Прежде чем Дарий начал атаку на жуков-гроссмейстеров, пришло время проверить добычу, полученную после предыдущей расправы над жуками-мастерами. Такая битва, в которой противники были на пять уровней выше их, несомненно, принесла большой урожай.
В той схватке они сразились почти с 1200 жуками стадии мастера, но около 700 были убиты одним только Дарием. Из этих 700 человек 50 погибли от магии, а 650 - от удара копьем.
Ганнер убил 450, используя свою силу, а Ксела расправилась примерно с 50, используя свою психомантию.
Все это было хорошо, но проблема заключалась в том, что копье, похоже, было похоже на Майки и Джонсона. По законам Высшей системы и для того, чтобы способствовать их подлинному росту, опыт, который должен был получить Дариус, доставался им, позволяя вампирам, а теперь и копью, "повышать уровень".
Копью было скормлено примерно 3 328 000 опыта, что позволило получить его только с 1 по 11 уровень. Это означает, что каждый уровень в среднем давал 332 800 опыта, если предположить, что это было фиксированное количество опыта за уровень.
Как бы то ни было, оставшийся опыт, полученный троицей, все равно составил 2 816 000, что, несомненно, было впечатляющей суммой.
[Вы получили 938 667 EXP и т.д.]
[Gunner has gained 938,667 EXP, etc.]
[Ксела получила 938 667 EXP и т.д.]
[Вы повысили уровень на x205! Теперь вы 40-го уровня (+400). Вы получили 20,5 очков способностей и очков умений, которые вы можете потратить по своему усмотрению].
[Gunner has leveled up x145! Теперь он 40-го уровня (+400). Он получил 14,5 очков способностей и очков умений, которые можно тратить по своему усмотрению!]
[Xela повысила уровень x145! Теперь она 40-го уровня (+400). Она получила 14.5 очков способностей и очков умений, которые можно тратить по своему усмотрению!]
[Имя: Дариус Стоун
Раса: Дракон-предок (птенец)
Стадия: Journeyman
Класс: Itemancer
Подкласс: Маг
HP: 10,000/10,000 (5000 HP в избытке)
(Примечание автора: имейте в виду, что его текущий избыток HP всегда равен 1/2 его общего HP, пока Draconic Regen не будет увеличен).
MP: 18,400/18,400 (17,600) (36,800 избытка MP) (35,200)
(Примечание автора: помните, что благодаря различным статам Дариуса, его избыток MP в настоящее время в два раза превышает его максимальное количество маны, пока не будет увеличено магическое мастерство).
СТАТА: 4,000/4,000
Уровень: 40(+400)
Опыт: 4,000/4,000
Сила: 100
Ловкость: 150
Выносливость: 100
Интеллект: 460 (440)
Харизма: 100
Удача: 100
Физическое состояние: Здоровый
Психическое состояние: Спокойствие.
AP: 2 (22)
SP: 0 (70)
Активные: Элементарное дыхание - Lv.40, Анализ - Lv.40, Комбинация - Lv.40, Молния - Lv.40, Групповая телепортация - Lv.40, Порождение - Lv.20 и т.д.
Пассивные: Магическое мастерство - Lv.20, Контроль стихий - Lv.20, Драконическая регенерация - Lv.30, Усиление заклинаний - Lv.100, Мастерство заклинаний - Lv.100, Магический барьер - Lv.100, Барьер духов - Lv.100, Ченнелинг - Lv.70 (1), Базовые искусства улан - Lv. 5 (4), Мастерство владения оружием - Lv.1, Мастерство владения безоружным оружием - Lv.1 и т.д.
Способности: Трансмутация (промежуточная), трансформация дракона (промежуточная), высвобождение лимитов (промежуточная), сверхинстинкт (промежуточная), человек из стали (промежуточная), промежуточная психомантия (продвинутая), метаморф (промежуточная), божественное благоволение (промежуточная)].
[Имя: Gunner
Раса: получеловек, полугигант (королевская кровь)
Класс: Авангард
Стадия: Подмастерье
Подкласс: Антимаг
ХП: 90,000/90,000
MP: 2,600/2,600
STA: 12,000/12,000
Уровень: 40(+400)
Эксп: 4,000/4,000
Сила: 300
Ловкость: 100
Выносливость: 300
Интеллект: 80 (65)
Харизма: 50
Удача: 100
Физическое состояние: Здоровый
Психическое состояние: Безразличный.
Привязанность: Дружелюбие lvl max
AP: 2 (17)
SP: 0 (83)
Активные: Захват - Lv.40, Земной топот - Lv.40, Земной удар - Lv.40, Земной лариат - Lv.40, Удар Омеги - Lv.40, Ластиковая пушка - Lv.40, Надежная защита - Lv.1, Непробиваемый щит - Lv.1 и т.д.
Пассивные: Energy Ward - Lv.100, Mageward Barrier - Lv.100, Weapons Mastery - Lv.1, Unarmed Mastery - Lv.5 (1), Earth's Guardian - Lv.100, Extreme Speed - Lv.80 (1), Spirit Barrier - Lv.100 и т.д.
Способности: Неограниченная сила (продвинутая), Супер инстинкт (промежуточная), Бессмертное тело (продвинутая), Сила разума (базовая), Морф (базовая), Божественное благоволение (промежуточная)].
[Имя: Ксилиарторсоботар Стаонроэфузо
Раса: Эльф (королевская кровь)
Класс: Клерик
Стадия: Journeyman
Подкласс: Божественная дева
ХП: 5,000/5,000
MP: 12,000/12,000
STA: 4,000/4,000
Уровень: 40(+400)
Exp: 4,000/4,000
Сила: 65 (50)
Ловкость: 100
Выносливость: 100
Интеллект: 300
Харизма: 100
Удача: 300
Физическое состояние: Здоровый
Психическое состояние: Спокойный.
Привязанность: Дружелюбие lvl max
AP: 0 (15)
SP: 0 (15)
Активные: Божественное благословение - Lv.40, Божественная защита - Lv.40, Божественный призыв - Lv.25 (10), Очищение - Lv.19, Очищение - Lv.40, Божественное восстановление - Lv.40, Изоляция зла - Lv.40, Высокое лечение - Lv.40, Супер исцеление - Lv.40, Проклятие души насекомого - Lv.1, Проклятие крови насекомого - Lv.1
Пассивные: Божественное зрение - Lv.45, Избранник Света - Lv.50, Чистое тело - Lv.50, Чистая душа - Lv.50, Чистый дух - Lv.50, Аура жизни - Lv.10, Мастерство заклинаний - Lv.100, Усиление заклинаний - Lv.100
Способности: Взрывная сила (базовая), Супер инстинкт (промежуточная), Стальная женщина (промежуточная), Промежуточная психомантия (продвинутая), Метаморф (промежуточная), Избранник Бога (продвинутая)].
Дарий распределил их очки. Во-первых, они наконец-то достигли максимума "бонусного раунда", который составлял +400 повышений уровня. Это было намного легче, чем когда им пришлось набрать +200 во время вылазки на Равнины Смерти.
Они с радостью приняли 40 дополнительных AP и SP, которые тратили по кусочкам, и теперь сделали последний взнос.
Если они не наткнутся на другое событие, то больше ничего не смогут заработать до окончания квеста.
Дарий решил еще немного увеличить свой Интеллект. Его склонность к целым числам снова поразила его, заставив оставить немного больше в баке. Можно назвать это ОКР или даже причудой.
Он также решил пойти на большой риск, потратив свой большой запас SP на несколько навыков, а именно на ченнелинг и базовое искусство лансера. Первый был отправлен на 70-й уровень, в то время как второй получил только еще один уровень, что показывало разрыв в важности.
Ченнелинг был жизненно важной способностью, на которую полагалось большинство талантливых магов, но для Дария он был бесполезен. Ченнелинг позволял постоянно вливать ману в заклинание, увеличивая его силу в геометрической прогрессии в зависимости от количества влитой маны, с очень малой отдачей в зависимости от того, насколько сильна была способность к ченнелингу.
Единственным жестким ограничением для ченнелинга была общая мана. Если у вас было огромное количество маны, вы могли влить ее всю в одно заклинание, чтобы такое слабое заклинание, как Искры первого уровня, превратилось в световое шоу, которое обрушилось на целый город и убило всех током до смерти.
Однако у ченнелинга было несколько слабых мест. Оно не могло повысить класс атаки, только ее силу, дальность и полезность.
В первом случае Искры не превращались в огромный удар грома, вызывающий взрыв, но электрические искры, вылетающие из заклинания, имели больший радиус действия и наносили гораздо больший урон.
Другим примером может быть Моргание. Если Дариус направит в "Моргание" всю свою ману, включая излишки, то он сможет усилить "Моргание" настолько, что за один раз сможет перепрыгнуть из Сафемуна в южную часть Фаллона.
Смысл всего этого заключался в том, что теперь, когда у Дария был огромный запас маны, он мог использовать ченнелинг для достижения потрясающих эффектов.
Ченнелинг сам по себе был медленным и требовал сильного сосредоточения, но теперь, когда он поднял его уровень, скорость вливания и расход маны настолько уменьшились, что почти трудно представить, как это было раньше.
Если он сможет довести его до 100-го уровня, то сможет создавать катастрофические заклинания из самых простых вещей. В данный момент он с нетерпением ждал, когда станет Адептом, и тогда он сможет использовать продвинутые заклинания, базовая мощность которых была выше, чем у всех заклинаний среднего уровня, которые они использовали сейчас.
Не говоря уже о том, что он наконец-то сможет выучить пассивный навык "Двойное заклинание".
Но об этом позже.
Что касается Ганнера, то он только что повысил его интеллект, и парень был в 20 очках от получения элементарной психомантии. Что касается его навыков, Дариус также сделал рывок и увеличил пассивный навык "Экстремальная скорость".
Это увеличивало скорость передвижения и атаки на 5% за каждый уровень, доведя ее до 350% на текущем 70-м уровне. Это означало, что для всех намерений и целей можно было считать, что у Ганнера было 450 очков Ловкости, а не 100.
Каждый раз, когда он улучшал навык или добавлял больше очков к своей Ловкости, этот показатель также увеличивался. Из быстрого танка Ганнер превратился буквально в супермена, особенно если он активировал Хранителя Земли.
На данный момент Дарий был уверен, что без помощи заклинаний Ганнер сможет победить его. Схватка один на один заинтриговала Дария, но он займется этим позже, после того как они разберутся с Насекомыми.
Кроме того, Дариус немного повысил мастерство владения оружием Ганнера и планировал пройти всю дистанцию, если позже они получат дополнительные SP от какого-нибудь события.
У Кселы было не так много AP и SP, поскольку она всегда тратила свои, но на этот раз она смогла добиться некоторого прогресса. Она немного увеличила свою Силу, которая была ее единственным показателем ниже 100, так что это было понятно.
Однако навык, который она выбрала для улучшения в этот раз, был Божественный призыв. Этот навык позволял ей призывать аватаров из света, обладающих определенной силой.
В данном случае она могла потратить 25 MP, чтобы призвать 1 аватара с 25% от ее общей силы (статы и все остальное). В глазах Дарии это вложение стоило того, что она могла вызывать бесконечное количество таких аватаров, пока платила за MP.
http://tl.rulate.ru/book/53037/3000110
Сказали спасибо 0 читателей