Готовый перевод Убей чтобы стать сильнее / Убей чтобы стать сильнее: Глава 37: Десять этажей данжа созданы!

Глава 37: Десять этажей данжа созданы!

«После того как я выспался я вспомнил про то, что забыл и сразу же вскочил с кровати быстро оделся и отправился в данж.»

- Блин как я мог забыть про бедного Форреста!?

«Я быстро добрался до телепорта и отправился в данж. А после пробежался по этажам и на моё удивление я нашёл Форреста на пятом этажу и увидел, как он сражается один против короля крысолюдов и его свиты.»

- Не ожидал что паренёк сам так быстро доберётся до пятого этажа и не умрёт, по моим расчётам на прохождение первых пяти этажей нужно дня два, если не знать коротких дорог, а Форрест их точно не знал.

«Внимательно понаблюдав за боем парня я заметил, что он стал на много сильнее, а его движения плавнее, притом он похоже получил какой-то навык на обнаружение или повышения чувствительности того, что умудряется укорачиваться от стрел даже не видя их.

Где-то через полчаса бой закончился и Форрест лежал на полу весь в ранах, которые по немного заживали, поэтому я решил немного помочь ему за старание, поэтому я подошёл к нему и начал лечить с помочью навыка.»

- Ну как тебе первые пять этажей моего тренировочного данжа?

«Тяжёлым задыхающимся голосом ответил мне парень»

- Превосходные я за два дня стал на много сильнее чем большинство моих однолеток, и я уверен, что смогу стать ещё сильнее даже если просто пере пройду эти этажи!

- Я рад как ты оценил моё подземелье поэтому в награду я дам тебе навык который тебе пригодится на следующем этаже.

«Закончив с леченом ран Форреста я открыл магазин и купил за двадцать тысяч энергии навык огненная стена C ранга.»

- Вот держи это твоя награда за помощь в тестировании подземелья.

- Благодарю владыка!

- А теперь я отправлю тебя отдыхать и продолжу строительство.

«Отдав навык, а также награду за убийство босса Форресту я провёл его к безопасной зоне а сам отправился обратно на пятый этаж.

Для начала я улучшил комнату с сундуком после босса на пятом этаже. Я расширил её и создал там не большой палаточный городок для тех, кто хочет передохнуть после тяжёлого боя, ну и сделал одно важное сооружение, а именно туалет со притом нормальный туалет с унитазом и сливным бочонком, а также прикрепил мягенькую туалетную бумагу как у моем прошлом мире.»

- Я вот даже не задумывался, а как авантюристы ходят в туалет в подземельях? Особенно девушки? Ай ладно сами разберутся.

«Закончив с обустройством безопасной зоны на пятом этаже я открыл ворота с пауками и спустился на шестой этаж по лестнице.

Так эта пятёрка этажей будет в форме паучих логов, с огромной кучей самых разных пауков, но не высокого ранга.»

- Ну что же начнём создание.

«Я начал создавать шестой этаж, заделал я его в форме пещер с проходами о большими комнатами а стены покрыл паутиной, в принципе сильно эти этажи друг от друга не будут отличатся все равно пауки сами построят свои сети так что лучше просто займусь расстановкой разных пауков.

На этом этаже я создал всего пару спавнеров, но они спавнят пауков королев E ранга которые могут производить сто маленьких пауков F ранга в час, а эти малыша вырастают всего-то за день и стают пауками E ранга, когда вырастают.

А в комнате мини боса я разместил три таких королевы поэтому там будет просто куча пауков через которых придётся пробиваться боем, а также сделал ограничение на то, что на этаже не может быть существ больше пяти тысяч.

Ну и, как всегда, на переходе на следующий этаж создал сундук с наградой.

- Думаю для ознакомления с пауками хватит можно приступать к следующему этажу.

«Как только я создал седьмой этаж у меня в голове появилось сообщение.»

(Подземелье готово к подъёму ранга, поднять ранг подземелья до D да/нет?)

- Конечно же да!

«Сразу же после разрешения я открыл статус подземелья чтобы посмотреть.

Статус подземелья:

Название подземелья – Город надежды.

Ранг – D (Невыполненные все условия)

Этажей – 10

Очки подземелья (ОП) – 5,668,358

Получение ОП в час – 239,258

Получение жизненной энергии в час – 8,596

Рейтинг подземелья – неизвестный. (Ещё не принимали участие в сражении подземелий)

Возможности комнаты хранителя:

- Улучшения подземелья.

- Призыв монстров.

- Магазин.

- Кузнеца артефактов.

- Сражения подземелья.

- Титулирование. (Доступные титулы: Босс этажа, Барон этажа)

- Метка хранителя.

Условия для подъёма подземелья на C ранг:

- Количество этажей минимум двадцать пять – не выполнено.

- Наличие тысячи подчинённых существ D ранга – не выполнено.

- Собрать сто миллионов ОП за все время – не выполнено.

- Получать в час 100,000 ОП – выполнено

- Иметь монстра боса минимум C+ ранга – выполнено.

- Быть в топ сто тысяч рейтинга подземельев – не выполнено.

- Не плохо появилась новая возможность в комнате хранителя, а именно Метка хранителя.

(Метка хранителя – наделяет способностью ставить специальную метку на своих подчинённых. Подчинённые на которых стоит метка не могут придать хранителя, а также могут умереть при одном желание хранителя, но в замены меченные получают часть силы от хранителя, чем сильнее хранитель, тем больше силы можно получить.)

- Интересная эта метка думаю можно будет её ставить на боссов этажа в будущем, а также на верных мне людей, которые будут занимать высокие места в правительстве города.

«После я взглянул на титулирование и понял, что за бароны, похоже в будущем будут более высокие дворянские титулы, например барон может управлять десятью этажами и делать на этих этажах все тоже что и хранитель, притом он будет получать тридцать процентов ОП из этих десяти этажей чтобы строить и улучшать свою территорию.»

- Тоже прикольно если, например я в будущем сделаю дочернее подземелье то могу отдать его на попечение дворянина.

«После этого я взглянул на требования для получения следующего ранга.»

- Ну вроде нечего сложного вот только похоже мне в сеже придётся поучаствовать в этих сражениях подземельев, но сначала закончу хоть десять этажей данжа.

«Закончив с разбирательством новых возможностей я продолжил строить седьмой этаж. Сделал я его таким же, как и шестой, но в полтора раза больше и немного запутанней и с большим количеством спаунеров королев пауков.

А в качестве мини босса сделал ядовитого паука D ранга, который сам по себе сильнее и быстрее короля крысолюдей, а также его яд сильнее, а хитин сложнее пробить.

И в конце снова комната с сундуком и спуск на следующий этаж.

С восьмым этажом я ничего нового придумывать не стал только заделал так что там бродят ядовитые пауки, хоть чтобы их встретить нужно чтобы повезло, ну а мини бос большой паук Тарантит D+ ранга, это огромный паук высотой в три метра и шириной в метров семь если брать его лапки, а эти самые лапки острые как копье и легко пробывают сталь, ну то есть сильный большой и притом броне витый паук.

Девятый этаж тоже такая же планировка в виде пещеры с проходами вот только эта пещера раза в три больше первой, а также кроме того, что тут полно паучьих королев тут также бродят ядовитые пауки и Тарантиты, а в качестве мини босса я сделал именно того белого паука C ранга, из которого добывают паучий магический шёлк дракониты.

- Отлично теперь если в будущем кто-то спросит откуда мы получаем этот шёлк, то скажем из пауков на девятом и десятом этаже.

«И конечно же я сделал что в качестве награды можно получить магический шёлк.

Закончив с девятым этажом, я приступил к созданию десятого этажа, последнего на данный момент, который я планирую создавать, и так уже третий день пошёл с того момента как я начал строить паучьи гнезда.

Да, да вы не ослышались я уже два дня потратил на создание этажей притом без перерыва и хоть я устал, но собираюсь уже добить последний этаж.

Из-за того, что я уже устал и мне было лень я создал огромный кратер диаметром в десять километров и глубиной в центре до тридцати метров.

В самом центре я создал огромный паучий кокон и в него поместил королеву белых пауков C+ранга и хоть сама по себе королева довольно слабая вот только она может приводить да десяти белых пауков в час притом её будут охранять десятки разных пауков.

Так же по округе кратера я создал несколько десятков коконов по меньше и разместил в них королев разных пауков, простых F ранговых, ядовитых, тарантитов, пауков которые будут стрелять паутиной как из пушки и другие виды и если авантюристы не хотят чтобы вся эта орда на них напала когда они будут сражаться с белой королевой то им придётся уничтожить всех королев в коконах.

А под большим коконом я создал комнату с большим сундуком и с телепортом, на котором стоит большой камень с цифрой десять, когда авантюрист убьёт белую королеву и попадёт в эту комнату им всего-то нужно будет прикоснутся к камню с цифрой десять и их аура будет записана в базу данных телепорта и они смогут телепортироваться сразу на десятый этаж в эту безопасную зону.»

- Я создал этот камень специально чтобы те, кто не прошёл десять этажей не смог бы телепортироваться на десятый этаж с теми, кто уже прошёл.

«А ещё в качестве редкой награды за победу над королевой пауков я создал яйцо маунта белого паука, если авантюрист получить такое яйцо, то ему нужно будет капнуть на него свою кровь и яйцо сразу вылупится и родится белый паучок, который будет признавать хозяином того, кто капнул кровь.

И когда-то паучок вырастит он будет хорошим маунтом C ранга которого можно будет использовать как в сражении, так и для того, чтобы получить магический шёлк.

- Фух наконец-то я закончил с тренировочными этажами данжа и потратил всего-то шесть дней, ладно я уже устал от этого данжа пошёл я, наверное, посплю!

(Спасибо всем, кто прочитал эту главу, я автор Герталион поздравляю всех с Днём Победы! И благодарю всех читателей моей книги, честно я даже не ожидал что её кто-то будет читать, поэтому рад, что есть те, кому она понравилась.)

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.

Его статус: идёт перевод

http://tl.rulate.ru/book/54609/1438485

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 2
#
Плюхи крутые, несколько же там будет страданий)
Развернуть
#
Много )
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь