Там было большое количество рецептов оружия, которые я разблокировал.
Я взглянул на описание некоторых их них.
Они были разделены на три основные категории: стандартное, магическое и демоническое. Каждый тип оружия имел разные требования для своего создания. От невероятно большого количества ресурсов, до контрактов и жертвоприношений. Однако каждое оружие имело и свои уникальные особенности и эффекты. Я просмотрел их одно за другим, представляя то, что получу в итоге.
Я решил вначале взглянуть на мечи.
-
<Крафт> {Стандартное оружие}:
…
[Алмазный меч]:
{1х} Закалённый алмаз;
{200х} Дерево.
~
[Платиновый меч]:
{4х} Платина;
{50х} Железо;
{10х} Золото.
~
[Обсидиановый меч]:
{5х} Обсидиан;
{10х} Ультра-закалённый камень.
-
Всё стандартное оружие не имело каких-то особых эффектов, но они все имели характеристики сильно превышающие таковые у имеющегося у меня оружия. Некоторые ресурсы, такие как [закалённый алмаз] создавались из другого материала. К примеру, тот же [закалённый алмаз] создавался из 50 алмазов и одного [ультра-закалённого камня], который в свою очередь создавался из 1000 камней каждый.
Далее я перешёл к магическому оружию.
-
<Крафт> {Магическое оружие}:
…
[Огнедышащий меч] – (Этот меч может выпускать пламя, которое полностью покрывает клинок. Огонь будет гореть пока пользователь не отменит его):
{1х} – Пламенный уголь;
{10х} – Закалённое железо;
{5х} – Платина.
~
[Клинок Крови] – (Меч становиться сильнее по мере поглощения всё большего количества крови. Он предпочитает человеческую кровь звериной):
{10,000х} Мясо.
~
[Нож Электрика] – (Может производить тысячи вольт напряжения на клинке. Его можно отключать и включать по желанию):
{10х} Закалённая медь;
{10х} Закалённый цинк.
-
Тут были даже ресурсы требующие много разных материалов для создания. Для [пламенного угля], к примеру, требовалось 10 закалённого угля и [пламенный стержень], который в свою очередь требовал 100 угля, 50 железа и 1000 дерева.
Это было существенное вложение.
Как бы то ни было, лучшие оружия еще были впереди. Читая описания демонического оружия, мне казалось, что оно выглядело невероятно сильным.
[Каждое демоническое оружие содержит в себе демона. Его можно вызвать, чтобы он совершил разные манипуляции и усилил оружие. Лишь владелец оружия и другие пользователи демонического оружия могут вызывать демона. Если ваша сила воли станет слишком слабой, то демон может даже сбежать из оружия, в итоге оно станет пустым. Чтобы запечатать демона в оружии, вам нужно будет заключить контракт];
Однако рецепты для крафта были немного таинственными.
-
<Крафт> {Демоническое оружие}:
…
[Маюри-Люц-И] (Меч):
{1х} Контракт Маюри;
{100х} Ультра-закалённый камень.
~
[Азазель-Но-Ю] (Меч):
{1х} Контракт Азазеля;
{5х} Пламенный уголь.
~
[Ниджа-Тьян-Мо] (Меч):
{1х} Контракт Ниджа;
{50х} Закалённое железо.
-
Там не было ни одного описания рядом с оружием, но каждое из них подразумевало, что все они имели какие-то свои собственные специальные навыки. Из того что я увидел, мне захотелось попытаться заполучить [Маюри-Люц-И], так как камни были как раз тем ресурсом, который я мог с лёгкостью добыть после тренировки моих миньонов, также это довольно просто, постоянно собирать одни только камни. Я не был до конца уверен в том, какие последствия были за заключением контракта, но я мог попытаться получить его в любой момент, когда буду готов.
Я взглянул на своих миньонов и представил, как я начну собирать ресурсы для этого оружия.
Мне нужно будет обучить большинство моих миньонов-разведчиков в миньонов-разведчиков-шахтёров, чтобы они более эффективно собирали ресурсы для этого оружия. Имея на руках новых элитных миньонов, мне можно было пока не волноваться о моей боевой силе, хотя, во всяком случае, если я хочу напасть на другое поселение, то мне всё же потребуется приличная армия. Это будет немного неудобно организовывать таким образом моих миньонов, но, думаю, проблем не возникнет.
-
<Продвинутая система контроля>:
~
{Собирательный Взвод} (61 миньонов):
- 3х миньон-дровосек;
- 2х миньон-разведчик-шахтёр;
- 10х миньон-разведчик-дровосек;
- 6х миньон-разведчик-собиратель;
- 6х миньон-разведчик-охотник;
- 1х миньон-разведчик-фермер;
- 32х миньон-разведчик.
~
{Боевой Взвод} (30 миньонов):
- 1х продвинутый миньон-воин;
- 1х миньон-воин;
- 4х миньон-разведчик-мечник;
- 4х миньон-разведчик-лучник;
- 12х миньон-разведчик-боец;
- 8х миньон-разведчик.
~
{Рабочий Взвод} (5 миньона):
- 3х миньон-строитель;
- 2х миньон-разведчик.
!
~
Пока я займусь тем, что буду обучать моих миньонов шахтёрству. Кроме этого, я также написал несколько линий кода для моего миньона-прораба.
-
ВКЛ,
Когда {камни} > 1100,
создавать {ультра-закалённый камень}.
-
Вряд ли у меня в инвентаре хватит места чтобы уместить все эти камни, поэтому у меня просто не было другого выбора, кроме как создавать [ультра-закалённые камни] всякий раз, когда у меня будет слишком много камней. Я решил также взглянуть на свой инвентарь.
-
<Инвентарь> 3012/6350:
{1х} Малый Каменный Топор (Прочность 52%);
{1х} Серебряный меч (Прочность 94%);
{1х} Малый Каменный Меч (Прочность 79%);
{15х} железо;
{7х} золото;
{3х} алмаз;
{2998х} дерево;
{156х} яблоки;
{500х} листья;
{209х} мясо;
{504х} камни;
[Баланс токенов]: 29,872.
-
<Продать>:
{1х} Малый Каменный Меч = 0,5 токенов.
-
Хоть это и не была сделка века, но мне он просто был уже не нужен.
С этих пор у меня было чуть более 30 токенов, и я решил заглянуть в магазин, чтобы посмотреть на что я мог их потратить.
-
<Магазин> (Обновляется каждый день):
{Рецепт миньона-шахтёра} – 25 токенов;
{Первичное улучшение эффективности миньонов} – 10 токенов;
{Рецепт миньона-копейщика} – 7 токенов.
-
Идеально.
Очень удобно, что рецепт миньона-шахтёра можно было купить в магазине, так мне не придётся постоянно обучать моих миньонов-разведчиков в миньонов-разведчиков-шахтёров и, к тому же, он еще и работать будет более эффективно. [Первичное улучшение эффективности миньонов] тоже хотелось приобрести, но в этот момент мне больше нужны были миньоны-шахтёры.
Итак, я купил рецепт и взглянул на него.
Чтобы создать одного миньона-шахтёра нужно было 500 камня и 20 мяса. Это не было так уж дорого, как я того ожидал, во всяком случае мне всё же придётся тратить мои камни, чтобы делать больше миньонов-шахтёров, но это не было плохим вложением, у меня уже было достаточно для создания одного, и я решил создать его. Итак, у меня появился мой первый миньон-шахтёр.
Медленно но уверенно, я соберу достаточно ресурсов для создания этого оружия.
<>
***
<>
Заметки автора:
На случай, если вы забыли как работают некоторые вещи. Я, наверное, добавлю небольшую расшифровку в конце каждой страницы. Она объяснит некоторые новые навыки и другие вещи, поэтому рекомендую прочитать её.
[РАСШИФРОВКА]
<Навыки>:
{Перегрузка}: Когда миньон уничтожает врага, он получает временное усиление. Чем больше врагов и чем они сильнее, тем больше усилений в скорости и силе получает этот миньон.
{Отчаянная оборона}: Чем меньше здоровья у этого миньона, тем сильнее и быстрее он становится. Когда он поймёт что его вот-вот победят, то он активирует навык {Перегрузки} вместе с навыком {Вампиризм}.
{Дальнее видение]: Миньон может приближать своё видение, словно зум на камере. Чем дальше он от врага, тем сильнее становятся его атаки.
{Вампиризм}: Всегда когда миньон наносит урон врагу, он восстанавливает часть здоровья и выносливости пропорционально количеству нанесённому урону.
http://tl.rulate.ru/book/77631/3286959
Сказали спасибо 59 читателей