Готовый перевод The Villainess That Was Once A VRMMO player / Злодейка, некогда игравшая в VRMMO: Глава 2.2: Игра Додзин Отоме (Часть 2)

...Так вот почему ты допустил ошибку? Дедушка.

Если я – Черная Лилия, Кэрол, то самая большая проблема в том, что, как я уже говорила, на мне висит так много "флагов смерти", что обнаружить их все почти невозможно.

Когда я проходила игру, Флер обезглавлена, а Кэрол сожжена на костре. После пыток ее протащили по улицам и забросали камнями, что является полным ходом событий.

В этой игре нет такого мягкого финала, как отправка злодейки в промозглый монастырь или депортация в тонкой грязной одежде.

Насколько я помню, наименее болезненный способ умереть - это быть зарезанной из мести.

Улыбка Флер была по-настоящему прекрасной, когда ее заставили поднять взгляд от стола для обезглавливания, она смеялась до самого конца.

Тем не менее, у каждого из них был свой маршрут, который едва позволял избежать смерти.

Если вам интересно, я, как фетишист по злодеям, заглянула на сайт о стратегиях (созданный самим создателем игры).

В случае с Флер, если вы убьете принца и героиню одновременно, и преуспеете в узурпации трона, вы будете свергнуты с трона другими игроками и окажетесь под домашним арестом до конца своей жизни, но вы выживете. Однако в этом случае Кэрол также будет уничтожена в процессе убийства героинь.

В случае с Кэрол, если героиня влюбится в скрытого персонажа после создания гарема и сбежит в чужую страну, скрытый персонаж убьет Флер за попытку вмешаться, но Кэрол, которая помогла ей сбежать, будет до конца жизни содержаться в качестве домашнего животного у объекта захвата Яндере. 

Невозможная игра… Кто же все-таки этот “скрытый персонаж”?

В чем смысл “пути чистой любви” после того, как сформирован “обратный гарем”?

Неужели нет другого выхода, кроме как сбежать? Как я могу сбежать, если не могу положиться ни на чью помощь будучи нелюбимым ребенком? Это что тупик?

Успокойся. Мое лицо бесстрастно, но внутри бушует буря. Я должна успокоиться. Я вытерла пот с ладоней одеждой и задумалась о том, как выбраться отсюда.

Насколько я помню, дедушка сказал мне, что, используя мою страсть к игре, чтобы наполнить энергией мою душу, он мог бы укрепить мое тело, чтобы оно соответствовало миру. Но сработает ли это в данной ситуации?

Я доковыляла до кровати с балдахином и изо всех сил приподняла его.

- ...Хннн.

Пока не время паниковать. Для трехлетнего ребенка вполне естественно, что кроватка не сдвинется с места после попытки поднять ее.

Следующее, что я заметила в комнате, - резная деревянная лошадка. Она была сделана вручную. На такой лошадке катаются маленькие дети и играют с ней. Это игрушка для мальчиков, не так ли? Я попробовала поднять ее, и на этот раз у меня получилось.

- ...ха-ха-ха.

У меня получилось. Я смогла пройти с лошадкой целых три шага. Трехлетний ребенок ничего не может с этим поделать. Я запыхалась от всего этого, но сейчас давайте успокоимся.

Дедушка, это не то, что ты мне обещал.

Я успокоилась.

Что касается моих физических способностей, я все-таки надеюсь, что произойдет чудо, когда я вырасту.

В конце концов, самый быстрый способ выпутаться из этого - убить героиню, верно? Однако я не знаю, кто эта героиня на данный момент, я точно знаю только то, что она “простолюдинка”, пока ей не исполнится десять.

Убить ее после этого было бы... опасно. Однако, я не думаю, что это так уж плохо - убить гражданское лицо, которое ничего не сделало. ...Неужели мой образ мыслей уже превращается в образ мыслей злодейки?

В лучшем случае, я хочу, чтобы героиня пошла по "пути чистой любви со скрытым персонажем", но проблема этой игры в том, что на самом деле самый простой путь - это "обратный гарем".

Героиня слишком привлекательна, что сделало плохие концовки в этой игре более распространенными, а "путь к чистой любви" - более труднодостижимым.

Кстати, полный курс экзекуции, о котором я упоминала ранее, был частью маршрута "обратного гарема".

- ...Хаах~

Я не могу удержаться от вздоха. Было бы здорово, если моя роль злодейки окажется недоразумением... Но это слишком наивное ожидание.

У меня были не только черные волосы, но и доказательства того, что ко мне относились как к какой-то мерзости.

Я быстро иду по комнате и подхожу к зеркалу в полный рост. Мое отражение в зеркале - красивая молодая леди, хотя мне всего три года.

У меня золотистые глаза и блестящие черные волосы.

Кожа чистая и белая, щеки выглядят здоровыми и слегка розоватыми.

Хотя черты лица напоминают “меня” из моей прошлой жизни, каждая часть лица четко очерчена и прекрасно сбалансирована.

Это в точности мой идеальный образ из прошлой жизни.

А еще есть характерные длинные уши, которые являются доказательством того, что я омерзительна. Не могу поверить, что говорю это, но я почти уверена, что я фея.

Но есть что–то... странное? Нет, это чувство дежавю.

Я уверена, что вы видели ее раньше, потому что она похожа на меня в моей прошлой жизни, но у меня странное чувство дежавю...

А~~~, понятно.

“Это лицо... не просто совпадает с лицом персонажа из этой VRMMORPG. Это лицо идентично лицу персонажа, которого я специально создала в другой VRMMORPG”.

http://tl.rulate.ru/book/68852/3993912

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь