Готовый перевод Almighty Video Game Designer / Всемогущий Геймдизайнер✅: Глава 15. Отсутствие внимания

В 4 часа дня красный «Феррари» остановился перед его магазином.

Чжао Цзыхао вышел из машины и внимательно посмотрел на магазин: - Вау! Этот магазин довольно большой! Похоже, что Чэнь Мо выудил хороший улов!

Линь Мао закатил глаза. - Разве твоя семья не владеет несколькими подобными магазинами?

Чжао Цзыхао ответил: - Эй, они принадлежат моим родителям, они не мои. Этот магазин Чэнь Мо получил с помощью своих собственных усилий, так что это другое. Давай войдем и посмотрим, как там внутри.

Они набрали номер Чэнь Мо, ожидая, когда он их впустит.

Чжао Цзыхао был одет в простую белую футболку, джинсы и кроссовки. Если бы не тот факт, что он вышел из «Феррари», скорее всего никто никогда бы не узнал, что он был из богатой семьи.

На самом деле все, что он носил, было очень дорогим, но по какой-то причине когда такая вещь была на нем, она ничем не отличалась от того, что можно было купить на рынке.

Линь Мао был одет более официально, в рубашку с короткими рукавами и повседневные брюки. Более того, он был более спокоен, что делало его более надежным.

Дверь открылась. - Входите! - Чэнь Мо поприветствовал двух своих гостей внутри.

----

Чжао Цзыхао прошелся по первому этажу, разглядывая обстановку. - Неплохо, Чэнь Мо. Этот магазин довольно хорош! С этого момента я буду обращаться к тебе как к господину Чэнь Мо, владельцу интернет-кафе!

Чэнь Мо ответил: - Хватит валять дурака.

Линь Мао с восхищением огляделся вокруг : - Все здесь было предоставлено организаторами? Неплохо. У меня даже до сих пор нет собственного магазина!

Чэнь Мо ответил: - Ты тоже должен поучаствовать в конкурсе!

Линь Мао рассмеялся: - Получить первое место слишком сложно, главным образом из-за того, что вкусы аудитории немного...странные. В последний раз, когда я присоединился к одному из таких конкурсов, я пришел туда с игрой приличного качества. В итоге зрители не захотели голосовать за меня и я получил лишь второе место.

----

После того, как они немного прошлись по его магазину, они пошли в ближайший ресторан поесть.

Поскольку их было только трое, они не могли заказать слишком много блюд. Хотя Чжао Цзыхао был богат, он не был слишком разборчив в еде. Они заказали пять блюд и две бутылки пива и начали болтать.

- Чжао Цзыхао, что там с твоим магазином? - спросил Чэнь Мо.

Чжао Цзыхао схватил немного еды, используя свои палочки. - Ничего нового. Никто не думал, что он будет приносить деньги, так что все в порядке. Но за то если появится кто-то, кого я не смогу победить в игре, я могу просто попросить своих парней выбить из него все дерьмо.

Линь Мао сказал: - М-да, ты упускаешь столько прибыли.

Чжао Цзыхао с горечью сказал: - Какой смысл мне нанимать их, если сейчас мой магазин ничего не приносит?

Чэнь Мо ответил: - Перестань отвлекать их по пустякам и дай им свободу!

Чжао Цзыхао покачал головой: - Блин, теперь, когда ты упомянул об этом, я вспомнил, что последние два дня были ужасными.

Чэнь Мо спросил: - Что случилось? Над тобой издевались в игре?

Чжао Цзыхао сказал: - Я играл в новую VR-игру под названием «Восхождение онлайн». Эта игра привела меня в бешенство!

- Что случилось? - спросил Чэнь Мо.

Чжао Цзыхао сказал: - У создателей этой игры явно есть психологические проблемы! Любой, кто решит поиграть в эту игру, появится на улице всего лишь с пятьюстами юанями, а это значит, что каждый должен работать в игре, чтобы заработать деньги, все как и в реальной жизни!

- Скажи мне, есть ли смысл играть в такую игру, все, что я могу сделать, так это испытать жизнь наемного раба! В ней нельзя пополнить счет, я не смог найти кнопку, с помощью которой смог бы впихнуть в эту игру деньги!

- Больше всего меня бесит то, что если бандиты подойдут ко мне, явно не для простого разговора, то все будет плохо. Если я избивал их, за мной сразу же приходили полицейские. Каждый раз, когда я ввязывался в драку, я хотел, чтобы мои братья поддержали меня, но всегда оказывалось так, что они почему-то появлялись в других городах!

Чэнь Мо ответил: - Не слишком ли она тяжела для тебя?

Линь Мао был впечатлен: - Ее создатель явно очень хорош, раз смог создать такую игру.

Чжао Цзыхао все еще не был убежден. - Конечно, он хорош. Но я все равно думаю, что у него есть проблемы, какой в этом смысл? Почему я не могу избить людей?

Чэнь Мо ответил: - Это немного смешно. Мы уже испытали много разных вещей в реальной жизни, какой смысл переживать их снова в игре?

Чжао Цзыхао продолжил: - Более того, реальные деньги бесполезны. Я ничего не могу купить в ней за реальные деньги! Они практически сразу же находили и наказывали тех игроков, которые рмт-шили. Причем наказание было очень серьезное — бан! Только одно упоминание об этом заставляет меня захотеть курить!

Чэнь Мо рассмеялся: - Успокойся, я сделаю игру, которая позволит тебе внести деньги, чтобы ты смог стать сильнее. Ты сможешь наслаждаться тем, чем захочешь.

Чжао Цзыхао стал счастливым: - Правда, Чэнь Мо? Тогда я буду ждать выхода твоей игры! Когда придет время, я немедленно пополню счет на тысячу юаней!

Чэнь Мо рассмеялся: - Тысячу? С тысячей юаней я могу только гарантировать то, что ты умрешь с чуть большим достоинством, не более.

- А? - Чжао Цзыхао был ошеломлен. - Разве тысячи юаней недостаточно? Закрытая бета-версия «Восхождение онлайн» стоит пятьсот юаней!

Чэнь Мо просто сделал глоток чая. - Ты все увидишь, когда придет время.

Линь Мао сказал: - Ты забегаешь вперед. Чжао Цзыхао, какие услуги предоставляет твоя компания? Сколько в ней игроков?

Чжао Цзыхао задумался. - Э-э-э, игроков..? Наша компания предоставляет офисные помещения со всем необходимым оборудованием. Председатели гильдии же контролируют игроков. Между нами и ними есть четкая линия.

Линь Мао спросил: - Тогда как часто ты общаешься с председателями? Когда моя игра выйдет, сможешь помочь мне с игроками?

Чжао Цзыхао ответил: - Все зависит от того, скольких ты хочешь увидеть. Я лично знаю около десяти председателей. Если к этим десяти прибавить игроков, то я думаю, что их должно набраться несколько тысяч. Я думаю, что все может стать хуже, если ты начнешь зависеть от этих парней, но если это ненадолго, то я думаю, что все будет в порядке, в конце концов они могут дать тебе и твоим играм неплохой буст.

Линь Мао вздохнул: - Инди-игры, которые я делаю, трудно продвигать, так как у нее небольшая целевая аудитория. Каналы продвижения уже давно не катируются, и ресурсы, которые я имею, очень ограничены.

Чжао Цзыхао спросил: - Разве ты не можешь просто выпустить ее прямо на рынок?

Линь Мао покачал головой. - Выпуск игры прямо на рынок не привлечет никакого внимания, никто из пользователей ее даже не заметит.

Чжао Цзыхао немного подумал и ответил: - Хорошо, когда придет время я помогу тебе. Я постараюсь придумать что-нибудь, что поможет раскрутить твою игру. Не делать ничего неправильно, самое меньшее, что я могу сделать, это заставить рейтинги быть сугубо положительными. А что ты думаешь на счет его игры, Чэнь Мо?

Чэнь Мо сказал: - Я даже не видел его игру!

Линь Мао передал свой телефон Чэнь Мо: - Взгляните на нее, она готова примерно на восемьдесят процентов.

Чэнь Мо взял его телефон и запустил инди-игру, которую в скором времени хотел выпустить Линь Мао.

----

После пяти минут игры он уже увидел все, что было нужно.

Это была визуальная новелла с темой средневековья, сюжет которой рассказывался с помощью вставок между которыми можно было исследовать мир. В главной роли был рыцарь, который должен спасти принцессу, и в конце игры был босс дракон, которого нужно было убить, чтобы жить долго и счастливо. Учитывая все обстоятельства, эта игра была хорошо сделана, если учитывать то, что ее сделал дизайнер видеоигр класса «D». Тем не менее, с ней не все было в порядке.

Хотя она была прекрасна во всех аспектах, в ней не было ничего, что побудило бы игрока положить свои деньги на бочку. Даже если бы эта игра продавалась за десять юаней, игроки в конце концов всегда будут думать, купить или не купить ту или иную игру.

История? Стиль? Графика? Все аспекты были в порядке, но в ней не было ничего привлекательного.

Подумав немного, Чэнь Мо сказал: - Я думаю, что ты кое-что упустил.

Линь Мао спросил: - В смысле?

Чэнь Мо сказал: - Я думаю, что есть кое-какая проблема с позиционированием. Ты делаешь инди-игру. Конечно, у таких игр аудитория меньше, но я не думаю, что тебе нужно сосредотачиваться на небольшой аудитории.

Чжао Цзыхао почесал в затылке. - О чем ты говоришь? Это слишком запутанно. Не мог бы ты сказать все простым языком?

Чэнь Мо сказал: - Ты хорошо поработал над всеми аспектами игры. Однако ты сделал это в соответствии со вкусами небольшой аудитории, а это означает, что ты ориентируешься только на небольшую аудиторию, которой нравятся подобные игры. Количество игроков, которые купят твою игру, не будет велико.

Линь Мао не совсем понял, что он имел в виду. - Разве мы не должны ориентироваться на желания игроков, когда мы делаем игру?

Чэнь Мо объяснил: - Я имею в виду, что ты должен расширить свою целевую аудиторию. Чтобы в твою игру начало приходить больше людей, тебе для начала нужно завлечь как можно больше народу, а дальше за тебя все сделают рекомендации.

Линь Мао все еще сомневался. - Я это знаю. Это звучит просто, но как я смогу привлечь много игроков в свою игру?

Чэнь Мо сказал: - Все просто, просто добавь вишенку.

http://tl.rulate.ru/book/48330/1196115

Обсуждение главы:

Отображены последние 20 комментариев из 27
#
Спасибо
Развернуть
#
Китаец будет создавать донатную дрочильню. Кто бы сомневался.
Развернуть
#
Китаец жи
Развернуть
#
Спасибо
Развернуть
#
Спасибо!
Развернуть
#
Окей после фразы о игре в которую ты сможешь сразу закинуть деньги и побеждать я потерял где-то 50% интереса, а мой комментарий про речь Бобби Котика похоже перестаёт быть шуткой и мы находим тут часть правды
Развернуть
#
«Чжао Цзыхао все еще не был убежден. - Конечно, он хорош. Но я все равно думаю, что у него есть проблемы, какой в этом смысл? Почему я не могу избить людей?

Чэнь Мо ответил: - Это немного смешно. Мы уже испытали много разных вещей в реальной жизни, какой смысл переживать их снова в игре?

Чжао Цзыхао продолжил: - Более того, реальные деньги бесполезны. Я ничего не могу купить в ней за реальные деньги! Они практически сразу же находили и наказывали тех игроков, которые рмт-шили. Причем наказание было очень серьезное — бан! Только одно упоминание об этом заставляет меня захотеть курить!»



...
...
...
Эта новелла становится всё более богомерзкой. Практически дроп
Развернуть
#
А что вам так не понравилось в этих абзацах 👉👈
Развернуть
#
Смотри, дрочильни и донат в основном, распространить китайцы. В этих трёх абзацах автор через героя ратует за игровые табу, такие как разжигание реальных конфликтов в играх (хотя они призван отторгать реальность, а автор настаивает ещё, что мол всё как в жизни), постройку геймплея на одном лишь донате (вот поэтому-то мобильный гейминг все в парашу окунают уже лет десять), автор за неофициальную перекупку валют, лутбоксы и т.д. Чёрт, на западе столько исков было создано, как конгломераты оптимизировать процессы пэйтувина настолько, что детей разводили на бабки и семьи падали в нищету. И автор серьёзно втирает нам про то, что игры – вид искусства, а при этом такой «давайте драть бабло по максимуму мо всех кого можно и нельзя, искусство, ****». Иди вы думаете, Флаппибёрд – искусство? Да нет, всё, что тут он рассказывал, это тупо маркетинг и дизайн. Всё построено на низменных потребностях людей и выжимании бабла.

Золотой мальчик в этой главе жалуется на то, что все игроки вынуждены иметь одинаковый старт и в игре решает скилл, а автор осуждает такой подход, вы вообще понимаете масштаб трагедии?! Это если бы в МОБА играх можно было бы усиливать перса за реальные деньги (утрирую, конечно)!
Развернуть
#
Боюсь вас расстроить, но донат распространяют на данный момент вовсе не китайцы. Корпорация зла у нас в игровой индустрии - EA (посмотрите для начала, что за игры они выпускают на рынок, особенно на мобильный), а тенцент и тому подобные сейчас жестко ограничены сводом поднебесных правил, наверное вы об этом и сами знаете.
И да, это был сарказм. Обычный разговор друзей под пиво. В дальнейшем все подобные попытки в РМТ в его играх будут караться моментально (донатные помойки были, насколько я помню, но эта игра была по типу геншина и даже не близко "Ищи меня в рейде"), но до этого еще дожить надо, не помню, когда он там стал более-менее популярным челом.
Развернуть
#
Тенсент и подобные ограничены, пожалуй, только собственным рынком, но я не о них вообще. Где я писал про азию, я писал про рынок в целом, а на западе да, ЕА. Не знаю пока, где там наш гг стал порядочным, пока не дошёл. Сарказма в диалоге я тоже не увидел.

С каких пор Геншин стал донатным?

Я просто на предрегистрации в Плеймаркете был с июля 2020-го, потом сразу скачал, до того, как всё стало Мейнстримом, через пару месяцев ушёл, а позже вернуться пытался под ивенты с праздником Монштадта и прочего, но откровенного доната там не видел. Более того, в первые полгода не видел даже баннеров покупки валюты за реал, кроме тех, что конвертируются в молитвы ограниченно. Что там такого сейчас МиХоЙо (Когноспере) наворотили?
Развернуть
#
Геншин, конечно, как я выразился выше, не совсем донатная помойка, но в большей степени она зависит от доната. Ради справедливости стоит сказать, что донат можно нивелировать игрой по 3-4ч в день каждый день без выходных, но для этого вы должны были начать играть еще на старте и играть в нее каждый божий день. Ну или донатить. Много донатить. Конечно, делать это вас никто не заставляет, но если хотите хорошие шмотки и метовых персонажей - донат, ну или создавайте новые акки и крутите на них стартовые молитвы, в надежде на получение всего самого нужного. А потом донат.
Для игры на расслабоне она вполне подходит, но рано или поздно вам захочется заиметь того или иного перса, а количество получаемой дон. валюты строго ограничено. Воть.
Развернуть
#
Так это же вроде нормально. Время игрока нивеллируется электрик в хорошем отношении. Кроме того, это не мультиплеер как таковой и на какой-то баланс это не влияет. Да, что лично мне обидно, пропущенные события, ивенты и прочее отбрасывают тебя назад от, так сказать, общей волны, но так и в ММОРПГ было. МиХоЙо ставку делают как в бизнесе, на клиентов. Те, кто фанатично относятся к их продукту или самой компании, естественным образом получают плюшки даже не вкладывая средств. Меня только всегда интересовало, откуда вообще они с игроков бабла столько гребут. Неужели действительно есть столько любых донатеров?
Развернуть
#
Основной доход идет с топов таблицы рейтинга и обычных дельфинов. Это как с гейм пассом хбокса - вроде бы стоит по условных 500р в месяц, но учитывая аудиторию этой подписки (вроде бы по последним данным 10м пользователей), в год это выливается в солидную сумму. В геншине есть аналог подписки, которая в месяц дает N-ое кол-во дон. валюты (точно не помню сколько), но она приносит намного больше, чем условный единоразовый донат на эту же сумму. Вот так и получается, что половина дохода идет от этой самой подписки, а другая от китов.
Развернуть
#
Это понятно, мне просто слабо представляется количество таких китов. Ладно несколько тысяч, ладно десятков, но это всё равно маловато по сравнению с расходами. У них коллабы, огромный штат сотрудников, наймы композиторов, юридический отдел, вроде ещё что-то... И всем нормально платить
Развернуть
#
На самом деле много. Вам кажется, что их мало, но в процентном соотношении на аудиторию геншина выходить приличное количество действительно богатых китов. А собрать всех метовых героев на фул стоит далеко не пару миллионов рубликов. И не два. И не пять. И к этому приплюсуйте постоянное добавление новых героев, нерфы и апы этих самых героев... представляете себе поток средств?
Развернуть
#
Я могу только представить ленивца-толстосума, которому делать нех)
Развернуть
#
И таких много. В конце концов, она за пол года принесла 1 млрд вечнозеленых. Поистине ошеломительный успех, скажу я вам.
Развернуть
#
Вот об этом то я и думаю. Откуда




(Вот где половина бюджета Свердловской области, оказывается: в другом мире, у архонтов!)
Развернуть
#
Сяп за главу
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь