Готовый перевод Digging to Survive: I Can See Hints / Копай, чтобы выжить: Я могу видеть подсказки: Глава 156 Ударь крота, а затем вымети мусор!

[Продолжайте копать вперед, там сейчас ледяная вьюга. После входа вы почти сразу же обратитесь в ледяную статую]

[В катакомбе слева есть железный сундук с сокровищами. Будьте осторожны с Наблюдателем Бездны, переключите режим тактических очков, чтобы не потерять себя]

[В катакомбе справа стоит горгулья в форме статуи, при тщательном поиске можно найти серебряный сундук с сокровищами]

[Копайте вверх, и вы найдете целое… ничего!]

[Копайте вниз, и вы найдете углубление с магмой, внутри которого есть золотой сундук с сокровищами. Остерегайтесь находящихся поблизости Ползучих Рук]

Среди пяти направлений копать вниз было выгоднее всего, правда, придется нырять в магму.

У Клейна есть пузырьковые бусины, так что он может попробовать.

Однако по сравнению с пребыванием на земле, под магмой он наверняка будет испытывать некую панику.

Клейн немного колебался, но все же решился копать вниз.

Перед тем, как начать копать, он, как обычно, проверил информацию в бестиарии.

……

[Ползучая Рука: Имеет форму отрубленной руки или ее части. Согласно легенде, они были отрезаны у убийц, были прокляты и продолжили существовать исключительно для убийства. Ползая пятью пальцами, может резво передвигаться, а также неплохо двигается под песком. Существо не чувствует боли и полагается на звук, чтобы определить местоположение своей жертвы. Имеет крепкое и крайне живучее тело]

[Способность: Аномальная регенерация]

[Слабые стороны: Слепо, ориентируется исключительно по звуку]

[Фактор опасности: 45]

Клейн просмотрел описание способности.

[Аномальная регенерация: Может быстро восстановить прежнюю структуру тела, даже если от того остался лишь один палец]

……

Фактор опасности невысокий, однако вот способность…

Подобная аномальная регенерация означает только то, что их нужно либо сжечь до состояния праха, либо заморозить, а после расколоть!

Через две минуты он докопался до черной оболочки. Клейн взял своих питомцев в руки и прыгнул в следующую катакомбу.

Первое, что его встретило – сильный ветер.

Парень активировал парящий пропеллер, а два его питомца в это время осматривали катакомбу.

Это последняя катакомба на сегодня.

Длина, ширина и высота пещеры вполне подходят для разворачивания рунической базы.

Глядя вниз, он увидел расщелину с магмой.

Ее диаметр составлял примерно 2 метра, оттуда можно было видеть искажение воздуха из-за жара. Эта расщелина с магмой чем-то напоминала таковую в катакомбе у Сола.

В пещере был лишь песок и расщелина с магмой.

Клейн приземлился.

Ветерок и Лисичка спрыгнули с его рук.

Шурх ...

Он услышал какие-то шевеления, казалось, что-то вдруг начало шевелиться под песком.

Клейн поглядел на окружающий его песок. Он увидел какие-то следы...

Здесь могло быть больше дюжины этих существ!

«Ладно, десяток ползучих рук здесь точно наберется».

Клейн быстро применил заклинание обнаружения.

От парня во все стороны распространились невидимые волны. Вскоре он получил множество результатов под песком.

Всего их было 15.

Тепловые пятна показывали форму тощей отрубленной руки.

Их “хвост” был высоко поднят, так эти существа даже смахивали на скорпионов.

У них были длинные и острые когти, а сами они сейчас быстро ползли под песком. То, куда они ползли, было очевидно.

Клейн ничего не сказал, рассчитывая траекторию и расстояние.

Он запустил морозный луч.

Песок мгновенно замерз, а вместе с ним и две ползучие руки.

Все оставшиеся ползучие руки выскочили из песка, показывая свою истинную форму!

Когда они выползли из песка, то стали более быстрыми и ловкими.

Существа быстро обошли вокруг покрывающейся льдом области, разбившись на два фланга.

- Убейте их, – сказал Клейн своим питомцам.

Лисичка и Ветерок тотчас же выдвинулись выполнять команду.

Ползучие руки были маленькими и чрезвычайно верткими. Они бегали и прыгали по земле, а также время от времени закапывались в песок. Клейн непрерывно обстреливал их морозными лучами, но попал лишь в двух!

Однако у Клейна был способ справиться с их внезапным исчезновением в песке для быстрой смены позиции.

Он использовал на каждой ползучей гадости заклинание таинственной метки, отмечая их местоположение.

Даже если те исчезнут в песке, он все равно не потеряет их из виду.

Также он использовал парализующую молнию с целью обездвижить ползучие руки, чтобы после уничтожить их морозным лучом.

Траектория парализующей молнии отличается от траектории морозного луча.

Если морозным лучом нужно аккуратно прицелиться перед тем, как запустить его, то парализующая молния всегда достигает своей цели. Да, летела эта молния хаотично и по синусоиде, но она всегда достигала цели.

Парализующую молнию можно запускать сразу после захвата цели, так как рассчитывать траекторию просто бесполезно.

А так как он пометил этих существ таинственной меткой захватить цель стало очень простой задачей.

Более того, ползучие руки находятся рядом друг с другом, а так как это молния, то попав в одну ползучую руку, она явно затронет и ближайшие рядом с ней.

Однако тело ползучих рук настолько крепкое, что ток на них почти совсем не действует. Как минимум, видимого эффекта нет.

Ветерок и Лисичка также не могли убить эти ползучие руки.

Даже когда Лисичка разрезала одну руку на две части, та просто восстановилась.

Редкое огненное кольцо на пальце Клейна засияло, конденсируя в воздухе большой молот пламени.

Как только молот сформировался, сияние огненного кольца несколько померкло.

Ползучие руки услышали звук разгорающегося пламени и все разом зарылись в песок.

- Сейчас поиграем в ударь крота! – только вот у парня было небольшое преимущество в этой игре, он знал местоположение “кротов”.

Клейн увидел, что расстояние до ближайшего составляет всего несколько метров. Он небрежно прошел пару шагов в сторону, а затем обрушил удар на первого крота.

Шмяк!

Ползучая рука была превращена в мясную пасту, которая вскоре загорелась.

После нескольких десятков ударов молотом все они превратились в горящую мясную пасту.

Однако система не показывала никаких уведомлений о полученных душах!

Зная об их способности и завидуя, Клейн активировал заклинание рук пустоты, силой схватив одну мясную пасту, которая уже собралась в некий комок и бросил ее в расщелину с магмой.

[Системное уведомление: Душа +4]

«Есть пробитие!» - регенерация существ все же не была способна противостоять раскаленной магме.

За время агонии первой ползучей руки, остальные восстановились.

Даже если они и были превращены в горящую мясную пасту, их регенерация восстановила их в течении пары десятков секунд. Да, они все еще горели, но ожоги не успевали даже появляться, как регенерация уже возвращала все к исходной форме.

«Они действительно живучие, словно тараканы!»

К счастью, Клейн уже нашел способ убить их.

Он создал еще несколько рук пустоты, схватил восстановившиеся ползучие руки и бросил их всех в расщелину с магмой.

Даже замороженные ползучие руки не умерли, только магма могла справиться с ними.

Сцена того, как он отправлял все ползучие руки к расщелине, была похоже на то, как офисный сотрудник ловко замел пыль в своем кабинете, вытрусив содержимое совка в мусорное ведро. Только он не держал в руках ни совок, ни веник.

Всего Клейн получил 60 душ.

«Они не особо сильны, даже магические доспехи не смогли бы пробить, но эти ползучие руки раздражающе живучие».

Клейн вытер пот со лба и подошел к расщелине с магмой.

Он посмотрел вниз. Пропасть казалась бездонной.

Жар от магмы, вздымающийся вверх, был настолько горячим, что почти мог варить людей заживо!

Перед парнем выскочила золотая подсказка.

[Остерегайтесь магмы! Внизу находится золотой сундук с сокровищами, также там можно собрать немного пурпурного золота]

- А, пурпурное золото? - Клейн удивился.

Оказывается, пурпурное золото может выдерживать высокую температуру магмы.

«Ладно, теперь мотивации еще больше, я просто ненадолго спущусь туда». - Клейн успокоил себя и достал бусину.

Ветерок с Лисичкой нервно лежали у расщелины, наблюдая, как их хозяин приближается к магме и медленно опускается вниз.

Он прокопал для себя дорожку к магме, чтобы спокойно выйти из нее по возвращению.

Когда подошвы его ног уже были около магмы, Клейн активировал пузырьковую бусину.

Температура вокруг него сразу же понизилась, магма постепенно начала отступать.

Клейн все это время смотрел за поведением магмы, он все еще не до конца доверял пузырьковой бусине. А вдруг пузырик внезапно лопнет?

Он продолжал спускаться.

По мере того, как он углублялся, область вокруг него становилась все шире.

Он нырнул на десять метров, достигнув дна.

Видимость внизу была очень низкой.

Хоть у Клейна было улучшенное зрение и тактические очки, он едва мог видеть на полметра от магмы.

«Сначала сундук с сокровищами».

Клейн заставил пузырь двигаться.

Область дна составляла около пяти метров в длину и ширину.

Он легко нашел золотой сундук с сокровищами.

Клейн использовал заклинание руки пустоты, притягивая сундук к себе, после он просто переместил его на руническую базу.

После этого он внимательно осмотрел дно в поисках пурпурного золота, а как только нашел его, то поступил с ним также, как и с сундуком.

Клейн пробыл внизу еще одну минуту, а как только он понял, что внизу больше ничего нет, его жадность отступила, и ей на смену пришел страх с недоверием к пузырю. Он быстро всплыл на поверхность!

http://tl.rulate.ru/book/54306/1552655

Обсуждение главы:

Отображены последние 20 комментариев из 25
#
Ладно с ожогами, допустим, магия и все такое.
Но я не понимаю почему ОГНЕННЫЙ молот делает так: "рука была превращена в мясную пасту" Будь оно хоть 100 раз высокотемпературным это странно...
Развернуть
#
Принцип как у магического оружия... Вот как в скайриме. Урон огнем +20 на какой-нибудь двуручный молот. Итог мы видим здесь.
Развернуть
#
Сцена того, как он отправлял все ползучие руки к расщелине{,} была похоже на то, как офисный сотрудник ловко замел пыль в своем кабинете, вытрусив содержимое совка в мусорное ведро.
Развернуть
#
+1 подписка и спасибо!
Развернуть
#
Хех... Вынес... Мусор.
Пхах, если рассказать это другим, то они явно прифигеют.

Во имя господа Пафоса, святого духа Эпика и отца сего Брутала! Аригато:)どうも
Развернуть
#
Он создал еще рук пустоты, схватив восстановившиеся ползучие руки и бросив их всех в расщелину с магмой.

Он создал еще несколько рук пустоты, схватил восстановившиеся ползучие руки и бросил их всех в расщелину с магмой
Развернуть
#
+2 подписки и спасибо!
Развернуть
#
Я так понимаю, вся удача ГГ ушла на его систему да?
Он блин уже столько ДЕСЯТКОВ раз увидел в других катакомбах, монстров, которые с вероятностью 99% убили бы тех, кто впервые с ними столкнулся и ничего о них не знал. И еще множество раз, он прошел через таких монстров.
Еще дофига раз он столкнулся с монстрами, против которых у 98% остальных игроков шансы были бы лишь слегка выше нолика.
Тут блин с такими опасностями которая на 99% смертельна в 40% следующих катакомб. Смертность блин должна быть 4\5 Всех игроков Ежедневно! Но нет блин. Столько убер фавлей и опасных монстров, даже с самого начала. Но ток ГГ с ними и сталкивается постоянно.
Развернуть
#
Ну... нет. Самая плохая удача - спавн в пустой катакомбе, где вниз и верх - лава, а слева, справа, спереди и сзади - песчаные тролли, подразделение разрушителей сюжетных доспехов из легиона диванных воинов великого... чего-то! И... он сам выбирает, куда ему идти. Просто так вышло, что всеми любимый "рояль" находится в кустах со змеями, а чтобы его достать... змеек надо убить.
Развернуть
#
Это не плохая удача, это Большая Неудача. Поэтому и говорю что вся Удача ГГ ушла непонятно куда.
Потому что по сравнению с ГГ, видимо Все остальные игроки, невероятно удачливы. Ведь будь их удача на уровне ГГ. ВСЕ они умерли бы через пару дней. Так как встреча с тем же глазом бездны, или как там ту фигню. На которую посмотришь прямо и все, ты труп. Кто догадается не смотреть на эту тварь, когда у него не будет бестиария и не будет четкой подсказки "Не хочешь здохнуть, не смотри"? ВСЕ посмотря, чисто из инстинкта "Надо знать что за опасность". Итог все умрут. А учитывая что тут проходят Недели, а кроме ГГ живо Огромное количество людей. Говорит нам, о том, что у здешних людей, удача на уровне Сверхвысшей. Так как ГГ уже ни один раз, а может и не один Десяток раз встречался с такими тварями. Против которых, не будь у него подсказок, он бы умер, несмотря на всю его силу. А остальные то, еще и слабее чем он. Итог для них опасностей еще больше. Ведь кроме монстров\проклятых мест\ловушек с разными "сюрпризами", которые могут Мгновенно убить Любого, кто не знает о них Заранее благодаря Читерным Подсказкам, для остальных игроков, опасны еще и большинство монстров, особенно вначале.
Итог у здешних игроков, удача на безопасность, как минимум на сотни порядков выше чем у ГГ. Иначе бы Все они были бы мертвы.
Развернуть
#
Почему сразу на уровне гг? Из 6 вариантов стабильно +-2 опасны, то есть 1/3 шанс нарваться, 33%, а наш главный герой отправляется на приключения самостоятельно
Развернуть
#
Ага 2 Постоянно опасны.
А бывает такое что 1-3 Мгновенная Смерть! Без каких либо шансов.
И они попадаются Очень часто. Поэтому я и сказал, что пара дней. Раскопок 20 максимум и все кроме ГГ должны быть мертвы, с здешним количеством моментального 3,14здеца на квадратный метр.
Это же не просто опасно опять же сказала раза два уже.
Это НИКАКИХ ШАНСОВ!!! На выживание, если ты не знаешь Заранее! У ГГ есть подсказки, остальные идут на авось. Они не знают будет ли в следующей пещере смертельный газ, который убьет их мгновенно, или за минуту, за которую они все равно не успеют прокопаться никуда. Попали туда. Все смерть.
Они не знают ни о каких глазах Бездны. И что если на них посмотреть это МГНОВЕННАЯ 100%! смерть!
Пещеры, которые заполнены магмой.
Всякие невидимые монстры, которые могут мгновенно убить, если ты не убьешь их первым.
Всякие твари, которые тебя убьют мгновенно, если ты не убьешь их первым и не будешь ЗАРАНЕЕ знать о них!
Короче тут Дохрена и вагон всяких тварей которые убьют фактически Любого, если тот не будет знать о них заранее. И это даже таких крутых как нынешние игроки. Я молчу за то, какими они были вначале.
Там Первая же раскопка! Должна была с здешним звиздецом на квадратный метр, убить процентов 10-20 людей. Первый же день количество смертей должно было быть половина и это учитывая что оставшаяся половина, просто решила сидеть в своей первой катакомбе.
Новелла интересная, но честно вот этот момент от автора, очень сильно прям выбешивает. Сколько тут тварей, которые могут убить Даже ГГ, если бы тот не знал заранее!
Типа подсказки ГГ такие крутые, он такой красавчик.
А то что на этом фоне, по логике вещей, все остальные люди, либо везунчики на уровне стандартных супер везучих ГГ мери сьюшностей. Либо у ГГ от одиночества может кукуха поехала и он всех игроков кроме себя одного просто придумал. А на самом деле, он один тут.
Ну более правильный вариант, автор просто не думает логично, даже на долю секунду, что еще сказать
Развернуть
#
Ну... да, но если сделать все менее опасным, то становится не особо интересно.
Развернуть
#
Нет я понимаю обычные, сильные монстры, против которых не победить. или допустим была бы возможность у Всех игроков, в течении первых пяти секунд, вернуться. Или еще что-то подобное.
Но блин это же бредятина, когда через каждую пещеру, есть шанс нарваться, на опасность, в которой НИКТО кроме ГГ не сможет выжить среди игроков, так как даже он бы здох, если бы заранее не знал, что там за опасность. Те же ядовитые пещеры, монстры на которых ты Рефлекторно посмотришь, если не знаешь что это тебя моментально убьет. А откуда всем другим игрокам это знать?
Нет я понимаю, будь у каждого игрока, какой-то шепот в башке, типа, они столкнулись с таким монстром, на которого нельзя смотреть и им в голове прошептали "не смотри". Или еще как-то.
Но нет!
Просто есть десятки возможностей пойти в пещеру, где любого кто Не Имеет Подсказки и Не Знает Заранее, 100% умрет, без каких-либо шансов на выживания.
Идиотизм! Автор видимо просто текеть от "каждий сямь за сибя", дает ГГ чит, делает кучу монстров и ситуаций, против которых 100% смерть, без этих читов, не важно новичков ты, или уберфафля. Но при этом ГГ не единственный выживший спустя несколько дней. Что уже выглядит как бред.
Он ведь не рассказывал всем, сразу же, о хотя бы таких монстрах, как глаз бездны? Тот самый, на который СЛУЧАЙНО посмотришь и все умрешь?
Развернуть
#
Идея интересная, поэтому читаю(хотя дальше еще и сам текст хромает еще сильнее).
Но я матерю афтора каждый раз, когда случается ситуация.
- Налево пойдешь, в ядовитый туман убиватель за секунду, зайдешь. Направо пойдешь, в вьюгу попадешь, сосулькой сосательной станешь, умрешь. Назад пойдешь, лаву соснешь. Верх пойдешь, 3,14зды от монстра невидимки найдешь. Вперед пойдешь, них*я не найдешь. Вниз пойдешь в кучу говна упадешь.
Я бы понял попадайся ситуация, когда ОДИН из проход, привел бы к 100% смерти, если бы человек не знал заранее что там.
Но нет! Таких ситуаций через раз и не редко даже по нескольку проходов!
Да блин, учитывая какие тут часто попадаются сильные монстры, даже без всех эти 100% смертельных ситуаций. Уже как-то странно смотрится, что выжило столько игроков.
Я бы понял, будь просто ВСЕГДА сильные монстры, против которых тяжело сражаться, а для других игроков невозможно, но они допустим практически никогда не видели игроков бы сразу и игроки могли бы прокопаться банально в прошлую пещеру.
Но нет! Выжить тут может ТОЛЬКО ГГ. Остальные игроки не должны выжить, учитывая сколько тут ситуаций, когда умрешь сразу же, моментально, если у тебя нет чита на знания что тут за опасность.
Развернуть
#
Накипело. Но это реально бредятина.
Тут просто обычные монстры опасны. Но нет. Постоянно попадаються.
"Это вот невидимая фуйня, способная пробить 5 щитов ГГ, который в днадцать раз сильнее остальных. Она сверх быстрая, невидимая и атакует лишь тогда, когда способна убить с одного раза"
"А здеся прямо у прохода великах стоит, ждет чтобы дубинкой Леху в лепеху отбить"
"А тута монстр, который тяфкнет, ты на него посмотришь и все тебе 3,14зда, так как он способен просто так, не важно кто ты, забрать твою душу если ты на него посмотрешь"
"А здесь такой 100% 3,14здец". "А тут такой". И так дофига раз.
Там же дофига ситуаций, когда 100% смерть. И не просто в сражении с монстром. А тупо от незнания, что вообще-то на вот ту фуйню, смотреть нельзя, это привидет к смерти. А вот той фуйне, нельзя отвечать, даже "А?", так как 3,14зда сразу же. А вон там, все кроме ГГ не смогут выжить, так как проверка воли, от которой сложно даже ГГ, а всем остальным 100% габэла.
И еще дофига разных ситуаций, в которых даже ГГ бы здох, оставь у него все силы и ресурсы, но забери подсказки, чтобы он не знал заранее, что не стоит говорить, смотреть, дышать, кряхтеть, ходить не строго определеным образом, моргать реже чем в 5 секунд, чихать, не танцевать. И прочего бреда, который никто никогда, без подсказок чита, не будет знать заранее и здохнет без даже каких-то шансов типа побороться. Я бы понял, было бы сказанно "Посмотрите на эту фигню и в течении часа, вам придеться выживать в какой-то там битве, которая не принесет вам никакого лута". Тогда бы было понятно еще теоретически почему еще ГГ не остался один. Но нет! Просто, не имешь читерных подсказок, не знаешь заранее какого-то бреда, все здох без шансов через максимум 5 пещер.
Развернуть
#
Что ж, здесь еще локация в подземном мире играет свою роль. Это уже упоминалось в тексте. Мол, дальше к краю - опаснее, а ближе к обжитым местам - относительная безопасность и скудность лута.
Развернуть
#
Если я не ошибаюсь то Глаз Бездны, попался практически в самом начале.
Развернуть
#
Не помню точную катакомбу, но 40 пещер он точно выкопал, хотя, по идее, там даже больше.
Развернуть
#
Вспомнилась рука из семейки Адамс
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь