В пещере Гоблинов поселились гоблины. Основная стая нашла богатый грибной букет и наелась более съедобных сортов, а затем улеглась в узкой расщелине, образовав кучу. Другие отставшие все еще бродили по 51-му этажу или поднимались на 50-й этаж по одному и по двое. Даже одинокий гоблин, который углубился в подземелье, в конечном итоге последовал за потоками до 50 этажа и встретился со вторым гоблином. Они сражались, прежде чем заключить мир. Гоблинам в целом, казалось, нравилась — или, по крайней мере, неизбежно создавалась — иерархическая структура доминирования, обычно решаемая тем, кто может победить кого-то другого, и как только все гоблины поняли свое положение в этой иерархии, они в основном прекратили постоянно сражаться.
Пещера Гоблинов еще не до конца решила, насколько она будет вовлечена в своих сверхдушливых гоблинов. Обычно он устанавливает простые графики для своих мобов — оставаться в одной комнате, или ходить по кругу, или патрулировать по очереди, в зависимости от моба и дизайна этажа. Их ... "свободная воля" может в какой-то момент создать проблемы. Гоблины уже уничтожили одну из ее грибных зарослей. На самом деле, ее основная камера была тревожно открыта сзади: в настоящее время она находилась за 49-м этажом, в ответвлении извилистого лабиринта, который соединял 49-й и 50-й этажи. Поскольку ее 50-й этаж был пуст, кроме гоблинов, ничто не мешало им в конечном итоге пробраться прямо к ее ядру, и хотя они ни в коем случае не представляли значимой угрозы, это все равно вызывало дрожь беспокойства в пещере Гоблинов. Его гоблины могли делать что угодно; это было не так, как если бы он знал, что "настоящий гоблин" сделал бы в любой ситуации.
В любом случае, он хотел бы изменить свою основную камеру: в настоящее время это был пышный грот, ядро которого окружено рвом с мягко струящейся водой, питаемой из сотен ручейков, стекающих с потолка (и источника воды, встроенного в скалу над ним), стекающих по грибковомулес состоял из всех видов грибов или растений, которые он открыл. Вся комната была освещена сверху прожекторами lumenrock, имитирующими солнечный свет, льющийся сверху. Ему понравился внешний вид, но было очень искушение заменить все это идеальной кубической коробкой из плотного манакристалла.
Эта мысль плавно привела к другой: он все еще хотел переделать все свои этажи. И поскольку он хотел подождать, чтобы сменить верхние этажи, и ему нужно было время, чтобы его гоблины с маной, в какой бы форме они ни приняли в будущем, освоились, чтобы они могли начать производить избыток души, решение этого было сразу очевидным: начать с самых нижних этажей и продвигаться вверх,изменяясь и расширяясь по ходу дела.
Было еще кое-что... он также хотел, чтобы его гоблины снова попытались проникнуть в подземелье. По сути, это был бесплатный опыт, который иначе было бы невозможно получить. Каждый раз, когда гоблин убивал конструкцию маны, она преобразовывала свою ману (чрезвычайно обильный ресурс) в опыт для этого гоблина (в противном случае очень скудный ресурс), без каких-либо накладных расходов, которые он мог бы ожидать от попытки ручного повышения уровня мощности гоблина. Он также получил опыт навыка гоблина, который было не так сложно получить, но также очень полезно.
Это изменило представление о том, что авантюристы делали на верхних этажах. Представьте себя на месте подземелья, гоблинов как искателей приключений и так далее. Все встало на свои места. Конечно, у него был чрезвычайно сильный импульс копнуть глубже и спрятать свое ядро, а также населить его коридоры монстрами. Если бы он хотел разгрузить работу по фактическому обслуживанию и проектированию своего подземелья на чрезвычайно сложном узле управления, он бытакже дайте этому управляющему узлу сильное побуждение продолжать копать и добавлять новых мобов, и все это для того, чтобы заставить узел выполнять косвенным путем ту же самую чрезвычайно экономичную передачу маны в опыт. Это не означало, что именно это и происходило — он все еще понятия не имел, что происходило за пределами входа в подземелье, — но это была убедительная теория.
Если бы он хотел, чтобы его гоблины вернулись в подземелье, ему пришлось бы положить туда что-нибудь, чтобы заманить их. Еда была бы очевидной вещью, если бы у них уже не было доступа к 50-му этажу и его почти бесконечному количеству грибов. Ядро, полное ценной магии — это могло бы сработать для искателей приключений, но у гоблинов маны в настоящее время не было языка, а тем более понятия ценности, и все они уже могли распылять взрывы маны везде, где хотели. Обратным было бы наказать их, если они этого не сделают: заставить монстров пойти к ним.
Как и предполагалось, Пещера Гоблинов рассеянно лепила искусственное ядро, которое она поместила в конце подземелья. Хрустальный осколок, имитирующий его собственное ядро прошлых десятилетий. Было нетрудно создать в нем управляющий узел, придавая голому кристаллу манакристала собственное мерцание, но...
Он установил очень простой счетчик, прикрепив его системными нитями к связанным порождениям: каждый раз, когда одна из его марионеток маны может возродиться, добавляйте одну. Каждый раз, когда была убита марионетка маны, вычтите две. Выход на нулевой уровень, и если счетчик достигнет, скажем, трехсот сорока трех, тогда: увеличьте количество порождений, разрешенных узлу, и пусть он выведет всех марионеток маны на поверхность. Побег из подземелья.
Это была, действительно, очень умная система. Возможно, он захочет масштабировать вещи, и если гоблины продолжат копаться, возможно, потребуется выкопать дополнительные этажи. Он понятия не имел, как даже начать сообщать управляющему узлу, чтобы он сам копал. И, на самом деле, поскольку между местом, где обосновались гоблины, и входом в подземелье было довольно большое расстояние, возможно, потребуется построить дополнительные подземелья на 50-м и 51-м этажах, если гоблины действительно обосновались и начали размножаться.
На самом деле он мог представить себе точную копию системы, которую он почувствовал в работе снаружи: накинуть имитацию системного пространства на свои этажи и закрепить ее на своем искусственном ядре. Влейте ману на системный уровень, и пусть искусственное ядро поглотит ее — его собственная регенерация маны. Если мана образовала узкое место, позволяя накапливаться в системном слое, разрешите ей накапливаться и накапливаться, пока не останется достаточно свободного места для появления в новом куске кристалла, только что привязанном к системному слою.
О, механизм этого был намного выше этого. Он не знал, как он может делать половину этих вещей на практике, а тем более автоматизировать их до такой степени. Но это была очаровательная концепция: точная копия мира, скрытого в подземелье, полного искателей приключений, исследующих подземелья.
Но все это потребует времени и будет сильно зависеть от того, как действовали его гоблины. Даже сейчас они храпели и визжали, их животы были жирными от грибов, в то время как другие прятались в его подземных рощах и наносили на карту извилистые пропасти его 50-го этажа.
Пока гоблины обосновались в ней, Пещера Гоблинов приступила к работе.
По порядку:
50-й этаж, обширная дикая грибная роща, с усыпанным светящимися кристаллами потолком, полным чернильно-черных проходов
49-й этаж, туннели ямы огров: извилистая, петляющая путаница проходов в пещерах, которые открываются друг на друга через темные ямы, полные рыщущих [Слепых пещерных огров] и, в конечном счете, защищаемых [Чемпионом-Огром], его непобедимым боссом.
48-й этаж, логово огров: пещера, похожая на полку, населенная [Ограми], которая открывается в огромную кучу мусора, где обитают стаи зверей.
... и так далее, этаж за этажом. Он начал копать на 51-м этаже, образовав еще один совершенно прямолинейный коридор из манастона, а затем копал под острым углом 45 градусов, пока не стал параллельным пещерам на 50-м этаже.
Он вырезал параллельную вселенную, невидимо заключенную в скале: мили и мили разветвляющихся, взаимосвязанных коридоров, все безликие гладкие камни. Обширные прямоугольные залы; комнаты, испещренные квадратными ямами в правильной сетке; комнаты на боку, с соединениями по стенам. Разветвляющиеся лабиринты тупиков и длинные колоннады открытого пространства.
Пещера Гоблинов решила сосредоточиться на строительстве, позволяя своим гоблинам выжить или нет, но прошло всего несколько часов, прежде чем из кучи гоблинов раздалось фырканье и рывок.
Его тест на реинкарнацию пробудился. Он моргал затуманенными глазами, размахивая конечностями в воздухе, когда пытался встать. Он булькнул, кровавая слюна брызнула из его рта, и другие гоблины проснулись: сначала прищурившись, а затем вскочив, улюлюкая. Перевоплотившийся гоблин поднялся на дрожащих ногах и сделал неуверенный шаг, прежде чем снова рухнуть на колени.
Пещера Гоблинов почти наверняка перестаралась, но перестаралась в чем? Он перевоплотил много мобов с повышенным осознанием их прошлых жизней, и, казалось, у него никогда не было такого... качественный эффект на рассматриваемое порождение. Я сразу догадался, что это ... воспоминания? его прошлых жизней было слишком много для его разума, чтобы принять, теперь, когда у него был разум, но это все еще было просто предположением.
Тем временем: "лидер" гоблин издевательски кричал на перевоплотившегося гоблина. Он двинулся вперед, угрожая, и когда перевоплотившийся гоблин просто моргнул на него, все еще явно дезориентированный, лидер гоблинов толкнул его на землю, рыча.
Перевоплотившийся гоблин использовал [Быстрое восстановление], навык [Крадущийся хобгоблин], чтобы встать на ноги, не проходя ни один из промежуточных этапов. Затем он использовал [Смертельный удар]. На 12-м уровне удара было достаточно, чтобы в основном уничтожить гоблина 1-го уровня маны, которым был "лидер" гоблин. Труп кусками упал на землю, обнажив сине-белую светящуюся кровь и сероватые мышцы.
Перевоплотившийся гоблин уставился на беспорядок, медленно моргая. Остальные гоблины уставились на него широко раскрытыми глазами и медленно попятились.
Интересно. Учитывая действия перевоплотившегося гоблина, также казалось возможным, что ... либо его унаследованные уровни означали, что ему нужна еще большая душа, чтобы обеспечить те же эффекты "сверхдуши", что и у других гоблинов, или что он унаследовал вялое, безвольное поведение своих предыдущих жизней даже в теле, которое, что? Что он может полностью оживить? Пещера Гоблинов все еще была крайне неясна в механике души.
Он захватил душу мертвого гоблина маны, созревшую с ее частичным избытком, и отправил ее обратно в обычный цикл возрождения, позволяя своим механизмам порождать ее там, где это было необходимо в следующий раз.
Было очень интересно посмотреть, как со временем развивалась ситуация с гоблинами. Но теперь ему нужно было время, чтобы пройти, чтобы он мог наблюдать больше. Возвращаемся к раскопкам.
http://tl.rulate.ru/book/75425/2215253
Сказали спасибо 2 читателя