Готовый перевод Epoch: A Berserker's Rise / Эпоха: Восстание Берсеркера (ЛитRPG): Глава 28: Квесты с NPC?

Эдди вздохнул с облегчением, когда увидел, что Адама не обидело его заявление, и поэтому продолжил: «Мы с друзьями взяли квест на Бронзовой доске, чтобы очистить зараженную гоблинами крепость. его собственные, но поскольку мы ниже по рангу и у нас нет никаких достижений, нам должно быть не меньше семи, чтобы принять квест ».

Адам спросил: «Что мне нужно делать? Как я буду вознагражден? И почему вы рискуете выполнить бронзовый квест?»

Эдди ответил: «Все, что вам нужно сделать, это следовать за нами в крепость, вам даже не нужно сражаться. В качестве награды мы можем предложить вам седьмую часть награды за квест».

Прежде чем он смог продолжить, Адам прервал его: «Седьмой? За то, что ничего не делал? Я получу столько же, как и вы, ничего не делая? Я не думаю, что тогда мне следует приходить».

Эдди запаниковал и сказал: «Нет, подождите, вы неправильно поняли, позвольте мне объяснить». Адам нахмурился, но остался сидеть. Эдди сглотнул и объяснил: «Я знаю, что награда слишком велика, чтобы быть правдой, но это потому, что мы не заботимся о деньгах. Завершение этого квеста даст нам предмет, который сделает нас сильнее и, таким образом, поможет в наших квестах по повышению ранга. "

Адам спросил: "Что это за предмет?" Эдди ответил: «Я не могу сказать вам, если вы не присоединитесь к нам, что, если мы скажем вам, а вы откажетесь выполнять квест с нами? Тогда вы можете рассказать кому-нибудь об этом предмете и отправить воров, чтобы они украли его у нас. "

Адам кивнул: будь он презренным человеком, он действительно мог бы это сделать или просто убить их сам.

Как и думал Адам, клерик, которая была островитянкой немного старше Адама, сказал: «У гоблинов, с которыми мы столкнемся, будет около 100 Силы и Ловкости, если вы чувствуете доверие, вы даже можете помочь нам в битвах. Если вы внесете свой вклад в наша миссия - мы даже можем предложить вам дополнительные награды ».

Адам посмотрел на нее и сказал: «Но я всего лишь 11-го уровня». Девушка-клирик пожала плечами и сказала: «Как я уже сказала, если вы уверены в своих силах, вы можете просто следовать за нами, если хотите. Но скажите нам сейчас, хотите ли вы присоединиться к нам или нет, не заставляйте нас тратить время зря. . "

Адам молчал несколько секунд, обдумывая ситуацию, и, взвесив все в своем уме, он решил принять и, таким образом, сказал: «Покажи мне задание».

 

Все сидящие за столом обрадовались его ответу и встали. Адам сопровождал группу, когда они взяли квест и выстроились в очередь, чтобы зарегистрироваться.

Тем временем Адам получил новое уведомление.

[Динь! Обнаружен новый квест «Крепость гоблинов»!]

Сведения о задании: группа искателей приключений обратилась к вам за помощью, и вы согласились присоединиться к ним в этом задании.

Уровень квеста: 20

Сложность квеста: A

Задача: убить всех гоблинов в крепости и принести голову их вождя гильдии.

Награда: 50 000 XP, зависит от вклада.

Штраф за неудачу: -1 уровень, невозможно выполнить ни один квест выше вашего ранга в течение одной недели.

Как он и подозревал, похоже, что с этим квестом действительно что-то не так, их не должно сопровождать квест ранга А.

Даже за награды, если следовать за NPC вокруг, не будет 50 000 XP на 20 уровне, должно было произойти что-то странное.

Теперь возник вопрос, что будет не так? Предают ли его товарищи по команде? Или в крепости произойдет что-то неожиданное? У Адама не было возможности узнать, какой именно, но он все же решил пойти.

Когда он принял квест, священник рядом с ним сказал: «Сегодня мы приготовим зелья и заточим оружие, так что встретимся у Восточных ворот с первыми лучами солнца, хорошо?»

Адам спокойно кивнул, но внутри он был взволнован. Он уже был готов взять это задание на уровне 11, но если бы у него был целый день, чтобы повысить уровень и укрепить себя, то этот квест был бы легким.

Хотя время в игре проходило быстрее, чем в действительности, один день в игре был другим днем, и причина была проста. В сутках было не 24 часа, а 48, поэтому дни и ночи здесь были длиннее. Вот почему, пока на улице был день, внутри был день.

Пока группа стояла в очереди, Адам покинул группу, чтобы искать свои собственные квесты, которые он будет выполнять на сегодня, пока они ждут.

Адам планировал заняться гриндингом на сегодня, он отправится в ассоциации кузнецов и алхимиков, чтобы выполнить их задания и собрать ресурсы.

В итоге Адам выбрал пять разных квестов на Железной доске, пять попросили его убить монстров из двух разных областей, и монстры из первой области были между 10 и 15 уровнями, а те, что во второй области, были между 15 и 20 уровнями. .

Адам вернулся в строй с группой авантюристов. Шестеро из них, по-видимому, были хорошими друзьями, что облегчило Адаму, поскольку вероятность того, что люди, способные иметь такие связи, не должна его предать.

Десять минут спустя, наконец, подошла очередь группы, и они, казалось, знакомы с рабочим из гильдии. Однако когда настал момент зарегистрироваться, они поняли, что Адам не зарегистрирован в гильдии, поэтому они должны были сделать это в первую очередь.

Это не заняло много времени, и как только Адам был зарегистрирован как Железный авантюрист, они смогли подтвердить свое участие в миссии. Группа ушла, и Адам подтвердил задания на сегодня.

Как только это было сделано, он попросил две другие гильдии и узнал, что вместо двух отдельных организаций они образовали одну.

Ассоциация Алорге, объединяющая алхимиков и кузнецов. На самом деле это была ветвь гораздо более широких гор Алорге, которые были одной из расовых держав.

В горах Алорге было две расы, гномы и картианы, одна раса имеет расовый бонус с кузнечным делом, а другая с алхимией. Здесь собрались лучшие алхимики и кузнецы мира.

Рабочий из гильдии был достаточно любезен, чтобы найти время, чтобы объяснить Адаму различные расовые способности.

Холодные Холодные земли, творческие горы Алорге, темная гора Черное Сердце, естественные Фейнвуды, прекрасный Альденеид, суровый Кассифон, горячий Бувог и таинственная Цитадель.

Холодные земли принадлежали северянам.

Горы Алорге принадлежали гномам и картианцам.

Гора Черное Сердце принадлежала Темным Эльфам и Каткин.

Фейнвуды принадлежали лесным эльфам и фэйри.

Альденеид принадлежал к светлым эльфам и лисьим скотам.

Кассифон принадлежал Ящерам.

Бувог принадлежал оркам.

Цитадель принадлежала островитянам.

Адам также смог научиться чему-то важному, и это было несмотря на то, что это были расовые силы, каждый (почти) был принят в них. И это было для обеспечения справедливости.

 

Это потому, что для получения ранга до бронзы нужно выбрать особый класс, и все они не были одинаковыми по силе, самыми слабыми были классы ранга E, а лучшими были классы ранга SSS.

И каждая расовая сила специализировалась на разных классах, поэтому, если лесной эльф был берсерком и хотел попытаться получить класс SSS, у Фейнвуда его не было, поэтому другие нации были открыты для других.

Но это был сложный предмет, политика в «Эпохе» была вполне реалистичной, и поэтому северянину все равно было бы легче, чем темным эльфам в Империи Холодных земель.

И это зашло еще глубже, потому что каждая раса получила разное лечение в зависимости от расы из-за союзов между разными силами.

Среди расовых сил было три фракции: Светлая, Темная и Нейтральная. Фракция Света была сформирована из Холодных земель, Фейнвуда и Альденеида. Темная фракция состояла из Горы Блэкхарт, Кассифона и Бувога. Наконец, нейтральная нация была образована из гор Алорге и Цитадели.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.

Его статус: идёт перевод

http://tl.rulate.ru/book/55864/1424611

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь