Готовый перевод MHA: Boku Quirk is Random / Мга: Система случайных причуд.: 8

Глава 8 - My_Random_Quirk_System_Manual.pdf

[Эта система всё ещё находится в стадии тестирования, не используйте её ни при каких обстоятельствах, пусть наши профессиональные работники протестируют различные аспекты перед использованием.]

"........" Наоюки.

[Неудачные тесты: 143]

"........"

[Текущий тестер: Наоюки]

"???????"

«Когда я стал вашим профессиональным работником?!» Наоюки закричал внутри. «У меня даже нет должной подготовки!»

«Профсоюзу это не понравится!»

«И что случилось с предыдущими тестировщиками! Они умерли? Скажи-ка!' Маленький мальчик яростно трясся от крика, но как бы он ни был расстроен, система никак не реагировала на его агрессию.

Наоюки просто эмоционально сломался, не такого он ожидал от своей второй жизни.

Не имея другого выбора, он начал листать страницы, чтобы прочитать руководство.

----------

Через некоторое время Наоюки наконец понял систему в её большинстве. Как это работало и как это не работало по сравнению с тем, что он знает из романов и комиксов.

Основой этой системы является случайная причуда, которая обновляется каждый день в 7 утра. Это было то, что Наоюки уже знал, но интересная часть — это очки героя этой системы, основной доход который приходит от самих рандомных причуд.

Система квалифицирует причуды в зависимости от их разрушительной силы, влияния на общество, практичности, сложности обращения, роста и других критериев, от F до S.

Причуды F-класса дают всего 1 очко героя; Е-класс чуть больше, 3 очка; D-класс дает 7; C-класс дает 20; B-класс дает 50; А-класс дает 100; а причуды S-класса дают внушительное количество 500 очков героя — в 500 раз больше, чем F-класс.

Использование этих очков может принести плодотворные результаты, если они используются правильно. Среди многих их особенностей очки героя могут превратить временную причуду в настоящую.

Стоимость этого составляет 1000 очков героя, независимо от того, является ли эта причуда S-класса или F-класса, пока вы платите очки в тот день, эта причуда станет частью вашего арсенала.

Но у такого способа обращения определенно есть свои минусы, если за день выпадет причуда А-класса или S-класса, а у вас не хватит очков, вы можете попрощаться с этой причудой навсегда. В конце концов, цена сохранения причуды непомерно высока.

И об этом вторая часть. Чтобы выбрать причуду, которая у вас была раньше, а потом превратить её в настоящую причуду, вам нужно будет заплатить в 100 раз больше очков героя, которые дала вам эта причуда (F=100 очков героя, E=300 очков героя, D=700 очков героя, C=2000 очков героя, B=5000 очков героя, A=10 000 очков героя и S=50 000 очков героя).

Причуды класса F, E и D в этом случае удобнее покупать на следующий день после случайного получения.

Кроме того, наличие различных причуд в вашем распоряжении не означает, что вы можете использовать их все по своему желанию, хозяин может использовать только одну причуду в день, если у него есть постоянная причуда, ему придется выбирать между этим или случайной причуды (даёт очки) каждое утро в 7:00.

Чтобы иметь возможность использовать две причуды одновременно, хосту нужно будет заплатить, чтобы купить слот для причуды. В первый раз это будет стоить 1000 очков героя, во второй раз 5000 очков героя, в третий раз 10 000 очков героя, а все последующие разы будут стоить 50 000 очков героя.

Единственная хорошая новость заключается в том, что разблокированные слоты также могут генерировать очки героя из случайных причуд, поэтому процесс может быть не таким долгим.

Кроме того, если хозяину не нравится текущая причуда или он считает её бесполезной, он может потратить 10 очков героя, чтобы обновить (изменить) текущую причуду на другую (либо случайную, либо из вашего арсенала), во второй раз, когда вы сделать это в этот же день будет стоить 100 очков героя, в следующий раз 1000 очков героя и так далее.

--------

Но простое накопление очков героя за каждый день может быть утомительным и медленным для достижения ваших целей. Таким образом, есть и другие альтернативы, чтобы заработать очки героя.

Выполнение квестов, заданных системой, является одним из них. Они разделены на основные задачи, ежедневные задачи и задачи-сюрпризы (спонтанные). Наградами за эти задания являются очки героя, атрибуты тела, случайные предметы, возможность вращения колеса фортуны и т. д.

Из этого вы, возможно поняли, что очки героя не могут быть использованы для улучшения характеристик вашего тела. Задачи являются единственным решением:

«Основные задания» обычно имеют более высокую награду, чем другие типы квестов, и, судя по описанию в руководстве, они всегда включают хотя бы одного персонажа из оригинального аниме или манги, а также включают наказания, если миссия не выполнена.

Тип наказания не был объяснен, и Наоюки это не нравится.

Другой тип заданий — это «Ежедневные задания», их легко выполнить, они не наказываются, и их выполнение никогда не занимает больше дня.

Наконец, «неожиданные задачи», в руководстве только что упоминалось, что они представляли собой комбинацию двух других типов задач и появляются, когда хост выполняет какое-то взаимодействие со своим окружением.

Опять размытое объяснение.

-------

Помимо очков героев и задач, в руководстве также объяснялись другие части системы:

«Инвентарь» - это место, где хост может сохранить все, что даёт система. Но в отличие от других исекай-аниме, видеоигр, манхв, маньхуа, комиксов и т. д. Я не могу использовать свой инвентарь в качестве рюкзака. На самом деле, когда предметы из «инвентаря» вынуты, их нельзя вернуть обратно.

Отстой, но это так работает.

«История» — это место, где вы можете получить доступ к своим прежним причудам, и то же самое место, где вы «покупаете» причуды. Он включает в себя поисковую систему, поэтому, если вы помните название этой причуды, вы можете найти её сразу.

Но, как было сказано ранее, в «Истории» указано только название и класс причуды.

Описание не пишется.

Дешёвая система без сомнения.

....

И, наконец, «Колесо фортуны», это механизм, в котором хозяин может получить действительно хорошие вещи. Он может принести все, но не только предметы, способности, живых существ, технологии, знания и силы из других миров.

Вещи, которые вы можете получить здесь, настолько случайны, как сама система случайных причуд, вы можете получить щепотку пыли или камень бесконечности(сравнение отстой), всё зависит от вашей удачи.

--------

И более или менее, это было всё содержание руководства, видимо, там было больше страниц, но они почему-то остались закрытыми, это указывает на то, что Наоюки нужно выполнить какое-то требование.

Итак, Наоюки всё ещё потерян.

«Боже, опять с этим замком, это руководство должно было объяснить мне все, почему у меня теперь есть ещё вопросы?»

Наоюки бросился на кровать, пока что он мало что может сделать, чтобы получить настоящую причуду, ему нужно как минимум 100 очков героя, но даже в этом случае он не хочет тратить свои драгоценные очки на бесполезные причуды, такие как [Летающие пальцы].

Его первая причуда способности должна быть как минимум B-класса или A-класса. Это то, что имеет в виду Наоюки.

Конечно, чтобы накопить сумму в 1000 баллов, ему может понадобиться более 2 лет, а может и всего 2 дня, кто знает, что получится.

-------

Внезапно дверь открыл человек.

Наоюки высунул голову, чтобы посмотреть.

Это была его мать, имени которой Наоюки до сих пор не знал.

На женщине была блузка цвета морской волны, которая хорошо сочеталась с её джинсами мраморного цвета. Судя по её юношеским распущенным волосам, никто и подумать не мог, что красавица на самом деле мать четырёхлетнего ребенка.

Наоюки ещё не видел своего биологического отца, но красивое лицо этого тела без раздумий унаследовал от матери. Просто чтобы дать вам представление о том, насколько шокирующей была его красота, он был так же красив, как и читатели этого романа.

— Доброе утро, Нао-чан, ты голоден? женщина поприветствовала Наоюки.

"Да." Он ответил машинально.

— Не волнуйся, сейчас мы пойдем завтракать. Ты уже почистил зубы?

"Да."

— О, как ты спал прошлой ночью?

"Да."

"...."

"Пффффф." Наоюки не мог сдержать смех, но потом мать поняла, что Наоюки сделал это намеренно.

— Не шути так с мамой! И после этого она тоже начала смеяться.

-------

У обоих был небольшой разговор, разговор с большей радостью, чем вчера.

Из-за более радостного выражения лица Наоюки женщина тоже была более довольна.

Вчера Наоюки дал ей ощущение, будто он безжизненный. Ответы были слишком серьёзными для ребёнка, а его взгляд был холодным и незнакомым.

Онигири, которые она ему приносила, либо меняли его настроение, обычно «Наоюки» был счастлив, просто увидев их, и просто просил еще, независимо от того, насколько он был сыт.

Малыш тоже ни о чем её не просил, и это было самое странное. Как мать, она знает, насколько беспокойным может быть её сын, и просто сидеть часами перед телевизором, не подобает её ребёнку.

Особенно то, что он смотрел, это был не мультфильм или какого-то героя, он смотрел новости, реалити-шоу, старые фильмы и кухонную программу, как будто они были чем-то важным, когда медсестра сказала ей, что, она даже не могла в это поверить.

Но женщина знала, что её ребёнок не злится на неё, потому что Наоюки даже поделился с ней своей едой, даже не беспокоясь о еде, и несколько раз проявлял озабоченность, когда она роняла слёзы.

Может быть, его что-то беспокоило, разочарование от потерянной памяти могло быть одной из них. Так думала мать.

Но теперь Наоюки выглядел лучше, его смех, возможно, был не таким открытым, как раньше, и выражение его лиц было очень сдержанным, но, возможно, ему просто нужно было ещё немного времени. Как мать, она может ждать сколько угодно.

--------

Женщина принесла Наоюки смену одежды. С её слов, она уже закончила процедуры выписки, и его можно было отправлять домой.

Наоюки, конечно, был в восторге от этой новости, даже не считая вчерашнего дня, он пролежал в больнице целый месяц, фактически умер за один, так зачем ему оставаться в таком месте больше времени?

Он был рад наконец распрощаться с постоянным запахом медицинского спирта, с тем, что его одежду сменили за считанные секунды.

«Прощай и ты, отвратительная мантия, носить тебя было все равно, что иметь веер в моих яйцах»,

И взяв за руку мать, они вдвоем вышли из больницы, нацелившись на стоянку.

Там, где снаружи машины их ждал худощавый мужчина.

http://tl.rulate.ru/book/52036/2218012

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь