро, Понджуро и Понджуичиро – три из восьми черных мечей, которые были сбиты ранее.
Теперь лимит моих вызываемых монстров был почти исчерпан. Предел был двенадцать… возможно, потому что максимальное число людей, с которыми можно было создать группу, составляло 13. Согласно сайту руководства, полная группа обычно нназывалась ”Великий рейд”.
Но формирование такой большой группы не лишено недостатков: риск дружественного огня возрастал, а HP босса увеличивалось в зависимости от количества игроков, вошедших в комнату босса. Пять или шесть игроков были оптимальным вариантом. Очки опыта также делились между всеми игроками, участвовавшими в битве.
Но меня, как Призывателя, это не касалось! Монстры получали столько же очков опыта, сколько и Призыватель, и это были помощники, а не игроки! Их количество не влияло на количество HP босса.
И…
— Я же не совсем беспомощен в ближнем бою! Не стоит недооценивать пользователей луков, говнюк!
Отбросив лук, я начал бежать со стрелами, крепко зажатыми в правой руке! Когда рыцарь доспехов подпрыгнул в воздух и поднял над головой свой меч, я последовал его примеру, подпрыгнув в воздух и направив на него три стрелы.
— Ты, псих, какой пользователь лука бросил бы свой лук?!
— Но ты сам бросил свой меч!
Лезвие и наконечники стрел столкнулись и рассыпали в воздухе искры.
Однако тупик длился всего несколько мгновений. Меня тут же снесло на землю, но я успел приземлиться на ноги, отскочив на несколько метров назад. Что ж, моя сила была равна нулю, так что результат был вполне закономерен.
Однако…
— ?! Что происходит… Я так легко отбил тебя, но почему мой меч сломан…? — Рыцарь-Доспех застыл в замешательстве, глядя на свой меч, который был сломан в том месте, куда попали мои стрелы.
Фух, все пошло по плану. Как и ожидалось от меня, как умно.
— Ответ прост. Разрушительная сила этих стрел была усилена Силой Живого Оружия, которое ими владеет. И в отличие от мечей, ты можешь держать в руке много стрел. Это равносильно тому, что у меня в руках несколько видов оружия. Один мой взмах наносит в три раза больший урон. Короче говоря, это сила уз, вот и все.
— Что?! Повторяю, какой безумный пользователь лука будет противостоять своему противнику в ближнем бою?! Кроме того, эти стрелы кажутся настолько хрупкими, что их можно раздавить, просто взяв в руки. Независимо от того, сколько бы ты их не собрал, они должны были быть уничтожены после прямого столкновения с моим мечом…!
— Чувак, поверь мне, эти стрелы никогда не сломаются, как бы ты не пытался их уничтожить. В конце концов… это ”стрелы новичка”, самый низкий и слабый начальный предмет. Они такие же отбросы, как и они сами. Тем не менее, у них есть одно достоинство – бесконечная «Долговечность!».
— Ч-что? — Рыцарь-Доспех издал изумленный возглас. В этот момент я поднял лук и выпустил все стрелы, включая Понтаро и вернувшуюся банду!
Так, ребята, не бойтесь смерти и просто сосредоточьтесь на убийстве врага! В отличие от игроков, у вызванных монстров есть страшный недостаток: после смерти они навсегда исчезают, но вы, ребята, исключение!
— Конечно, вы, ребята, обладаете только начальными предметами, а моя Сила равна нулю. Вы могли бы быть мощнее, если бы из хорошего лука в вас стрелял парень с нормальными показателями, но мы просто обязаны восполнить то, чего нам не хватает, силой наших уз! А теперь идите, превратите этого ублюдка в игольницу!
— Кишааааааааааааааааааааааааааа! — Банда реактивных черных стрел устремилась к Рыцарю-Доспеху. И как страховка, я активирую искусство Призывателя!
— Активировать искусство, «Взрыв гиперскорости»! «Взрыв гиперсилы»!
В этот момент Понтаро и банда превратились в черные метеоры!
То, что я активировал, было улучшенными версиями «Взрыва скорости» и «Взрыва силы», которые я получил, когда повысил уровень некоторое время назад.
В отличие от «Взрыва скорости» и «Взрыва силы», которые перезаряжались в течение 30 секунд и соответственно удваивали ловкость и силу цели, «Взрыв гиперскорости» и «Взрыв гиперсилы» откатывались в течение 3 минут, но вместо этого они увеличивали показатели в 5 раз всего на одно мгновение.
Одиннадцать стрел ускорились и пробили броню рыцаря!
— Кишааааааааааааааааааааааааа!
— Н-невозможно-и-и-и-и?!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
«Гигантское убийство» активировано! Урон увеличивается!
«Смертельный удар» активирован! Урон увеличивается!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Мои навыки, увеличивающие урон, активировались, как будто для того, чтобы нанести последний удар. С этим все тело Рыцаря-Доспеха окончательно разлетелось на куски!
— Граааааааааааааааааааааааа?! Ты, ничтожный авантюрист!
Но Рыцарь-Доспех еще не сдался.
С ревом, полным негодования, его перчатка – по крайней мере, то, что от нее осталось – выстрелила в мою сторону!
— Диииииииииииии!
— Ну и настойчивый же ты! Тогда позволь мне ответить тебе тем же!
Я снова отбросил свой лук и начал бежать! Когда расстояние между нами сократилось, я активировал еще одно искусство, которое получил, когда повысил уровень.
— Активировать «Обратный вызов»! Вернись, Понтаро!
В этот момент Понтаро вернулся в мою руку, преодолев время и пространство.
Это было искусство, которое должно было позволить игроку вызвать обратно своего монстра, чтобы он защитил его в случае нападения, пока его монстр сражается. Но я использовал его как средство нападения!
Поместив наконечник стрелы между указательным и средним пальцами, я сжал кулак и замахнулся им в сторону рыцаря доспехов!
— Это конец!
После моего рёва перчатка и кулак столкнулись друг с другом! Победителем в этом противостоянии был я!
Когда я получил сообщение о том, что урон, полученный мной, был сведен на нет «Мужеством», перчатка Рыцаря-Доспеха начала трескаться…!
— Как я мог проиграть… такому психопату… это… это абсууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууурд!
Вместе с его ревом, перчатка Рыцаря-Доспеха – единственное, что от него осталось – разбилась вдребезги! В этот момент, *POP*! Звук хлопающих фанфар разнесся эхом по всей комнате!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Поздравляем! Вам удалось победить Босса Подземелья: Рыцаря Живых Доспехов!
Юри, Понтаро и остальные получили большое количество очков опыта! У Юри оно достигло 20!
Условие: «Победить босса с оружием новичка» выполнено!
Вы получили навык «Абсолютный ноль»!
«Абсолютный ноль»: имеет очень низкую вероятность удвоения урона при использовании оружия новичка.
Условие: «Победить босса с 1 HP» выполнено!
Вы получили навык «Покоритель невзгод»!
«Покоритель невзгод»: Удваивает все показатели, когда HP равно 1.
Условие только для пользователей луков: «Выбрасывать лук несколько раз во время битвы с боссом» выполнено!
Вы приобрели навык «Использовать правильно!»
«Использовать правильно!»: Выброшенный лук возвращается сам.
Условие только для пользователей луков: «Победить босса атакой ближнего боя, не имея лука» выполнено!
Вы получили навык «Психо»!
«Психо»: Удваивает урон от атак ближнего боя на 3 секунды после броска лука.
Укрощение удалось! Монстр-босс: Рыцарь Живых Доспехов (Фрагмент Души) стал вашим другом!
Вы можете вызвать монстра-босса, который теперь 1-го уровня!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Ч-ктоаааааааааааааааа?! Я получил довольно много навыков!
Особенно замечательным оказался «Покоритель невзгод». Я планировал всегда поддерживать свой HP на уровне 1, а это означало, что моя Удача будет удвоена в любое время!
Теперь моя Удача превысила 1200. Хотя все остальные показатели были на нуле, хахаха!
«Абсолютный ноль» тоже был неплох. Моя Удача должна была увеличить вероятность активации, и я все равно мог экипировать только снаряжение для новичков.
Но что касается «Психо»… эффект в стороне, а что с его названием? Разве не здравый смысл для мужчин, когда их вызывают на кулачный бой, ответить кулаком на кулак?
Но ладно. Я смог сделать Рыцаря-Доспеха – пусть и более слабого – своим подчиненным, все хорошо, что хорошо кончается.
Неплохо было бы пересмотреть все статусы Понтаро и всей банды после того, как я завтра получу от Франсуазы новое снаряжение. Я получил так много новых искусств и навыков, что уже не мог за ними уследить.
Именно тогда я принял это решение. Снова раздались звуки хлопушек…
[Мировые новости! Рыцарь Живых Доспехов впервые был побежден Юри в одиночку! Подземелье: Подземная гробница Шинигами, самый быстрый захват завершен!]
Всем игрокам было отправлено системное сообщение!
Кроме лысого и Франсуазы, я был уверен, что никто не мог себе этого представить. Что тот, кто прошел подземелье в одиночку, был я, парень с гнилой удачей, который выбрал себе профессию Призывателя, лук в качестве оружия и вложил все свои очки статистики в Удачу!
— Ладно, я буду продолжать в том же духе, и через три дня на боевом событии я буду в ярости!
Я вернулся в город вместе с Понтаро и бандой в приподнятом настроении!
http://tl.rulate.ru/book/78637/2688988
Сказали спасибо 57 читателей
Я действительно восхищена гг. Он излучает настоящую мужественность даже будучи девушкой и имея женственную внешность в реальности. Автор сделал его именно тем типом парней которые мне нравятся! Не те жеманные красавчики, а твёрдый и упёртый протагонист!(и при этом миловидный)