Готовый перевод Blacksmith of the Apocalypse / Кузнец Апокалипсиса: Глава 131. Страшно? Экспериментируй.

Приняв задание, Сет покинул гильдию. Он использовал аналоговую карту в маленькой брошюре, чтобы найти проход, ведущий к старому торговому пути. Он показал свою карточку авантюриста, и стражник позволил ему войти в запертый туннель. Ему пришлось идти почти два часа после того, как он покинул пределы города.

Он двигался по широкому туннелю, где могли разъехаться 2-3 вагона. Пыль и грязь скопились за годы заброшенности. Сет заметил только несколько следов других путешественников или авантюристов, проходивших тем же путем.

Он надел доспехи темного рыцаря, когда покинул город, и путешествие прошло тихо, почти мирно. Начнем с того, что монстров было немного, но те, что появлялись, поспешно бежали прочь, увидев свою "добычу".

Примерно через два часа потолок над головой стал выше, когда Сет ступил на площадь в большой пещере. На противоположной стороне площади он заметил вход в руины.

Структура укрепления была довольно простой. Система двойных дверей с одними воротами в направлении города гномов и вторыми, ведущими на торговый путь. Дорога была вырезана в стороне большого ущелья с глубокой пропастью с одной стороны и крутой стеной с другой.

Ворота когда-то блокировали входы, но были давно разрушены, и только искореженная металлическая арматура говорила об их существовании. Сет мог видеть прямо через внутреннюю площадь гарнизона и тропу в ущелье.

Сет вооружился тренировочным мечом, прежде чем пройти через пустую арку. Когда-то в ней стояли ворота. Единственный свет на площади падал из бойниц, направленных в ущелье с левой стороны, и через выход с правой. Пещеру окутали сумерки.

Черные как смоль окна, похожие на пустые глаза, заполняли стену справа. Сооружения форта были вырезаны глубоко в камне, и за ними фактически располагалось подземелье. Сета не беспокоила темнота, пока на нем было ожерелье, дарующие "Ночное зрение".

Сет столкнулся с другой проблемой: своим ростом. Войдя внутрь, он обнаружил, что потолок достаточно высок, чтобы он мог стоять прямо. Но Сет не мог здесь выполнить большой замах над головой или диагональный удар, не ударившись о потолок. Большое стратегическое преимущество для гномов, способных комфортно сражаться в таких условиях, было большим недостатком для Сета.

Сет сосредоточился на том, что его окружало, пока шел по пустым коридорам. Где же ползуны? Убежали, почуяв присутствие темных доспехов? Он как раз немного расслаблялся, когда услышал позади себя шорох. Сет обернулся вовремя, чтобы блокировать нечто, скакнувшее на него с оглушительным шипением.

Слизистые жвала сомкнулись всего в нескольких сантиметрах от его лица, когда он удержал зверя мечом. Пещерные ползуны выглядели отвратительно. Шестиногие волосатые паукообразные муравьи с непропорционально большими задами. У него никогда не было проблем с пауками или муравьями, но это был действительно уродливый, почти неестественный, мутант.

Инстинктивно он оттолкнул тварь назад и пинком отправил ее в полет. Сет активировал "Технику дыхания", и "Намерение меча" накрыло его клинок. Конечно, он выдавал желаемое за действительное, но чувствовал себя намного круче, если называл это "Циркуляцией энергии". Вероятно, он мог бы притвориться культиватором, вернувшись на Зёмлю?

/Пещерный ползун ур.28

Эффекты: Угрожающий рост: снижение общей статистики на 15%

ХП: 820/1000

Мана: 15/90/

Зверь был слегка ранен и страдал нехваткой маны. Он использовал навык, чтобы подкрасться? Сет хотел проверить, насколько сильны эти ползуны, и отключил "Циркуляцию энергии". Дальше последовало 5 минут мучительной смерти для пещерного ползуна, пока Сет молотил его тупым мечом и подавляющими атрибутами.

Будь у него разум, последними мыслями ползуна было бы, вероятно: "Если ты такой сильный, почему было просто меня не убить? Почему ты такой жестокий?"

/Динь! Вы убили -Пещерный краулер ур.28- Получен опыт./

Превратив насекомое в кашицу, Сет запоздало осознал, что уничтожил его мешок с ядом. Сет п0осмотрев на свою шкалу опыта. Он набрал около 3%. На этом выгода кончалась, потому что у ползуна не было души. С таким количеством опыта ему нужно было убить 20-30 пещерных ползунов, чтобы повысить уровень.

Сет продолжал углубляться, словно руины были просто закуской. Ползуны здесь вовсе не ходили толпами, как бывает в подземельях. Вход в подземелье был там, где изначально находились настоящие копи. Сет имел указания гильдии, но просто использовал "Автоматическую карту", чтобы нанести на нее все руины и найти вход в подземелье.

Дверь оказалась ни засохшей, ни грязной. Она была похожа на прочные, блестящие ворота. Сет вошел в подземелье и остановился в длинном грязном коридоре с темными тюремными камерами слева и справа. Потолок здесь был намного выше и исчезал в темноте над факелами, освещавшими коридор внизу.

Тюремные камеры представляли собой открытые помещения со стеной из железных прутьев, выходящей в коридор. Ни одна из них не осталась целой, многие прутья были изогнуты или сломаны, а двери открыты и сорваны с петель. Дизайн казался вполне типичным для компьютерной игры, но в реальности казался гораздо тревожней. Особенно волновал тот факт, что свет от факелов не попадал в тюремные камеры. В них могло спрятаться что угодно... или в темноте под потолком…

Здесь полагалось быть подземелью, полному пещерных ползунов, верно? Тогда, что же именно вырвалось из этих клеток? Что гномы держали в этих камерах? Кому хватило силы гнуть и рвать железные прутья? Сет успокоил себя теорией, что был это просто причудливый вкус мастера подземелий в вопросах внутреннего убранства.

Он специально сверялся в гильдии. В этом подземелье не было аномалий. Всего неделю назад другая группа посетила его безо всяких проблем. Просто подземелья должны были иметь какую-то общую тему.

Сет оставался бдительным, когда вошел в коридор после того, как убедился, что все в порядке. Он даже оставил Пуфа в мастерской, чтобы Ивицер мог продолжить делать небесную бронзу. Сет привык к компании, так что теперь чувствовал себя немного одиноким.

Вскоре он смог отогнать эти мысли. Начав исследовать коридоры, он, наконец, встретил свою добычу. Иногда отдельные экземпляры внезапно выскакивали из темных камер по бокам коридора или пытались упасть на него с потолка. Большую часть времени он разбирался с группами по 2-4 особи.

Сражаясь с ними только с помощью "Циркуляции энергии" и "Энергии меча", Сет уже заметил огромное улучшение по сравнению с тем, что он делал раньше. Меч вел себя почти как острый клинок. Тем не менее, природа тренировочного меча мешала Сету выполнять движения так, как он хотел. Он чувствовал, что на самом деле сражается на один или два ранга хуже, чем обычно. Эффект был хорошим, учитывая новый ранг. Сет мог увеличивать планку кроху за крохой, процент за процентом.

В тех случаях, когда он упускал свою цель и оставлял лазейки для нападавших, наступало время для сияния новой брони. Она продолжала сиять, даже если в нее попала атака, пещерные ползуны не могли оставить на редкой броне ни царапины. Сет чувствовал удар, но любой урон просто сводился на нет мощной защитой.

Это очень успокоило Сета. Он немного расслабился и настроился на эксперименты и тренировку своего мастерства. Хотя он чувствовал себя намного хуже, когда дело касалось его обращения с мечом, направляя Огонь души в клинок, используя своего рода энергию меча, он чувствовал свое превосходство.

Представьте, что вы сравниваете стальное лезвие с лазерным. Вот что чувствовал Сет. Когда он рубанул хитиновый панцирь пещерного ползуна и бледное пламя охватило острие меча, он едва почувствовал удар. Зловоние горящей плоти и подпаленной шерсти наполнило воздух. Панцирь и мясо ползуна были сожжены и обуглены. Это напоминало лазерные сабли из "Звездных битв"!

Представьте себе эффект, если бы он использовал хорошее оружие.

Только... потому ли все происходило так круто, что навык был действительно мощным, или эти существа были просто ужасно слабы? Он должен был знать. Было бы ужасно неловко, если бы он попытался таким образом зарезать орка, но все, что получил, это легкие ожоги...

Едва обнаружив на развилке следующую группу из трех ползунов, Сет решил проверить сомнения. Он переключился с использования оружия и "Циркуляции энергии" в качестве усиления на прямое искривление огня с помощью "Пирокинеза".

Большая разница по сравнению с предыдущим заключалась в том, что этот новый навык значительно облегчал отделение огня от тела и значительно снижал затраты. Как было бы здорово, если бы он мог использовать боевое искусство, как маги огня в знакомом мультфильме, и выпускать гигантскую волну огня по своим врагам?

К сожалению, в таком масштабе навык еще не работал. Сет сформировал шар бледного огня размером с кулак и выстрелил в ближайшего ползуна. Это было самое большее, с чем он мог справиться, не испытывая раскалывающей головной боли. Несмотря на свои смехотворные размеры, шар запросто проник в ползуна, как шпажка в зефирку. Оставив горящую цель позади, шар столкнулся со следующей тварью и взорвался, поджигая всех.

Пробитый ползун был мертв, а двое горящих попытались броситься в атаку, но сломались от боли, даже не добравшись до Сета. Он моргнул. Что это значит? Они настолько слабы против огня, или Огонь души просто слишком силен? Он понял, что у эксперимента не могло быть другого результата, кроме того, что ползуны оказались слабы для его огня. Неважно, в какой он был форме.

Сделав это предположение, Сет перестал использовать огонь. С одной стороны, он хотел восстановить свои умственные силы, а с другой - пришел тренировать боевые навыки и "Манипуляцию энергией". Он не мог получить этого, пока все его враги таяли, как масло перед раскаленным ножом.

http://tl.rulate.ru/book/50436/1498253

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 1
#
спасибо за труд!
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь