Глава 1: Одинокое подземелье
Никто не знает, откуда берутся подземелья и по какой причине они существуют. Было высказано предположение, что они созданы злым Богом как средство пыток и убийств, пока обещание сокровищ используется как механизм, побуждающий жертв добровольно войти. В равной степени предполагалось, что они - провидение благосклонного Бога, с монстрами и ловушками из-за какого-то божественного соглашения между Богами о том, что дары нельзя раздавать бесплатно. Другие теории включают в себя тот факт, что они важны для циркуляции маны или что они просто прихоть какого-то скучающего и могущественного существа, которое где-то мечтает о развлечениях.
- Отрывок из статьи о подземельях, из копии «Приключения для чайников», найденной в разборчивом виде в руинах безымянной деревни.
В темноте и тишине, под безликими камнями и землей, что-то мелькнуло. Что-то новое зашевелилось под землей, сдвигая грязь и зарываясь в камень. Образовалась крошечная впадина, в центре которой находился идеально круглый кристалл размером не больше песчинки, светящийся слабым голубым светом. Те, кто мог воспринимать её, увидели бы, как мана в этой области смещается и течет к этому кристаллу, а затем пульсирует, вырываясь обратно наружу, оседая в камне вокруг впадины. Впадина начала расширяться. Она образовывала края и плоские стены, расположенные под прямым углом. В центре этого совершенного куба возвышался каменный пьедестал. Светящийся кристалл, уже удвоенный в размерах, сидел сверху. Не просто кристалл, а "ядро", и не просто пустота, а "комната". Это было рождение нового подземелья. Текст плавал в петле вокруг ядра подземелья, несмотря на отсутствие кого-либо, кто мог бы его прочитать.
Безымянное подземелье.
Этажей: 0
Мана: 10/10 (регенерация 1/час)
Очки подземелья: 0
Доступные монстры: слизь, гигантская пиявка, собака
Доступные ловушки: растяжка, шипы, яма
Доступный предметы: медная монета, красная ягода, зеленая ягода
Доступные навыки: [порождение], [поглощение]
Хотя подземелье было слишком молодо для сложных мыслей, оно родилось с врожденными знаниями и полезным набором инстинктов. Оно знало, что нужно потратить свою ману, чтобы построить свой первый этаж, ассимилируя камень в часть себя, выдалбливая комнаты и размещая ловушки. Оно знало несколько простых стратегий, таких как размещение растяжек поперек входов в комнаты и укрытие монстров в темных углах. Оно понимало, что как только у него появится жизнеспособный первый этаж, оно должно будет открыть проход на поверхность, чтобы привлечь диких животных и искателей приключений. Оно должно попытаться убить и поглотить этих захватчиков, чтобы заработать очки подземелья, с помощью которых оно могло бы приобрести новые функции. У него был инстинкт расти, создавать сотни этажей и зарываться в глубины мира. Оно также знало Правила; что оно должно обеспечить путь от поверхности к своей сердцевине, что этажи должны существовать в двухмерной плоскости, и что оно не может вносить изменения в структуру пола, пока захватчики активны. И поэтому оно работало, строя и ассимилирую местный камень, используя окружающую ману, чтобы построить еще. И наконец, когда оно было готово, оно прорвалось на поверхность и стало ждать.
И ждало.
По прошествии нескольких месяцев начинающее подземелье, наконец, начало чувствовать, что что-то не так. За все это время даже самое маленькое насекомое не пересекло его границу, и ни одно семя не принесло ветром. Разве оно не открыло должным образом свой выход на поверхность? Может, оно открылось в запечатанную природную пещеру? Это будет нарушением Правил! Слегка запаниковав, оно вытолкнуло свою ману ко входу, ассимилируя окружающий камень в себя.
Подземелья не обладают глазами или ушами в обычном биологическом смысле, но могут воспринимать свое окружение через наполненный маной камень подземелья, составляющий их «тело». Усвоение камня вокруг входа дало подземелью первый взгляд на вид снаружи с момента его рождения, и то, что он увидел, было адским пейзажем. Небо затемнялось клубящимся дымом. Земля была сухой и потрескавшейся. Признаков жизни не было; ни одного растения или животного.
Убедившись, что Правила не были случайно нарушены, подземелье снова успокоилось. Причина, по которой у него оно не получило захватчиков, заключалась просто в том, что здесь не было ничего, что могло бы вторгнуться. Хотя сейчас подземелье стало немного старше, оно все еще не получило много знаний, кроме тех, что были врожденными: обычно накопление знаний происходило в результате наблюдения за разумной жизнью, которая вторгалась в него. Но его врожденного знания и интуитивного интеллекта было достаточно, чтобы понять, что если здесь не было жизни, то, возможно, оно могло бы перенести свой вход в другое место? Его инстинкты подсказывали ему, что вход должен быть коротким прямым путем от его первой комнаты, но это явно не сработало. Возможно, «коротким» оно должно быть относительно, а не в абсолютном смысле. «Самый короткий путь из возможных, который достигает своей цели». Тогда подземелью нужно было найти ближайший источник жизни. Оно начало ассимилировать поверхность радиально наружу, уплотняя грязь до камня подземелья по мере продвижения. Его инстинкты были против того, чтобы покорять поверхность, но это было необходимо. Инстинкты просто нужно игнорировать, чтобы они могли служить своей цели.
Прошло еще несколько недель. Подземелье теперь заняло участок земли диаметром в несколько километров, но все еще не обнаружило ни одного живого существа. Оно наткнулось на кости и обломки, которые дали понять, что когда-то здесь была какая-то форма жизни, но это не дало ему никаких подсказок относительно того, куда все ушли. Только через месяц после того, как оно начало расширяться, оно сделало свою первую значительную находку; остатки жилья, разрушенная деревня. Еще больше костей валялось на улице и в домах, некоторые сидели за ветхими столами, все еще уставленными тарелками, хотя их содержимое давно исчезло. В остатках кроватей лежали кучки костей. Все, что здесь произошло, произошло днем - слишком быстро, чтобы можно было отреагировать, и слишком глобально, чтобы мародеры не могли их посетить. В подземелье действительно были некоторые врожденные знания о мебели, но ему не хватило ума понять судьбу деревни. Однако оно осознало, что не собирается решать проблему отсутствия жизни за счет расширения; очевидно, что все вокруг было уже мертво, и мощи его ядра было недостаточно, чтобы контролировать ману гораздо дальше этого. С шелестом маны, который мог быть эквивалентом вздоха подземелья, оно поглощало из деревни все, что могло, обращаясь с этим, как с мусором в подземелье.
Разблокирована новая добыча: серебряная монета
Это было что-то новенькое. Какой-то текст прокручивался по кругу вокруг ядра. Язык был включен во врожденное знание подземелья, но оно не могло понять смысл. Однако оно почувствовало изменения внутри себя, и дальнейший осмотр показал, что у него был доступный новый вариант добычи. Найдя новую монету, оно отметило, что она очень похожа на некоторые предметы, которые оно ассимилировало из деревни. Текст всплыл, как только оно ассимилировал уже пятую такую монету. Это было интересное открытие; оно могло разблокировать новые предметы добычи, ассимилировав несколько существующих примеров. Тогда почему оно получило только серебряные монеты из всей деревни?
Серебро, естественно, было более устойчивым к разрушению времени, чем гниющее дерево и ржавеющее железо, и эта деревня не была ни большой, ни достаточно процветающей, чтобы содержать предметы, выдержавшие бы испытание временем. Но подземелье не могло распознать различия в материалах или состояниях, поэтому ему пришлось отказаться от познания этой тайны.
В любом случае открытие нового предмета добычи не имело значения. В деревне не было ничего, что давало бы очки подземелий, и без них нельзя было покупать новые этажи. Возможно, если бы его ядро было сильнее, оно могло бы расшириться и найти что-нибудь, но усиление его ядра также потребовало бы очков подземелья. Оно было в ловушке; без очков подземелья оно ничего не могло сделать, чтобы создать больше очков подземелья. Подземелье задумалось, развивая интеллект.
Оно могло просто сидеть здесь вечно, ничего не делая. Отсутствие захватчиков означало, что его ядро не подвергалось опасности, а инстинкт роста был, по крайней мере, частично направлен на защиту. Спрятать его ядро под сотней этажей злобных монстров и смертельных ловушек было гораздо безопаснее, чем держать его прямо под поверхностью, за несколькими слабыми слизнями и ловушками, которые в лучшем случае были на уровне легких неприятностей. Но даже если так было безопаснее, так было ... скучно? Могло ли подземелью быть скучно? Возможно, лучшим словом было бы «одиноко». Оно хотело увидеть, как искатели приключений бросают ему вызов; напряжение битвы, азарт от поиска сокровищ, печаль из-за смерти товарища. Подземелье рассматривало возможность использования своих собственных монстров, но, хотя они соглашались атаковать цель, они не понимали приказа вторгнуться в подземелье. Возможно, если бы у него было достаточно очков в подземелье, оно смогло бы купить несколько умных монстров и собрать свой собственный отряд искателей приключений?
Но теперь круг замкнулся. Чтобы заработать очки подземелья, оно должно было убивать захватчиков, которых у него не было. Не имело значения, кем был захватчик; даже самая слабая слизь была жизнеспособной целью. Что же тогда отделяло вторгшуюся слизь от слизи, созданной подземельем? В самом подземелье на первом этаже потолок маленькой комнаты провалился, раздавив пару гигантских пиявок. Никаких очков не начислялось. Но оно заработало новую добычу в деревне, не тратя очки, поэтому должны быть другие лазейки. Может, подобными способами можно было заработать новых монстров и ловушки? Игнорируя свои инстинкты, которые настаивали на минимальном интервале между размещениями ловушек, подземелье поместило несколько шипов на дно ямы.
Открыта новая ловушка: яма с шипами
Снова текст! Подземелье почувствовало, что открывается новый тип ловушки, и знало, что эксперимент удался. Тогда можно ли еще улучшить её, спрятав? Подземелье образовало каменный слой поверх ямы, достаточно тонкий, чтобы выдержать большой вес.
Открыта новая ловушка: замаскированная ловушка с шипами
Очередной успех! Но как это можно применить к монстрам? Попытка создать слизь и собаку друг на друге просто привела к тому, что собака утонула в смущенной слизи. Попытка вызвать собаку на гигантской пиявке была ... беспорядочной. Подземелье снова задумалось, когда кровь и внутренности были поглощены полом. И стеной. И потолком. Призыв слизи обычно стоил 2 маны, но что, если оно намеренно увеличит количество маны для вызова?
Ошибка: попытка вызвать монстра слишком высокого уровня для этого этажа.
Сгустившаяся мана внезапно разлетелась на части, вызвав у подземелья приступ боли. Оно поняло проблему, но, несмотря на очевидный успех в почти открытии нового монстра, оно понимало, что зашло в очередной тупик. Ведь для создания новых этажей требуются очки подземелья!
Подземелье снова задумалось, чем его собственные монстры отличаются от жизни, которая должна была быть снаружи. Монстрам подземелий не нужно было есть или спать, живя за счет окружающей маны подземелья. По этой причине они не могли покинуть подземелье. Так и что, если подземный монстр начал бы есть физическую пищу? Подземелье породило несколько ягод и заставило собаку съесть их, прежде чем попыталось отправить собаку через вход. Пёс сразу же рассыпался в пыль, миновав периметр. Еще одна неудача. Оно думало, что, возможно, все будет по-другому с внешней едой, а не с едой подземелья, но опять же, именно потому, что ничего подобного не существовало, подземелье и не могло найти покоя.
Альтернативные варианты были исчерпаны, подземелье напряглось. У него был только один вариант; оно должно было ослушаться. Придется нарушить Правила.
http://tl.rulate.ru/book/50440/1257478
Сказали спасибо 82 читателя