Готовый перевод Epoch: A Berserker's Rise / Эпоха: Восстание Берсеркера (ЛитRPG): Глава 7: Деревенский квест

- Я берсерк. Но хватит болтовни, я не хочу, чтобы ты умирал. Твой отец просил меня вернуть тебя домой, я не хочу, чтобы ты умер от яда, - усмехнувшись ответил Адам.

Несмотря на то, что он сказал это, игрок на самом деле не волновался. У Арно все еще оставалось 230 единиц здоровья, у них было более чем достаточно времени, чтобы вернуться в деревню.

 

Услышав, как Адам упомянул своего отца, Арно сухо улыбнулся и сказал:

- Старик знал, что я попаду в опасность… Не могу его винить, я бы умер без твоей помощи. Спасибо, Доблестное Сердце.

 

NPC, как и игроки, могли видеть имя и уровень над каждым существом, если только они не прятались. Адам кивнул и сказал:

- Подожди, мне просто нужно обыскать эти трупы и тогда мы пойдем.

 

Добыча была отличной, особенно змея. У него, конечно, были материалы, но также оборудование и книга навыков.

Была пара сапог от волков, пара кинжалов и книга навыков от змеи.

 

[Кожаные сапоги] (Обычный, Уровень 5)

Требования: Уровень 5

Защита: +12

 

[Ядовитые Кинжалы] (необычный, уровень 5)

Требования: Уровень 5, Убийца

Атака: +16

Ловкость: +10

 

Клинок ветра (D): пожертвуйте часть своей маны, чтобы призвать духов ветра вокруг своего оружия, чтобы повысить скорость атаки на 100% в течение 5 секунд. Стоимость: 20 MP Перезарядка: 30 секунд.

 

Адам немедленно надел Кожаные Сапоги и положил кинжалы в свой инвентарь. Затем он научился этому навыку. На этот раз ему повезло, [Клинок Ветра] был действительно хорошим навыком. Это подходило ему даже больше, чем любой другой класс. Он научился этому, и в его голове возник новый навык.

Адам посмотрел на Арно и сказал:

- Мы можем идти. 

 

НПС кивнул, сделал шаг вперед и упал.

-1 HP!

 

Проклятый квест. Арно покраснел и сказал:

- А… Я думаю, яд парализовал мои ноги… Я бы смог ползать…

 

Адам закатил глаза, схватил Арно и перебросил его через плечо, чем вызвал у него крик.

- Опусти меня! Эй, я не шучу! Опусти меня!

 

Адам покачал головой и сказал:

- Перестань вести себя как ребенок, я не позволю тебе умереть только потому, что ты не хочешь, чтобы тебя несли. Вот, возьми это, - Адам достал кусок хлеба и протянул его Арно, который неохотно взял его.

 

По дороге игрок заглянул в свой инвентарь. Каждый раз, когда он убивал монстра, из него выпадало немного меди, но оно было настолько скудным, что все 6 обычных монстров, которых он убил, давали ему только по 36 монет. А Элитная змея дала ему 18. Это означает, что он получил только 54 меди от всех убитых им монстров.

К счастью, он получил 5 серебра за сообщение с сервера. Как и в большинстве игр, валюта в Эпохи была разделена на медные, серебряные и золотые монеты, каждая из которых была в сто раз более ценной, чем предыдущая.

Однако Адам мог понять, почему монстры сбросили так мало монет. В конце концов, была возможность обменять монеты на реальные деньги, поэтому все монеты - это настоящие деньги. Адам еще не посмотрел на коэффициент конверсии, ему нужно будет изучить его позже. Но 5 серебра должно быть неплохой суммой, не так ли?

В любом случае, когда он пробирался через лес с НПС на спине, Адам сначала высматривал монстров, но, как ни странно, никто на них не напал. Итак, он посмотрел на все, что у него было.

Сначала атрибуты указывают на уровень выше. Поскольку он собирался отправиться в деревню, он решил не размещать их, так как он мог найти оборудование, требующее определенного параметра, например 30 силы или что-то в этом роде.

Затем были его навыки, которые повысились.

 

Могучий Удар (E, 3/10): высвобождает свои скрытые силы, чтобы нанести 160% от вашего обычного урона. Перезарядка: 3 секунды.

 

Рывок (E, 2/10): врезайтесь в врага, чтобы сбить его с ног и нанести 5% от вашего обычного урона, оглушая его на секунду. Перезарядка: 10 секунд.

 

У обоих было качественное улучшение, и его навык теперь начал наносить некоторый урон. Хотя это было немного, по мере того, как он повышал уровень мастерства, становилось все лучше и лучше.

Вспоминая этот факт, Адам не мог не начать верить, что самое большое преимущество, которое он получил от Старого Адама, были не его умениями, а усиление души. Потому что даже с его навыками он умер бы несколько раз, если бы не его это.

В глазах Адама мир течет медленнее, чем для других. Вот как он мог следить за движениями змеи. Он сомневался, что кто-то с нормальной душой мог следить за движениями змеи. Кроме того, Адаму повезло, что его противник был монстром. Если бы это был NPC, все его аэробные трюки не сработали бы и были бы гораздо менее полезны.

Теперь Адам задавался вопросом, какие награды он получит за выполнение квеста. Он уже знает о Жестких Перчатках и опыте. Но может быть что-то еще?

Когда Адам покинул область более высокого уровня, он увидел, что в лес вошло больше групп игроков, но, как ни странно, ни одна из них в данный момент не сражалась. Одна из этих групп остановила его.

В группе было пять игроков, трое из них были на уровне 2, а двое других - на уровне 1. Тот, кто его остановил, спросил:

- Эй, в лесу что-то случилось…

Но он остановился и посмотрел на своего товарища, который тряс его за плечо.

- Что? 

- Посмотри… посмотри на его имя, - другой взглотнул и указал на ник.

 

Лидер нахмурился и посмотрел, прежде чем замерзнуть. Адам улыбнулся и сказал:

- Я сомневаюсь, что это произошло из-за меня, убитый мной монстр не казался лидером.

 

Сказав свою часть, Адам прошел мимо них, направляясь в деревню. Хотя было странно, почему монстры исчезли? что-то случилось? Он был почти уверен, что это сделал не он, потому что сам заметил отсутствие монстров перед битвой.

Однако когда он прибыл на равнину, он снова увидел монстров. Но они были только уровня 1 или 2. Все монстры уровня 3 или выше исчезли. Адаму это показалось странным, но он не обратил на это особого внимания и вместо этого направился к площади.

Войдя в деревню, Арно сказал:

- Спасибо, что спас мне жизнь. 

- Рад был помочь, - улыбнувшись, кивнул он.

 

Когда Адам достиг площади, он увидел, как Гарольд внезапно встал со своего стула и побежал к Адаму, не обращая внимания на взгляды окружающих. Игроки уже смотрели на него и шептались раньше, либо из-за его имени, либо из-за того, что он нес NPC.

Когда Гарольд подошел к нему, Адам снял Арно с плеча и сказал:

- Он жив и в сознании, но его отравили, и яд парализовал его ноги.

 

Гарольд нахмурился, глядя на сына, и сказал:

Ты действительно напал на ядовитого монстра?

- Я мог бы выиграть, но на меня напали волки, - смущённо опустив голову, попытался оправдаться Арно.

Гарольд, казалось, собирался что-то сказать, но в конце концов промолчал, а просто обнял Арно. Тем временем деревенский алхимик Джером подошел к ним и спросил:

- Вы говорили об ядовитом звере, что это было?

- Элитная Алые Клыкастые Змеи. 

 

Джером кивнул, дал ему пузырек с прозрачной жидкостью.

- Выпей это, это тебя вылечит».

 

Арно принял зелье и сразу выпил его. Вернув пустой флакон, он закашлялся. Ни Гарольд, ни Джером не казался обеспокоенными, поэтому Адам тоже смотрел.

Через мгновение кожа Арно вернулась здоровый, розовый цвет и он выплюнул черную материю, которая приземлившись на землю, начала разъедать её.

 

Гарольд похлопал своего сына по спине и сказал Адаму:

- Спасибо, искатель приключений, за спасение моего сына.

 

[B-квест «Спасти Арно» завершен!]

Награды: [Жесткие Перчатки], 700 опыта, [Стальной большой меч], 100 славы в деревне Розового Дозора, 1 серебряная монета.

[Вы повысили уровень до 5! AP +5]

 

Гарольд достал пару металлических перчаток и меч:

- Кен, кузнец, был должен мне. И, видя, как вы все еще ходите с этим своим простым мечом, я попросил у него этот меч. Используйте его хорошо, Доблестное сердце ".

 

Адам улыбнулся, когда все вещи было перенесены в инвентарь.

- Плагодарю вас, Гарольд.

- Теперь, я думаю, у старосты деревни есть кое-что для вас. Он, должно быть, слышал о том, что вы сделали, - с улыбкой добавил НРС.

 

Адам улыбнулся. Для этого и была слава. Похоже, у главы деревни действительно был квест, но он был только для тех, кому удастся получить 100 славы. А может 200? В конце концов, он должен был учитывать репутацию королевства.

 

Прежде чем что-либо сделать, Адам экипировал Жесткие Перчатки и Большой Стальной Меч. Затем он посмотрел на свой статус, чтобы увидеть изменения.

Имя: Доблестное Сердце

Уровень: 5 (30/5000 XP)

Название: Нет

Раса: Северянин

Класс: Берсерк

Ранг: Железо

HP: 170/170

MP: 70/70

Сила (+3 за уровень): 30 (55)

Ловкость (+1 за уровень): 16

Выносливость (+1 за уровень): 17

Интеллект: 7

Мудрость: 5

Бесплатная AP: 15

Навыки:

- Могучий Удар (E, уровень 3/10)

- Заряд (E, Уровень 2/10)

- Клинок Ветра (D, уровень 1/10)

 

Всего две единицы необычного снаряжения, и его сила почти удвоилась! Однако, что печальнее, количество опыта, необходимого для повышения уровня, снова увеличилось. Первые несколько уровней пройти было легко, ведь если часами гриндить первые уровни, люди просто перестанут играть.

Но как только человек достиг пятого уровня, становилось все труднее. Потому что каждый 5-й уровень представлял собой особый барьер. Когда кто-то сражался с монстром на 5 уровней выше, он подвергался штрафу. Следующее подавление произойдёт на 10 уровнях разницы, и это также объясняло, почему при достижении 10 уровня возникнет еще одна сложность. Здесь, например, на уровне 4 ему нужно было всего 800 XP, а теперь ему требовалось более чем в 5 раз больше XP.

 

[Системное сообщение: игроки в Деревне Белого Орла активировали Деревенский Квест и не смогли защитить деревню, которая теперь уничтожена. Пожалуйста, приготовьтесь защищать свою деревню, поскольку прилив монстров атакует каждую деревню в Королевстве Лазурного Неба, пока не остановится.]

 

Адам в шоке огляделся. Что происходило? Глядя на реакцию других игроков, похоже, что они читают одно и то же сообщение. Адам снова активировал чат и посмотрел на различные реакции игроков.

- Какой идиот так рано активировал Деревенский Квест!?

- Что такое Деревенский Квест?

- К предыдущему, поскольку в несколько игр были добавлены новые типы квестов. Теперь большинство квестов разделены между рангами от F до SSS, но есть специальные квесты, такие как этот. Деревенский квест означает, что он включает в себя всю Деревню. Существуют также городские квесты, королевские квесты, локальные квесты… Они дают невероятные награды, но их невероятно сложно пройти.

- Значит, мы должны сами остановить прилив монстров? Это безумие!

- Привет, я игрок из Деревни Белого Орла, я только что возродился. Когда волна зверя нападет, каждый игрок в деревне получит квест за тридцать минут вперед. Расскажите нам в чате, чтобы мы могли прийти и отомстить! 

- Вы из Белого Орла, насколько силен прилив?

- Существуют сотни монстров, самые слабые из них - монстры 3 уровня, а самые сильные - монстры 5 уровня. Кроме того, их возглавляют 10 элитных уровней 5.

 

Читая, Адам чувствовал, что это просто невозможно. Не прямо сейчас. На данный момент только опытные игроки, способные убивать монстров выше их собственного уровня, имели уровень 3, но большинство игроков все еще находились на уровне 1 или 2. В каждой деревне было всего несколько сотен игроков, то есть игроков примерно столько же, сколько и монстров. Деревне будет сложно справиться с самыми слабыми монстрами.

И даже если бы они могли позаботиться об обычных монстрах, все равно оставались десять элитных монстров пятого уровня. Для нынешних игроков было просто невозможно позаботиться об этих монстрах.

 

[Динь! Вам выдан Деревенский Квест]

Детали квеста: Зверская волна собирается атаковать вашу деревню!

Сложность квеста: масштаб деревни

Задача: уничтожить прилив зверя и защитить NPC из вашей деревни.

Вознаграждение: ??

Штраф за неудачу: потеря 2 уровня.

Время до приступа: 30 минут.

 

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.

Его статус: перевод редактируется

http://tl.rulate.ru/book/55864/1423791

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь