Глава 4. Британские лорды или арабские шейхи?
Несколько минут мысли Лекса бешено метались, прежде чем он, наконец, заставил себя успокоиться. Видеоигры, которые позволяли раскрыть воображение, всегда были его любимыми, отчего он тратил бесчисленное количество часов на такие игры, как Minecraft. Но слишком большая свобода и обилие возможностей имели свою проблему, которая часто заставляла его начинать сразу несколько проектов, не доводя до конца ни один из них. Но он учился на своих ошибках и знал, что лучше действовать систематически, чем наобум.
Первое что он решил, прежде чем приступить к строительству, это определить в каком стиле будет построена гостиница. Очевидно, что оформление было важной частью, и требовалось чёткое направление для работы. Так в каком же стиле она должна быть?
Должен ли он оформить свою гостиницу как поместье лорда, с вышками на пограничных стенах, башнями и мансардными окнами с большими витражами, виднеющимися по всему зданию, и царственными скульптурами, усеивающими сады? Или следует пойти в другом направлении и оформить её как дворец арабского шейха, с башнями с остроконечными куполами и полукруглыми арками по всему периметру, геометрическими узорами инкрустированными золотом и исписанные каллиграфией?
По правде говоря, несмотря на свои грандиозные замыслы, он почти ничего не знал об архитектуре или дизайне, и все впечатляющие проекты, которые он когда-либо создавал в играх, были достигнуты лишь благодаря тому, что он выбирал понравившиеся проекты в интернете, смешивал и подбирал подходящие, пока не был удовлетворён результатом. Такой же был план и сейчас, но какой должна быть тема?
Немного подумав, он решил создать что-то похожее на особняк лорда, как он его себе представлял, хотя в точности не знал как тот должен был бы выглядеть.
Он видел пару фотографий Букингемского дворца в Интернете, и возможно, это то, к чему следует стремиться. Его решение было основано на том факте, что на горизонте маячила зима, и когда он представлял себе комфорт в холода, именно об этом он и думал.
Приняв решение, Лекс приступил к работе. Сначала он думал, что придётся перетаскивать элементы из панели, как это было в играх, но обнаружил, что создание с использованием интерфейса дизайна гораздо более интуитивно понятно. С помощью всего лишь мыслей о том, как он хотел бы, чтобы всё выглядело, гостиница начала обретать очертания, и когда его мысли выходили за рамки дозволенного или было выбрано что-то, что могло стоить полуночных баллов, он мгновенно понимал это и менял перенаправлял мысли на что-то другое.
Пограничная стена была выложена из булыжника, каждый кусок которого был одинакового размера и высоты. Стена была почти 4 метра в высоту и 3 метра в ширину, с проходом наверху, где предположительно должны были патрулировать охранники (или гости могли придти и полюбоваться видом). В центре фасадной стены были установлены большие деревянные ворота в форме арки, а через сад к небольшому особняку вела мощёная булыжником дорога. Несмотря на пожелания Лекса, в садах не было статуй, поскольку они стоили полуночных баллов, которые он не хотел пока использовать.
Дорога, которая в основном была прямой, заканчивалась поворотом прямо у лестницы, служившей входом в поместье. Вход вел в большой зал, который также служил вестибюлем.
В противоположном конце располагалась длинная деревянная стойка, за которой он будет приветствовать гостя, пришедшего в первый раз.
Прямо рядом со стойкой была лестница ведущая с первого этажа на второй, где располагались три гостевые комнаты, в каждой из которых была большая двуспальная кровать, небольшая гардеробная, две тумбочки, комод и несколько стульев, а также отдельная уборная.
Справа от вестибюля находилась комната, которая служила гостиной, где посетители могли отдохнуть или пообщаться, обставленная удобной деревянной мебелью, бо́льшая часть которой была обращена к камину, в котором постоянно горел огонь, хотя по какой-то волшебной причине он не давал пепла или сильного жара, а только тепло.
Слева от вестибюля находился ресторан, по-прежнему обставленный элегантной деревянной мебелью, но в более непринуждённой обстановке.
Рядом с лестницей была дверь, которая вела в заднюю часть особняка, где сад был благоустроен несколькими пологими холмами, в отличие от прямых садов перед домом, и был усеян шезлонгами и парой больших садовых качелей.
Лекс хотел добавить немного флоры и фауны, например, несколько птиц, белок и деревьев, но все стоило полуночных баллов, и хотя сейчас это казалось дешёвым, он не знал, для чего ему ещё могут понадобиться эти баллы и насколько трудно их заработать, поэтому сдержался. Всё, что было в гостинице, включая конструкцию и мебель, было получено бесплатно вместе с разрешением на строительство.
– Что ты об этом думаешь, Мэри? – спросил Лекс, осматривая гостиницу. Он почувствовал некоторую гордость, когда подумал о том, что теперь всё это принадлежит ему.
– Гостиница отвечает основным требованиям, предъявляемым к функционированию. Она может с комфортом удовлетворить основные потребности гостей на стадии Тренировки Ци[3], и приемлема для гостей Царства Основания[4].
– Что насчет гостя выше Царства Основания[4]?
– Хозяин не обладает необходимыми полномочиями, чтобы задавать вопросы, относящиеся к чему-либо на стадии Царства Основания[4] или выше – весело ответила она.
Лекс кивнул, он ожидал этого.
Затем он вытащил и активировал сертификат об аренде 2х ИИ. Сертификат начал светиться и разделился на две части, медленно превращаясь в две фигуры: пожилого худощавого мужчину и молодую девушку, которая выглядела немного старше Лекса. У старика были седые волосы и густые усы, и одет он был в костюм. Волосы девушки были собраны в пучок, и носила похожий костюм, что и старик.
– Приветствую, Хозяин гостиницы, мы ваши ИИ помощники. Пожалуйста, наставьте нас – произнесли они в унисон.
– Как вас зовут и чем вы можете мне помочь? – спросил он.
– Мы управимся со всеми задачами, которые вы нам поручите, от приготовления пищи, уборки, развлечений, управления, работы в саду до всего, что вы только сможете придумать. Пожалуйста, обратите внимание, что если вы потребуете, чтобы мы сражались, то вы должны знать, что наш боевой уровень ниже, чем у обычного человеческого ребёнка. Если вы потребуете, чтобы мы напали на курицу, мы сделаем это без колебаний, и если удача будет на нашей стороне, тогда возможно мы вернёмся живыми, по поводу всего остального нам нечего сказать. На данный момент у нас нет имен, пожалуйста, скажите нам – снова ответили они в унисон.
Губы Лекса дёрнулись. Система "Полуночной Гостиницы" очень старалась не оказывать ему никакой помощи в обеспечении собственной безопасности, не так ли? Что он должен делать, если столкнётся с агрессивным гостем с высоким уровнем культивации? Ну, по крайней мере, у него был нож для масла.
– Очень хорошо, ты будешь Джерардом, а ты Велмой. – обратился он соответственно к пожилому мужчине и молодой девушке.
– Велма, ты должна оставаться в вестибюле и принимать гостей, Джерард, ты будешь выполнять все запросы гостей. Я пока не могу придумать ничего другого, поэтому буду давать вам новые задания по мере их поступления.
Оба ИИ кивнули.
– Мэри, есть ещё что мне нужно сделать или мне стоит воспользоваться золотым билетом прямо сейчас?
– Ты можешь воспользоваться золотым билетом. Выбор первого билета привязан к домашнему миру хозяина, что касаемо других то ты можешь выбрать мир, основанный на твоих полномочиях. Выбирая мир, ты должен учитывать свои текущие возможности по приёму гостей. Пожалуйста, обрати внимание, ты можешь использовать только один золотой билет в неделю.
Лекс снова кивнул, уже инстинктивно, и вызвал золотой билет. Он был маленький, размером с его ладонь, и на нём жирными чёрными буквами было напечатано "Полуночная Гостиница". Было жаль, что ему придется ждать неделю, прежде чем он сможет посетить другие миры, поскольку первый из них свяжет гостиницу с Землей, но Лекс мог смириться с этим. Охваченный волнением и тревогой, он разорвал свой первый золотой билет надвое. Половинки начали сиять и исчезать, словно песок, просачивающийся сквозь пальцы.
Задание выполнено!
Награда за выполнение задания: "Полуночная Гостиница" +1 уровень!
Примечание: Ваше путешествие только началось, не расслабляйтесь.
Новое задание: Прими первого гостя!
Лекс удивленно приподнял бровь при виде уведомления, а затем спросил Мэри:
– Что означает повышение уровня Полуночной Гостиницы?
– Это означает уровень твоих полномочий. Чем выше уровень гостиницы, тем больше у тебя доступа ко многим вещам, которые система может для тебя сделать.
Лекс кивнул, всё было как он и предполагал, и просмотрел свой обновлённый статус.
Имя: Лекс Уильямс
Возраст: 23 года
Пол: Мужской
Уровень развития: Смертный[1]
Здоровье: неоптимальное (развивающаяся опухоль головного мозга; повреждённые мышцы и суставы; ослаблены: пищеварительная система, лёгкие и сердце; лёгкая никотиновая зависимость...*выберите, чтобы отобразить полный список*)
Полуночные баллы: 500
Уровень "Полуночной Гостиницы": 1
Инвентарь: Тапочки для Ванной, Нож для Самообороны, 2 Золотых Билета, Наряд Хозяина Гостиницы
Задание: Прими первого гостя!
Примечание: У тебя на спине волос больше, чем на груди! Пожалуйста, прояви заботу о себе и не унижай "Полуночную Гостиницу"!
Дело сделано, теперь ему оставалось только ждать. А пока, может быть стоит посмотреть, что можно сделать с полуночными баллами. И постараться не зацикливаться на этом примечании!
http://tl.rulate.ru/book/74701/4341441
Сказали спасибо 27 читателей