Готовый перевод Epoch: A Berserker's Rise / Эпоха: Восстание Берсеркера (ЛитRPG): Глава 91. Новые участники

Они пожали друг другу руки, когда Адам сел. София улыбнулась и сказала: «В первую неделю игры у вас были довольно большие приключения». 

 

Адам пожал плечами и сказал: «Мне нравится игра, и мне повезло». 

София усмехнулась: «Удача? Если ты хочешь так сказать… Но мне любопытно, теперь, когда твой брат спасен, ты продолжишь играть?» 

 

Лицо Адама немного изменилось, когда он спросил: «Есть ли какое-либо условие для операции моего брата?» 

София покачала головой, к большому удивлению Адама, и сказала: «Ничего подобного!» 

Адам все еще сомневался, поэтому он сказал: «Без обид, но я не думаю, что вы помогли мне только по доброте сердца». 

София ответила: «Я никогда не говорила таких вещей. У всех есть интересы, просто они могут отличаться от людей к людям. Если бы у меня было одно, что я хотел бы попросить у вас, я бы продолжил играть». 

Адам кивнул и сказал: «Я намерен… Но у меня вопрос, зачем вы сделали эту игру?» София пожала плечами и сказала: «Я хочу, чтобы люди играли вместе». 

Адам нахмурился и сказал: «Вы понимаете, о чем я. Руководство по совершенствованию». 

Софи сказала: «Как я уже сказала, у всех нас разные интересы и цели. Я хочу сделать человечество сильнее, и поэтому я привела вас сюда». 

Адам спросил: «Ты привел меня сюда? Я пришел сюда по собственному желанию». Но Софи загадочно улыбнулась и сказала: «В каком-то смысле, может быть… Но я держал тебя достаточно долго, ты должен пойти к своему брату, мы еще увидимся позже». 

Адам чувствовал, что с Софией что-то не так на протяжении всего разговора, но не мог понять, что именно. Она испускала странное чувство, и в то же время у нее не было никакого совершенствования, она была простой смертной, несмотря на то, что сделала такую ​​игру ... 

Попав в больницу, Адам направился прямо в палату брата, здесь он был не первый раз. Но он обнаружил, что чем ближе он подходил к комнате, тем страннее он себя чувствовал. 

Это было не совсем неправильное чувство, просто… Его брат всегда был в плохом состоянии из-за своей болезни, и целью и мечтой Адама было спасти его. 

И вот это должно было произойти, это было так же просто, как играть в игру ... Адам подошел к двери комнаты своего брата, она была открыта, и его семья оказалась внутри. Он лежал на больничной койке, его кожа была бледной, но он улыбнулся, когда увидел Адама. 

Адам улыбнулся в ответ и вошел в комнату без всяких гирь. Он сидел между своими родителями, и Мэтт дразнил его: «Кто бы мог подумать, что мой такой серьезный брат начнет играть в видеоигры и будет так хорош в этом! Скажите, вы играли тайно?» 

 

Адам улыбнулся и сказал: «Я просто хорош во всем, что делаю, и доминировать в такой игре не сложно». Мэтт засмеялся, а затем сказал с тоской: «Я тоже хотел бы играть…» 

Адам ответил: «Вам всего 16 лет, если вы хотите поиграть, вам придется подождать два года. Но не волнуйтесь, эта игра наверняка продлится более двух лет». 

Мэтт кивнул, но тоска в его глазах не исчезла. Затем семья из трех человек осталась с ним на несколько часов, и они хотели пообедать с ним, но им сказали, что он не может есть из-за предстоящей операции. 

Так что они ушли незадолго до обеда и пошли поесть в фаст-фуд, прежде чем вернуться домой. Вернувшись домой, Адам быстро вернулся в игру. 

 

Он появился в Ember, в одном из отелей. Появившись, он бросил быстрый взгляд на свой статус. 

Имя: Доблестное Сердце 

Уровень: 28 

Название: Monster Slayer 

Раса: Северянин 

Класс: Aqua Sovereign 

Ранг: Бронза 

HP: 26100/26100 

Аура: 27950/27950 

Сила (+30 за уровень): 1435 (3525) 

Ловкость (+10 за уровень): 920 (2580) 

Выносливость (+10 за уровень): 820 (2280) 

Воля: 1058 (2795) 

Бесплатная AP: 0 

Навыки: -Mighty Strike (E, в совершенстве освоено) 

-Заряд (E, уровень 10/10) 

-Wind Blade (D, уровень 10/10) 

-Пэрри (D, Уровень 10/10) 

-Лунный удар (C, Уровень 10/10) 

-Крушительный удар (C, Уровень 9/10) 

-Icy Stomp (C, Уровень 9/10) 

-Whirlwind Slash (C, Уровень 4/10) 

-Тотемическая ярость (B, уровень 1/10) 

-Барбарный рев (B, уровень 10/10) 

-Мисти побег (B, уровень 1/10) 

За последние несколько дней он смог повысить уровень дважды, но это было чистым гриндом. Он ходил в гильдию искателей приключений каждое утро, чтобы брать квесты и выполнять их в течение дня. Он буквально убил тысячи монстров за несколько дней, но он не смог значительно повысить уровень из-за своего класса. 

Однако у других игроков не было его лимита, поэтому они уже догнали его по уровням. Средний игрок теперь был между 26 и 30 уровнями. 

Адам знал, что со временем разрыв между ними будет все больше и больше, но он всегда будет сильнее их. 

 

Еще одна причина, по которой Адам скучал, а не искал квестов, заключалась в том, что он был занят. Во время последней битвы многие люди подали заявку на вступление в его гильдию, как игроки, так и NPC. 

Игроков следовало ожидать, но NPC тоже слышали новости. Оказалось, что те, кого Адам принял в своей гильдии и которые сражались с ним в Подсолнечной Долине, распространили информацию о битве. 

Более того, некоторые эксперты также сделали кристальные записи боя и распространили их. Адам не был уверен в их намерении, но в основном это пошло ему на пользу, поэтому он особо не вдавался в подробности. 

Всего они приняли 3000 членов. Тысяча из них - игроки, остальные - неигровые персонажи. Из 1000 игроков все они были B-класса, и 1900 NPC также были B-класса, и только 100 A-класса. 

 

Это может показаться не таким уж большим, но на самом деле это было очень хорошо. Для игроков B-класс был хорошим стандартом и мог считаться ветеранами мира видеоигр, большинство из A-класса или выше были либо членами гильдий, либо боевыми додзё. 

Что касается неигровых персонажей, это было еще более невероятно, но также благодаря славе, которую он получил как Властелин. Все из B-класса могли считаться хорошими искателями приключений с хорошим будущим, но A-класса были действительно хорошими. 

 

Авантюрист класса AB обычно становился пиковым Серебряным, а некоторые успешно достигали Золотого ранга. Тем не менее, авантюристы класса A почти всегда достигали золотого ранга и имели шанс стать героем. 

Все гуманоиды были разделены на ранги Iron, Bronze, Silver, Gold, Hero и Legend. Первые три ранга можно было охарактеризовать как обычные, они составляли большинство населения и не были очень сильными. 

Однако все важные люди в мире имели как минимум Золотой ранг. Губернатор города? Золотой ранг. Лидер небольшого культа? Золотой ранг. 

 

То же самое можно сказать и об искателях приключений. В большинстве случаев авантюристы гонялись за монстрами в расцвете сил, а когда они состарились, они уходили на пенсию. Однако это было только для обычных авантюристов. 

Если авантюристу удавалось достичь хотя бы золотого ранга, он мог найти себе работу в гильдии, возможно, управлять одной из гильдий в меньшем регионе или что-то в этом роде. Для сравнения, класс AB, которому удалось достичь только Серебряного ранга, не имел другого выбора, кроме как просто уйти в отставку. 

Вот почему ранги A были очень ценными, потому что они могли достичь рангов истинной силы. Кроме того, они были редкостью, так как нужно было обладать боевым талантом, чтобы получить пятёрку. Если указанные таланты взращиваются сверхдержавами, такими как расовые силы или даже королевства, то это не так уж сложно, но для независимого искателя приключений достижение ранга A было слишком сложным. 

Те 100 рангов A, которые Адам получил за свои гильдии, были даже более ценными, чем те, которые были обучены расовым силам. Для кого-то, кто получил A-класс самостоятельно, без помощи мастера, его талант был даже выше, чем у тех, кто получил руководство, и поэтому он ожидал, что некоторые из них достигнут ранга героя в будущем. Ну, это если они не умерли. 

 

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.

Его статус: идёт перевод

http://tl.rulate.ru/book/55864/1424879

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь