Наступила ночь.
Вокруг стало ужасающе темно.
Юнь Лин достала из рюкзака факел и зажгла его. Вокруг посветлело.
— Пора возвращаться, — сказала она.
Ночь была тихой, люди редко выходили на улицу в это время. Но активничали монстры, так что улицы и переулки были достаточно оживлёнными.
На обратном пути, несмотря на то, что команда старались избегать с ними встреч, всё равно часто приходилось вступать в бой.
Юнь Лин не смогла удержаться и пробормотала:
— Хватит тут околачиваться, в мой рюкзак всё это не поместится!
Час спустя группа из шести человек успешно вернулась в лагерь.
— В следующий раз, если представится шанс, давай снова поработаем вместе, — Юнь Лин помахала на прощание.
— Да, — тихо ответил Лу Чуань.
Другой на месте Юнь Лин, после того, как первое заклинание не сработало, не стал бы отдавать ему второй магический кристалл. Она оказалась прекрасным партнёром.
— Пошли, — кивнула Юнь Лин своим нипам и удалилась.
***
Было уже поздно, но нужно было многое сделать.
Сначала нужно было зайти на склад и выгрузить припасы.
Затем ей нужно было зайти в Зал миссий и добавить новые задания.
Она увидела, что миссии по сбору льняной ткани, дереву и шёлковым нитям были полностью выполнены. Миссии с хлопковой тканью, холстом, паутиной, ивовым деревом, кукурузной мукой и рисом выполнились 8-13 раз.
Она никогда не стала бы возражать против получения материалов. Даже если она не может использовать их сейчас, их можно сохранить на складе на будущее.
Подумав об этом, Юнь Лин увеличила количество необходимого материала в миссиях до тридцати.
Затем она проверила атрибуты нипов. К своему удивлению, Юнь Лин обнаружила, что у Первого хилера, оставшейся в лагере, было 23/100 опыта.
Она же и шагу не сделала, чтобы убить монстров. Откуда у неё очки опыта?
Пока она думала об этом, в лагерь, спотыкаясь, вошёл человек и поспешил к Первому хилеру, прося исцеления.
Взяв три медные монеты, она применила свой навык.
Человек увидел, что раны быстро заживают, и медленно выдохнул.
Опыт Первого хилера увеличился с двадцати трёх до двадцати пяти.
Можно было получать очки опыта и повышать уровень, не убивая монстров? Во время беты такого не было.
Юнь Лин сразу поняла, что настройки игры изменились.
Подумав об этом, она отправила Первого хилера на склад, чтобы сменить снаряжение.
После того, как всё было изменено, атрибуты Первого хилера значительно возросли. С каждым использованием навыка эффект исцеления становился лучше.
— Второй хилер, ты тоже будешь оставаться в лагере и исцелять жителей за плату. — Немного подумав, Юнь Лин приняла решение.
— Да, госпожа, — почтительно произнёс Второй хилер.
Чёрная ткань сняли, а имя стало видимым окружающим. Второй хилер открыто прошёл в центр лагеря и встал рядом с Первым.
В конце она заглянула в атрибуты территории.
Швейная и Столярная мастерские процветали, и постоянно приходили уведомления:
[Швейная мастерская продала 1 пару тканей обуви. Поздравляем, вы получили 100 медных монет.]
[Столярная мастерская продала 1 деревянную палку. Поздравляем, вы получили 100 медных монет.]
[Ателье продало 1 простой бинт. Поздравляем, вы получили 50 медных монет.]
Каждый магазин стабильно приносил доход более пятисот медных монет в день. Добавляя плату за ночлег, которую платили временные жители, плату за лечение, которую брала Первый хилер, и налоги, которые игроки платили при совершении сделок, лагерь зарабатывал две тысячи медных монет каждый день, и её сбережения незаметно для неё росли.
Закончив с делами, Юнь Лин сначала хотела пойти отдыхать. Но, вспомнив о системном уведомлении, которое она получила, когда в первый раз делала простые бинты, у неё внезапно возникла идея, заставившая её передумать.
***
Время шло медленно.
Когда в правом верхнем углу появились слова «День 6, день бедствия, 00:00:01», автоматически появилось окно:
[1. Разблокировать 4 разных здания. (Завершено)
2. В течение 3-ёх дней подряд принимать более 120-ти временных жителей. (Завершено)
3. В течение 3-ёх дней подряд ежедневный доход территории превышает 1500 медных монет. (Завершено)
Все условия выполнены. Хотите заплатить 5000 медных монет, чтобы превратить территорию в деревню?]
Юнь Лин нажала «да».
Затем появилось множество системных уведомлений.
[Улучшение прошло успешно.]
[Площадь территории увеличилась.]
[Поздравляем! Лагерь «Восходящее облако» первым достиг уровня деревни. Лорд получает в награду 500 очков опыта. Лорд получает в награду 1000 медных монет.]
[Поздравляем, Игрок, с повышением уровня.]
[Поздравляем, Игрок, с повышением уровня.]
[Вы получили 6 бесплатных очков атрибутов, которые можете распределить по своему усмотрению.]
[Поздравляем! Лагерь «Восходящее облако» первым достиг уровня деревни. Возможные для открытия здания здания +1.]
[Поздравляем! Лагерь «Восходящее облако» первым достиг уровня деревни. Усиление жителей +1]
[Пожалуйста, выберите два из следующих четырёх вариантов в качестве награды. (Все постоянные жители могут получить статус усиления)]
[Очки здоровья +50.]
[Базовая скорость восстановления +1 очко здоровья в минуту]
[Увеличение скорости повышения уровня в 1,1 раза.]
[Увеличение скорости повышения небоевых навыков в 1,1 раза.]
Юнь Лин: «!!!».
Только дети могут делать выбор. Взрослые хотят всего.
Но дурацкая система допускает только два варианта из четырёх.
Учитывая, что на ранних этапах игры с выживаемостью у игроков было не очень, Юнь Лин с болью и беспомощностью закрыла глаза и выбрала первые два варианта.
Полученного опыта было так много, что Юнь Лин поднялась сразу на два уровня. Все полученные очки атрибутов она потратила на выносливость.
После повышения уровня её атрибуты выглядели так:
[Имя: Юнь Лин]
[Уровень: 4]
[ХП: 660/660]
[МП: 60/60]
[Атрибуты: Сила 3 (+6), Ловкость 4 (+4), Выносливость 16 (+25), Интеллект 6, Дух 6
Примечание: Бонусы к экипировке указаны в скобках.]
[Навыки: Сердце природы (S-ранг), Шипы терновника (S-ранг), Супер быстрое восстановление (S-ранг).]
[Базовая скорость восстановления: 14 очков здоровья в минуту, 1 очко маны в минуту]
http://tl.rulate.ru/book/55511/3939642
Сказали спасибо 18 читателей