Готовый перевод Classless Ascension / Бесклассовое Вознесение😌📙: Глава 60: [Добро пожаловать в Супер Вак-А-Гоббо]

[Добро пожаловать в <Супер Вак-А-Гоббо>!]

[Обнаружен первый пользователь! Не хотите ли вы связать свой аккаунт УЧ для удобства оплаты?]

"Да, конечно!"

[Дзинь! Пожалуйста, развлекайтесь на <Фантоме>! ^_^/ ]

"Хорошо, спасибо."

В этот момент тьма отступила. Джош оказался на какой-то равнине, очень плоской, очень пышной и уютной. Рядом с ним был небольшой костер с пламенем, которое было очень близко к тому, чтобы погаснуть в последний раз. Над ним было небольшое текстовое поле, которое гласило: <Защити свой костер>.

Джош каким-то образом чувствовал свое тело, но это было очень странное ощущение себя. Оно казалось... ненастоящим. Он чувствовал дуновение ветерка на своей коже, он чувствовал мягкость земли, он чувствовал нежное прикосновение травы к своим лодыжкам. Но все это было как-то неубедительно.

Джош быстро ущипнул себя. Ах, вот оно что! Он почти не чувствовал этого. Все ощущения были заметно ослаблены. Может, дело в бюджете? Возможно, просто для того, чтобы игроки не путали это с реальным миром.

На земле в траве лежала одна-единственная палка и больше ничего. Длинная, коричневая и самая обычная палка. Как только Джош поднял ее, раздалось объявление.

[Игра начинается!]

Что Джош должен был делать теперь? Прошло несколько секунд, прежде чем вдалеке показался одинокий гоблин, и еще столько же, прежде чем он подошел ближе. Он выглядел довольно просто, был без рук, размахивал когтями, был одет в лохмотья и слегка рычал, продвигаясь вперед.

Джош взмахнул палкой как можно сильнее, отчего голова гоблина разлетелась на множество кровавых кусочков. На удивление, гоблин был очень слаб, но это было только начало игры. Джош продолжал ждать, и, конечно, еще больше медленных гоблинов приближались со скоростью улитки.

Так не пойдет, совсем не пойдет! Это никак не могло быть той тренировкой, которую он искал! "Скажите, игровая система. Есть ли способ немного ускорить процесс?"

[Пожалуйста, выберите (Оценка, умноженная на X): Нормальный 1х, Быстрый 3х, Экстремальный 5х, Дьявольский 8х, Адский режим 10х + Добавлена сложность. Обратите внимание, что после выбора сложности ее можно понизить, но нельзя повысить].

Джош не мог не усмехнуться. Это действительно выглядело здорово. "Активировать адский режим!"

Вот это уже было лучше! Это все еще было очень медленно, но, по крайней мере, теперь Джош мог видеть, что они идут с нормальной скоростью. Тем не менее, он не отчаивался, потому что гоблинов появлялось все больше и больше. Примерно через минуту уже около сотни медленных гоблинов наступали одновременно, причем все с разной скоростью.

Продолжая разбивать черепа, Джош немного поэкспериментировал. На самом деле сила, необходимая для убийства гоблина, была крайне мала. Казалось, что важнее было само движение.

Тем не менее, Джош играл так, как будто находился в ситуации жизни и смерти, и отдавал все силы на каждый удар. Он старался использовать наиболее оптимальную стойку, чтобы максимально использовать свою силу, даже если это было бесполезно. Он не хотел развивать плохие привычки благодаря этой игре, это было бы контрпродуктивно.

Джош ухмылялся, когда разбивал, крушил, уничтожал, раздавливал, колотил и уничтожал существ. В этот момент он громко смеялся от радости, чувствуя, что может продолжать вечно, если так пойдет и дальше.

В какой-то момент начали появляться гоблины странного вида. У этих гоблинов к поясу был привязан небольшой мешочек с прикрепленными к нему камнями. Они начали бросать эти снаряды в Джоша, который проверил, как здесь работает урон, целенаправленно получив один из них. В этот момент он увидел, что полоска HP уменьшилась на 10%.

Джош понял, что позже гоблинов-метателей будет гораздо больше. Лучше всего было просто уклоняться, что он и начал делать. Он даже начал дразнить гоблинов, уклоняясь от всех снарядов. В конце концов, после нескольких бросков они подходили в ближний бой. Тем временем он продолжал взрывать головы гоблинов.

И тут это случилось. Через несколько минут внезапно появилось сообщение.

[Игра окончена! Хотите сыграть еще раз?]

"Что?! Это должно быть ошибка..." И тут Джош заметил это. В кострище было больше камней, чем дров. Эти метатели целились вовсе не в него! Он был так занят убийством, что даже не заметил этого.

Это было интересно! На первый взгляд, это была лишь базовая игра на время, но в ней уже был добавлен уровень сложности со снарядами. В этот момент в его поле зрения появился светящийся красный круг. На нем было написано <ИРЛ-уведомление>.

Что это было? Джош быстро вышел из игры, чтобы встретиться лицом к лицу со случайным парнем, которого он встретил у входа, - тем самым, который был не в духе. Джош поднял на него вопросительную бровь.

"Тупица, тебе не стоит начинать эту игру. Она быстро спустит все твои сбережения. Это 2 кредита за игру. Это должна быть игра на выносливость. Если ты сможешь продержаться всего несколько минут, как ты только что сделал, ты быстро разоришься. Лучше начни с чего-нибудь другого, чтобы привыкнуть к VR".

Пытался ли он быть полезным? Мужчина все еще выглядел довольно высокомерным и покровительственным. Его тон явно сочился превосходством. Это был его способ извиниться за произошедшее? Тем не менее, Джош чувствовал себя неуместно.

Для Джоша это была не просто игра, а тренировка. Конечно, ценность, которую он приписывал этому, была намного выше. Это была инвестиция, а не простая трата.

"Спасибо, но я предпочитаю играть. Я буду продолжать, пока не стану лучше".

"Просто, черт возьми, послушай! Есть много новичков, таких же упрямых, как ты! Все они плохо кончают! Тот, кто посоветовал тебе эту штуку, явно имеет на тебя зуб! Прислушайся к голосу разума и отвали ради своего же блага!"

Джош не мог отделаться от ощущения, что в этом есть смысл. В конце концов, клерк буквально только что обвинил его в "убийстве" его любимой телевизионной команды. Вероятно, мужчина задумывал это как простой розыгрыш, ожидая, что после нескольких неудачных попыток Джош переключится на другую игру.

Но... цели Джоша не могли быть понятны этим парням, ведь он был Падшим. Для него время было дороже кредитов, намного дороже. Человек был должен ему 100 000 кредитов, но у Джоша оставалось всего 36 дней жизни.

"Еще раз, спасибо, но не надо. Мои деньги, мой выбор. А теперь иди и побеспокой кого-нибудь другого. Ну, разве что если ты хочешь заключить пари или что-то в этом роде, хаха".

Мужчина, казалось, задумался на секунду. Прежде чем наконец вздохнуть и...

"Знаешь что? Как насчет того, чтобы поспорить о твоем совершенствовании? Как насчет того, чтобы ты попытался достичь 5000 лучших в рейтинге за 24 часа? Кстати, я говорю только о рейтинге Супер Вак-А-Гоббо".

"Хорошо, звучит неплохо. Сколько мы тогда поставим?"

"Как насчет того, чтобы проигравший стал рабом победителя на оставшееся время игровой сессии? Конечно, игровая сессия закончится, как только победитель физически покинет это место. Этот игровой зал открыт круглосуточно, и не хочу хвастаться, но я могу играть хоть 2 дня подряд!".

Что касается рейтинга, Джошу нужно было установить приложение на свой УЧ, чтобы увидеть его. Через несколько кликов он понял, что означает это испытание. Ему нужно было продержаться полтора часа до легиона гоблинов. Конечно, это было на нормальной сложности.

Для Джоша на адской сложности это означало бы просто продержаться 9 минут. Как же это было просто! Джош принял пари с неуверенным выражением лица. Он не хотел, чтобы тот передумал в последнюю секунду, хаха.

Таким образом, Джош снова окунулся в игру. Он мгновенно выбрал режим "Ад" и начал резню. Теперь, когда он знал хитрость метателей гоблинов, это, очевидно, было бы очень просто...

[Игра окончена! Хотите сыграть еще раз?]

Или нет...

Очень быстро Джош понял, в чем проблема. Сначала он пытался блокировать каждый камень, брошенный в его сторону. Поначалу этот метод оказался чрезвычайно успешным, но затем возникла проблема. Позднее волны стали создаваться таким образом, что заблокировать их все было просто невозможно.

Например, множество гоблинов бросали камни одновременно, но с разных сторон. Или иногда просто слишком много врагов ближнего боя, чтобы такая защита от снарядов была жизнеспособной.

Джош, очевидно, придумал несколько решений. Например, он мог игнорировать камни, которые не влияли на его костер. Но даже это оказалось сложной задачей. Это была игра, и трудно было точно определить, что именно считается хитбоксом костра.

Кроме того, иногда камень приземлялся в стороне от цели, но затем его толкал другой, попадая в огонь и гася его. Камни в конечном итоге разрушались, но Джошу приходилось помнить об этих непонятных взаимодействиях.

Еще одной проблемой была необходимость оставаться рядом с целью для ее защиты. Джош мог легко выйти из игры и убить метателей камней до того, как они смогут причинить реальный ущерб. Конечно, это было не так просто. Все было устроено так, что это было выполнимо для нескольких метателей, но иногда было невозможно.

Например, несколько раз Джош отправлялся убивать дальнобойного врага, а потом обнаруживал, что его базу заполонили обычные гоблины. Ему приходилось постоянно жонглировать между выходом из лагеря, чтобы убить врагов, и быстрым возвращением, чтобы защитить его. Некоторые снаряды ему приходилось игнорировать, а некоторые - блокировать.

Вся эта чертова неразбериха оказалась особенно сложной! Джош явно недооценил все это! Вскоре он увидел тонны...

[Игра окончена! Хотите сыграть еще раз?]

[Игра окончена! Хотите сыграть еще раз?]

[Игра окончена! Не хотели бы вы сыграть еще раз?]

И т.д.

Но даже тогда Джош продолжал пытаться и пытаться. Он перестал считать, когда количество попыток достигло трехзначного числа. Неужели такая маленькая неудача остановит его? Ни в коем случае! Но именно тогда появился страшный красный кружок <Уведомление об ошибке>. 24 часа уже истекли.

Когда Джош снял VR-шлем, он увидел человека, с которым поспорил, с огромной ухмылкой.

"Ну что? Как все прошло? Удалось ли тебе официально стать ранкером SWAG?".

"Я...."

http://tl.rulate.ru/book/71716/2223563

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь