Готовый перевод Epoch: A Berserker's Rise / Эпоха: Восстание Берсеркера (ЛитRPG): Глава 126: Кольцо Холодного Духа

Хотя Призрак Меча стал легкой мишенью, так как он перестал двигаться, Адам не ударил его, а подождал.

Через несколько секунд он поднял голову и спросил: «Что это за фехтование?» Адам неторопливо ответил: «Вечный покой». Призрак Меча медленно кивнул и сказал: «Хорошо… Ты сам создал его?» Адам кивнул, и Призрак Меча сказал: «Спасибо, что показал мне это. К сожалению, нам все еще предстоит сражаться. Не проявляйте пощады».

Призрак Меча отступил на несколько шагов и принял новую стойку. На этот раз Адам перешел в наступление, но не использовал никаких навыков, кроме [Mighty Strike], чтобы поразить дух нежити.

Призрак пытался защитить себя, но, не используя никаких навыков, Адам легко победил его, быстро понизив его HP.

Пять минут спустя его HP упало ниже 1000000 HP. Он отодвинулся и сказал: «Я начну использовать навыки». Адам пожал плечами и увернулся от летящего удара, прежде чем броситься на Призрака.

Он решил, что не будет использовать свои навыки в этом бою, потому что в этом не было необходимости. Хотя это был старейший монстр 70-го уровня, из-за того, что это был Призрак, его нельзя было сравнить с Холдиром, несмотря на то, что он был на том же уровне и ранге.

Преимущество Призраков перед другими монстрами заключалось в их неосязаемости и смертоносности в группах. Однако их атрибуты были намного ниже, чем у других монстров того же уровня. Вот почему в сценарии 1 на 1 призрак будет намного слабее, чем монстр того же уровня.

С его текущими атрибутами и всеми своими бонусами, Адам считал, что сейчас он так же силен, как Холдир, и он должен быть в состоянии победить паладина, используя свою игру на мечах, но это будет близко.

Но для этого Призрака Меча он был сильнее, быстрее и умелее, поэтому, даже не используя никаких навыков, он смог одолеть его.

Большинство навыков Призрака были навыками меча, так как Адам просто уклонялся от навыков одиночной цели, и даже навыки AOE он мог отменить навыки, парируя или останавливая его движение.

 

Призрак Меча мог поразить Адама только один раз каждым навыком, потому что он не знал, что они будут делать, но после этого, если он повторял навык, Адам знал бы эффект и как ему противостоять.

Десять минут спустя здоровье босса упало ниже 270k, или 15% от его здоровья, но он не активировал состояние берсерка. Таким образом, Адаму потребовалась всего пара минут, чтобы закончить его.

Когда последний HP Призрака исчез, он не исчез сразу, как другие призраки, а вместо этого наполовину преклонил колени из-за своих травм и сказал: «Я счастлив умереть от вашего Вечного Искусства. Спасибо».

Адам кивнул и в последний раз взмахнул мечом, рассеивая Призрак. Поток опыта вошел в Адама и поднял его уровень до 33. К сожалению, как и ожидалось, ничего не упало. Адам взглянул на трех кентавров и увидел, что они идут к нему. Нет, в сторону мертвого кентавра.

Адам оставил их горевать, подошел к молотку на стене и снял его со стены. Это не было оружием, поэтому он не мог видеть его статус, но по тому, насколько оно было тяжелым, Адам знал, что ударить что-нибудь этим молотком нанесет большой урон. Он положил его в свой инвентарь и пошел в заднюю комнату. В то же время он присвоил свой AP, поместив все 50 из них в Strength.

Как и ожидалось, там лежал сундук, и Адам поспешил открыть его. Но когда он начал открывать крышку сундука, она внезапно распахнулась, и по краям сундука появились зубы. Это была мимика!

Мимик попытался откусить Адаму голову, но тот усмехнулся и схватился руками за верхнюю и нижнюю часть его рта, с силой держа его рот широко открытым.

Но он пошел еще дальше, когда Адам медленно открыл его все шире и шире. Затем, используя [Mighty Strike] обеими руками, Адам внезапно потянул изо всех сил, и мимик был разорван надвое.

После ужасной смерти мимика находящиеся в нем предметы упали на землю. Там было кольцо, несколько кусков руды, тридцать золотых монет и меч.

Что касается Золотых Монет и руды, он все их хранит в своем инвентаре. Куски руды были вполне хороши, он отдавал их Нейт, так как она любила есть руду так же сильно, как и мясо. Затем он сначала посмотрел на атрибуты меча.

Это был одноручный меч, похожий на ятаган, но лезвие было странного серебристого цвета, намного четче, чем стальной меч. Если он не ошибался, этот меч был сделан из какого-то серебра.

[Серебряный зашнурованный меч] (Исключительный, уровень 70)

Требования: сила 250, ловкость 250, класс фехтовальщика.

Атака: +10000

Сила, Ловкость: +2500

Серебряный меч (пассивный): + 50% урона против нежити, оборотней и вампиров.

Обнажение меча (пассивное): во время рисования первая атака на 100% быстрее.

Адам положил меч в свой инвентарь, он подумал, что это действительно неплохо. Жаль, что Эдди был только 30-го уровня, и он мог бы подарить его ему довольно далеко от 70-го.

Как и он, классам SS нужно было больше опыта для повышения уровня, и хотя их штраф был не таким большим, как у Адама, им все равно было сложнее повышать уровень.

Адам решил, что будет держать этот меч, пока не найдет кого-нибудь, кто заслуживает его, или, может быть, использует его, чтобы обменять на что-нибудь еще, как он сделал с [Корродированный посох нежити]. Если к тому времени, когда Эдди приблизится к 70-му уровню, у него все еще будет этот меч, он отдаст его ему, но это будет как минимум через несколько недель.

Наконец, осталось только кольцо, и Адам посмотрел на его атрибуты.

[Кольцо холодного духа] (Исключительно, уровень 70)

Требования: 1000 ауры

Все характеристики: +1500

Ледяное прикосновение: при контакте наносит 200% ледяного урона. Перезарядка: 10 секунд.

Змея-дух: вызов духа-змеи, который будет сражаться на вашей стороне. Змея - Лорд 70-го уровня, и ее можно вызвать только на десять минут. Восстановление: 1 час.

Кольцо было на самом деле лучше, чем он думал, дополнительные характеристики приветствовались, и два навыка могли быть полезны. Ice Touch не наносил большого урона, но у него было очень низкое время восстановления. Что касается Духа Змеи, хотя это ему не очень поможет в бою, он может использовать его в качестве разведчика.

Очевидно, Адам хотел надеть его, но у него уже было два кольца, а это значит, что ему придется снять одно. Его [Кольцо резни] было слабее, но позволяло ему использовать эффект набора берсерка, в то время как [цепкое кольцо] давало ему больше AP и позволяло ему легко лазить по чему угодно.

Через мгновение Адам решил снять [Кольцо резни], потому что оно становилось все более и более бесполезным, и чем сильнее он был, тем сильнее разрушалась его броня, когда он использовал навык берсерка.

Когда Адам надевал кольцо, он почувствовал, что стал еще сильнее, чем раньше, он стал намного сильнее. Если бы он сразился с Холдиром прямо здесь, прямо сейчас, Адам был бы на 100% уверен, что победит его менее чем за десять минут.

В конце концов, кольцо, которое он получил, было мощным, и не каждый мог его надеть. Иметь 1000 очков в Ауре только на 70 уровне, если только не открываются Третьи Врата, было довольно сложно иметь такое количество очков.

 

В конце концов, требования для каждого предмета основывались только на необработанной статистике, поэтому, даже если у кого-то было 990 чистых характеристик ауры, а их аура была увеличена до 3000 их оборудованием, они все равно не смогли бы использовать кольцо.

Надев кольцо, Адам получил сообщение от Нейт: «Армия вторглась в город, они такие же из других миров, как вы. Они здесь для вас. Они называют себя участниками Cosmo ».

Адам приподнял бровь и спросил: «Сколько их там?» Нейт ответила: «100 000. Но у меня есть план».

Адам почувствовал беспокойство, когда услышал, сколько их было, он не знал, даже сможет ли он позаботиться о них всех. А даже если бы он был, это бы потратило кучу его времени.

Но когда он услышал, что у Нейт есть план, он внимательно ее выслушал. Когда она закончила, Адам не смог удержаться от громкого смеха в задней комнате. Трое кентавров в главном зале недоумевали, что заставило Адама так смеяться.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.

Его статус: идёт перевод

http://tl.rulate.ru/book/55864/1426135

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь