Готовый перевод I become a rogue lord in a world where only I level up / Я стал бандитским лордом в мире, где только я поднимаю уровень: Глава 10

Когда Рэндал был передо мной, я экипировал [Дайтурен]. Продолжительность эффекта: 30 минут!

[Рюичи Хасегава / Айнториан Эрхин]

[Возраст: 25 лет]

[Боевая сила: 58+30 (88)]

[Интеллект: ?]

[Командование: ?]

Мои показатели боевой силы подскочили, и моя боевая сила 58 низкого класса мгновенно превратилась в боевую силу высшего класса B! Я оттолкнул Бенте и выполнил команду [Атака], моя рука, державшая Дайтурен, сама собой пришла в движение и разметала все вражеские копья.

Легкое онемение в кончиках пальцев было скорее приятным ощущением. Это было здорово - с такой легкостью блокировать атаку врага класса B.

 - Что?

Рэндал в недоумении наклонил голову. Затем, в полубезумном исступлении, он бросился ко мне, слепо убивая моих солдат. В Айнториане нет ни одного солдата, который мог бы потягаться с яростью военачальника 85-й боевой силы.

 - Аааааа! Монстр! Помогите мне!

Солдаты были так напуганы и начали убегать, некоторые из них даже намочили штаны.

 - Мой господин! Пожалуйста, бегите! Это Рэндал, десятый военачальник Нарья!

В этот момент я услышал, как центурион под командованием Хаддина кричит мне из-за ловушки. Похоже, Хаддин заметил присутствие Рэндала; в конце концов, он был знаменитым военачальником. Тогда это было еще удобнее. Теперь было самое время запечатлеть величие лорда в умах моих бегущих войск.

 - Десятый военачальник или нет, я с тобой разберусь!

Энергично крича, я поскакал на своем коне к Рэндалу. В этот момент все, кто видел силу Рэндалла, считали меня безрассудным. В итоге я столкнулся с ним.

 - Как ты смеешь использовать такой подлый трюк? Наглый ублюдок! Мгновенное убийство! Ку-ха-ха-ха!

Рэндал с усмешкой посмотрел на меня и изо всех сил замахнулся копьем. Он орудовал железным копьем, которое казалось довольно тяжелым, беззаботно, что говорило о его уверенности. Хотя он, конечно, был уверен в себе, он никак не мог тягаться с нынешним мной.

Я схватил свой Дайтурен и выполнил команду [Атака], когда огромное копье Рэндалла и мой меч столкнулись.

В рукопашном бою, чем длиннее оружие, тем лучше, но у меня боевая сила выше, чем у него, а мое оружие - суперспециального класса. В результате Рэндал постепенно стал уступать моим атакам. На его лице появилось замешательство, и он со всей силы замахнулся копьем сверху вниз.

 - Умри, умри, умри! Как ты смеешь, простой лорд, противостоять мне!

Я заблокировал его командой [Атака]. Я был уверен, что перевес на моей стороне, но пока что мы шли вровень. Я наседал на него, но и остановить его не мог. Тем временем, если истечет 30-минутный лимит времени, я буду мертв.

[Сокрушение]

[Прорезает все, к чему прикасается]

[Может нанести одноударное убийство или оглушение только противникам до +5 к вашей боевой силе]

[Можно использовать раз в 30 минут]

Затем я должен использовать навыки, к счастью, у Дайтурена есть уникальный навык владения оружием. Это умение позволяет мне убивать врагов с показателем боевой силы до +5 за один выстрел. У него даже есть функция, которая позволяет мне выбирать, убить или оглушить врага.

Функция оглушения была добавлена потому, что конечная цель этой игры - мировое господство. Поэтому геймеры требовали, чтобы руководство позволило им захватывать своих любимых врагов живыми, чтобы они могли их завербовать, и эта функция [Оглушение] - именно то, что было добавлено.

Что было ужасающего в [Сокрушении], так это то, что оно могло убить врага с показателем боевой силы на +5 выше, чем у меня, одним ударом. Конечно, его можно было использовать только один раз в 30 минут, так что если бы было два более сильных врага, он был бы бесполезен. Но благодаря этому умению я мог спокойно передвигаться по полю боя. Это отличный щит, который оберегал меня.

Поскольку я не думал о вербовке Рэндала, я использовал [Сокрушение] с мыслью убить.

 - Вжух!

В этот момент я бросил Дайтурен в Рэндалла. С белой вспышкой, летящий Дайтурен разбил копье противника и попал прямо в Рэндалла.

Что за...?

Неосторожность и гордость - помеха на поле боя.

Дайтурен был настолько силен, что прошел прямо через голову Рэндалла, а затем кровь брызнула фонтаном.

Тело Рэндалла тут же кувыркнулось с лошади. В тот момент, когда его тело упало на землю, в округе воцарилась тишина. Моя армия и даже армия противника прекратили сражаться и смотрели на нас с открытыми ртами. Никто не ожидал, что Рэндал умрет таким образом.

Настало время! Время сломить дух врага.

Теперь, когда моральный дух врага полностью упал, у меня есть шанс выиграть эту битву.

 - Какого черта вы делаете? Командир мертв! Уничтожить врага!

громко крикнул я своим солдатам, которые в ужасе моргали.

 - Ооооооооооооо!

С боевым кличем боевой дух моей армии поднялся.

[Мораль теперь составляет 90]

Мои войска, чей боевой дух достиг 90, бросились на вражеских солдат, издавая громкий боевой клич. Потрясенные смертью своего командира, вражеские войска начали отступать вправо и влево, не зная, что делать.

 - Бенте, активируй сигнал. Атака из засады, второй этап!

 - Наконец-то это случилось! Хахахахахаха!

С довольным выражением лица Бенте побежал активировать сигнал. Вскоре можно было увидеть дым Бенте, поднимающийся высоко в небо. Как только Хаддин увидит этот дым, бегущая вражеская армия будет еще больше сбита с толку.

С помощью этой системы у меня был определенный шанс выиграть настоящую войну! Самым ценным трофеем была моя жизнь. Я выжил, изменив судьбу человека, который должен был умереть сегодня.

Этот факт начал меня возбуждать. Напряжение было несравнимо с игрой, состоящей из одной лишь графики. Меня переполняло чувство эйфории от того, что с перками и системой мировое господство не было мечтой.

* * *

Вражеские войска, чей боевой дух и боевая линия рухнули, начали отступать в горы, неся довольно тяжелые потери. Я позволил своей армии преследовать их до конца. К тому времени, когда вражеская армия полностью перешла границу, наступило утро.

Я отдал приказ отступить в казармы. К полудню я вернулся в замок господина, приказав солдатам отдыхать. Я приказал служанкам и камергеру не будить меня, затем прошел в спальню и быстро проверил свой уровень.

[Победа в битве]

[Вы получили опыт боевой победы]

[Список заработанного опыта]

[Стратегическая оценка Cx1]

[Победа над 3-кратными силами противника x3].

[Победа над противником класса B с силой класса E x4].

Стратегическая оценка означает, насколько эффективно была реализована стратегия в бою. Я получил только тройку? Были ли стратегии лучше, чем эта?

Я знаю, что геймеры, которые хотят получить оценку S, не потерпят этого, но такова реальность, нет возможности начать сначала, поэтому я доволен.

Тот факт, что я победил вражескую армию, которая была в три раза больше моей собственной, и что я убил Рэндала, был положительным фактором в моем опыте на этот раз.

При подсчете опыта, необходимого для повышения уровня, он будет рассчитываться с использованием моей первоначальной боевой силы 58, а не +30, полученных при использовании Дайтурена. Основное правило игры заключается в том, что я могу получить больше опыта, только побеждая противников, которые сильнее меня, и благодаря преимуществам я смог получить много опыта.

[Вы теперь второго уровня].

.........

[Вы теперь восьмого уровня]

Мой уровень поднялся до 8.

http://tl.rulate.ru/book/49119/1696916

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 1
#
Благодарю за главу.
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь