Готовый перевод Epoch: A Berserker's Rise / Эпоха: Восстание Берсеркера (ЛитRPG): Глава 162: Клан Холдирсона

Это был его второй визит в столицу Альденеида, и в первый раз он спешил и не нашел времени, чтобы насладиться столицей.

Но на этот раз у него было время для него. Путь в Долину Дракона занял у него около трех дней, а возвращение оттуда еще три дня. Убийство драконов также не займет много времени, поэтому вся поездка займет около шести дней.

Следовательно, он намеревался сначала насладиться столицей, прежде чем завершить квест «Утерянное наследие», чтобы дать клану Холдира булаву паладина.

Прогуливаясь по улицам Элейриуса, Адам не надевал теневой плащ, поскольку чувствовал, что в этом нет необходимости. Он пытался использовать это, но ему это просто не нравилось, возможно, его враги знали, где он был, но ему было все равно.

Адам видел много игроков в столице, гораздо больше, чем раньше. Это можно объяснить повышением среднего уровня игроков по всему миру. Чтобы войти в столицу, нужно было заплатить половину золотой монеты в качестве платы за вход, а вход в столицу был бесполезен для получения бронзового ранга, для них не было ничего.

Для выполнения квестов, выдаваемых в столице, требовалось, по крайней мере, силы Серебряного ранга, и большинство игроков были далеки от этого уровня силы. Однако теперь, когда с момента выхода игры прошло чуть больше пары недель, игроки начинают приближаться к 50-му уровню.

В мире уже было несколько Серебряных рангов, и хотя они были лучшими игроками в мире, даже среднестатистические игроки уже достигли 45-го уровня.

Игроки и NPC теоретически должны иметь возможность развиваться так же быстро, как и друг друга, но игроки могли быть намного быстрее, потому что они жили другой жизнью.

NPC должен был бы заботиться о своих расходах, всегда иметь крышу над головой, чтобы его оружие было заточено, возможно, когда-нибудь их семье или друзьям понадобится помощь, или они просто устанут.

Однако игроку совсем не нужно было обо всем этом беспокоиться. Игрок мог целый день выполнять квесты, убивать монстров и помогать людям. Это потому, что это была игра для них, поэтому их менталитет всегда был в отличной форме, им это не надоест, и им не нужны каникулы.

 

Но самым важным фактором было то, что они не боялись смерти. NPC не решился бы посетить опасное место, позаботился бы о том, чтобы не оскорбить могущественных людей, и избегал бы всего, что могло бы навредить их жизни, потому что у них была только одна жизнь.

Но игроки могли возродиться, поэтому у них не было ни одной из этих проблем. Конечно, смерть заставит их потерять уровень, но часто награды бывают даже лучше, чем один уровень. Вот почему игроки смогли пройти весь путь до пика бронзового ранга за две недели, в то время как некоторые NPC потратили на это годы.

Однако были и последствия. Поскольку игроки думали об этом как о простой игре, большинство не заботились о своем повышении до бронзового ранга и получали классы с низким рейтингом, даже классы B считались элитными игроками.

Класс A может стать основным игроком даже в супергильдии. Учитывая, что в мире было меньше сотни супергильдий, это было чертовски впечатляюще. Что касается S-класса… на самом деле это будет зависеть.

Начиная с классов S и заканчивая классами SSS, существует различие между подлинными и ложными. Ложным S-классом будет тот, кто открыл Первые Врата только после того, как прорвался через Царство Сбора Ци, но смог стать S-классом в игре, потому что это был второй раз, когда они совершенствовались.

Что касается настоящего S-класса, он действительно открыл бы первые врата, находясь в сфере укрепления тела в реальном мире.

Из-за этого различия эти два типа получат разные виды обучения. Ложный S-класс не был бы намного важнее, чем A-класс. Однако настоящий S-класс будет стоять на пике даже супергильдии, получив право на должность лидера гильдии.

Но таких людей было очень мало, поэтому, хотя игроки сейчас повышались быстрее, чем NPC, они также были слабее на том же уровне. Сотня средних NPC могла абсолютно уничтожить двух из трех сотен средних игроков одного уровня.

Прошла пара часов, пока Адам посетил Элейриус, и он должен был признать, что это действительно красивый город, магия позволяла эльфам и Лисичкам строить великолепные сооружения.

Хотя ему понравилось посещать город, ему пора было вернуться во Фьору. Хотя город был менее красивым, на него все же было приятно смотреть, и Адам чувствовал себя ближе к этому городу по сравнению с любым другим, он выглядел ближе к природе.

Однако, появившись на улицах Фьоры, его удивило другое. Он видел, как многие люди узнавали его, и это были не только игроки, но даже NPC, и большинство смотрели на него с жаром.

Эти игроки варьировались от Железного ранга до Золотого, даже люди более сильные, чем он, восхищались им. Адаму пришлось признать, что это было приятно, но он изо всех сил старался не заботиться об этом, и вместо этого направился к владениям Холдирсонов, клана, оставленного Холдиром.

Это был довольно небольшой клан, но как клан, проживающий в столице, они все еще были очень сильны. Сам Холдир не был таким сильным, он был просто сильным Золотым рангом, но его дети и потомки были еще более талантливыми, поскольку многие из них смогли стать Героями.

Вскоре он достиг территории клана Холдирсонов и должен был признать, что был весьма впечатлен. Для небольшого клана они были намного больше, чем он предполагал вначале. Холдир определенно был бы счастлив, если бы знал, что его потомки так хорошо выросли. Теперь ему оставалось только гадать, какое отношение они будут к нему.

Когда охранники, стоящие у входа, увидели его, они выглядели удивленными и нерешительно остановили его. Один из двоих спросил: «Приветствую, Государь. Можем ли мы узнать причину вашего благородного визита?»

Охранник явно боялся, что Адам рассердится из-за того, что его остановили. Однако Адам не возражал, сказав: «Я нашел кое-что, принадлежащее вашему клану, поэтому я пришел сюда, чтобы вернуть это вам. Мне нужно увидеть лидера вашего клана».

Охранник вздохнул с облегчением, Адам был спокоен и сказал: «Хорошо. Направляйтесь в центральный длинный дом, вы должны увидеть там других стражников. Скажите им, почему вы пришли, и они поговорят с лидером клана. Если он свободен, я полагаю, что он должен принять вас ".

 

Адам кивнул и прошел между двумя стражниками, ведущими на территорию клана. По дороге он смотрел на свое окружение. По сравнению с поместьем Клируотер, где жили Йохан и его семья, оно было немного тусклым, но этого следовало ожидать.

Несмотря на то, что семья Клируотер была намного меньше, чем клан Холдирсонов, глава семьи Клируотер был вторым по силе человеком в империи с точки зрения политической силы и самым сильным с точки зрения военной мощи.

Когда Адам добрался до центрального длинного дома, он увидел, что там действительно охранники и все двери были закрыты. Однако Адам все еще мог видеть свет внутри и слабо слышать голоса даже на расстоянии. Наверное, в длинном доме было много людей.

Охранники перед длинным домом выглядели такими же удивленными, как и остальные, когда они увидели его, но когда они услышали, за чем он пришел, они почувствовали облегчение. Никто не хотел обидеть Государя.

Один из стражников вошел в длинный дом, а через минуту вернулся и сказал Адаму: «Лидер клана увидит тебя».

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.

Его статус: идёт перевод

http://tl.rulate.ru/book/55864/1427021

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь