Готовый перевод A Lonely Dungeon / Одинокое подземелье: Глава 6: Правила РПГ

Глава 6: Правила РПГ

С точки зрения Дэвида

Мы вернулись домой из клиники Ричарда. Все были в глубокой задумчивости, в том числе и я. Я никогда не слышал об [Аномальной душе], но вряд ли я был экспертом. Кроме того, на четвертом ранге дела становились немного ... мутными. Два человека с одной и той же чертой могут получить несколько разные эффекты, или кто-то может получить уникальную черту, которую раньше никогда не видели. Я должен признать, что это имя немного отталкивает, и я мог понять, почему Питер не хотел признаться, что обладает ею. Даже сейчас он не дал полного описания, лишь перефразируя её эффекты. Я хотел спросить, но черты характера человека глубоко личные. Если он захочет поделиться в будущем, я выслушаю. Если нет, я буду уважать его выбор.

Я не мог не улыбнуться тому, как сильно меня изменил этот ребенок. Уважать выбор человека, которому только что исполнился год? Я знал, что я не создан для того, чтобы быть родителем. Полагаю, мне повезло, что Питер тоже не был создан для того, чтобы быть младенцем.

«Можете ли вы лассказать немного о статусе и плочем, как полусить уловни и навыки? Пока я нисего не могу купить».

Как всегда, потребовалась секунда, чтобы мысленно вставить в предложение все отсутствующие согласные. Статус, уровни и как получить навыки? Я задавался вопросом, почему он никогда не спрашивал об этом раньше, несмотря на то, что его так интересовали монстры и подземелья. Вероятно, потому что он не хотел признаваться, что знает свой статус. Он должен был иметь к нему доступ, по крайней мере, последние пару сезонов, как только его языковые навыки улучшились. Я знаю по собственному опыту, что люди, которые не умеют читать, могут слышать системные сообщения на слух.

«Это довольно большая тема. Посмотрим, с чего начнем? Наверное, сверху вниз. Имя и вид не нуждаются в объяснении, поэтому класс - первый, и он большой. Классы ранжируются с первого по пятый, при этом количество возможных классов увеличивается с каждым рангом. Каждый начинает с первого ранга с одного из трех классов: [Простолюдин], [Благородный] или [Кочевник]. Максимальный уровень класса - десятый для первого ранга, и он удваивается с каждым рангом. Как только ты достигнешь максимального уровня, можно переключиться на новый класс при условии, что ты отвечаешь его требованиям. Например, у меня есть работа второго ранга [Фермер], для которой требовалось просто иметь навык [Основное земледелие]. Как только я достигну 20-го уровня, я могу сменить класс на [Эксперт-фермер], что потребует от меня навыка [Расширенное земледелие]. Класс также влияет на навыки, которые можно получить и на направление твоего роста. Так что, как у [Фермера], мой уровень навыков, связанных с сельским хозяйством, становится более легким, а повышение уровня дает мне дополнительную выносливость. Следует выбирать классы осторожно, так как после того, как ты выберешь один, его нельзя будет изменить, пока ты не достигнешь максимального уровня. При смене класса ты потеряешь бонусы к получению навыков, но сохранишь все полученные тобой характеристики, а навыки, разблокированные в магазине, остаются разблокированными навсегда. Например, если бы я решил переключить класс на [Повара], мне стало бы сложнее повысить уровень моих навыков, связанных с сельским хозяйством, но я все равно смогу купить в магазине навыки ведения сельского хозяйства более высокого уровня, и моя выносливость не упала бы.

Далее идут очки души. Основной метод их получения - повышение уровня, и ты всегда будешь получать по одному за каждый уровень независимо от класса. Ты можешь получить дополнительные очки, выполняя впечатляющие навыки, связанные с твоим классом. Я не знаю всего, что может делать [Простолюдин], но как [Фермер], если я выращу особенно впечатляющий овощ или получу высокий урожай с поля, я могу получить дополнительный бонус. Есть и другие менее распространенные способы получить их, например, твое [Любопытство ]. Очки души - необходимая валюта для приобретения новых навыков, о которых я расскажу позже.

Здоровье и выносливость говорят сами за себя. Само собой разумеется, что если здоровье упадет до нуля, это приведет к смерти. 0 в выносливости приведет к потере сознания».

"Я снаю это, ага".

«Ха, да. Какая у тебя сейчас выносливость? Три? На таком уровне истощение выносливости от простого бодрствования превзойдет твою регенерацию. Не волнуйся, ты вырастешь достаточно быстро. В любом случае, некоторые навыки потребуют выносливости, чтобы действовать. В этом отношении есть некоторые навыки, которые истощают здоровье, но я надеюсь, что ты никогда не пойдешь по этому пути. С маной во многом такая же история, что и с выносливостью, за исключением того, что она используется для магических навыков, в то время как выносливость поглощается физическими навыками. Опять же, оставшись без неё, ты упадешь без сознания. Здоровье и сила зависят от выносливости, а мана - от интеллекта. Связанные характеристики контролируют не только твой предел, но и скорость регенерации. При достаточно высокой выносливости ты можешь бежать вечно, никогда не запыхавшись.

Итак, далее…. Я думаю, что физические параметры требуют пояснений. Что касается умственных, то интеллект имеет дело с памятью и планированием, в то время как мудрость имеет дело с интуицией, реакцией и мгновенными суждениями. Харизма - это твоя способность разговаривать, учиться и взаимодействовать. Высокая харизма важна для того, чтобы всегда придумывать отличные каламбуры в короткие сроки».

«Вот почему твои шутки всегда такие плохие».

«Ой, удар ниже пояса Люси. Удар ниже пояса! Теперь Питер мне улыбается, а я тут в кои то веки был серьезен, как подобает отцу.

Обычная цель – набрать, по крайней мере, десять характеристик до совершеннолетия, и я сомневаюсь, что у тебя возникнут проблемы. В определенном смысле статистика увеличивается за счет использования и обучения. Кроме того, их можно повысить, повышая уровень классов с более высоким рейтингом.

Далее идут навыки, еще одна важная тема. Как и классы, каждый навык имеет ранг от одного до пяти. Навык первого ранга стоит два очка души, и цена удваивается или даже становится больше за каждый ранг, переходя к пяти, десяти, двадцати пяти, затем к пятидесяти. У навыков тоже есть уровни, но максимальный уровень - десятый, независимо от ранга. Я слышал, что навыки пятого ранга вообще не имеют уровней, но я лично никогда не видел навык четвертого ранга, не говоря уже о пятом. Теперь я знаю, что тебя больше всего интересует, почему ты не можешь купить какие-либо навыки, и это просто вопрос отсутствия необходимого опыта. Ты не можешь купить [Основное земледелие], не посеяв до этого семя. Тебе нужно приложить некоторые собственные усилия, чтобы приобрести навык первого ранга, любой навык. У навыков более высокого ранга есть свои собственные требования к приобретению, как правило, наличие навыка более низкого ранга на десятом уровне вместе с соответствующим классом.

Например, ты только что видел, как Ричард использует [Анализ]. Это навык третьего ранга, который можно получить, когда [Оценка] второго ранга достигает десятого уровня, и, в свою очередь, [Оценка] требует [Проверку] первого ранга на десятом уровне. Для получения [Осмотра] необходимо выучить названия многих разновидностей растений, животных, материалов и так далее, а также научиться их распознавать. [Осмотр] на самом деле будет довольно хорошей целью для твоего первого навыка, поскольку для него нет физических требований. Обычно стоит очень тщательно обдумать, какие навыки тебе нужны, поскольку очки души являются ограниченным ресурсом, но с твоим [Любопытством] можно позволить себе потратиться на несколько навыков первого ранга, чтобы попробовать. Ты повысишь уровень навыков, просто используя их. Лучше всего использовать что-то сложное, но управляемое; и используя навыки таким образом, чтобы не создавать проблем или не иметь шансов на успех, ты очень мало повлияешь на уровни.

Черты характера описывают тебя как личность. Ты застенчив и замкнут или общителен? Любопытный или нет? На первом жизненном цикле Система улавливает самые важные вещи, которые делают тебя тобой, и предоставляет за них бонусы. У каждого есть хотя бы одна черта, а у большинства - две. Три - не такая уж редкость, но иметь четыре, как у тебя, - это немного необычно. И, конечно, как ты только что видел, черты характера также делятся на ранги с первого по пятый и более высокие ранги дают больший эффект. Потеря или приобретение черт характера после первого года жизни - это редкость, но не исключение, и обычно вызвано крупными жизненными событиями, которые оказывают такое сильное влияние, что приводят к серьезным изменениям в личности.

Титулы во многом похожи на черты характера, но они представляют то, что ты сделал, а не то, чем ты являешься. Думай о тех же классовых достижениях, дающих очки души, но в большем масштабе. Нужно сотворить что-то достаточно серьезное, чтобы Система предоставила титул, что встречается редко. У меня его точно нет, и если в деревне есть кто-нибудь, кто его имеет, он помалкивает. Если тебе удастся его получить, то он будет предоставлять свои собственные бонусы, аналогично чертам. Одно важное отличие в том, что, хотя отрицательных черт нет, есть отрицательные титулы.

И вроде это все... Это краткое описание твоего статуса. Есть вопросы?»

Уф, надеюсь, что нет. Я за несколько дней столько не наговариваю….

"Как насет магии?"

И вот мои надежды безжалостно разбились. Но я все равно не мог ему с этим помочь.

«Боюсь, я ничего не знаю о магии. Я считаю, что есть навык первого ранга, который тебе нужен, чтобы чувствовать ману, прежде чем ты сможешь начать изучать какой-либо контроль, но я понятия не имею, как его получить. Ричард может использовать исцеляющую магию, так что лучше спросить у него».

Люси выглядела задумчивой. Я даже вспомнил, как она была очарована каким-то магическим классом, когда мы сами были детьми. «Есть навык под названием [Чувство маны], это первый шаг, но тебе нужно поговорить с настоящим магом. Ричард не единственный; есть несколько пользователей магии земли. Она очень полезна для обработки полей. Как насчет того, чтобы однажды вечером пригласить Кари на ужин?»

«Это хорошая идея. Прошло много времени с тех пор, как мы в последний раз встречались с Кари. Но осталось еще пара часов дневного света. Если ты заинтересован в изучении [Инспекции], я могу провести тебе экскурсию по нашим полям прямо сейчас. Учитывая все, что ты делал со своей мамой, ты и так хорош. Просто нужно немного разнообразия»

"Да, папа, шпасибо!"

Летом световой день длинный, поэтому у меня было достаточно времени, чтобы научить Питера различным культурам, которые мы выращиваем здесь, и животным, которых мы приручили. В селе в основном выращивают сахарную свеклу для продажи, но у нас также есть поля с другими овощами и другими растениями для собственного потребления. Здесь есть большое поле с картофелем, овсом и пшеницей, и небольшие поля с бобами, горохом, морковью, листовыми овощами и многим другим. Есть даже яблоневый сад, хотя и небольшой, потому что есть предел тому, что мы можем защитить от холодных зим.

После осмотра наших полей у нас еще было достаточно времени, чтобы отправиться на какую-нибудь невозделанную землю и выучить названия диких растений и трав, которые растут здесь. [Осмотр] - полезный навык для всех, кто собирает пищу; Здесь есть несколько ядовитых грибов, которые выглядят почти так же, как некоторые очень вкусные. Они так похожи, что я не хотел бы полагаться на свои знания, чтобы отличить их друг от друга. Я не пытался включить их в сегодняшний урок, потому что для Питера было бы опасно, если бы он ошибся. Это путешествие было действительно забавным, но, в конце концов, время вышло.

«Думаю, пора возвращаться. Этого хватило, чтобы получить навык? Если нет, нам понадобится поездка в лес как-нибудь в другой день».

«Нет, у меня нисего не было».

«Ах, я забыл упомянуть, но ты не получаешь уведомления, когда новые навыки становятся доступными. Ты должен периодически проверять магазин».

Питер ненадолго замолчал, сосредоточившись на какой-то точке в воздухе. Хм? Странно, на что он смотрит? Он должен слышать Систему на слух, ни на что не смотря.

"Да, есть!"

«Молодец, я горжусь тобой. Но если ты не возражаешь, могу я спросить, умеешь ли ты читать?»

Его глаза широко раскрылись от удивления.

"Нет..."

О, он не может. Интерфейс системы персонализирован для всех, так что, возможно, для него еще есть какой-то визуальный компонент. Не знаю, почему он выглядел таким потрясенным этим вопросом; даже если это было глупо с его точки зрения, нет причин так паниковать по этому поводу.

http://tl.rulate.ru/book/50440/1650260

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь