Они были потрясены, когда увидели, что Чэнь Мо решил отклониться от курса!
Эти два слова полностью изменили смысл этого тезиса!
- В эту ловушку попадаются многие геймдизайнеры. Я действительно сделал процесс игры «I am MT» разделенным, но что на счет игры «Onmyoji»?
- Несмотря на то, что моя игра не соответствует этому тезису, она все равно стала действительно успешной, почему? Все просто, главное — реиграбельность. Не важно, насколько вы все хорошо распланировали, главное, чтобы в вашу игру было интересно играть. Если все, что будут делать игроки, так это заходить раз за разом ради получения какого-нибудь бонуса… Ну, я могу только пожелать вам удачи.
- Третий тезис тоже очень спорный, как только ваша игра столкнется с высококачественными играми, ваша игра вылетит из гонки конкуренции, вот почему многие мобильные карточные игры были выброшены на свалку…
- И хотя интеллектуальная собственнось важна, вам не нужно бросать все свои силы ради получение хорошей собственности. Главное в мобильной карточной игре является сама игра. Покупка интеллектуальной собственности - это просто дополнительная наценка, это просто уже готовые скины для вашей игры, но все равно геймплей остается основой успеха или провала вашей игры.
Чэнь Мо прошелся по всем тезисам.
Слушатели были удивлены и ошеломлены одновременно.
- Он полностью разбил тезисы Цю Биня. Он даже полностью переделал заключение?
- Верно, и это полная противоположность мнения Цю Биня.
- Кто из них прав?
- Я думаю, что в этом есть смысл.
- Я тоже так думаю, сейчас мне нужно немного времени на переваривание этой информации.
- Но если смотреть на его последнюю игру, то получается, что Чэнь Мо прав.
- Игра «Onmyoji» действительно переосмыслила идею мобильных карточных игр, но я действительно не понял, как она это сделала?
- Разве он не сам сказал, что главное — это качество игры?
- Это не совсем верно, разве не так?
- Так должна ли я сосредоточиться на реиграбельности или фрагментации? Должна ли я купить интеллектуальную собственность? Я запуталась!
- Два часа пролетели в мгновение ока...
Чэнь Мо добрался до последней страницы презентации: - Мобильные карточные игры имеют ограниченный срок службы. Возможно, в этом году рынок и сильно вырос, и многие мобильные карточные игры принесли своим создателям много денег, но в долгосрочной перспективе игрокам этот жанр наскучит, и, в конечном итоге, он выйдет из моды.
- Трудно сказать, когда падение произойдет, но я скажу вот что – для начала сами сыграйте в свою игру и скажите, высокого ли она качества. Мобильные карточные игры будут находиться на плаву всего лишь некоторое время и не смогут приносить вам хорошие деньги вечно.
- Я надеюсь, что вы чему-то научились, и я надеюсь, что вы, ребята, сможете сделать отличные игры в будущем. На этом моя лекция подошла к концу, всем спасибо.
Чэнь Мо поклонился и покинул сцену под бурные аплодисменты.
- Это превосходно! Я не верю в то, что Цю Бинь смог бы рассказать нам о том же самом!
- Верно, это все-таки Чэнь Мо. Его знания о мобильных карточных играх действительно глубоки! Его взгляды полностью отличаются от наших.
- Но есть еще кое-что, чего я не понял...
- Не торопись и перевари это. Нам повезло, что он рассказал нам так много информации.
- Я думал, что Чэнь Мо сумасшедший, но он выглядит довольно скромным. Он даже поделился с нами таким драгоценным опытом!
Многие геймдизайнеры решили поприветствовать Чэнь Мо и обменяться с ним своими контактами. Чэнь Мо не стал отказывать им, так как многие из них искренне хотели стать его друзьями.
И хоть сегодня он рассказал много секретов о мобильных карточных играх, но знать - это одно, а сделать - это совсем другое.
Все видели, что игра «Onmyoji» принесла ему очень много денег, но сколько геймдизайнеров после ее выхода захотели вкладывать столько денег и сил в какую-то там мобильную игру?
Да и даже если бы Чэнь Мо раскрыл все свои формулы и секретные фишки, большинство геймдизайнеров не смогли бы создать по ним успешную мобильную карточную игру.
Некоторые геймдизайнеры выложили лекцию Чэнь Мо в интернет.
Когда Цю Бинь увидел ее, он немного умер внутри. Он специально не пришел на церемонию, но его имя все равно всплыло там!
Почему Цю Цзян вытащила его на сцену? Зачем она вытащила Чэнь Мо на сцену?
И этот Чэнь Мо, разве он не мог отказаться? Почему он решил выступить?
И почему он вообще решил использовать его презентацию?
И он даже изменил ее? Разве это не означает, что все мысли Цю Биня были неправильными?
Цю Бинь почувствовал себя беспомощным.
Черт бы тебя побрал, Чэнь Мо!
—
На второй день ничего сверхъестественного не произошло. Чэнь Мо все так же слушал все, что попадалось ему на глаза.
Главное событие, наконец, началось ночью.
Лекции и презентации были всего лишь вспомогательными мероприятиями для главной церемонии награждения. Многие геймдизайнеры целый год упорно трудились ради признания на этом событии, так как оно очень сильно помогло бы их будущему развитию.
Несколько человек, которых встретил Чэнь Мо по дороге, поприветствовали его, когда он вошел в зал.
- Чэнь Мо? Ты пришел!
- Я надеюсь, что ты получишь мобильную игру года.
- Вчера ты отлично выступил, будешь ли ты говорить о стратегиях?
Чэнь Мо ответил на все вопросы.
- Ну, я здесь только для галочки, не думаю, что смогу забрать домой хотя бы одну награду.
- Трудно сказать, может быть, в следующий раз.
Вскоре началась церемония награждения.
Один из сотрудников подошел к Чэнь Мо и прошептал ему: - Господин Чэнь Мо, заранее подготовьте речь на тот случай, если получите награду.
- А я получу награду?
- Я и сам не знаю, кто получит награду, это просто дружеское напоминание.
Чэнь Мо рассмеялся. - Хорошо, вам не нужно повторять дважды.
Хоть Чэнь Мо и сказал, что он здесь только для галочки, но на самом деле он действительно хотел получить какую-нибудь награду. В прошлом мире он был бы счастлив просто покупать новую одежду и иметь крышу над головой, но в этом мире он хотел, чтобы все было по-другому.
Чэнь Мо уже заработал много денег, и ему не нужно было беспокоиться об одежде или крыше над головой, но Чэнь Мо все еще хотел выпустить больше хороших игр, и получение награды от чиновников очень сильно поможет ему в дальнейшем с этим.
http://tl.rulate.ru/book/48330/1270815
Сказали спасибо 418 читателей
лично я восхищаюсь вашими трудами. я люблю эту работу. я понимаю, что огромное спасибо нужно говорить автору этой истории, но вы - тот человек, благодаря которому русскоязычный сектор может познакомиться с этой работой, и за это я выражаю вам свою огромную благодарность. вы крутой!
провала