Готовый перевод Digging to Survive: I Can See Hints / Копай, чтобы выжить: Я могу видеть подсказки: Глава 1 Выживание в катакомбах

[Добро пожаловать в игру на выживание в катакомбах. Как видите, все заперты в катакомбах]

[Ваша единственная цель – выживание. Если вы хотите прожить как можно дольше, то должны помнить следующие важные моменты:]

[1. Почва может помешать вам двигаться вперед, но вы можете выкопать ее. Каждый день вы можете провести десять раскопок. Как только вы войдете в следующую пещеру, то можете считать, что вырыли ее полностью]

[2. Не бросайте случайно руническую базу. Позже руническая база вам еще пригодится]

[3. Мир, в котором вы находитесь, связан с различными подземными пещерами. Очень тщательно выбирайте место для раскопок]

[4. При входе в следующую подземную пещеру обратный проход будет запечатан. Не мечтайте о возвращении в прежнюю подземную пещеру. Каждый шаг исключительно важен. Это подобно игре в шахматы]

[5. В следующих пещерах могут быть ресурсы для выживания или же там скрываются опасные существа крипты. Победа над существами крипты принесет приятный сюрприз]

[6. Старайтесь изо всех сил разграбить как можно больше ресурсов. Быть саранчой вовсе не стыдно]

[7. Если вы случайно прокопались к себе подобным, поздравляю. Возможно, вы сможете заключить союз или поторговать с ними. Или вы можете разграбить ресурсы, которые другая сторона кропотливо накапливала, и превратить того в удобрение]

[8. Руническая база привязана к вам. Как только песнопение будет задействовано, дом будет развернут]

[9. В мире катакомб есть дни и ночи]

[10. Если вы сосредоточитесь, то сможете открыть игровую панель. Есть еще несколько функций, которые так и ждут, чтобы их исследовали]

[Нет необходимости беспокоиться о пожилых людях, детях и беременных женщинах. О них позаботятся. Инвалиды выздоровеют от своих болезней. Я желаю всем счастливой игры]

...

Будучи замурованным в кубе катакомб, Клейн слегка нахмурился.

На полупрозрачной голубой панели перед ним появились ряды маленьких слов.

Тень сомнения промелькнула на его красивом лице.

Если парень правильно помнил, когда он ходил сегодня по магазинам, то видел, как люди падали навзничь. Даже его не пощадили.

После этого он потерял сознание.

Проснувшись, он обнаружил, что находится в незнакомом месте.

Вокруг него была земля!

В пещере было светло и не было недостатка в кислороде.

Это было совершенно против законов природы.

- Игра на выживание? - пробормотал Клейн, присаживаясь на корточки и касаясь ладонью земли.

Он прощупал почву дюйм за дюймом, прежде чем коснуться окружающих стен.

Почва была жесткой, твердой и холодной.

Пространство для деятельности было узким.

Оно было около двух метров в длину и ширину.

Если бы это был человек страдающий клаустрофобией, то он определенно чувствовал бы себя особенно неуютно в этот момент.

У его ног лежала ржавая лопата. Еще там был овальный металлический шар с гравировкой странной текстуры и размером с большой палец.

Клейн посмотрел на два предмета.

[Обычная лопата: Надежный инструмент, который можно использовать для рытья безопасного прохода]

[Руническая база (повреждена): Вот где вы живете. Попробуйте восстановить и расширить ее. Она может стать дворцом]

Маленькие слова появились снова.

Клейн взял оба предмета.

Лопата не была чем-то необычным.

Но это был первый раз, когда он увидел руническую базу.

- Сначала разберусь с функциями игровой панели.

Клейн сосредоточил свое внимание и молча промолвил “игровая панель”.

Как и ожидалось, перед ним развернулась полупрозрачная панель.

[Чат], [Торговля], [Аукцион], [Производство] ...

В правом верхнем углу был значок лопаты, за ним находилось число 10, что означало количество оставшихся раскопок за день.

Клейн сосредоточил взгляд на кнопке чата.

Страница изменилась.

Появились две совершенно новые кнопки.

Это были всемирный канал и региональный канал.

Первым делом он вошел в мировой канал.

- Кто-нибудь может это видеть? Помогите! Я заперт в пещере.

- Кто-нибудь может мне помочь? Меня окружает красная земля...

- Нас похитили инопланетяне?

- У вас тоже есть ржавые лопаты?

- Грядет конец человеческого мира! Ха-ха, все умрут.

Окошки сообщений выпадали одно за другим.

Клейн заметил небольшой узор, похожий на рупор, в правом верхнем углу.

За ним следовало число 1.

[Маленький рупор: На ранних стадиях игры вы можете публиковать в мировом канале только одно сообщение в день. Если хотите свободно общаться, вы можете перейти в региональный канал]

На ранних стадиях громкоговоритель с разовым использованием в день определенно не использовался для обращения за помощью!

Клейн отвел взгляд.

Судя по всему, все были заперты в катакомбах. В начале не было никаких различий. Были лишь лопата и руническая база.

- Я могу только попытаться спасти себя. Кричать в канале бесполезно. Если я не обменяюсь опытом выживания, это будет пустой тратой времени.

Клейн вышел из мирового канала.

Он зашел посмотреть на региональный канал.

Это было похоже на чат-группу.

Количество участников: 1000.

На всех аватарках общего канала были реальные люди.

Прозвище было комбинацией имени и роста.

- Есть кто-нибудь рядом со мной? Я только что кричал, но услышал стук.

- Я бью по глиняной стене слева. Кто-нибудь меня слышит?

- Я никогда раньше не занимался тяжелой работой. А теперь мне нужно копать. Ох...

Клейн молча наблюдал с минуту, прежде чем разочарованно выйти.

Все они были в оцепенении, и никто пока не копал.

Клейн хотел сначала посмотреть, как копают другие...

Игра дала ему подсказку.

В соседней пещере могут быть опасные существа крипты.

Это было похоже на открытие вслепую.

Никто не знал, была ли следующая пещера с ресурсами или же она приведет к кризису!

Поэтому ему нужен был подопытный кролик.

После этого...

Клейн проверил функции торговли и аукциона.

Торговая платформа предоставляла игрокам варианты обмена.

Правила торговли были свободными, и предметы можно было раздавать бесплатно.

Аукцион был похож на сделку.

Посреднической платы не было.

Время аукциона и цена устанавливались владельцем.

- Открыть производственный интерфейс.

Клейн посмотрел на другую функцию.

Вшух!

Там была целая страница.

...

[Обычная лопата: Дерево 0/2, Железо 0/2]

[Обычное копье (Железо): Дерево 0/2, Железо 0/1]

[Обычное копье (Камень): Дерево 0/2, Камень 0/1]

[Древесный уголь: Дерево 0/1, Источник огня]

[Обычная легкая броня: Железо 0/4, Веревка 0/2]

...

Каждый предмет и оборудование требовали объединения различных материалов.

Очевидно, что сбор и производство материалов были особенно важны в игре на выживание!

Клейн изучил интерфейс игры.

Его взгляд упал на рунический металлический шар в его руке.

Эта штука выглядела как высокотехнологичный или волшебный продукт.

- Руническая база, открыть! - пропел он.

Металлический шар мгновенно завибрировал. Он постепенно превратился в шар света.

Наружу вылился серебристо-белый свет.

Это было похоже на проектор.

Свет быстро проецировался вокруг него.

Примерно через несколько секунд возник простой и грубый каменный дом.

Все узкое пространство было покрыто.

На земле остались пятна.

Внутри не было ничего, даже кровати.

- Это в самом деле... голый дом.

- Руническая база, закрыть! - неуверенно сказал Клейн, покачав головой.

Маленький каменный домик слегка задрожал.

Он превратился в десятки или сотни лучей и со скоростью света потек обратно в руку Клейна.

Он снова сконденсировался в исходную металлическую сферу. Это было очень волшебно.

http://tl.rulate.ru/book/54306/1400000

Обсуждение главы:

Отображены последние 20 комментариев из 25
#
3 пункт в топку, не звучит. 4 пункт, перепишу. 8 пункт, люди еще привязаны к слову "дом", ибо просто привычнее. 10 пункт, после "катакомб" - не "в кубе". 11 пункт, мне так не кажется. Здесь "не пощадили" неизвестно кто, а не люди. 12. Пущай тогда "В пещере".

+12 подписок и спасибо!
Развернуть
#
Насчёт привязки, может быть, но я подметил, потому что это системные сообщение, как программа. Они всегда используют чисто юридические формулировки.

11 пункт – это связь предложений. Раз не упоминается, кто или что не посадили, то по умолчанию идёт ссылка на предыдущее предложение. Но как знаете.

Спасибо!

И не уходите далеко, я с этой главой ещё не закончил!))
Развернуть
#
я больше времени потратила на ваш комментарий чем на саму главу, но мне понравилось читать
всё прям чётко расписано
Развернуть
#
13. «- Игра на выживание? - Пробормотал Клейн, присаживаясь на корточки и касаясь ладонью земли.»
Слова автора после прямой речи начинаются с маленькой буквы тут. Не взирая на знак препинания после реплики.

14. «Клейн сосредоточил свое внимание и молча прочитал “игровая панель”.»
«Игровая» с большой буквы скорее всего, если придерживаться правил русского языка. В китайском то пофиг.

15. «В правом верхнем углу был значок лопаты, за ним находилось число 10, что означало количество раскопок, оставшихся за день.»
Может я придираюсь, но надо вторую часть предложения как-то перефразировать... «Означало количество оставшихся в/за/на день раскопок».

16. «Окошки сообщений выпадали одно за другим.»
Всплывали?

17. «Клейн заметил небольшой узор, похожий на рупор в правом верхнем углу.»
Я не уверен в смысле предложения. Если характеристика «в правом верхнем углу» касается узора, то всё норм, если конкретно рупора, то после слова «рупор» нужна запятая.

18. «[Маленький рупор: На ранних стадиях игры вы можете публиковать в мировом канале только одно сообщение в день. Если хотите свободно общаться, вы можете войти в региональный канал]»
Это тоже не особо важное примечание. Вместо «войти» я бы поставил «перейти», так как сообщение выглядит как подсказка человеку, не понимающему, почему сообщение не отправляется. Тогда ему нужно сначала выйти из мирового канала, а потом уже войти в региональный. То есть перейти. Если следовать описанию автора, как это работает.

19. «Клейн молча наблюдал с минуту прежде чем разочарованно выйти.»
Тоже не обязательно, но «с минуту» лучше поставить перед молча. В любом случае перед «прежде» нужна запятая. Сказуемое «выйти» не относится к подлежащему «Клейн» так же, как сказуемое «наблюдал».

20. «В соседней пещере могут быть опасные существа крипты.»
Это не ставится в скобочки?

21. «Правила торговли были свободными и предметы можно было раздавать бесплатно.»
Вот тут я не совсем уверен, нужна ли запятая перед «и».
...
Развернуть
#
14. А с чего "игровая панель" с большой буквы должна быть? Это не прямая речь, да и не важное название какое. 16. Всплывали здесь будет значить тоже самое. 20. Нет. 21. Надо.
Развернуть
#
14. Представь менб игровое. Все вкладки либо с большой буквы, либо все буквы заглавные.
16. Как считаете.
20. Ок. Я подумал, что забыли.
Развернуть
#
Так сама игровая панель не есть название... Это он просто решил так ее вызвать, с этими словами в качестве ключа.
Развернуть
#
Он её не называл, он так прочитал
Развернуть
#
...Вроде нет предикативного второстепенного члена, чтобы не ставить запятую.

22. «- Руническая база, открыть! - Пропел он.»
Опять «пропел» нужно с маленькой буквы.

23. «Клейн покачал головой и неуверенно сказал.
- Руническая база, закрыть!»
Вот тут нужно двоеточие.

Всё.
Развернуть
#
+8 подписок и спасибо!
Развернуть
#
Держи памятку!
Развернуть
#
Разве точка не после елочек ставится?(4,5)
Развернуть
#
Спасибо
Развернуть
#
Спасибо за перевод
Развернуть
#
Спасибки
Развернуть
#
Как он видит под землёй?
Развернуть
#
Там светло, в правилах также было написано, что есть день и ночь.
Видимо, когда герои очнулся было светлое время суток.
Развернуть
#
Надоело смотреть фильмы и играть. Забурюсь-ка в книгу, почитать. Начало вкусное. Я в предвкушении :)
Развернуть
#
"Даже его не пощадили" нихеровое самомнение.
Развернуть
#
Выглядит очень неплохо, посмотрим, что будет дальше.
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь