Готовый перевод Danmachi - Card Wizard / Данмачи - Карточный волшебник (Фанфик): Параметры и уровень повышения карт

Это возможная статистика в статусе главного героя. Нормальные авантюристы имеют максимум буквы S.

* Числа между (_._) - сила его карт и их сравнение. *

** Обратите внимание, что первое число (_._) - это уровень, а второе число - эквивалент буквы. **

*** После того, как сила карты достигает 1,9, она меняется на 2,0. Ну вы поняли, да? ***

Положение дел

I 0-99 (1.0)

H 100-199 (1.1)

G 200-299 (1.2)

Ф 300-399 (1.3)

E 400-499 (1,4)

Д 500-599 (1,5)

С 600-699 (1,6)

В 700-799 (1,7)

А 800-899 (1,8)

С 900-999 (1,9)

СС 1000-1249

ССС 1250-1499

EX 1500

При повышении уровня их характеристики повышаются на 20%, поэтому почти невозможно победить кого-то с более высоким уровнем, чем вы. Это также причина, по которой большинство искателей приключений повышают уровень как можно скорее, поскольку это дает быстрый рост.

Экселийский выигрыш MC

Уровень 1: 0-999 -> Сражение с монстрами 1 уровня от слабого до сильного

Уровень 1: 1000-1500 -> Борьба с монстрами 2 уровня от слабого до умеренно слабого

Уровень 2: 0-999 -> Сражение с монстрами 2 уровня от слабого до сильного.

Уровень 2: 1000-1500 -> Сражение с монстрами 3 уровня от слабого до умеренно слабого

И так далее.

Вы можете видеть, что хотя на первом уровне ему нужно сражаться с некоторыми монстрами уровня 2, чтобы продолжить получать экселии после того, как он превысил 999, когда он достигнет уровня 2, он продолжит получать экселии, как и все остальные авантюристы уровня 2. Это означает, что он может сражаться с самым слабым из монстров 2-го уровня, как только он повысит уровень, и он все равно получит много превосходства, как и все другие авантюристы.

http://tl.rulate.ru/book/60301/1631139

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 1
#
Замените букву С на S в статистике, чтобы не было путаницы
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь