Это возможная статистика в статусе главного героя. Нормальные авантюристы имеют максимум буквы S.
* Числа между (_._) - сила его карт и их сравнение. *
** Обратите внимание, что первое число (_._) - это уровень, а второе число - эквивалент буквы. **
*** После того, как сила карты достигает 1,9, она меняется на 2,0. Ну вы поняли, да? ***
Положение дел
I 0-99 (1.0)
H 100-199 (1.1)
G 200-299 (1.2)
Ф 300-399 (1.3)
E 400-499 (1,4)
Д 500-599 (1,5)
С 600-699 (1,6)
В 700-799 (1,7)
А 800-899 (1,8)
С 900-999 (1,9)
СС 1000-1249
ССС 1250-1499
EX 1500
При повышении уровня их характеристики повышаются на 20%, поэтому почти невозможно победить кого-то с более высоким уровнем, чем вы. Это также причина, по которой большинство искателей приключений повышают уровень как можно скорее, поскольку это дает быстрый рост.
Экселийский выигрыш MC
Уровень 1: 0-999 -> Сражение с монстрами 1 уровня от слабого до сильного
Уровень 1: 1000-1500 -> Борьба с монстрами 2 уровня от слабого до умеренно слабого
Уровень 2: 0-999 -> Сражение с монстрами 2 уровня от слабого до сильного.
Уровень 2: 1000-1500 -> Сражение с монстрами 3 уровня от слабого до умеренно слабого
И так далее.
Вы можете видеть, что хотя на первом уровне ему нужно сражаться с некоторыми монстрами уровня 2, чтобы продолжить получать экселии после того, как он превысил 999, когда он достигнет уровня 2, он продолжит получать экселии, как и все остальные авантюристы уровня 2. Это означает, что он может сражаться с самым слабым из монстров 2-го уровня, как только он повысит уровень, и он все равно получит много превосходства, как и все другие авантюристы.
http://tl.rulate.ru/book/60301/1631139
Сказали спасибо 47 читателей