Готовый перевод Online Game: My Healing Becomes a Permanent Buff ✅ / Онлайн-Игра: Мое Исцеление Становится Постоянным Баффом ✅: Глава 93

Глава 93: Эпический Квест Завершен, Квест Гильдии Классов

 

Закрыв панель баффов, Су Мин посмотрел на другой предмет.

 

[Карта сокровищ Королевства Железного Орла]

 

Качество: Особое

 

Эффект: Сотни лет накопленных богатств Королевства Железного Орла. Координаты (10.18.45.40).

 

"Сотни лет богатства, здесь должно быть много сокровищ" - тайно сказал Су Мин.

 

Он не сомневался в этом, потому что сундук с сокровищами души был помещен в область оборудования Эпического класса в сокровищнице Королевства Шторма.

 

Су Мин открыл карту и поискал координаты.

 

Координаты карты сокровищ находились на древнем поле боя в двух тысячах километров к северу от города Леот.

 

"Далее, я должен вернуться и закончить квест".

 

Су Мин попросил Аттилу отнести его обратно в Храм Дракона.

 

Валенс уже ждал его.

 

Он сердечно улыбнулся: "Я только что получил новости о том, что вор проник в сокровищницу Королевства Шторма, и я знал, что ты преуспел. Ха-ха Подрядчик, у тебя стиль моей молодости!".

 

"Динь!"

 

"Благосклонность Героя Дракона Валенса к вам +15. Текущая благосклонность: 75 очков".

 

"Поздравляем с завершением квеста [Превращение Аттилы (2)]. Вы получили награды: 150 000 опыта, 5 000 очков репутации, +32 свободных очка атрибутов, [Унаследованный кристалл дракона - особый]".

 

Как и ожидалось от эпического квеста, его награды были действительно щедрыми. Одни только 32 бесплатных очка атрибутов чего стоили!

 

Су Мин добавил бесплатные очки атрибутов к своей Мудрости, а затем спросил: "Храмовый Мастер, я собрал все материалы, необходимые для церемонии совершеннолетия Аттилы. Что еще мне нужно сделать дальше?"

 

"Собери энергию источника ветряных элементалей!"

 

Валенс сдержал улыбку и торжественно сказал: "Поскольку ты получил такое большое количество [Источника Духа Шторма], будет пустой тратой времени, если у тебя не будет достаточно энергии элементаля ветра, чтобы развить Аттилу до Легендарного уровня."

 

"Она может развиться только до Легендарного уровня? Разве она не может эволюционировать до Мифического уровня?" - в замешательстве спросил Су Мин.

 

"Не может" - сказал Валенс, качая головой, и в его глазах появился намек на тоску. "Тогда я тоже хотел сделать Ароа существом мифического уровня. К сожалению, мифический уровень - это уже удел богов. Если только ты не сможешь заручиться помощью Бога Штормового Дракона".

 

"Так вот оно как."

 

Су Мин немного сожалел. Затем он спросил: "Как я могу получить источник энергии ветра?"

 

"Убей Повелителя Элементаля Ветра или Монстра Элементаля Ветра и используй [Наследственный Кристалл Дракона], чтобы поглотить 50% энергии элемента ветра. После этого Аттила сможет провести церемонию вступления в совершеннолетие, если достигнет 30-го уровня. Используя эти материалы как кости, а энергию источника как плоть и кровь, она сможет восстановить свое тело" - ответил Валенс.

 

В его ушах прозвучало системное уведомление.

 

"Динь, поздравляю с запуском цепного квеста [Трансформация Аттилы (3)], хочешь принять его?".

 

"Принимаю!"

 

Су Мин решительно принял квест.

 

Сразу же после этого он попрощался с Храмом Дракона и отправился прямиком в классовую гильдию в Городе Драконов. Следуя траектории его предыдущей жизни, завтра игроки должны были получить задание [Счастливые Часы]. Су Мин хотел проверить, появится ли задание сегодня.

 

"Динь! Вы открыли панель квестов классовой гильдии".

 

Перед Су Мином открылся интерфейс, на каждой странице было по десять заданий, а всего страниц было несколько десятков.

 

Обычный квест: [Собрать камень красной крови], осталось 100/100

 

Обычный квест: [Собрать перья огненной птицы], осталось 100/100

 

Бронзовый квест: [Облегчить кризис Золотого туннеля], осталось 2/50

 

......

 

Квест Черного железа: [Искоренить демонов в городе Аоба], осталось 0/100

 

Обычный квест: [Сбор руды в Долине пустынной ночи], осталось 100/100

 

......

 

В гильдии классов было много квестов, но 99,9% редких квестов исчезли, а обычные квесты никого не интересовали.

 

Ведь на их выполнение уходило много времени, а награды за них были слишком скудными.

 

Вдруг Су Мин увидел квест.

 

Это был он!

 

Его сердце наполнилось радостью.

 

Он сразу же перевел взгляд на квест [Сбор руды в Долине Пустынной Ночи], который был связан с информацией о последующем квесте [Счастливые часы].

 

Су Мин немедленно проверил детали квеста.

 

[Сбор руды в Долине Пустынной Ночи]

 

Качество: Обычное

 

Описание квеста: Возьмите инструмент Алхимика - Эйнта и найдите 10 кусков особых руд в Долине Пустынной Ночи и отдайте их Эйнту.

 

Награда: 5000 очков опыта, 20 золотых монет, [Меч из очищенного железа - белый].

 

Награда за квест была слишком мала, и почти никто не согласился бы на него.

 

Однако этот квест был только началом.

 

Как только квест будет завершен, алхимик Эйнт попросит игроков продолжить поиски 9000 руд и пообещает щедрую награду.

 

"Динь! Поздравляю с получением квеста [Сбор руды в Долине Пустынной Ночи]".

 

Су Мин сразу же принял задание.

 

Он был полон решимости выиграть мифический предмет [Счастливые Часы].

 

Затем он полетел в Долину Пустынных Ночей на Атилле.

 

......

 

[Текущее местоположение: Королевство Святого Света - Город Драконов - Древний Каменный Лес]

 

Более чем через десять минут Су Мин прибыл на карту 30 уровня рядом с Долиной Пустынных Ночей.

 

Древний Каменный Лес был хорошей картой для повышения уровня.

 

Здесь обитал монстр по имени [Древний ветрокрылый зверь], а также был босс карты [Шестикрылый король ветрокрылых зверей], который был повелителем элемента ветра.

 

Он мог просто убивать их и поглощать энергию ветра по пути.

 

Тап...... Тап......

 

Земля разверзлась, и появилась группа многоногих монстров, покрытых зеленой броней, с парой крыльев на спине.

 

[Древний зверь ветра - Черное железо]

Уровень: 30

 

Титул: Элита

 

HP: 89500

 

Атака: 4420

 

Защита: 2040/1000

 

Навыки: Укус LV3, Защитная стойка LV2, Клинок ветра LV2

 

Элитная аура: в радиусе действия +5% ко всем атрибутам дружественных юнитов ниже вашего звания.

 

Грех: 0-350

 

Под эффектом подавления [Величия Дракона] атрибуты этой группы монстров стали настолько низкими, что они были даже слабее обычных элитных монстров 25 уровня.

 

Кыш, кыш, кыш!

 

Они замахали своими отвратительными конечностями и вызвали десятки ветряных лезвий, которые полетели прямо к позиции Су Мина.

 

Призрачный Клон!

 

Су Мин мгновенно исчез, а фальшивое тело вместо него было разорвано ветряным лезвием.

 

Громовое Разрушения Святого Света!

 

В тот момент, когда он увернулся от лезвия ветра, он поднял свой посох и применил навык групповой атаки.

 

Золотой гром взметнулся в небо, а в следующий миг он обрушился на Древнего Зверя Ветра.

 

Бум, бум, бум!

 

-5550!

 

-6860!

 

-8170!

 

-9480!

 

......

 

Сверкнула молния. Каждый раз, когда монстры были атакованы, на них накладывался слой [Знака Уязвимости Заклинаний]. Урон, который они получали, становился все выше и выше, а их HP резко падал.

 

"Динь, вы убили 8 Древних Зверей Ветра и получили: 54 480 очков опыта".

 

"Динь, срабатывает эффект [Золотой свет]".

 

Через 5 секунд все монстры с высоким [Грехом] погибли, а у тех, кто выжил, осталось меньше половины HP.

 

Су Мин посмотрел на [Унаследованный кристалл дракона]. Он поглотил 0,16% энергии ветра.

 

"Давайте продолжим убивать монстров".

 

Отведя взгляд, Су Мин посвятил себя битве.

http://tl.rulate.ru/book/63416/1816287

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 2
#
Ы
Развернуть
#
У меня вопрос к автору.
Зачем он использовал замену клона?
У него же иммунитет к стихии ветра.
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь