Готовый перевод A Girl’s Life In A Gaming World / Жизнь девушки в игровом мире: Глава 24 : Наконец-то

- Имя : Иезекииль - Раса : Человек

- Оружие : Нет - Титул : Кандидат в мудрецы

- Уровень персонажа : 0 - Уровень оружия : 0

- Здоровье : 100 - Мана : 100

- Сила : 5 - Ловкость : 5

- Выносливость: 5 - Интеллект: 5

- Мудрость: 5 - Удача: 100

- Опыт, необходимый для получения уровня: 100

"Что это за бред!? Откуда ты взял эти цифры?" Алекс повернулся, чтобы спросить Люмьера. 

"То, что ты сейчас видишь, - это твое реальное значение удачи, перенесенное из реального мира в этот виртуальный. Но система считает, что твой случай тоже немного странный". 

"Странный, не так ли? Не может быть, чтобы мне так не везло. Наверное, это ошибка вашей системы". Алекс подумала, что, возможно, у нее тоже 100 показателей удачи, а отрицательный знак - это просто глюк игры. 

Алекс никогда раньше не сталкивалась с опасными для жизни ситуациями. Единственный раз, когда она чувствует себя невезучей, - это когда играет в игры. Алекс никогда не получает желаемые предметы за короткий промежуток времени. Обычно ей приходится долго ковыряться, прежде чем получить желаемое.

"Это не баг... в твоем случае странно то, что обычно люди с отрицательной статистикой, как у тебя, не оставляют это надолго. У людей с отрицательной удачей 20 средняя продолжительность жизни составляет 40 лет, с отрицательной 50 - 20 лет, а люди с более чем отрицательной 70 умирают в десять лет. Я не знаю, как вы смогли дожить до этого дня, но люди с отрицательной удачей 100 умирают еще до рождения вместе со своими родителями". 

"Вот это уже серьезно". Иезекииль никак не ожидал, что отрицательная удача Алекса - это очень серьезно. "В любом случае, если у тебя никогда не было проблем с невезением, я не думаю, что тебе стоит сильно беспокоиться об этом". 

"Твой друг прав. Несмотря на то, что система каким-то образом придала удаче значение, данные для полного понимания того, как работает удача, все еще на 10% завершены." 

"Но смотреть на негатив мне очень мешает, - пожаловался Алекс. Кому вообще понравится смотреть на статус своего персонажа с отрицательной удачей?

"Тебе не нужно беспокоиться об этом. Если тебе повезет... есть определенные магические предметы, которые могут увеличить твою удачу на значительную величину".

"Хорошо..." Люмьер теперь может даже пошутить. "Я постараюсь найти эти предметы, если у меня будет возможность". Как, черт возьми, она вообще может найти эти определенные магические предметы. Она совсем не удачлива!!! 

"Могу я продолжить последнюю часть?" спросил Люмьер.

"Да..." 

"И последнее - это начальные навыки. Оружие получает два стартовых навыка, один пассивный и один активный. Пассивные навыки повышают эффективность оружия по мере роста уровня навыка. Затем идет активное умение. В игре можно встретить множество активных навыков. Это наступательные навыки, защитные навыки, навыки поддержки и многое другое, что вы можете обнаружить в игре."

"Тогда это все, что вам нужно знать о вашем оружии. Ты уже решил, какое оружие будешь использовать?".

После того как Люмьер закончил объяснять, Алекс посмотрела на список, лежащий перед ней, размышляя над тем, какое оружие ей выбрать. Но чем дольше она смотрела на длинный список, тем сильнее выходил из-под контроля импульс желания попробовать все, что она видит. 

Заметив, что прошло уже две минуты, Иезекииль начинает проявлять нетерпение. "Эй, сколько времени тебе понадобится, чтобы выбрать одно оружие? Просто выбери уже катану, иначе мы можем остаться здесь на весь день". Иезекииль высказал Алексу свою длинную, громкую и недовольную жалобу.

"Но я хочу попробовать это, попробовать то, попробовать то, попробовать это, попробовать все!!! Ты мне даже не помогаешь. Перестань жаловаться и помоги мне думать" завыл Алекс.

"Как насчет оружия? Ты ведь любишь оружие, верно?" Иезекииль не мог не волноваться. Другие игроки, возможно, уже создали огромный разрыв с ними, если бы остались здесь дольше. 

"Я думаю, что оружие дальнего боя слишком сильно зависит от линии фронта в этой игре. Мне не нравится слишком долго оставаться на задней линии. Вид и действия на передней линии лучше всего".

"А-а-а!!! Я больше не знаю..." проскрипел Иезекииль в разочаровании.

Иезекииль пытался давать рекомендации одну за другой, но Алекс только продолжал оправдываться. И так продолжалось еще пару минут, причем Алекс не отступал ни на шаг. "Если бы я знал, что у нас уйдет много времени только на то, чтобы ты закончил, я должен был уйти, как Саманта и дядя".

"Ладно, уходи! Ты мне здесь не нужен, чтобы выбирать оружие". Алекс нахмурился и надулся в досаде. 

"Хейст... Как насчет того, чтобы попросить рекомендации у твоего А.И., в конце концов, они рекомендовали твою расу." мягко сказал Иезекииль, чувствуя себя виноватым за то, что сказал что-то ужасное.

"Я попробую..." Алекс не могла винить Иезекииля в этом, потому что она тоже была морально истощена.

Затем Алекс повернулась к Люмьеру и спросила. "Люмьер, у тебя есть какие-нибудь рекомендации по поводу того, какое оружие мне выбрать?" Алекс подумала, что теперь у них нет выбора.

"Да."

"Эта рекомендация скрыта почти для всех игроков, которых система посчитала недостойными. Только один игрок смог раскрыть весь потенциал этого оружия. Из-за наложенных ограничений, это сильно ограничит силу пользователя на ранних стадиях". 

Представление Люмьера с его рекомендацией вызвало интерес Алекса. "Что это?" После того, как Алекс спросила, перед ней появился статус плавающего оружия. 

[Оружие: Без оружия]

*Вариант оружия: Нет

*Лимит ранга: нет

*Статы оружия: +2 Сила, +2 Ловкость, +2 Выносливость, +2 Интеллект, +2 Мудрость.

*Начальный навык: Нет

*Ограничение: в 2 раза увеличивается потребность в опыте персонажа при каждом повышении уровня, и в 2 раза увеличивается потребность в опыте оружия при каждом повышении уровня.

"Это..." Алекс поражен. "Что это за оружие без оружия!?". Алекс отправил Иезекиилю фотографию окна состояния оружия.

"Оружие, которое ты хотел..." 

"Как это вообще может быть оружием, которое я хотел? Оно буквально названо безоружным... Есть даже очень строгое ограничение. Неудивительно, что только один человек смог раскрыть весь потенциал этой штуки". Как она вообще сможет сражаться с другими с помощью этого? Будет ли она использовать свой кулак, пока другие люди используют свои магические навыки. 

"Мне очень жаль, но я не могу разглашать много информации об этом оружии, так как это связано с альфа-тестированием этой игры. Но одно я могу сказать, что с этим оружием вы можете использовать все оружие, которое вам нравится. Тебе также не нужно модернизировать это оружие, давая преимущество с твоей ужасной удачей".

"Иди и выбери его, Алекс. Это то, чего ты хочешь, верно?". Ваша черта класса героя в любом случае сможет уравновесить ограничение. Я думаю, это будет идеально для тебя. На этот раз доверься своему А.И.".

Алекс задумалась на мгновение, но Иезекииль был прав, преимущество перевешивает недостатки ограничения. Но она боится совершить те же ошибки, что и Иезекииль.                                     "Хорошо, я выберу этого Люмьера без оружия". 

[Оружие без оружия теперь будет выбрано в качестве вашего оружия]

[Да/Нет]

Алекс сделала паузу, прежде чем ответить. "Ахххх! Черт возьми, я доверюсь тебе в этом вопросе, Люмьер".

"Да!"

"Наконец-то", - вздох облегчения Иезекииля прозвучал эхом на ее фоне.

http://tl.rulate.ru/book/71478/1917052

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь