Техника дыхания. Неплохо.
"Ну, хотя такие дыхательные техники были популярны в моей прошлой жизни, они были в основном для игроков, которые были сильно вовлечены в магию, как маги и так далее."
"В любом случае, в дневнике было сказано, что я не должен быть магом в обучении, чтобы получить его наследство. Я не должен осуждать его, пока хотя бы не попробую".
Алекс уселся в позу лотоса, как на первой картинке. Он посмотрел вглубь и обнаружил, что ему нужно циркулировать ману по определенной схеме. Потратив мгновение на запоминание схемы, он глубоко вдохнул, а затем снова выдохнул.
Хуааа* Пух* Хуааа* Пух*.
Почувствовав легкое покалывание тепла в животе, он стал циркулировать ману в соответствии с рисунком. Это было отнюдь не просто: он почувствовал, что закипает, а на лбу выступил пот.
Это требовало абсолютной концентрации.
И все же Алекс продолжал.
Он циркулировал от живота вокруг внутренних органов и до сердца. Как только сердце соприкоснулось с маной, его кожа покраснела, а из носа и ушей потекла кровь.
Почувствовав, что его грудь пронзила боль, он стиснул зубы и продолжил циркуляцию маны от сердца обратно в брюшную полость.
Как только закончился первый цикл, Алекс получил системное уведомление.
[Поздравляем, вы изучили Великую дыхательную технику Алатара!]
[Хотите ли вы принять квест: "Преемник Алатара!" (SSS+)].
[ДА или НЕТ!]
"Квест, да, но я изучил этот навык, а от квеста такой сложности может быть только польза".
"Хотя я ничего не знаю об этом квесте из своих воспоминаний, это просто показывает, что игра действительно больше, чем кажется. Возможно, в этот раз будет неплохо сделать что-то, чего я не делал в своей предыдущей жизни".
С этой мыслью Алекс решительно нажал "да".
[Вы получили титул "Путь к преемнику"]
[Хотите ли вы принять Легендарный скрытый класс 'Преемник Алатара']
[Да или Нет]
"ЛЕГЕНДАРНЫЙ СКРЫТЫЙ КЛАСС!"
" Что?!"
"Я знал, что есть шанс, что квест приведет к чему-то вроде скрытого класса в качестве награды, но привет. Такая бесплатная раздача в самом начале".
"Что еще более безумно, так это то, что это Легендарный класс".
Даже в его прошлой жизни количество Легендарных классов можно было пересчитать по пальцам одной-двух рук за всю игру.
А те, у кого они были, превращались в игроков, стоящих на самой вершине игры благодаря преимуществам класса при повышении уровня и так далее.
Зависть всех игроков. В том числе и Алекс. Несмотря на то, что после 10 лет игры он стал, возможно, величайшим, у него был класс с рейтингом EPIC, созданный для ассасинов, и он перешел на него только через 8 лет.
После этого он провел 2 года, взяв игру штурмом, когда основал Майхем.
"В любом случае, я должен принять этот класс, даже если это означает отказ от класса ассасина в будущем. От Легендарного просто невозможно отказаться".
Нажав "да", он постарался как можно лучше выразить свои ожидания от класса, нервно сглатывая.
[Вы перешли в Легендарный скрытый класс "Наследник Алатара"]
[Вы понижены до 1-го лвла]
"Ха"
"Понижен? Ну вот и пропало преимущество в уровне, которое я имел по сравнению с другими".
"Статус"
Персонаж: Зеро (человек)
Титул: [Барон города Красных Листьев.] [Городской лорд.] [Путь к преемнику.]
Профессия: специалист по оружию - ассасин
Ярус: 0
Уровень: 1 - 0/300
HP - 300/300
MP - 300/300
Сила: 20
Живучесть: 20
Ловкость: 20
Интеллект: 15
Свободные очки атрибутов: 0
Бесплатные очки умений: 0
Талант профессии: Ассасин
Навыки:
Базовая скрытность. (LvL 4 - 60/1000)(Активный навык.) Рубящий удар. (LvL 3 - 222/800)(Активный навык.) Кровотечение. (LvL 2 - 389/500)(Активный навык.) Удар в спину. (LvL 3 - 12/800)(Активный навык.)
Техника дыхания Алатара ((Пассивное) лвл 1.)
Потомок Алатара (Пассивное) [ЗАБЛОКИРОВАНО]
Ловкость Алатара ((Пассивное) 1 лвл.)
Интеллект Алатара ((Пассивный) лвл 1.)
Единый с миром (пассивный)
Экипировка:
(Уровень послушника) Плащ x1
+2 ловкость
прочность 14/15
Нагрудник Пронзающего Торна (Бронзовый уровень)
+12% защиты + уникальная черта Пронзающий
Прочность 15/300
Металлические наручи:
+2 живучесть + 1 сила
Прочность 30/35
Гнев природы:
Наносит кровотечение от умений x15 за взмах
Множитель урона x 10
HP восстанавливаются на 10% за каждый удар.
Только критическое попадание имеет шанс исцелить 100% нанесенного урона.
.
.
"А? Эти очки статов не очки статов первого уровня."
"Хахаха, я сильнее, чем был до понижения. Подожди, значит ли это, что я смогу получить больше очков статов, когда снова поднимусь до 10 уровня?"
"Эти навыки? Честно говоря, не так уж много навыков, чтобы их можно было отнести к Легендарным. Это связано с тем, что я являюсь частичным преемником?"
Алекс просмотрел свой статус, прежде чем проверить описание титула 'Путь к преемнику'.
'Путь к преемнику' - титул, присвоенный частичному преемнику Алатара. За продвижение в квесте преемника игрок получает больше наследства Алатара.
"Ну, в этом есть смысл, хотя охотиться за оставшимися дневниками - та еще головная боль, думаю, это добавит мне чего-то, пока я снова поднимаюсь на вершину. хе-хе."
"Хм, а что насчет этих бонусных навыков?"
"Ловкость Алатара". Дает игроку быстроту передвижения не только в скорости, но и в занятии. Игрок получает +2 очка к ловкости при повышении уровня, а также пассивную способность лучше работать, когда игрок двигает руками.
"Подождите, это безумие. Это позволит мне стать быстрее и сильнее, чем в прошлой жизни, когда я подниму уровень, ведь у меня теперь есть этот класс. Даже просто ради этого бонуса, это стоит того, чтобы улучшить мои способности ассасина".
"Если я и раньше был быстрым, то теперь хо-хо".
Продолжая просматривать навыки, он нашел "Интеллект Алатара".
Дает игроку дополнительный бонус +4 интеллекта при повышении уровня. Пассивная способность, позволяющая быстрее учиться и быстрее понимать навыки.
"ХАХАХА!"
"Этот класс сломан. Это значит, что я могу быстрее повышать свои навыки с помощью проницательности. Это просто создано для меня. Мой 10-летний опыт готов к тому, чтобы с его помощью я быстрее продвигался по уровням навыков".
"А как же тогда "Один на один с миром"?
Один на один с миром" заставляет игрока быть любимым Маной. То, что преемник не может прогрессировать, когда речь идет о Мане, просто смешно".
"Интересно. Это действительно может привести меня к разным высотам в игре. Если я смогу стать сильнее, чем в прошлой жизни, то мне не будет равных в игре".
http://tl.rulate.ru/book/71668/2025468
Сказали спасибо 26 читателей