- Итак, Майк, он вернется? - обеспокоенно спросил я.
Конечно, вернется через час. |
- Этот взрыв был ужасающим.
Системное уведомление |
Сканирование завершено Создана тема 1-го этажа Подземная пещера |
- Майк, на что я здесь смотрю?
Извините, я забыл упомянуть тему подземелий из-за взрыва. Тема подземелья в основном сканировала ваш этаж, чтобы определить тему вашего этажа, а затем добавляла животных, растения, ловушки, добычу и монстров, которые могут помочь улучшить ваше подземелье, например, построить экосистему. |
- Значит, я могу увеличить регенерацию маны с двух до семи?
Не совсем. Вы помните, когда расширяли свою лесную комнату? Ваша регенерация маны не увеличилась с двух до трех. Это потому, что вместо комнат система смотрит на вашу планировку. В настоящее время у вас есть 3 различных типа планировки для ваших комнат, за исключением основной планировки комнаты. Это план пещеры, план леса и план пустыни. |
- Я, наверное, могу догадаться, как я получил план пещеры и план леса, но когда я получил план пустыни?
Вы получили план пустыни после того, как поглотили огненный кристалл, ледяной кристалл и песок из пруда. Поскольку вы никогда не использовали готовый макет для своей комнаты, я не показал, что вы приобрели комнату в пустыне. Я прошу прощения. |
- Тебе не нужно извиняться, Майк, мне нравится создавать подземелье самому, а не использовать готовый макет. Теперь, когда я увидел, что макет пустыни сочетается с новой информацией о теме подземелья, у меня есть довольно хорошее представление о том, что я хочу чтобы сделать второй этаж. Давайте посмотрим, что мы получаем от темы подземелий.
Системное уведомление |
Получено Монстры Зомби-шахтер Скелет шахтера Животные Млекопитающие: (лиса, енот) Птицы: (Голубая сойка, Ласточка, Колибри) Рептилии: (Саламандра, Жаба, Змея) Ракообразные: (раки, креветки, крабы) Насекомые: (Скорпион, Жук, Многоножка, Сколопендра, Мотылек). Добыча Растения Виноградная лоза Черничный куст Имбирь Зелья Зелье выносливости Руды Никель Цинк Медь Олово |
- Думаю, пора создать экосистему для планировки пещеры.
Это было бы здорово, но у вас недостаточно маны для этого. В настоящее время у вас есть 2 маны, и вам нужно около 20 маны для создания плана пещеры. Значит, вам нужно больше маны. |
- Это кажется достаточно простым. Просто убей стаю волков, этого должно хватить, чтобы покрыть мана-стоимость. Вау, я только что сказал убить стаю волков, как будто это ничего, я превращаюсь в психопата?
Нет, ты не психопат. |
- Спасибо, Майк.
Ты не дал мне закончить, ты не психопат, ты социопат. |
- Боже, спасибо, Майк!
Пожалуйста.
|
- Это был сарказм.
У меня тоже. Но если серьезно, Адам, ты теперь подземелье, поэтому твои ценности и убеждения могут отличаться от тех, когда ты был человеком. |
- Думаю, ты прав, но это легче сказать, чем принять. Не будем слишком много думать об этом. Пора убить стаю волков.
Я послал отряд зомби искать стаю волков, потребовался час, прежде чем они смогли найти и убить одну. После охоты у меня было 26 маны, которых достаточно, чтобы создать экосистему для планировки пещеры. Я использовал ману для создания растений, потому что кроме мертвых деревьев в моей пещере не было никакой растительности. Я положил мох и грибы на кладбище и в свою комнату. Я также добавил в шахту медь и цинк. Я не забыл добавить насекомых и рептилий в каждую комнату. Десятки рептилий и насекомых стали появляться в каждой комнате, они начали ходить, ползать, летать, прыгать и ускользать. И последнее, но не менее важное: я купил енотов и голубых соек, потому что они кажутся хорошей парой.
Закончив работу, я посмотрел на свой статус.
Статус подземелья | |
Имя: Адам Коннор | Раса: Подземелье (Нежить) |
Мана: 1/100 | Регенерация маны: 3 / день |
строительство | |
Монстр | |
Ловушка | |
Добыча |
У меня наконец-то есть три регенерации маны, осталась только одна мана, я действительно сокращаю ее. Завтра я должен начать делать свой второй этаж, у меня есть безумная идея. Завтра будет долгий день.
http://tl.rulate.ru/book/46478/1147381
Сказали спасибо 7 читателей