]
— И вот, наконец, начало этого издания уже близко.
— Ну что же, я пойду, — произнес я в пустоту.
Осознание пришло ко мне в восемнадцать лет. Раз в игре мой возраст был именно таким, значит, я наконец-то вплотную приблизился к моменту запуска событий этой версии мира.
Я объявил родителям, что собираюсь стать авантюристом, и отправился в путь. По правде говоря, они и сами догадывались о моих намерениях. Я оставил им достаточно денег, чтобы они могли ни в чем не нуждаться, прибавив их к тем средствам, что они заработали охотой на демонов. В атмосфере, где радость смешивалась с печалью расставания, они пролили немало слез, провожая меня за ворота.
В дорогу меня снарядили щедро. Пусть горожане и не видели во мне героя, но статус мой признавали… собственно, отсюда всё и начинается.
Добравшись до слепого пятна, где меня никто не мог заметить, я применил магию, чтобы вернуться на свою базу. Это место превратилось в сокровищницу, где гниют горы золота и серебра. Если мерить только финансами, моих запасов хватило бы, чтобы развязать войну с целой сверхдержавой.
Первым делом мой взгляд зацепился за орла. Птица выглядит как живая, но в моих глазах она буквально искрится от избытка вложенной в нее магии.
— Так, что там по информации… — пробормотал я.
Это Демон-фамильяр, созданный мной лично. Мне нужно знать, чем заняты протагонисты сейчас, когда развязка близка… А если точнее, имело смысл проверить, не изменилось ли что-то в мире из-за того, что я творил здесь всё, что вздумается. Я заставил этого малого подлететь поближе к главному герою, чтобы оценить ситуацию их глазами.
Как оказалось, в поведении протагонистов не наблюдалось ничего странного. На стороне демонов тоже царила атмосфера, в точности соответствующая сценарию. Я глубоко вздохнул, пытаясь убедить себя, что мне достаточно просто следовать намеченному сюжету.
Вскоре по телу разлилось странное напряжение. В результате того, что до сих пор я творил всё, что хотел, в этом мире не осталось никого, кто мог бы меня победить… однако я не могу просто так взять и сокрушить Короля Демонов. Это немного расстраивало… но я решил, что скорбеть об этом бесполезно, и активировал магию перемещения.
Цель назначения – место, где я, Луон, должен встретить одного из протагонистов. Деревня под названием Фит в южной части континента, где влияние демонов пока еще не столь велико.
К этому моменту я уже бывал здесь несколько раз, так что местность помнил хорошо. Потребовалось несколько дней, чтобы добраться до деревни, которую я привык видеть в игре. Расположение домов полностью совпадало, но в реальности всё было масштабнее: дома выстроились в ряд, а население чувствовалось и на улицах, и внутри построек. Вокруг также много руин и пещер, где обитают демоны подходящего уровня, поэтому среди жителей мелькало немало людей с видом авантюристов.
Пока что моей целью была простая проверка обстановки. Я заглянул в лавку инструментов, но ничего не купил и просто ушел, потому что у меня и так было полно вещей, которые я насобирал за это время.
Больше не нужно полагаться на магазины. С помощью синтеза и кузнечного дела можно создать любое оружие и инструменты… если подумать, золото в этом мире мне уже не к чему, оно просто копится… Ах да.
Я прервал созерцание деревни, и мы двинулись. Выйдя за ворота, я применил магию ускорения – и спустя совсем немного времени добрался до цели.
Здесь я хотел увидеть, что стало с убежищем, которое Луон использовал в игре – еще до того, как он его занял.
Это было охотничье логово, хотя на деле – просто заброшенная хижина. Маленькая хибарка. Я коснулся двери – заперто не было, и я без труда вошел внутрь.
Внутри всё было затянуто пылью, но пол не провалился. Судя по обстановке, здесь давно никто не жил, и я прошел вглубь, стараясь не слишком вдыхать пыль.
Там стоял письменный стол, я заглянул в ящик и нашел ключ. Вышел наружу, чтобы проверить, подходит ли он к двери… и он идеально подошел. Видимо, это был ключ от хижины.
Наверное, прежний хозяин сдался и оставил всё как есть… возможно, правильнее будет сказать, что ему пришлось уйти из-за появления демонов поблизости.
Снова вошел в комнату и осмотрелся. Действительно, Луон прятал свои припасы в ящике для хранения в подвале. Я внимательно изучил пол и наткнулся на соответствующую дверцу.
Когда я открыл её, внутри оказалось пусто. Я едва заметно улыбнулся и решил, что пришло время подготовить некое событие.
Существует немало побочных квестов, помогающих протагонисту в сценариях со свободным прохождением. Сомнительно, попадает ли это в категорию под-событий, ведь в ивентах Луона можно получить только предметы… Луон – единственный, чьи события напрямую затрагивают главных героев. Поэтому я должен всё подготовить.
Я взмахнул левой рукой. На обоих моих запястьях надеты кожаные браслеты. Кожа – материал для синтеза различных предметов – здесь прочнее любого металла, существовавшего в игре… И тут передо мной вспыхнул магический круг.
Это применение магии призыва – формация засияла, и из неё появился деревянный контейнер.
В игре я мог обладать бесконечным количеством предметов, но теперь, когда это реальный мир, так дело не пойдет. Однако я хочу иметь возможность достать припасы с базы в любой момент… поэтому я придумал способ: вложил в память кожаного браслета магию контейнера, чтобы призывать его по щелчку. Кстати, таких контейнеров у меня десятки… в некоторых лежат лишь дешевые ножи и прочий хлам, но шанс, что они пригодятся, не равен нулю, так что я на всякий случай запечатал их магию в браслете.
Это дает мне почти полную свободу в использовании предметов с базы… я решаю оставить в этой охотничьей хижине лишь несколько вещей из игры, достав их из призванного ящика.
Я спрятал их в хранилище… и вдруг заметил неброский предмет в углу хижины. Такие большие зеркала – редкость в этом мире. В детстве я жил в особняке, так что… мне стало любопытно, и я решил взглянуть на себя.
В отражении стоял человек с каштановыми волосами, которого я уже видел, когда играл. На нем был неприметный коричневый плащ – ни плохой, ни хороший. Пока я изучал свое отражение… почувствовал, что атмосфера вокруг меня всё же немного иная, ведь мой уровень запределен… наверное, мне просто кажется.
Глядя в зеркало, я еще раз проверил снаряжение. Я намеренно напоминаю себе, что куртка осталась такой же, как в игре. Распахнув плащ, я увидел кожаный доспех. Простая кожаная броня, выкрашенная в синий цвет, без наплечников, а под ней – белое демоностойкое одеяние из шкур. На шее висел кулон с вправленным в него талисманом.
На бедре – длинный меч. Стоило мне лишь слегка потянуть за рукоять, как из ножен показалось серебряное лезвие. На правом запястье – синий браслет. На левом, помимо кожаного, красовался еще один – черный.
— Всё это я создал сам, с нуля. Именно это снаряжение напомнило мне о комбинациях из игры, ведь у меня было время, чтобы собрать материалы и провести дополнительные исследования.
Коричневый плащ выглядит обыденно, но его защиты достаточно, чтобы свести к нулю магическую атаку монстра из финального подземелья на текущем этапе. В сочетании с защитой кожаной брони и одежды из шкур, даже босс секретного данжа наверняка не нанес бы мне урона… к тому же, вражеские атаки сдерживаются барьером, созданным магией. Думаю, игровые показатели защиты его учитывали… я не только воссоздал этот барьер, но и наделил снаряжение защитой, которую невозможно пробить. Это мера предосторожности, чтобы гарантировать, что я никогда не умру.
Кроме того, кулон на шее отвечает за защиту от статусных аномалий. Он обладает эффектом отражения любых особых атак, что делает любую угрозу практически несущественной.
Что касается браслетов: правый усиливает атаку, а левый выстраивает линию обороны. Впрочем, мой уровень таков, что я могу и вовсе не получать урона, но это снаряжение нужно главным образом для того, чтобы не вызывать подозрений, когда я не уклоняюсь от ударов.
И наконец, меч… это самый обычный длинный меч. Ведь если говорить об оружии, то редкий клинок могут украсть и использовать во вред, что доставит хлопот. Поэтому, если мне понадобится ближний бой, я решил просто создавать оружие магией. Это умение я уже однажды настраивал под себя, и, полагаю, меч, созданный магией, сможет сразить Короля Демонов одним ударом, если тот лишится своих барьеров… честно говоря, я переборщил с мощью.
Я отвел взгляд от зеркала и направился к выходу. Совсем скоро протагонисты начнут действовать.
Я прекрасно помню сюжет благодаря памяти о прошлой жизни… проблема в том, что нельзя отрицать возможность наслоения некоторых событий. Похоже, сторона Короля Демонов начала шевелиться сразу после начала этого издания, и стали происходить разные инциденты. По правде говоря, в игре расписание было неточным, так что в этой области мне, возможно, придется действовать по наитию.
Сложив всё это в голове, я первым первым делом направился к деревенской таверне. Вновь подумав о части истории, которая вот-вот начнется, я почувствовал, как по телу прошла легкая дрожь предвкушения.
http://tl.rulate.ru/book/5464/12710285
Сказали спасибо 2 читателя