Готовый перевод Exiled Prince Without Skills: Infinite Growth in a Mysterious Dungeon / Изгнанный принц без навыков: Бесконечный рост в Таинственном подземелье😌📙: Эпизод 3 - Испытание начал, 2-й раунд

《 Воскрешение претендента подтверждено.》

 

Я просыпаюсь от голоса, звучащего в моей голове.

 

- Не убивай меня!!!

 

Я вскакиваю и кричу. Мое последнее воспоминание - это то, что я умер, будучи медленно расплавленным слизью. Мольба о жизни неизбежна.

 

《Выполняю регенерацию подземелья 》.

 

Этот голос снова звучит в моей голове. Регенерация?

 

《Инициализация элементов. Завершено.》

 

Что он говорит. У меня точно нет медного меча -1, который я держал в руке.

 

《Инициализация состояния, фатальный сбой.》

 

Кажется, что-то пошло не так. Мое сердце забилось быстрее, услышав этот голос.

 

《Повтор инициализации, фатальный сбой. Превышено время ожидания, прерывание.》

 

Эта злобная тварь попыталась снова. Очевидно, она потерпела фатальную неудачу. Возможно, сказывается мой бесполезный навык "Поддержка статуса".

 

- Это та самая комната с каменным памятником? Если да, то это сон, что я только что умер?

 

Я не уверен в своей памяти. Но я отчетливо помню боль.

 

Я осмотрелся и проверил, но все было не иначе, чем до того, как я вошел в подземелье. Посреди комнаты стоит каменный памятник, а за ним - только лестница, ведущая в подземелье.

 

Я смотрю на каменный памятник. Он мигает красным, как будто сердится. У меня болят глаза, так что, пожалуйста, прекрати.

 

- Если тебе есть что сказать… Может быть, говорить?

 

Я касаюсь поверхности каменного монумента. Красное мигание прекращается, и символы мгновенно меняются. Это написано на языке, который я могу понять.

 

Генри Бошейт.

Кумулятивное число смертей 00001.

Испытание Начал 1/3 уровня 6 минут 3 секунды.

Был ослаблен ловушкой из стрел, затем был расплавлен синей слизью и умер.

HP23 (+3) MP10 Сила атаки 5 Сила защиты 6 (+2) Сила магии 1 Ловкость 3.

Оружие: Медный меч-1.

Броня: нет.

Специальный навык: Поддержка статуса (уникальный).

 

По всем признакам, это был результат испытания в подземелье. Очевидно, я вошел и умер через 6 минут. Я достиг первого из трех уровней, и мои HP и защита… возможно, увеличились.

 

Сколько лет прошло с тех пор, как я видел свой статус? Если вы попросите мага оценить его, он может сказать вам, но это требует времени и денег. Так что даже меня, выходца из королевской семьи, просили об этом лишь однажды.

 

Это даже лучше.

 

- Сколько цифр тут в счетчике количества смертей!!! Сколько раз ты собираешься меня убить!

 

Игриво. Как будто оно предвкушает, как я буду умирать десятки тысяч раз. Еще одна вещь, которая тревожит мой разум, - это повышение моего статуса.

 

- HP и сила защиты увеличились!!!

 

Говоря об исследовании подземелья, я был ранен стрелой и расплавлен кислотой. Я ничего не добился.

 

- Ха…

 

Страшно умирать. Невозможно быть с ней знакомым. Моя драгоценная жизнь изначально была уникальной. Значит, если смерть реальна, то она должна быть только один раз.

 

 

Я без системы бродил по подземелью.

 

Очевидно, даже если я умру, меня просто вернут ко входу. Значит, если я могу умереть, то разумнее искать еду и припасы в этом подземелье, а не на лугах.

 

Если я умру, я потеряю все свои предметы, но если я спущусь на 3-й этаж, не умерев, я могу получить какую-то награду. Даже если я встречу монстра, не будет никаких проблем, если я смогу убежать.

 

- Я нашел хорошую броню! Что… кожаная броня +2. Высокое значение усиления тоже хорошо.

 

Для удобства я решил называть значения усиления положительными или отрицательными числами. Как-то это хорошо сочетается. Как нижнее белье, носимое много лет.

 

Я надеваю коричневые кожаные доспехи. Я чувствую себя просто воином. Я могу присоединиться к группе варваров, бесчинствующих на севере, если только найду топор.

 

Я иду по коридору, чтобы попасть в следующую комнату. Проход тусклый по сравнению со светлой комнатой. Я могу видеть немного вперед, но не знаю, что происходит сзади.

 

Я затихаю, избегая монстров, и мне удается попасть в следующую комнату. В комнате есть еще один предмет.

 

- Ага, железный топор +1!

 

Похоже, мои чувства становятся грубее, когда я надеваю экипировку варвара.

 

Я иду в веселом настроении и слышу еще один щелкающий звук у своих ног.

 

- Это ловушка!!! Вааааааааааааааааааааааааааа!!!

 

Я со всей силы ныряю вперед.

 

Стрела проносится мимо того места, где я стоял, и с грохотом пробивает противоположную стену.

 

- Хаха… хахахахаха!!!

 

Я не попадусь на один и тот же трюк дважды. Я встаю и смахиваю пыль со своего тела.

 

Не знаю, почему ловушка находится у моих ног, просто я не могу найти ее заранее. На земле нет вздутия, и цвет ее не меняется. Только когда я наступаю на нее, я замечаю ее существование.

 

Я снова нахожу предмет впереди. На этот раз это свиток.

 

- Что такое - свиток для разрушения стен?

 

Название аккуратно написано на свитке. Однако действие не написано. Судя по названию, он может разрушить стену. Это должна быть хорошая стратегия, чтобы сделать небольшую дыру и спрятаться в ней.

 

"Мужественный человек". Давайте пока почитаем.

 

Когда я разворачиваю свернутый свиток, свиток горит снизу. И эффект становится очевидным.

 

…Раздается грохот, и пол, потолок, стена и так далее исчезают. Кажется, все монстры заметили меня. Блеск в глазах монстров - это от радости, что они нашли добычу?

 

- Черт!!! Давай!

 

Непорядок. Если я все равно умру, я могу забрать с собой как можно больше. Подумай об остроте королевского меча, или топора, - хоть ты и гнилая королевская семья.

 

- Сееейй!!!

 

Разбиваю топором голову рыцареподобного монстра с огромным мечом. Содержимое разбитого шлема пусто. Назовем его "Полый рыцарь".

 

Однако "Полый рыцарь" орудует мечом, несмотря на то, что лишился головы. Большой меч замахивается на мои ноги, и моя правая нога отлетает.

 

- Ахххх!!! Моя нога!!!

 

Хотя я падаю из-за ранения, я бросаю свой топор со всей силы. Удар получился сильный, но не смертельный.

 

Упавший топор украден гоблином, несущим большой мешок. Ты "гоблинский вор". Будь ты проклят.

 

- Я никогда не умру!!! Я должен кое-что сделать…

 

Что, черт возьми, я должен сделать?

 

Я пытаюсь думать об этом, но замечаю странного монстра. Толстый орк со всей силы бросает в меня камень размером с кулак.

 

- Интересно, ты "орк, бросающий камни"… Я видел тебя…

 

Я не смог закончить предложение.

 

Когда я смотрю на свою грудь, сплевывая кровь, в левой части доспехов на груди появляется большая дыра. Если я дышу, то слышу хрипящий звук и кровь вытекает наружу.

 

Мое тело больше не двигается. Полый рыцарь передо мной высоко держит меч. Это было мое последнее воспоминание.

 

Генри Бошейт.

Кумулятивное число смертей 00002.

Испытание Начал 1/3 уровня 20 минут 45 секунды.

Получил по щам от Полого Рыцаря.

HP30 (+7) MP10 Сила атаки 12 (+7) Сила защиты 14 (+8) Сила магии 1 Ловкость 4 (+1).

Оружие: Железный топор +1.

Броня: Кожаная броня +2.

Специальный навык: Поддержка статуса (уникальный).

 

http://tl.rulate.ru/book/56483/1748225

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь