Готовый перевод My Passive Skills are Invincible! / Мои пассивные навыки неуязвимы!: Глава 39

Переводчик: EndlessFantasy Редактор перевода: Перевод EndlessFantasy

Это подземелье действительно имело некоторые особенности.

В нем у игроков не возникало ощущения, что они попали в подземелье. Они могли просто войти прямо в него.

Обстановка внутри ничем не отличалась от той, что можно было увидеть снаружи. Это был просто лес с фиолетовой землей.

Конечно, напротив этой фиолетовой земли была не обычная земля, а болото!

Если он шел по этой земле, то в любой момент мог провалиться в скрытое болото.

Если он провалится, то должен будет выбраться как можно скорее. Иначе его ждала смерть.

Однако для Майка это не представляло никакой угрозы.

До получения Стремительного Шага Майк не думал, что эта задача окажется для него сложной. Теперь, когда он удвоил скорость передвижения, это стало еще проще.

Майк сделал несколько неуверенных шагов вперед и вдруг почувствовал, что земля под его ногами стала мягкой.

Затем он остановился и с заинтересованной улыбкой посмотрел на свои ноги.

Он увидел, что постепенно погружается в воду. Через некоторое время область под его коленями погрузилась в землю.

В то же время Майк взглянул на свою строку состояния и увидел, что скорость передвижения уменьшилась еще на 50%.

Однако обычные люди были бы здесь лишь вдвое быстрее. Однако у Майка скорость передвижения была вдвое выше, поэтому он ничем не отличался от обычного.

Майк поднял ноги и пошел вперед. Он чувствовал себя так, как будто шел по воде. Он чувствовал сопротивление, но его скорость оставалась такой же, как и обычная.

Конструкция этого болота была такова, что пока вы шли вперед, ваше тело постепенно всплывало.

Поэтому Майк быстро вышел из болота и вернулся ногами на землю.

Оглянувшись на болото позади себя, которое ничем не отличалось от обычной земли, Майк нашел эту обстановку довольно интересной.

Будь на его месте любой другой игрок, он бы, наверное, сейчас не улыбался, потому что скорость передвижения часто влияла на ход игры.

Более того, атаки, от которых можно было уклониться, становились неизбежными.

Однако у Майка не было такого давления, поэтому он счел это интересным.

Когда он продолжал идти вперед, из земли перед ним внезапно появилось несколько монстров, похожих на грязь.

У всех этих монстров на головах было одно и то же название - Болотные монстры.

Это были монстры 20-го уровня, их отличительными чертами были медленная скорость и отвратительный внешний вид.

Майк улыбнулся и вытащил свой ядовитый меч, после чего пошел вперед.

Это задание было очень сложным для игроков.

Справиться с этими болотными монстрами было несложно, хотя в болоте с ними было трудно.

Это было связано с тем, что если игрок случайно попадал в болото, скорость его передвижения замедлялась, и ему нужно было продолжать идти вперед.

Если они перестанут двигаться, все их тело быстро утонет, и они умрут.

Это и так было достаточно сложно, но самой сложной частью квеста было требование, согласно которому игроки не могли получать никакого урона.

Это также было причиной того, что никто не мог выполнить этот квест на протяжении стольких лет.

Стоит отметить, что некоторые люди перед выполнением этого квеста думали о том, чтобы повысить свой уровень.

Тогда, встретив монстров, они могли мгновенно убить их одним движением. При этом они не получат никакого урона.

Однако кто-то попробовал эту идею, и она не сработала.

Подземелье Болотного леса на самом деле было не обычным, а особым подземельем.

Если игроки не принимали квест "Легенда о герое", то Болотный лес был просто частью карты. Игроки могли входить и выходить по своему усмотрению. Монстры здесь были обычными монстрами 20-го уровня.

Однако после принятия квеста "Легенда о герое" вход в Болотный лес приравнивался к входу в подземелье.

Именно поэтому после входа в Болотный лес возникало ощущение, что человек попал в личное пространство.

Поскольку это было особое подземелье, расчет сложности игры определенно отличался.

Если бы человек выполнял задание "Легенда о герое" на 20-м уровне, то сложность рассчитывалась бы на 20-м уровне.

Аналогично, если бы человек пытался пройти миссию "Легенда о герое" на 200-м уровне, сложность была бы рассчитана на 200-м уровне.

Более того, если бы человек выполнял это задание на 20-м уровне, сложность могла бы быть даже выше, чем у обычного задания 30-го уровня.

Тогда можно представить, насколько сложным будет 200-й уровень.

Поэтому, чем раньше он выполнит это задание, тем лучше!

Некоторые игроки, случайно превысившие 20-й уровень, убивали себя только ради того, чтобы завершить это задание.

Однако все это относилось к другим людям. Майк же был уверен, что сможет завершить это задание независимо от уровня!

𝒇𝑟𝐞𝐞w𝐞𝑏𝙣𝑜vℯl.co𝑚

Дзинь!

Один из болотных монстров медленно атаковал Майка, но был блокирован ядовитым мечом в руке Майка.

[-0]

Блокировка прошла успешно и не нанесла никакого урона.

Это было самым большим преимуществом Майка!

Он прошел уровень целым и невредимым, и никакого давления не было!

В Болотном лесу Майк ходил непринужденно и даже не пытался взять инициативу в свои руки, чтобы атаковать этих монстров.

Пока его будут бить, монстры убьют себя сами, поэтому Майку оставалось только идти вперед.

Вскоре Майк увидел фигуру, сидящую под деревом.

На лице Майка появилась улыбка. Эта фигура была ключом к заданию.

http://tl.rulate.ru/book/61409/2989112

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь