Готовый перевод Is this really a Game?! / Это действительно игра?!: Глава 85

Обнаружено подземелье: Склад орков, уровень сложности: 20

Рекомендуемый уровень: 18

Рекомендуемый размер группы: 5–8

Описание: Орки захватили город Донкастер и железной рукой правят большинством обитающих в нем монстров. Вам невероятно повезло (или не повезло) обнаружить один из их важнейших складов. Смелые искатели приключений, зайдите внутрь и убейте приспешников, которые его охраняют. Склад — важная стратегическая часть плана орков по захвату города. Если вы его уничтожите или завладеете им, вы окажете городу огромную услугу и положите начало освобождению Донкастера.

Динь!

Игроки получили подсказку для задания «Путешествие на Запад». Войдите в подземелье, служащее точкой привязки, и победите босса, чтобы завладеть им.

"Как мы и думали, подземелье — это место, где будет создана связь". Вульф внимательно осмотрел дверь подземелья. Это были огромные металлические ворота, ведущие в старое ветхое здание. Они уже разведали его, и оно было пустым, из чего можно было сделать вывод, что подземелье определенно находится в альтернативном измерении, таком же, в котором обитает призываемое животное Биста.

Все кивнули друг другу и вошли в подземелье. Они уже не в первый раз делали нечто подобное, но на этот раз у них было еще больше данных. Рядом с уровнем сложности было указано даже рекомендуемый уровень и размер группы, что было для них очень полезно.

Их ослепила яркая вспышка света, и все они исчезли. Когда они вновь открыли глаза, то увидели, что находятся в том же здании, которое они раньше проверяли, только на этот раз оно было заполнено огромным количеством деревянных ящиков и сундуков. Рейн подошел к одному из них и открыл его. Внутри он нашел много сырого мяса, и его тут же ударил его запах. Другие сделали то же самое и обнаружили внутри различные виды еды. Там было много разных видов мяса, какие-то овощи и какие-то странные склизкие штуки. Никто не знал, предназначены ли эти штуки для употребления в пищу.

За пределами здания была видна только темнота, и они не могли видеть даже на 1 см в сторону, что подтверждало их предыдущую догадку: подземелье находилось в альтернативном измерении и было недоступно обычными средствами. Здание было огромным, и они понимали, что им потребуется много времени, чтобы все обыскать, поэтому они быстро выдвинулись.

Комната, в которой они находились, была относительно небольшой, и им потребовалось всего несколько секунд, чтобы пройти к ее концу, где располагалась старая железная дверь, предположительно, единственный выход. Однако прежде чем они успели до нее добраться, они услышали резкий звук открывающейся двери, и внутрь зашло несколько гоблинов-хобгоблинов, переносивших припасы, которые должны были храниться внутри.

Идя со стороны, хобгоблины их не заметили и просто продолжили идти к указанному месту, оставив дверь открытой. Их был всего двое, и в эту же секунду Рейн с Тенью направились к ним. Они были слишком большой обузой, если бы их оставить в живых, и могли позже заметить их со спины, так что их надо было убить быстро и тихо.

Меч и кинжал со свистом пронеслись над глотками хобгоблинов, мгновенно обезглавив их. Прежде чем тела упали на пол, они прижали их к себе и осторожно оттащили в более укромное место. Головы поймал Вульф, последовавший за ними двумя.

Завершив, они возвращаются к остальным и дают им сигнал двигаться. Наружная часть двери мало чем отличалась от складского помещения, в котором они находилась до этого. Это все еще был склад, только во много раз больше, и над ним возвышалось несколько офисов, каждый из которых был сделан из металла и вел к ним лестницы. Внутри каждого находился хобгоблин, который был физически ниже и тоньше остальных, тот факт, что они были помещены в офисы и играли здесь роль надзирателей, означал, что они были умнее, чем среднестатистический хобгоблин, и вслед за этим, конечно, была возможность того, что они знали магию, что сделало бы убийство очень хлопотным делом. Помимо офисов на некоторых полках стояло несколько дрейфов, которые смотрели вниз и следили за хобгоблинами и гоблинами, которые двигались как рабочие муравьи, чтобы убедиться, что все в складе функционирует должным образом. К счастью, дрейфы, похоже, были недавно превращенными людьми, поскольку их уровни были не так высоки, большинство из них находилось на 15 уровне.

"Я не думаю, что здесь сработает скрытность, ребята. - сглотнул Зверь, глядя на мириады монстров под ними, дверь, через которую они вошли, привела их на приподнятую платформу рядом с офисом, откуда они могли довольно четко все наблюдать и планировать свою атаку.

- Если бы нас было двое и план состоял в том, чтобы просто прокрасться внутрь, тогда это было бы возможно, но убить кого-то здесь так, чтобы другие этого не заметили, действительно не то, чего мы можем добиться, даже дрейфы и надзиратели-хобгоблины не подходят, поскольку они почти идеально прикрывают друг друга. - Волк соглашается со Зверем, поскольку защита склада была очень хорошо продумана: поставив надзирателей в высоких офисах и дрейфов на полки, враг идеально закрыл все свои слабые места.

- Вы трое, вы сказали, что провели некоторое время в подземелье и охотились на хобгоблинов, как это возможно? - Волк поворачивает голову и смотрит на Ронни и двух других, которые стояли там окаменевшими и растерянными.

- П-потому что наше было другим, - говорит Кэмерон, с удивлением оглядывая склад.

- Что? - Рейн и все остальные сразу оборачиваются и смотрят на них, они даже не думали, что такое возможно, разве все подземелья не должны быть одинаковыми, за исключением начинающих?

- Ну, это не было похоже на склад, как этот. Наше подземелье было под землей, это была огромная пещера, в которой обитало множество хобгоблинов, и там не было гоблинов или дрейфов, как здесь. Я-я тоже в замешательстве, ничего подобного не происходило в предыдущих подземельях, даже когда они были разными, это было лишь немного, а не что-то серьезное, как сейчас. - Кэмерон быстро говорит, боясь, что Волк и остальные разозлятся и не поверят им.

- Хмммм это может означать одно из двух: либо подземелье отличается из-за нашего квеста, либо в этом подземелье тоже есть подземный уровень, и область нереста меняется в зависимости от количества людей, уровней и, вероятно, многого другого. - Волк немного думает, прежде чем ответить, этого они не ожидали, они ранее не спрашивали Ронни и остальных о подземелье, потому что они сказали, что находились только на внешнем уровне и что сражались с некоторыми хобгоблинами, это и вся информация, которая была нужна Рейну и остальным, поскольку все остальное было бы просто бесполезным.

Мысль о том, что в подземелье могут быть разные уровни, не возникла у Волка спонтанно, ранее, когда они отправились в подземелье для начинающих A, все были перенесены в разные подземелья, каждое из которых было очень похоже на другие, но все же немного отличалось. Просмотрев описание, а затем и скрытый квест, он соединил точки и понял, что все они были соединены некоторыми туннелями и путями.

В отличие от подземелий в видеоиграх, здесь они были не такими линейными, и степень свободы была очень высокой. Они могли бы попытаться разрушить пол и получить доступ к подземному подземелью, если бы захотели, но это было бы пустой тратой времени. Взглянув на врагов, они поняли, что дрейфы были самыми надоедливыми противниками из-за их способности летать.

"Все должно произойти быстро и одновременно, чтобы у них не было времени использовать сигнализацию." Рейн уверенно улыбается, готовя свою молниеносную пулю; количество врагов здесь невероятно и, безусловно, принесет множество наград. Дрейфы были первыми мишенями для атак; их уничтожение означало бы отсутствие воздушной поддержки для монстров.

http://tl.rulate.ru/book/69229/3807930

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь