Готовый перевод How does it feel to get into a B-class horror game? / Каково это попасть в игру ужасов Б-класса?: Эпизод 2. Начало

Эпизод 2. Начало

 

Внешний вид Е-ины не был тем, что можно было легко найти в Корее. Особенно красные глаза и экзотическое лицо. Может быть, именно поэтому людей отталкивала ее незнакомая внешность. Детям, которые с детства росли в детских домах, приходилось тяжелее, чем другим.

Они не принимали ее, так как она очень отличалась от них. Поэтому удочерение Е-ины было нелегким, и, в конце концов, директор детского дома сдался и оставил все мелкие обязанности детского дома Е-ине. По этой причине юной Е-ине приходилось заботиться о мальчиках и девочках, которые были старше и моложе ее.

Она не жаловалась на это. Но Е-ина, которая рано поняла, что ей больше негде жить, кроме как здесь, делала свою работу без единого возмущения. Маленькая Е-ина молчала, потому что некому было слушать ее недовольства.

Единственным человеком, который разговаривал с Е-иной, был ее младший брат, который был на два года младше. Пока дети убирали грязные игрушки, перед Е-иной внезапно появился старый сотовый телефон. Это был сотовый телефон, который не так давно пришел в качестве пожертвования. Все жаждали заполучить эту вещицу, но его получил ее младший брат, который сейчас стоял перед ней.

Экран мобильного телефона, который он с гордостью показывал, был заполнен красочными картинками. Е-ина же смотрела внимательно на экран, а ее брат игриво рассказывал про самую популярную игру на сегодняшний день

Е-ина молча слушала. Это была одна из ролей Е-ина жизни в приюте. Игра называлась <Особняк Мертвых>. Она делала вид, что внимательно слушала детский лепет мальчика, который подробно объяснял, кивала головой и время от времени отвечала.

Но если бы она знала, что произойдет, то слушала более внимательно…

Сидя на полу, Е-ина смотрела в коридор, полный мрака, словно пожираемый бесконечной тьмой. Холодное прикосновение пола было резким. Ее лицо сначала посерело, потом побелело. Девочка задрожала.

 

***

 

<Особняк Мертвых>, это была игра ужасов класса Б, плохая игра. Шансов на победу было ужасно мало, а появившиеся призраки были излишне жестокими. Этого было достаточно, чтобы вызвать визуальный страх у игроков и нахмуренный взгляд.

Истории о призраках были разнообразны, игроки сражались с непредсказуемыми предметами и способностями. Кто-то мог назвать <Особняк Мертвых> игрой-комиксом? Убийцы, призраки и монстры неизвестного происхождения были почти незаменимы в этой игре. Стратегия игры не была такой уж сложной.

Было только две причины, по которым она была популярна несмотря на то, что это была игра класса Б. Из-за мастерства иллюстратора, который рисовал безумно реалистичных призраков, убийц и фон особняка. А также благодаря красивым персонажам, которые появлялись в течение всей игры.

В <Особняке Мертвых> можно было завязать роман с персонажами, поэтому, если человек не был заинтересован в снятии проклятия, он мог повышать интерес с различными персонажами. Короче говоря, это была игра ужасов, но она была ближе к игре-симулятору свиданий или игрой-комиксом.

Конечно, это не означало, что в игре не было чего-то страшного. Как уже было упомянуто, качество иллюстрации самой игры было достаточно высоким, чтобы не было преувеличением сказать, что иллюстратор вложил в нее свою душу. Таким образом, он наслаждался большими сборами денег, хотя его критиковали за небрежность, называя это «игрой ужасов класса Б», в которой были только зверства.

История <Особняка Мертвых> была оценена публикой. Конечно, можно было с уверенностью сказать, что Е-ин знала мало информации, потому что слышала ее от своего брата. Конечно, она не знала конца, потому что не играла в игру, и не знала, как победить или как повысить благосклонность персонажей.

Все, что она знала, это очень простая информация об <Особняке мертвых>, как уже говорилось раннее.

«Если бы я знала, что это произойдет, я бы сыграла это хотя бы один раз… о, у меня нет мобильного телефона».

Сделав неглубокий вдох, Е-ины посмотрела на все еще парящее полупрозрачное окно, затем отвела взгляд и огляделась тревожными глазами. Она очнулась в конце длинного коридора, и единственное, что освещало темный тихий коридор, был слабый свет свечи. За то время, что она находилась в особняке, темнота и длина коридора были всем, что она могла видеть.

Воздух, окружавший ее тело, был холоден и спокоен, а двери помещения были плотно закрыты. Запах смешанной крови и пыли, стимулировал ее обоняние, на полу была одна-две капли крови, неизвестного происхождения.

В страхе прикусив мягкую плоть во рту, Е-ина посмотрела на ближайшую дверь. Дверная ручка была перемазана чем-то коричневым и засохшим:

— Хикк!

При одном взгляде на нее была видна высохшая человеческая кровь. Е-ина, которая теперь Фиделис, издала испуганный звук, раздавшийся в коридоре, и поспешно закрыла рот:

«Я-я ненавижу, когда меня пугают…»

Когда она пробормотала сквозь слезы, раздался далекий, жуткий писк. Удивленная, Фиделис прикрыла рот руками и затаила дыхание. Она чувствовала, как все ее тело колотилось, и сердце выскакивало. Звук, который девушка слышала постоянно, был похож на звук, когда кто-то сидит в кресле или что-то движется.

Холодный пот выступил на гладком лбу Фиделис. Как можно ближе к углу стены она свела ноги вместе и плотно закрыла глаза. На мгновение звуки, которые, казалось, приближались, внезапно смолкли.

Фиделис, пробывшая там некоторое время, осторожно открыла глаза и убрала руку с закрытого рта. Между губами осторожно вырывалось мягкое дыхание. Фиделис заплакала и спрятала голову на коленях. Длинные волосы ниспадали и обвились вокруг ее тела:

— Мне страшно, мне страшно.

Она не могла удержаться от желания выйти из этой ситуации, которую она не могла понять. Она была очень слаба к ужасам и триллерах, что даже фильм ужасов, известный как «не страшный», стал самым страшным фильмом в мире для Фиделис. Бормоча и ругаясь на неизвестного, она вытирала слезы с глаз:

— Ху...

Она выдохнула, чтобы привести в порядок свой разум, затем посмотрела в конец коридора и закрыла глаза. Она не могла смотреть на него. За коридором ничего не было видно, словно он вел к неведомому концу. Коридор был большой, а размеры всего особняка были немыслимы:

— Если это сон, пожалуйста, разбудите меня.

Она отчаянно пыталась вернуться: ущипнула себя за щеку, ударилась головой о стену, чтобы пробудиться ото сна, но она не вернулась в первоначальный мир. Пульсирующие щеки, боль на лбу и странный запах, идущий в нос, были настолько яркими, чтобы доказать, что это не сон.

«Почему вдруг?»

Фиделис не могла найти ответа на вопрос, который пришел ей в голову. Обычно человек владел телом кого-то, кого он знал, входил в книгу, которую он читал, или входил в игру, в которую он играл, но у Фиделис действительно не было точек соприкосновения с этой игрой. Даже если что-то и было, то единственной связью было объяснение, которое она услышала от своего младшего брата:

«Я Фиделис Свальд?»

Глядя на внешность, она, казалось, попала сюда сама, а не в тело кого-то. Руки и ноги вместе со знакомой пижамой доказывали это. Но как ни странно, полупрозрачное окно перед ней называло ее Фиделис, а не Е-иной.

«…это простое прозвище? Что означает имя Фиделис?»

Что бы это ни было, все, от одного до десяти, было заполнено пунктами. Она даже не знала, почему ее называли Фиделис. Если имя Фиделис — персонаж из <Особняка мертвых>, какую роль она играет? Она чувствовала себя очень испуганной и расстроенной в этой ситуации, когда информации не было. Сколько бы она ни спрашивала себя, четкого ответа не нашла

«Я знаю знаменитую игру только потому, что мой брат рассказал мне об этом. Я была так занята жизнью, что не проявляла никакого интереса к людям вокруг меня. Я слышала об игре только один раз, и я не могу поверить, что это происходит».

Фиделис, казалось, была парализована ситуацией, в которой она оказалась одна. Как бы она ни отрицала это, слабый запах крови и холодный воздух продолжал сводить Фиделис с ума. Хваля себя за то, что не сошла с ума даже в этой ситуации, Фиделис крепко закрыла глаза, а затем открыла их. Ничто не решится, если она продолжит прятаться в углу. Это был болезненный факт в предыдущем мире. Чтобы жить, она должна была делать все сама:

— Успокоиться.

Говорят, что из логова тигра можно выйти, если держать себя в руках. Но это было точно? Она сможет уйти отсюда после того, как очнулась? Она сможет добраться до финиша после пробуждения… Фиделис самоуверенно ответила на вопрос и ухмыльнулась. Желание сдаться возникало десятки раз и исчезало, но вскоре ее решимость стала твердой.

Согласно информации на плавающем экране, единственным выходом было снять заклятие с особняка. Об имени она решила подумать позже. Это было не так важно, и, возможно, это было обычно используемое прозвище. Фиделис собиралась попытаться найти дверь, ведущую наружу, не теряя надежды.

Там или здесь нет никого, чтобы спасти ее:

— А игроки…

Она была здесь не одна. Может быть, она сможет найти подсказку и поделиться ею, чтобы они смогли вместе выбраться отсюда. Нет, подождите-ка. Кровь исчезла с лица Фиделис, когда она размышляла об этом:

— Если я игрок, то все окружающие меня люди персонажи этой игры, а не реальные.

Тогда у них не может быть общих мыслей. Она персонаж в игре, поэтому, возможно, они не смогут общаться. Тем не менее, учитывая историю ее младшего брата в детском доме, казалось, что он объединил усилия с персонажами игры, чтобы решить проклятие. На самом деле, она не уверена. Девушка сходила с ума, потому что не могла вспомнить подробностей.

Должна ли она подождать, пока кто-то другой не разрушит проклятие? Фиделис нервно покачала головой, кусая ногти.

«Я не могу сидеть и ждать, пока проклятие будет когда-то снято. Я скучаю по своей тяжелой жизни, от которой я всегда хотела отказаться. Директор будет ругаться, если он узнает, что я не убирала рано утром…»

Даже сквозь страх вырвался вздох беспокойства за действительность.

В самом деле, почему кто-то подвергает такому испытанию труса, который даже не может подойти к дому с призраками… Если хотите снять проклятие, есть гораздо более смелые люди, чем она… Она никогда не простит, если ее поймают.

Красные глаза Фиделис, которая много бормотала, тускло светились. Она выдохнула, тяжело вздохнув, и решительно подняла свое тело:

«Сначала нужно пойти ко входной двери. И если она закрыта… да, стоит пройти игру. Давай-ка проснемся и вернемся».

 

http://tl.rulate.ru/book/56647/2170134

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь