Готовый перевод I play cards in Yu-Gi-Oh / Я играю в Карты в Ю-Ги-Ох: Глава 1

На современный город опустилась ночь, и уличные фонари и рекламные щиты вдоль улицы один за другим открыли глаза. Разноцветные огни и блеск электронного экрана переплетались в круглом квадрате, и огни освещали дорогу коричневато-желтым цветом, как металлический блеск с легким туманом.

Су Юй стоял на улице, где люди приходили и уходили, и ему потребовалось некоторое время, чтобы принять свое нынешнее положение.

Место, где он сейчас находился, называлось Домино-Сити. На Земле, где он изначально находился, был вымышленный город из классического старого аниме «Ю-Ги-О!».

Интересно, что перед тем, как он пришел, он как раз создал второй аккаунт в популярной в последние годы игре "Yu-Gi-Oh! World Link Online". ..

……Тогда не было «после этого».

Так что не он в аниме перенесся, а скорее... перенесся в игру?

«Yu-Gi-Oh! World Link Online» была самой популярной карточной онлайн-игрой в мире до того, как Су Ю была перевезена… Это кажется немного неточным, потому что это не просто карточная игра.

Это была онлайн-игра VR, основанная на самых передовых технологиях. Хотя это была карточная игра, геймплей немного напоминал MMORPG.

Район, где игроки заходили в игру, был знаменитым городом Домино из аниме Yu-Gi-Oh, родным городом Короля дуэлей в первом поколении — Юги Муто.

Эта игра имеет очень высокую степень свободы. Игроки могли свободно исследовать карту, сражаться с дуэлянтами NPC, получать награды, выполняя различные задания, и собирать карты для усиления своих колод, тем самым приобретая большую силу в этом мире.

Как мы все знали, в мире Yu-Gi-Oh сила колоды и навыки игры были напрямую связаны. Это похоже на основные законы этого мира, поскольку это мир, в котором карточная игра была серьезным делом.

Даже те супербоссы, которые были достаточно сильны, чтобы уничтожить мир, должны подчиняться правилам и играть в карты с главным героем в конце.

На самом деле, до транспортировки Су Ю был в этой игре практически каждый день, бегая по карте каждый день, выполняя задания, используя деньги для покупки наборов карт или идя на игровую арену, чтобы поиграть в некоторые игры с другими игроками. …..

World Link Online был для него не только игрой, но и работой.

Сначала он увидел игровой ролик, сделанный известным лайв-стримером в игровой зоне, что натолкнуло его на мысль «записать замечательные игры на арене, чтобы снять видео».

Полагаясь на популярность игры, он снял несколько развлекательных видеороликов о дуэлях, и его результаты всегда были удовлетворительными. Хотя это не шло ни в какое сравнение с этими громкими именами, по крайней мере, зарабатывать на жизнь не составляло труда.

А потом… его просто так перевезли.

В это время Су Юй был убит горем.

Он не был хорошим игроком. Хотя он был в игре в течение долгого времени, он был больше развлекательным игроком, чем игроком-соревнователем.

Просто полагаясь на свои третьеразрядные дуэльные навыки, чтобы смешаться с этим миром, который уважал карты? Он чувствовал себя немного не в своем уме.

Однако, как говорили в народе: «В Риме поступай, как римляне». Раз уж он здесь, то должен быстро найти способ адаптироваться.

К удивлению Су Ю, когда он попытался вызвать меню, как в игре, перед ним снова выскочила знакомая игровая панель из прошлой жизни.

[Имя: Юэй Ву

Категория: NPC

1-й уровень

Харизма: 95

Удача: 20

Выносливость: 35

Выносливость: 3/3

Примечания: Непримечательный человек, стремящийся стать профессиональным дуэлянтом.]

Юэй Ву — это псевдоним, который он получил при создании учетной записи. Потому что, в конце концов, играя в игру Yu-Gi-Oh, было здравым (ошибочным) смыслом включать слово «Ю» в начало имени.

Что же касается «Ву», то оно не имело никакого другого значения, просто омоним его настоящего имени Ю.

Но казалось, что удостоверение личности, которое он подобрал, отныне будет его именем…

Думая об этом таким образом, Су Ю (теперь Юэй Ву) немного повезло. К счастью, когда он назвал свое имя, то не выбрал болезненное имя типа «Безумный дракон, разрушивший небеса», иначе он просто перевоплотился бы на месте…

Просто эта панель…

Хорошей новостью было то, что, по крайней мере, данные панели не сильно отличались от панели плеера, с которой он был знаком, и он мог понять большинство данных атрибутов.

Плохая новость заключалась в том, что его панель кажется (слишком) немного несбалансированной…

Все его начальные очки атрибутов, похоже, смещены в сторону значения Харизмы. С точки зрения непрофессионала, это красота.

Харизма 100 была полной оценкой, более 80 баллов считались областью с высокой ценностью, а 90 баллов относились к уровню «все на улице должны повернуть голову». Как и его первоначальная оценка в девяносто пять баллов, она может быть близка к беспрецедентному уровню.

На данный момент, вы можете спросить, это всего лишь карточная игра, что толку от хорошего лица? Можно ли было вытянуть карту, которую ты хочешь, если бы ты был красивым?

Эх, может ты этого не понимаешь. Все NPC в этой игре имеют свою собственную систему благосклонности. Чем выше благосклонность ключевого NPC к вам, тем больше у вас шансов вызвать событие на нем / ней и даже могут быть вознаграждены редкими картами.

Таким образом, некоторые игроки могут полагаться на свое высокое значение Харизмы и стараться изо всех сил лизать ноги своей любимой сестре / брату NPC. Пока они терпеливо ждут, пока их благосклонность не будет заполнена, игроки смогут исполнить свое желание…

…играли в карты с NPC.

О, у тебя только что возникла извращенная мысль? World Link Online была серьезной карточной онлайн-игрой, но она прошла проверку, и в ней совершенно не было нездорового игрового контента.

Харизма 95 была неплохой, в конце концов, быть красивым не так уж и плохо. Кроме того, ожидания читателей романа в целом росли. В наши дни, если главный герой не был красивее среднего, он был позором.

Тем не менее, Lucky 20 была занозой в заднице.

Дело не в том, что вы не могли взять карты, которые хотите, во время дуэли, если ваша удача была низкой. Согласно этому сеттингу мира, сможете ли вы их вытянуть или нет, все зависит от «червей карт» и имеет мало общего с атрибутом удачи.

Атрибут удачи здесь влияет на вероятность попадания, когда вы активируете такие эффекты, как подбрасывание монеты и угадывание орла и решки.

Если вы были счастливчиком 20, это в основном означало, что вы проиграете все ставки в своей жизни, это было, когда вы подбрасывали монету, и результат всегда был противоположен вашему предположению.

В связи с этим Су Ю подсчитал, что счастливая ценность Кацуи Джонучи в анимации Ю-Ги-О должна быть больше 90. Большинство колод этого парня были эффектами азартных игр. Дерьмовая удача этого парня была настолько сильна, что казалась суперсилой. В оригинальной анимации, полагаясь на свою мощную удачу, он занял второе место в Королевстве дуэлянтов и дошел до полуфинала турнира Battle City.

Мы обычно использовали два слова, чтобы описать такого человека — настоящий игрок.

Следующими были Выносливость и Выносливость, эти два были напрямую связаны.

В этот момент вы можете снова спросить — какое отношение карточная игра имеет к выносливости?

Однако, согласно сеттингу мира Yu-Gi-Oh, игра в карты действительно связана с выносливостью. Хотя вызванные монстры и карты, активированные обеими сторонами дуэли, были трехмерными изображениями, согласно настройкам, они все равно вызывали у дуэлянта физические удары.

Значение Выносливости напрямую соответствовало верхнему пределу выносливости игрока. На панели Юэй Ву выносливость 3/3 означала, что он мог сыграть в общей сложности три раза, когда его выносливость была в хорошем состоянии.

Если значение Выносливости было между 40 и 50, вы могли сыграть четыре игры подряд. Если это было между 50 и 60, пять игр подряд. Между 60 и 70, шесть игр подряд и так далее.

Поэтому игра в карты фактически была физической активностью, а также имеет определенные требования к Выносливости дуэлянта.

Выносливость 35 была явно ниже средней линии, из-за чего Юэй Ву чувствовал себя немного занозой в заднице.

Ведь для мужчин, если выносливости не хватало, какой бы хорошей ни была техника, она была бесполезна (имеется в виду карточные навыки).

Отсутствие физической силы напрямую повлияло на скорость прокачки, но этот атрибут также может увеличиваться по мере повышения уровня.

В World Link Online, если вы хотите повысить уровень, вы должны получать опыт, сражаясь с другими или выполняя задания, а повышение уровня будет сопровождаться некоторыми наградами, такими как карточные купоны и кристаллы.

Карточные купоны можно было обменять на очень ограниченное количество карт из системы, а кристаллы можно было использовать для покупки наборов карт.

Именно благодаря системе у игроков даже есть возможность получить карты, которые не должны были быть доступны в эту эпоху Yu-Gi-Oh.

Но это все на потом.

Теперь Юэй Ву должен хорошо подумать о том, как он продолжит свой путь в качестве неизвестного прохожего NPC в Yu-Gi-Oh!

http://tl.rulate.ru/book/77841/2339313

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 1
#
Следующими были Выносливость и Выносливость, эти два были напрямую связаны.
...
Они не только связанны, они и написанны идентично ))
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь