Готовый перевод A Lonely Dungeon / Одинокое подземелье: Глава 7: Городское подземелье

Глава 7: Городское подземелье

Город Берджу и его окрестности ничем не примечательны. Эта область не предлагает уникальных продуктов, не имеет стратегического значения, она производит достаточно продовольствия, чтобы прокормить себя, не полагаясь на импорт, но не имеет при этом избытка для экспорта. Однако в последнее время недостаток внимания стал самой сильной стороной этой области, поскольку так она была избавлена от многих ужасов войны. Ни одна из бомб, поражающих столицу или города-крепости, не приземлилась здесь, равно как и незначительные атаки магов или людей не тревожат нас. Самый большой эффект войны был вызван призывом в армию большой части рабочих мужчин и прибытием беженцев в поисках безопасности. Печально видеть, как дети, сбежавших от войны, вынуждены работать на наших полях, покинутых теми, кто ушел на фронт, но, учитывая альтернативы, я чувствую, что жаловаться на наше положение было бы настолько неблагодарно, что вызвало бы гнев богов.

-Письмо от барона Блона, управляющего Берджу и прилежащими землями

Город, который обнаружило Эррин, был окружен высокими каменными стенами, снаружи настолько гладкими, что трудно было разглядеть стыки между блоками, из которых они были построены. Там были выступы, опоры и башни. Они были достаточно толстыми, чтобы один из самых больших слизней Эррин могла удобно устроиться сверху. Ворота были столь же впечатляющими, они были сделаны из толстых железных прутьев и тяжелого дерева, которое еще не сгнило. Это впечатляющая защита против большинства всего, что могло попытаться вторгнуться в город. Эррин, однако, не было большинством, и с толчком маны, стены ... не стали частью подземелья. Раньше такого не случалось; стены отразили вторжение маны Эррина.

Значит, эти стены также защищали город от вторжения подземелья? Это было обычным делом? Скорее всего, они просто были защищены от маны в целом; если подземелья могут использовать ману, то, конечно, могут и другие, и не будет особого смысла строить толстые стены, не защищающие их от атак, основанных на мане. Исследуя его врожденные знания, Эррин вспомнило о существовании магов - людей, способных владеть силой маны. Разведка показала, что защита простирается и под стенами. Поднятие на вверх проявило ее присутствие выше. Впечатляет, но Эррин не собиралось так легко отказываться от источника информации.

Эррин растянулось вокруг стен, а также под землей, упираясь в барьер. Окружив его, Эррин потянуло ману со всех сторон. На самом деле сопротивление было меньше, чем ожидало Эррин; в конце концов, оборудование, которое создавало барьер, не обслуживалось десятилетиями, и ни одна стена не будет блокировать врага вечно, когда она беззащитна. Вскоре барьер разрушился, и городские стены сразу же примкнули к подземелью.

Первое, что заметило Эррин, это то, что стены выглядели намного новее, чем здания, лежавшие за ними. Стены определенно были недавним дополнением к городу. Постройки у стен были в основном небольшими и находились в очень плохом состоянии. Скорее всего, это были жилые дома. На западной стороне была только гниющая древесина, засоряющая землю, возможно отмечая места, где когда-то могли быть постройки. Наверное, это был район трущоб. Вокруг ворот были большие сооружения, все еще стоящие из-за их каменной конструкции. Гостиницы, закусочные и магазины, видимо. Эррин не нашло в них ничего интересного.

Первой полезной находкой стала улица мастерских и ремесленников. В кузнице было достаточно стали, чтобы открыть материал, но мало готовой продукции. Алхимик держал контейнеры с реагентами в хорошем состоянии. Вокруг контейнеров было сплетение маны, так что, возможно, хорошее состояние было связано с какой-то магией сохранения. Поглощение контейнера просто уничтожило его, ничего не открыв, поэтому, не желая тратить потенциальные ресурсы, Эррин оставило остальное нетронутым. Сохранившиеся ресурсы от чародея по соседству остались нетронутыми по той же причине; там были материалы, которые явно были получены от монстров, и Эррин хотело найти какой-то способ использовать их для воспроизведения полноценных существ.

Ближе к центру города были более крупные лавки с сохранившимся товаром. Ювелирные изделия, оружие, доспехи и инструменты, а также запас платиновых монет. В аптеке были полки, заполненные флаконами с вязкими жидкостями подозрительного цвета, которые ничего не открывали, но также еще хранились контейнеры, наполненными флаконами гораздо более ярких цветов, открывшие различные типы зелий. Зелья снаружи должно быть испортились. Эррин размышляло о последствиях поглощения древних просроченных зелий, прежде чем вспомнило, сколько гнилого дерева оно переварило, и почувствовало себя вполне счастливым, что у него нет желудка.

Разблокировано более 20 предметов добычи. Разблокировка категорий добычи.

Доступная добыча: монеты, ресурсы, одежда, оружие, доспехи, инструменты, зелья, фрукты.

Одежда? Видимо, это были драгоценности. Все, что можно было носить, не получая защиты, принималось за одежду. Кажется, что категории дают большую свободу в призыве; Эррин поглощало только стальные мечи, но теперь обнаружило, что может вызывать мечи из любого доступного материала, а также изменять дизайн. Как бы отвратительно ни было полагаться на систему, но оно должно было признать полезность обновления.

Непосредственно у центра города располагались большие постройки. Особняки богачей, залы гильдий и другие сооружения, назначения которых Эррин не знало. В одном из особняков находилась комната с книгами, в которой каждый книжный шкаф был пропитан магией сохранения. Эррин не знало, почему именно этот владелец так поступил; там было много книжных полок, заполненных гнилыми книгами, и похоже никто не чувствовал необходимости в магии сохранения. Но, несмотря на грамотность Эррин, ему помешала простая неспособность перелистывать страницы... Эта комната была, пожалуй, самым ценным ресурсом, обнаруженным в городе до сих пор, поэтому найти какой-то способ извлечения информации из книг занимал высокое место в повестке дня Эррин.

Осталось только поместье в самом центре города. Там было на удивление мало примечательного, но комната в подвале неожиданно оказалась недоступной, с тем же ощущением, что и от барьера, защищавшего стены. Пара скелетов в доспехах перед дверью усилила представление о том, что эта комната важна и хорошо защищена. Этот новый барьер разрушался дольше; у него не было прочности стенового барьера, но сила, которую он имел, была сосредоточена на гораздо меньшей площади. Войдя в комнату, Эррин обнаружило, что на полу выгравированы светящиеся руны, расположенные по кругу вокруг центрального пьедестала, на вершине которого находилась сфера размером с одного из основных слизней Эррин. Стены были усыпаны прямоугольными кристаллами, которые излучали бледно-красный свет. Это должно быть оборудование, которое проецировало барьер вокруг города. Но более важным было то, что Эррин сразу же распознало сферу как ядро подземелья!

Это новое ядро было значительно больше, чем ядро Эррин. Оно потребляло окружающую ману и, по-видимому, было источником энергии для всего барьера, но ни одна из стен этой комнаты не была камнем подземелья. Это ядро мертво или руны как-то его ограничивают? Будет ли ассимиляция этой комнаты безопасной? Наверное, но было бы лучше всего сначала отключить устройство. Эррин попыталось отвести ману из комнаты, чтобы остановить поглощение, но другое ядро было сильнее. Попытка претендовать на часть стены привела к новому провалу; как только камень подземелья был сделан, ядро вырвало ману прямо из него, превратив его обратно в обычный камень. Если Эррин проигрывало в перетягивание каната, тогда оно просто отпустит его. Эррин создало вокруг комнаты золотой пузырь, и, конечно же, ядро не смогло вытянуть из него ману. Окружающая мана в комнате быстро испарилась почти до нуля, но это также мешало Эррин войти. К счастью, Эррин не потребовалось никаких дальнейших действий; как только мана упала, руны выдохлись, и свет погас. Удаление золотой оболочки восстановило окружающую ману, но ядро больше не притягивало ее, а руны оставались неактивными. Эррин быстро заняло комнату до того, как что-либо смогло вернуться.

Безымянное подземелье нежити [Увядшее] побеждено. 0 этажей захвачено. Чужеродное ядро захвачено нетронутым. Используется для усиления местного ядра.

Ошибка: местное ядро нестабильно, усиление невозможно. Использую чужеродное ядро для ремонта местного ядра.

Тупой зуд в ядре Эррин внезапно превратился в невыносимую пытку щекоткой, делающую концентрацию почти невозможной. В кратковременных приступах связного сознания Эррин видело, как кристаллические наросты на его ядре сжимались обратно в него, а поверхность сглаживалась, в то время как чужеродное ядро сжималось. К счастью, процесс закончился за несколько минут.

Постороннее ядро сохранило достаточно материала для усиления его ядра.

Ядро подземелья обновлено. Максимальный вместимость маны увеличена до 50. Регенерация маны ускорена до 0,0015 в секунду.

Эта часть процесса была гораздо менее неприятной, даже если на она и занимала больше времени. Эррин могло наблюдать, как чужеродное ядро сжимается до нуля, в то время как его собственное ядро растет. Так что бои между подземельями обслуживались системой. Не похоже, что Эррин убило другое ядро; сопротивления вообще не было, и ядро имело ярлык «увядшее», а не «увядающее», как Эррин в момент потери ядра. Но в этом случае система не заботилась о различении живых и мертвых ядер, что было странно. Было жаль, что система уничтожила новое ядро без всякой команды со стороны Эррина; оно могло быть хорошим исследовательским материалом. Возможно, оно нашло еще один способ, которым система мешала Эррин узнать что-то, чего не следовало бы, но поскольку это привело к восстановлению ядра Эррин после неудачного эксперимента с ним, то оно не видело оснований жаловаться слишком сильно.

С ассимиляцией барьерной комнаты, Эррин теперь захватило весь город. Оно снова обратил внимание на лавку алхимика. До сих пор Эррин ассимилировало все, что могло, и поглощало то, что не могло. Вещи, которые оно поглотило, использовались либо для разблокировки, что позволяло Эррину создавать копии по своему желанию, либо это были бесполезные вещи, в которых Эррин не нуждалось, например, гнилые и заржавевшие предметы или скелеты, которые засоряли ландшафт. В таком случае их поглощение было просто уборкой. Инстинкты подземелья настаивали на том, чтобы все посторонние предметы, брошенные в подземелье, должны быть своевременно утилизированы, чтобы подземелье не заполнилось сломанными стрелами и подобным мусором, и часть всего этого перешла на поверхность. Инстинкты подземелья требовали того же от этих коробок с реагентами, но на этот раз Эррин заметило их будущее применение. Но что с ними делать?

В чем разница между камнем подземелья и обычным камнем? Наполнив камень или почву маной, Эррин делало камень подземелья и принимало его как часть себя. Но что делало его частью «Эррин», а не просто куском камня с кучей маны внутри? Инцидент с выбросом ядра показал, что камень подземелья может стать «не Эррин», сохраняя при этом свою ману и форму в течение некоторого времени. Связь с предыдущим этажом не восстановила сразу весь этаж и не прекратила утечку маны из камня; Эррину нужно было заново ассимилировать его по частям. Это подразумевало некоторую связь между камнем и ядром подземелья, которую после разрушения невозможно было восстановить. Переместив свое восприятие туда, где ядро подземелья соединялось с пьедесталом, Эррин заметило поток маны, но не было структуры, объясняющей такую устойчивую связь. Структура этой связи была либо слишком тонкой, чтобы ее можно было увидеть, либо состояла из чего-то иного, чем мана.

Следующий вопрос заключался в том, что отличает медную монету, изготовленную Эррин, от монеты, произведенной в другом месте. Эррин еще не успело поглотить городской мусор и быстро нашло несколько монет. Собственные монеты Эррин были «возвращены», а другие «поглощены», так что должно быть что-то, что разделяло бы эти две монеты. Или нет? Эррин пришло в голову, что оно никогда не пыталось поглотить свои собственные предметы или возвратить что-то чужое. Быстрый эксперимент показал, что, вопреки предположениям, любой навык можно использовать для любого типа монеты. Любой из них преобразовал объект в ману, поглощение втягивало ее в ядро, в то время как возврат рассеивал ее среди окружающей маны. По-видимому, не было никакой разницы между монетой, произведенной Эррин и той, которая не была. Логически это имело некоторый смысл; Эррин не могло воспринимать вещи через монету так, как через камень подземелья. Дальнейшие эксперименты показали, что то же самое применимо и к другим предметам. Предметы категории добычи просто не были частью Эррин в том же смысле, что камень. В таком случае, реагенты, которые хотело получить Эррин, можно было легко сохранить. Эррин выкопало в лабиринте большую комнату и использовало перемещение, чтобы аккуратно сохранить все, что хотело.

Остались еще вопросы о том, как монстры и ловушки вписываются в это. Монстры должны иметь какую-то связь с ядром или что-то еще, чтобы обозначить их как принадлежащих Эррин, иначе Эррин могло бы управлять любым монстром, ступившим на его территорию, и предыдущий опыт показал, что это не так. Это требовало дополнительных экспериментов, но сначала пришло время что-то сделать с коллекцией книг.

http://tl.rulate.ru/book/50440/1267980

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь