"Э... нет, о нет. Вау. Это безумие." потрясенно заметил Майки.
Дариус нахмурился, но промолчал достаточно, чтобы нежить объяснила, что он хотел сказать. Майки и Джонсон немного побормотали про себя, и в это время подошел Ганнер, доедавший своих жертв.
"Э, босс. Извините за бормотание и все такое, но это просто слишком шокирует. Этого не должно было случиться, но случилось. Теперь мы пытаемся понять, почему это произошло и как это работает в системе". Майки начал объяснять.
Дариус кивнул, жестом показывая нежити продолжать. Нежить глубоко вздохнула и заговорила. "Видишь ли, стихии не все одинаковы. Некоторые наносят урон, некоторые защищают, некоторые призывают, а некоторые работают автономно".
"Возьмем базовое заклинание элемента Смерти - Порождение. Оно должно вызвать группу нежити, чтобы она сражалась от твоего имени. Это произошло только благодаря случайности, связанной с Трансмутацией и Высшей Системой, которая создала нас. Случайность, которая, вероятно, больше не повторится".
"Кроме того, есть еще и основное заклинание элемента гравитации - Регулировка. Вы можете и уже использовали его для увеличения или уменьшения веса ваших целей. Это делает их тяжелее или легче в зависимости от выбранной вами конфигурации. Это имеет побочный эффект, делая их быстрее или медленнее, но это не убивает противников. Это не атакующий навык".
Майки сделал глубокий вдох. "То же самое относится и к основному заклинанию элемента Жизни - Исцелению. Даже формулировка заклинания указывает на то, что ты можешь исцелять только на процент от их общего HP, а не на то, что они будут исцелены на процент от твоего Интеллекта, как это было в случае с другими твоими заклинаниями."
"Однако, Высшая Система - это собственный закон, способный переписывать законы вселенной Фауста. А закон вселенной Фауста гласит, что элемент Жизни не имеет никаких наступательных возможностей, даже в качестве побочного эффекта."
Тут вклинился Джонсон. "Да! Иначе они, местные, просто собрали бы кучу целителей и убили всю нежить. Легко и просто, правда? Но нет, у них есть что-то лучшее, поскольку единственное, что им подходит - это жрецы, работающие со стихией Света!"
Дарий содрогнулся. Даже Ганнер был совершенно ошеломлен тем, что ему открылось, так как это снесло ему крышу. Дарий недоумевал, почему число посылаемых целителей было столь ограниченным?
В конце концов, таблица элементов, на которую он ссылался и которая подробно описывала теорию о том, какие элементы диаметрально противоположны друг другу, была доступна любому, кто умел читать.
Как могли бесчисленные Адепты, Мастера и Гроссмейстеры не понимать этого? Может быть, они были глупы, и только Дарий был достаточно умен, чтобы понять это?
Конечно, это было бы воплощением высокомерия!
Правда была гораздо проще: произошел конфликт законов, и победил более сильный. Высшая система квантифицировала и переписала существование, чтобы оно соответствовало ее механике в области вокруг Дария.
Она была настолько мощной и интенсивной, что люди, достигшие стадии Адепта, могли частично ощущать ее необычность и знали, что Дарий и его Клейменый Слуга были, мягко говоря, особенными.
Тем не менее, это лишь частично ответило на вопрос Дария.
"Я понимаю, что ты имеешь в виду, но мне нужно знать, как это произошло и как это было рассчитано?" серьезно спросил Дариус.
Майки продолжил. "Босс, ты должен понять, что когда ты произносишь заклинание или используешь навык, все процессы проходят через Высшую систему, и все, что тебе нужно сделать, это указать пальцем или выбрать цель своим разумом. Поскольку Высшая система связана с вами, она может читать ваши мысли и усиливать заклинания любым способом, что и является основной причиной вашего беспрепятственного путешествия в заклинаниях".
"Если не принимать во внимание силу ваших заклинаний благодаря Трансмутации, ваша мощь ограничена только вашим собственным распределением очков способностей и умений. Чем больше вы вкладываете, тем более абсурдными они становятся по сравнению с обычными в Фаусте. Возьмем, к примеру, Исцеление. Оно должно восстанавливать только 20% от общего количества HP цели к тому времени, когда обычный любитель достигнет максимального уровня в нем."
"У некоторых он может быть немного сильнее или слабее в зависимости от того, как они его выучили, от стихии, на которую они настроены, и от их собственных талантов, но в целом он должен быть примерно в этом диапазоне."
"Максимум - в случае выдающегося таланта - должно быть 30% восстановления HP. Однако, из-за существования Трансмутации, этот навык стал почти запретным. При той скорости, с которой он растет, к 20-му уровню он должен исцелять 100% HP цели."
"И это только для базового заклинания".
Затем Майки указал на Ганнера. "Босс, это самое важное и ответит на ваш вопрос. Когда вы нацеливаетесь на врага, система переключается в наступательный режим. Когда вы нацеливаетесь на союзников, она переключает заклинания в режим защиты или поддержки. То же самое относится и к Боссу-оружейнику".
"Когда вы направляете Искры на врага, это шокирует его. Вы еще не пробовали, но если направить Искры на союзников, они не причиняют вреда. Ты испытал нечто подобное, когда убивал тех животных в воде".
"Помнишь, как ты использовал Искры в воде? Хотя ты целился в других животных, так как твоя рука была погружена в воду, ты пострадал от "Дружественного огня" заклинания".
"Это все из-за механики нацеливания навыков/заклинаний Высшей системы. Если бы это был любой другой уроженец Фауста, он бы тоже пострадал, без сомнения. Эта механика работает так, как вы ожидаете, но всегда будут аномалии".
"Например, если вы используете Heal на обычном человеке, который является вашим врагом, вы не причините ему вреда, и не станете особенно исцелять его, если не захотите, но заклинание все равно "ударит" по нему. Просто после того, как оно "ударит", оно соскользнет, как капля воды с листа".
Майки посмотрел на пепел Рейфов странным взглядом. "Однако, в конце концов, это не меняет того факта, что заклинание "ударило"".
http://tl.rulate.ru/book/53037/2982758
Сказали спасибо 0 читателей