Готовый перевод Epoch: A Berserker's Rise / Эпоха: Восстание Берсеркера (ЛитRPG): Глава 59: Увеличение мышц

Адаму потребовался целый день, чтобы очистить три крепости. Ни в одном из них не было ничего удивительного, но он получил оставшиеся части своего набора. Он также поднялся до уровня 20, его навыки тоже немного повысились, теперь у него было 50 золота, а квесты, связанные с крепостями, дали ему 5 дополнительных AP.

В целом это была очень хорошая поездка. Когда Адам вернулся в столицу, хотя уже была почти ночь, он сначала пошел в банк и в свое личное хранилище, где хранил все, что ему не нужно, ни в своем инвентаре, ни для продажи.

Он решил положить туда [жилет вечной зимы], потому что это был подарок, и он очень помог ему. После этого он посмотрел на каждую часть набора «Резня», как будто они были самым дорогим сокровищем в мире, и надел его.

[Резной шлем (копия)] (Редкий, уровень 20, комплект)

Требования: Уровень 20, Берсерк, Выносливость 60, Сила 40.

Защита: +100

HP: +1000

Сила: +60

Выносливость: +60

Резня I (эффект 1/5 комплекта): мгновенно восстанавливает 20% вашего здоровья, три заряда каждые два часа.

 

Massacre II (эффект 3/5 комплекта): все атрибуты +50.

Резня III (набор эффектов 5/5): используйте печаль и боль врагов как свою энергию. + 50% ко всем характеристикам, HP +2000 на 10 секунд. Требование активации: убить 1000 врагов за одну активацию, не суммируется.

[Кольцо резни (копия)] (Редкий, уровень 20, набор)

Сила: +120

Резня I (эффект 1/5 комплекта): мгновенно восстанавливает 20% вашего здоровья, три заряда каждые два часа.

Massacre II (эффект 3/5 комплекта): все атрибуты +50.

Резня III (набор эффектов 5/5): используйте печаль и боль врагов как свою энергию. + 50% ко всем характеристикам, HP +2000 на 10 секунд. Требование активации: убить 1000 врагов за одну активацию, не суммируется.

[Резные сапоги (копия)] (Редкий, уровень 20, комплект)

Требования: Уровень 20, Берсерк, Выносливость 60, Сила 50.

Защита: +100

HP: +500

Сила: +60

Ловкость: +60

Резня I (эффект 1/5 комплекта): мгновенно восстанавливает 20% вашего здоровья, три заряда каждые два часа.

Massacre II (эффект 3/5 комплекта): все атрибуты +50.

Резня III (набор эффектов 5/5): используйте печаль и боль врагов как свою энергию. + 50% ко всем характеристикам, HP +2000 на 10 секунд. Требование активации: убить 1000 врагов за одну активацию, не суммируется.

[Рукавицы резни (копия)] (Редкий, уровень 20, комплект)

Требования: Уровень 20, Берсерк, Выносливость 50, Сила 70.

Атака: +100

HP: +500

Сила: +100

Резня I (эффект 1/5 комплекта): мгновенно восстанавливает 20% вашего здоровья, три заряда каждые два часа.

Massacre II (эффект 3/5 комплекта): все атрибуты +50.

Резня III (набор эффектов 5/5): используйте печаль и боль врагов как свою энергию. + 50% ко всем характеристикам, HP +2000 на 10 секунд. Требование активации: убить 1000 врагов за одну активацию, не суммируется.

[Резной нагрудник (копия)] (Редкий, уровень 20, комплект)

Требования: Уровень 20, Берсерк, Выносливость 60, Сила 60.

Защита: +150

HP: +1500

Сила: +100

Выносливость: +100

Резня I (эффект 1/5 комплекта): мгновенно восстанавливает 20% вашего здоровья, три заряда каждые два часа.

Massacre II (эффект 3/5 комплекта): все атрибуты +50.

Резня III (набор эффектов 5/5): используйте печаль и боль врагов как свою энергию. + 50% ко всем характеристикам, HP +2000 на 10 секунд. Требование активации: убить 1000 врагов за одну активацию, не суммируется.

Когда он закончил, Адам почувствовал, как вновь обретенная сила проходит через его тело, улучшение, которое он только что получил, в любом смысле было немалым. Отныне даже Вождь того же уровня будет прихлопнут как муха.

Затем Адам посмотрел в свой инвентарь, положив оставленный AP.

Имя: Доблестное Сердце

Уровень: 20

Название: Monster Slayer

Раса: Северянин

Класс: Берсерк

Ранг: Железо

HP: 6250/6250

МП: 950/950

Сила (+3 за уровень): 100 (715)

Ловкость (+1 за уровень): 60 (260)

Выносливость (+1 за уровень): 60 (275)

Интеллект: 40 (95)

Мудрость: 5 (60)

Бесплатная AP: 0

Навыки: -Mighty Strike (E, уровень 10/10)

-Заряд (E, уровень 10/10)

-Wind Blade (D, уровень 9/10)

-Пэрри (D, Уровень 8/10)

-Лунный удар (C, Уровень 7/10)

-Крушительный удар (C, Уровень 5/10)

С силой, которую он только что приобрел, Адам был уверен, что даже монстр-лорд не будет слишком силен для него, даже если он будет 30-го уровня. Однако, хотя ощущение силы было волнующим, Адам знал, что у него есть более важные что делать.

Его целью было получить как можно больше денег, а точнее 10 000 золотых. За три дня он получил только 50 золотых, что составляло лишь половину процента от общей суммы, которую он должен был получить, и он установил себе лимит в 1 месяц. Если бы он не набрал скорость, то никогда бы не получил свои 10 000 золотых за один месяц.

Однако, если бы он мог получить 10% доходов рудника, то он наверняка смог бы получить гораздо больше денег, чем это. Однако, чтобы получить эти 10%, ему нужно было стать сильнее, и теперь единственный способ стать сильнее - это перейти в бронзовый ранг.

Однако он уедет на завтра, потому что уже была ночь, и он не знал, сколько времени это у него займет. Более того, Скайд сказал, что она отвезет его туда, и он скорее дождется следующего утра, чем вытащит ее из постели. Она могла быть ему благодарна, ведь вытащить ее из постели было ужасным чувством.

Вот почему он покинул игру после того, как надел чрезвычайно сильный сет. Выйдя из игры, он сразу пошел на кухню, но увидел на планшете обоих родителей в гостиной. Сегодня он перестал играть позже обычного, поэтому пропустил ужин.

Когда он вошел на кухню, мать сказала: «Посмотри в холодильнике, там салат».

Адам улыбнулся, он предпочел это чему-то, приготовленному в микроволновой печи. Адам молниеносно поел, прежде чем вернуться в свою комнату. Хотя он был счастлив, что собирался стать бронзовым званием, его беспокоила одна вещь.

В течение всего дня он несколько раз доводил себя до предела, иногда снимая часть своего снаряжения, чтобы снизить свои характеристики и, таким образом, столкнулся с некоторыми проблемами с крепостями.

Однако в течение дня у него всегда возникало странное чувство, что что-то не так. Его тело явно достигло состояния, подходящего для открытия Врат Предела, но казалось, что чего-то не хватает, мешает ему открыться, и это безмерно расстраивало его.

Но как бы он ни искал причину в своих воспоминаниях, он не мог найти никакого объяснения. Он должен был уже открыть Врата Пределов, но он не выполнял никаких действий, сколько бы раз он ни доводил свое тело до предела.

Именно с этим разочарованием Адам заснул, не заметив, что его экран загорелся.

Только на следующее утро он понял, что пропустил сообщение от друзей, в котором они спрашивали, хочет ли он пойти куда-нибудь или нет. Пообещав им что-нибудь сделать на следующий вечер, Адам быстро позавтракал, приготовленный его матерью, и снова вошел в игру.

 

Попав в «Эпоху», он направился прямо к Королевскому дворцу. На самом деле это был его первый раз, когда он видел вход во дворец. Перед воротами стоял взвод стражи.

Все они были охранниками золотого ранга 100 уровня, они были действительно сильны. Однако в тот момент, когда Адам показал свои Лазурные знаки отличия, они проложили для него путь, оставаясь при этом настолько почтительными, насколько могли.

Находясь во дворце, Адам увидел несколько взводов стражников, все они были золотого ранга не ниже 100 уровня. Даже Герою пришлось бы бежать перед таким количеством Золотых рангов.

Затем Адам достиг главного зала, где он мог видеть Генри, сидящего на троне со скучающим видом, когда с ним разговаривал дворянин. Когда Адам вошел в зал, он не привлек к себе особого внимания, за исключением охранников, которым он показал свои знаки отличия, и Генри, который улыбнулся.

Адам улыбнулся в ответ и стал ждать, где он был. Через несколько секунд он исчез с того места, где был.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.

Его статус: идёт перевод

http://tl.rulate.ru/book/55864/1424685

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь