Готовый перевод I Became A Zompirewolf / Я стал Зомпиробортнем: Глава 48: Игра окончена (2)


Глава 48: Игра окончена (2) 


'Странно... Клянусь, я чувствую здесь людей, кроме этих бродяг' - подумал Эштон, отбиваясь от псов.

С тех пор как его [Восприятие] развилось до высокого класса, благодаря тому, что он сильно зависел от него, Эштон мог чувствовать присутствие других людей вокруг себя. Он использовал это, чтобы находить и выслеживать другие группы. 

На данный момент ему удалось выследить несколько команд по пять человек. Благодаря этому ему удалось раздобыть немало полезных вещей, например, плащ под названием "Немейская Шкура". Эта броня вместе с кнутом была лучшим набором предметов, который он пока получил.

__
Предмет: Немейская Шкура

Тип: Броня

Защита: 100-133 HP за удар

Бонус к статам:

>> Броня: +10%, пока экипирована для использования (увеличивается с уровнем пользователя).

>> Снижает в 2 раза урон, получаемый от ночных существ.

>> Снижает 0,5х урон от атак оружием.

Редкость: Необычный

Описание:

Доспехи, сделанные из кожи одного из единственных известных ночных существ класса А, найденных в подземелье Могущества. Будучи живым, этот лев убил более 300 оборотней, которым не повезло столкнуться с ним при погружении в подземелье. Второй принц Ашваны, сильнейшей империи восточного мира и лидер королевств, входящих в 5 звезд, убил этого гигантского льва после битвы, длившейся несколько недель.

Доспехи были зачарованы и наделены уникальными способностями и эффектами.

Эффект(ы):

• Защищает владельца от негативных эффектов, таких как яд, кровотечение, оглушение и паралич.

• Увеличивает все существующие сопротивления пользователя на одну ступень (Когда экипирован).

• Дает пользователю активное умение: <Приманка>.

Временно увеличивает броню пользователя на дополнительные 20% на 5 секунд. До 15 целей вокруг пользователя могут быть поражены этим умением. Пострадавшие не могут использовать никакие способности (если их уровень ниже, чем у пользователя) или эффективность их способностей снижается на 60% (если их уровень выше, чем у пользователя) на время действия умения.

Это умение можно активировать 3 раза в день. 

Время перезарядки: 2 часа

Радиус активации: 5 метров

__

Хотя броня не обладала таким количеством эффектов, как Костяной хлыст, пары эффектов было более чем достаточно, чтобы Эштон мог свободно перемещаться по зоне без каких-либо проблем. Именно благодаря этим возможностям, устранить экзаменуемого, у которого была эта броня, было непросто. Даже если экзаменуемый не обладал никакими исключительными талантами. 

Все дело было в активном навыке доспехов. Эштону пришлось буквально выбить все дерьмо из того, кто использовал броню, чтобы устранить его. Это было просто для того, чтобы показать, что броня могла сделать в правильных руках... что и произошло.

Бродяги больше не подходили Эштону, в результате чего, даже если он и пострадал, то не получил практически никаких повреждений. В то время как волки расстраивались.  

Однако, как бы ни было весело сражаться с бродягами, они не были причиной, по которой он здесь оказался. Эштон хотел выследить других испытуемых и не тратить свое время на бесполезных существ. 

'Подождите... меня только что заманили в ловушку?' - подумал Эштон, свернув шею очередному псу, - "Черт... какая никчемная ловушка. Думаю, она сработала бы против меня, если бы не броня".

Осознание того, что он может оказаться в ловушке, насторожило Эштона. Внезапно Эштон насторожился, ожидая чего-нибудь необычного. Ему понадобилось всего несколько секунд, чтобы найти заброшенное здание... из одного из разбитых окон которого пробивался свет.       

'Либо они там прячутся, либо это очередная ловушка...' Эштон зловеще улыбнулся: "Почему бы мне не выманить их оттуда?".

Составив план, Эштон начал действовать. Он намеренно ослабил свою защиту вокруг бродяг, чтобы создать впечатление, что его одолевают. Но не настолько, чтобы уничтожить его, достаточно, чтобы он получил ранение.

Раненый экзаменуемый, с дополнительными наградами на голове и с предметами, которые могут решить ход экзамена? Это была бы идеальная ставка для них. Приманка, которую даже дурак не оставит без внимания. 

Если бы Эштон захотел, он мог бы легко избавиться от бродяг, как делал это раньше. Но он не хотел спугнуть этих прячущихся идиотов. Поэтому он подождал... медленно избавляясь от псов, и, как он и предсказывал, эти глупцы выскочили из своих укрытий, как только позади остался только один пес. 

'Приходите все, приходите все...' Эштон выпустил еще одну улыбку, терпеливо ожидая, пока они подойдут достаточно близко.

***

Несколькими мгновениями ранее...

"Он упал! Собирайтесь!" Лукас крикнул своим лакеям, которые тут же достали оружие.

Жадность к очкам ослепила их, и они не замечали очевидных вещей... но не Лукас. Вот почему он остался позади, пока варвары бежали впереди него, чтобы "забрать" свой приз. Он не мог точно определить, но что-то было не так в человеке, который сражался с бродягами. 

Вначале мужчина прыгнул между бродягами с уверенностью, которая могла бы соперничать даже с самыми сильными воинами на их континенте. Казалось, что мужчина точно знает, что делает, но вдруг волки начали одолевать его?

Это не имело смысла, по крайней мере, для него. Разве что... этот человек знал об их присутствии и хотел их выманить. 

'Эти глупцы могут сами сделать грязную работу. Если ничего не пойдет не так, я появлюсь и заберу лучшие вещи, используя свою фамилию". Лукас подумал: "А если все пойдет не так... Я всегда могу бросить этих дураков и сбежать, пока есть время".

Выживание было самым важным. Не имело значения, сколько грязных трюков придется использовать. Пока выживание было обеспечено, не было ничего правильного или неправильного.

http://tl.rulate.ru/book/68624/1925731

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь