Готовый перевод Berserker in Marvel Asks For Death in Battle / Марвел: Берсерк просит смерти в бою: 1. Ворчливый протагонист

Солнце садится на западе.

Но жизнь в Нью-Йорке не заканчивается с заходом солнца.

Пока небо не упадет, они будут продолжать упорно трудиться, чтобы исполнить свои желания и снять стресс от повседневной работы.

Нью-йоркцы только начинают свою ночную жизнь желаний.

Конечно, в славном городе есть и темные уголки.

Например, печально известная "Адская кухня".

В этот самый момент в одном из переулков Адской кухни, где уличные фонари пришли в негодность, светит тусклый свет.

По аллее идет мальчик азиатского происхождения, лет 15 или 16.

Он не толстый, не худой, но с небольшим детским жирком на щеках, из-за чего кажется нетронутым и легко задирающимся.

Такому мальчику не место на переулках Адской кухни.

Мальчика зовут Сэм.

Он не из этого мира. В его мире Капитан Америка - виртуальный персонаж, но в этом мире он реален.

Несколько часов назад Сэм все еще играл в игру в интернет-кафе. Он использовал Олафа в яме дракона с миллионом тонн урона, блокировал пять человек по другую сторону дракона, резал их и собирал бескровного дракона.

За секунду до того, как монитор взорвался, Сэм набрал текст, чтобы успокоить своего противника.

"Молодец!".

Затем, в следующую секунду, в интернет-кафе, вероятно, пропало электричество, и весь мир стал черным.

К тому времени, когда он снова увидел свет, он уже был здесь.

И он превратился из взрослого человека в возрасте двадцати с небольшим лет в человека, выглядящего так, как будто он только что начал учиться в средней школе, с небольшим избытком коллагена (детского жира).

В те времена над ним часто подшучивали сверстники, и из-за этой внешности он попадал во множество неприятностей.

Девочки хотели видеть его своим братом, а мальчики - своим шурином ......

Были также люди, которые хотели отправить любовные письма одной из его "сестер" через Сэма.

Он делал это неохотно, а когда выглядел как "брат", пытался запугать и угрожать ему.

Он толкал и толкал, толкал и толкал, толкал и толкал, толкал и толкал.

Сэм был "мягким" внешне и мало говорил, но на самом деле он был мягким снаружи и жестким внутри.

Его запугивали, но он реагировал по-другому, когда его запугивали.

Другие отступают, а он подсознательно обращается к источнику своего страха .......

Вместо того чтобы отступить, Сэм делал шаги вперед.

Лучший способ справиться со страхом - встретиться с ним лицом к лицу и сокрушить его!

Так думал Сэм.

В то время как это происходило, Сэм постепенно развил очень дикую и безрассудную технику боя.

Вернемся к истории.

Когда он перешел в это измерение, ему также дали "систему воина".

Система говорит, что мальчик - уникальный боевой гений в мире, и хочет обучить его, чтобы он стал сильнейшим боевым богом.

Система очень приятная и сразу сообщает мальчику, что система застрахована. Если он умрет на пути к становлению богом, он на самом деле не умрет, но будет возрожден и отправлен обратно в исходный мир после того, как его воспоминания будут стерты.

Конечно, есть обязательное условие - умереть можно только в бою.

Страховой полис Бога Войны покрывает только смерть в бою, а не смерть вне сражения.

Если вы собираетесь умереть, вы должны сделать все возможное, чтобы умереть в бою, а если вы намеренно наткнётесь на оружие, вы не попадаете под страховой случай.

Кроме того, система сообщила мальчику, что он внезапно умер в первоначальном мире из-за перевозбуждения (Сэм: "......"). Если он умер на пути к божественности и был возрожден, система помогла бы мальчику пересмотреть историю его смерти в изначальном мире, позволив ему продолжить свою обычную жизнь.

Если он умрет на пути к становлению богом, его вернут к жизни.

Если его убьют в бою, он возродится?

Это все прибыль.

Да, Сэм просто хочет вернуться домой, а не быть сильнейшим богом войны.

Что толку в силе, если некого защищать?

Хотя он хотел умереть в бою, он не хотел "заставлять" других убивать его, провоцируя и зля их, когда он видел, кто может убить его.

Это было бы неэтично и заставило бы других совершить грехи, о которых они будут сожалеть всю оставшуюся жизнь в гневе.

Поэтому он решает отправиться в место, где свирепствуют плохие парни, и сразиться насмерть.

В "Адской кухне", например, злодеи хорошо экипированы, а один выстрел не слишком болезненный и быстрый.

Страхование системы требует, чтобы вы "боролись изо всех сил", чтобы не считаться преднамеренным самоубийцей, так что если вы будете достаточно стараться, вы заслужите это, если утащите одного или двух подонков.

Конечно, наиболее вероятный сценарий - это то, что противник не пострадал, а Сэм получил пулю в голову с расстояния пяти метров если не больше, то это будет конец игры.

Таким образом, Сэм, скорее всего, будет самым быстрым путешественником между мирами.

......

Сэм бродил по Адской кухне и не встречал людей, которых ждал, но несколько человек необъяснимым образом подсунули ему несколько маленьких карточек с неподобающими изображениями детей.

Сэм бродил по городу несколько часов.

Спустя неизвестное количество времени он вдруг услышал звук голосов, разговаривающих в тихом переулке.

К счастью, система поставлялась с языковым крючком.

"Дейзи, не могла бы ты перестать бродить по ........

Так тревожно находиться на улице так поздно и в таком опасном месте".

По голосу это был мужчина несколько старше.

"Если вы не отправите меня в эту семью .....". Это был несколько мягкий женский голос, должно быть, девушка Дейзи еще не прошла через изменение голоса.

"Брось, парень, тебе действительно нужен дом, а не приют".

"Это лучше, чем детский дом, если это не для твоих настоящих родителей ......".

"Дейзи, Я прошу тебя остановиться .......".

"Эй! Ограбление!" раздался грубый мужской голос.

"Дай" ...... Ах! Пожалуйста, уберите пистолет!

Пожалуйста, не обижайте нас, вы можете забрать все деньги".

Услышав это, глаза Сэма загорелись, появился шанс умереть в бою.

Сэм поднял руки в воздух ......

Система не так давно выпустила несколько видов "оружия для новичков" на выбор Сэма. Согласно системе, это также будет единственным предметом снаряжения, выдаваемым системой, оружие представляет собой артефакт типа роста, который будет расти по мере роста хозяина.

Оружие системы обладало тем же свойством, что и молот Тора - оно прилетало к нему, когда к оружию обращались.

Когда система представила Сэму пять видов оружия на выбор, ситуация выглядела следующим образом.

"Дзинь! У хозяина есть оружие с навыками на выбор! (Это оружие будет расти вместе с вами и может определять ваш рост, поэтому будьте внимательны при его выборе).

Пожалуйста, выберите.

1. Меч испытаний: в бою вы можете быстро изучить все технические навыки противника

2. Клинок поглощения: побеждает врага, чтобы получить часть его силы

3. Тяжелый молот правосудия: втягивает противника в дуэль в зеркальном пространстве, избегая вмешательства других, пока одна сторона не сдастся, а другая не примет капитуляцию, или одна сторона не погибнет.

4. Пронзающее копье смерти: брошенное в цель, оно произведет определение, которое имеет шанс убить или сильно повредить одну или несколько целей.

5. Боевой топор: когда в ожидании или в бою накопится достаточно энергии, он откроет дверь на нужное поле боя, позволяя хозяину отточить свое мастерство в тяжелых боях. Примечание: Эта способность не может быть использована в бою, иначе вы будете страдать от последствий".

http://tl.rulate.ru/book/74178/2056847

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 1
#
Копьё самое логичное, чтобы умереть. Может ещё молот, но как по мне, он значительно увеличивает шансы выживания.
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь