Готовый перевод I Reincarnated as a Villain of an RPG, But I Want to Survive / Я перевоплотился в Злодея из RPG, но хочу выжить: Глава 39

39 Отчет Двенадцати Апостолов

Привет, это я, Джират…

Джират? Что это? Это вкусно?

Это имя, данное Его Величеством Императором, но слишком запутанно для одного человека иметь два имени, поэтому, если нет крайней необходимости использовать другое имя, я буду придерживаться своего старого имени Джира.

Или я попробую.

С самого начала я подумал:

- Почему- Джират ?

- Но, возможно, это из-за слова – Крыса.

Крыса = мышь

В Звериной Фэнтези 4 Джират - персонаж, символизирующий - мышь.

То же самое можно сказать и о других персонажах, поэтому давайте еще раз рассмотрим каждого из них.

Вартайга = тигр

Форте = волк

Сарака = обезьяна

Их изображения часто связаны с этими зверями.

Каждый член Двенадцати Апостолов, высший класс империи, символизирует определенного зверя, и их персонажи очень похожи на них.

Подобные вещи очень похожи на РПГ.

Мои приятели, которые изо всех сил старались войти в Двенадцать Апостолов, несмотря на то, что были новобранцами, получили новые имена от императора.

В этих именах спрятано определенное животное.

Reinight → Ночь → Лошадь

Гашип → Шип → Овца

Секито → Уши → Кролик

Вот так.

Переосмысление, связанное с лошадью, немного вынуждено, но это потому, что - ночь → рыцарь → лошадь

Скорее, я думаю, что Секито ближе к лошади, но может потому, что я перевоплотился.

Тогда, если вы проницательный человек, возможно, вы это заметили. Если попытаться выстроить звериный мотив, что у них общего?

Я мышь, Вартайга - тигр, кролик, лошадь, овца, обезьяна, волк, а точнее собака...!

Правильно, это зодиак.

Знаки зодиака, что меняются каждый год.

Мир, основанный на Звериной Фэнтези 4 - игра, сделанная в Японии.

Неудивительно, что этот мир вдохновлен японскими обычаями.

Что ж, трудно не задаться вопросом: «Почему азиатские мотивы присутствуют в средневековом европейском мире?»

Возможно, потому, что у них закончился материал…

Этот мир основан на четвертом произведении эпического сериала под названием – «Звериная Фэнтези».

Учитывая, что это 4- й - материалы более-менее исчерпаны.

В более старых работах присутствовали вражеские исполнительные группы, похожие на Двенадцать Апостолов.

Например, в первой работе вражеские руководители - это Три зверя-воина, состоящие из врагов типа волк, лев и лошадь.

Возможно, это было основано на богине Гекате из греческой мифологии, у которой 3 лица, каждое из которых – лицо зверя.

Группа боссов второй работы имеет мотив числа Зверя: 6 жрецов, состоящих из дракона, змеи, лисы, медведя, свиньи и козла.

По мнению фанатов, она вдохновлена знаменитыми - Семью смертными грехами.

Семь смертных грехов известны любителям фэнтези, каждый из грехов связан с символическим животным.

Но подождите.

Возможно, вы задаетесь вопросом: - Есть только 6 священников, на 1 человека меньше, чем семь грехов?

Оставшийся грех связан с предпоследним боссом Звериной Фэнтези 2, епископом Зверем, демоном Глайдом, главой религии демонического зверя, который командует 6 жрецами.

Он связан с гордостью = грифоном, итого 7.

У прекрасных исполнителей «Девяти хвостов», третьей работы есть свои истории...

Сделав это несколько раз, возможно, у них закончились материалы для четвертой работы.

В крайнем случае они использовали двенадцать азиатских зодиаков.

Хотя в 12 зодиакальных созвездиях есть число 12, они содержат некоторые неорганические вещества, поэтому их нельзя использовать.

Поскольку это Звериная Фэнтези, отношение к животному необходимо сохранить.

Ну, мы, пользователи, которые в то время играли в игру, все равно ее приняли.

Другое мировоззрение? Ну и что?

Как-то так.

Можно сказать, что такая раскованность - хорошая черта японских РПГ.

Самое сильное оружие, полученное в последнем подземелье, - это японский меч, или даже «ниндзя» небрежно появляется в столбце выбора профессии.

Все в порядке.

Пока это сильно.

Японское снаряжение или японские воинские классы в РПГ обычно сильны.

Может быть, поэтому сила Двенадцати Апостолов более жестока по сравнению с группами боссов предыдущих поколений?

Враги не должны быть слишком сильными? Ваши союзники могут стать сильнее, так что быть немного необоснованным - это нормально, верно?

Они тупые?

Вот почему серия Звериная Фэнтези 4 немного «противоречивая».

Ну что ж…

Важнее не репутация игры, а текущая реальность.

Наконец, были запущены Двенадцать Апостолов Имперского Хранителя - со всеми его участниками.

Таков самый сильный состав славной империи.

Первый ранг: Грей Рюуга

Второй ранг: Вартайга

Третий ранг: Селентаура

Четвертый ранг: Ульфорте

Пятый ранг: Саракасар

Шестой ранг: Хибакари

Седьмой ранг: Зелимгая

Восьмой ранг: Кувасаллы

Девятый ранг: Рейнайт

Десятый ранг: Гашип

Одиннадцатый ранг: Секито

Двенадцатый ранг: Джират

Первый ранг Серый Рюуга и второй ранг Вартайга были определены с самого начала, и моя сестра Селен успешно продемонстрировала свою силу в отборе и получила третий ранг.

Элитные охранники, такие как Форте и Сарака, последовали за ними, и это было оправдано.

Однако я знаю, что мир - игра из-за моего перевоплощения, и мне не нравится этот список.

Некоторые участники отличаются, правда?

Так я подумал.

Я могу полагаться только на свою память, но, если моя память не ошибается, список Двенадцати Апостолов в игре...

Первый ранг: Грей Рюуга

Второй ранг: Вартайга

Третий ранг: Саракасар

Четвертый ранг: Ульфорте

Пятый ранг: Анаконда

Шестой ранг: Блауфеникс

Седьмой ранг: Селентаура

Восьмой ранг: Кейт Банни

Девятый ранг: кабан

Десятый ранг: Джиллихорс

Одиннадцатый ранг: Гашип

Двенадцатый ранг: Джират

Вот так.

Должно быть так.

По сравнению с настоящими Двенадцатью Апостолами есть некоторые изменения.

Есть некоторые, чей рейтинг изменился, а некоторые имена совсем другие.

Что это значит?

Поток этого мира, который должен быть основан на игре, которую я проходил, слегка изменился?

Мир, напоминающий игру «Звериная Фэнтези 4», - другой?

Пожалуй, больше всего изменилось то, что тут находился я.

Чем больше я, у которого была память о моей предыдущей жизни, делал что-то в этом мире, тем больше распространялось непреднамеренное влияние и, возможно, где-то неожиданно произошли изменения.

Одно из них - состав Двенадцати Апостолов?

Это эффект бабочки!?

Как мне отреагировать на это неожиданное изменение?

Нет, это нужно приветствовать, правда?

Я стал одним из Двенадцати Апостолов. Если следовать игре, меня ждет будущее быть убитым Серо.

Я хочу избежать этого, несмотря ни на что!

Учитывая незаметную смену членов Двенадцати Апостолов, можно предположить, что худшего будущего можно избежать.

Нет, это должно быть определенно так!

Будущее можно изменить!

С этого момента я сделаю все, что в моих силах, и изменю мир так, чтобы все были счастливы!

После того, как я так решил...

Давайте подытожим изменение состава Двенадцати Апостолов в простой для понимания форме.

Возможно, это будет полезно.

Первый ранг: Грей Рюуга (-)

Второй ранг: Вартайга (-)

Третий ранг: Селентаура (↑)

Четвертый ранг: Ульфорте (-)

Пятый ранг: Саракасар (↓)

Шестой ранг: Хибакари (нов.)

Седьмой ранг: Зелимгая (нов.)

Восьмой ранг: Кувасаллы (нов.)

Девятый ранг: Рейнайт (новый)

Десятый ранг: Гашип (↑)

Одиннадцатый ранг: Секито (нов.)

Двенадцатый ранг: Джират (-)

【Без рейтинга】 Анаконда. Блауфеникс. Кейтбанни. Рушбар. Джиллихорс

Потом…

Если подумать, в следующий раз, когда я стану Двенадцатью Апостолами, случится шумиха.

http://tl.rulate.ru/book/55280/1446747

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь