Самуэль и другие искатели приключений в конце концов воссоединились. Все те, кто выжил сумели вернуться на обратный путь.
Первое, что произошло после того, как Самуэль встретил остальных было тем, что проснувшаяся Кларис исцелила его. Она пришла в сознание вскоре после того как молодой маг начал волочить ее тело по земле.
Он быстро проинформировал ее о ситуации, и она решила отступить вместе с ним без особых проблем. Всякий раз, когда они сталкивались с другими искателями приключений, она исцеляла их. Группа медленно расширялась, пока они не достигли конца пути.
Как авантюрист с самым высоким рангом, Кларис заявила, что если никто не придет через час, они уйдут. Это сработало, так как около 10 авантюристов вернулись в этот период, включая Самуэля и Кристиана.
После этого они долго не задерживались, так как исцеленный Самуэль решительно приказал им отступить.
Группа шла без особых перерывов. Теперь их было гораздо меньше, так что их скорость была больше, но это не делало Самуэля счастливым ни на унцию. Первоначально они вошли в подземелье со 105 авантюристами. Самуэль пересчитал тех, кто пережил это приключение и их оказалось всего 36.
Среди этого числа треть из них были авантюристами В-ранга, так как у С-ранга не было никаких шансов ни в бою, ни при отступлении. Те, кто спасся были либо удачливы, либо исключительны в бою или интеллекте.
Они продолжали идти довольно долго прежде чем наконец достигли небольших руин с порталом, который вел назад. Но никто не был счастлив. На самом деле весь отряд молчал в течение всего марша.
Они по очереди вошли в портал, и Самуэль вошел в него первым. По какой-то причине, он не мог не думать о Дрейке.
«Дрейк Вермиллион», - пробормотал он про себя, выйдя из портала с другой стороны. Самуэль не мог не пожалеть парня. Он также сокрушался о том, как все обернулось, но больше всего ему было именно жаль.
У Дрейка не было семьи. У него не было ни жены, ни деда, ни учителя. Единственное, что у него было – это титул авантюриста А-ранга, и даже он должен был исчезнуть в анналах времени.
Дрейк покинул мир ничего после себя не оставив. Можно сказать, что это была самая ужасная часть подземелий – их способность разделять семьи и заставлять исчезать одиноких.
Самуэль погрузился в свои мысли ожидая пока остальные члены группы выйдут из портала. После примерно трех часов все они были готовы идти дальше.
Обратный путь был легким. Любые скелеты, с которыми они сталкивались, были легко убиты, а нескольких ловушек, которые появлялись по пути можно было легко избежать или заблокировать. Все было до такой степени легко, что казалось почти хлопотным что-либо делать с ними. Мысль об их потере при таких обстоятельствах была бы тем более раздражающей, что казалось будто скрытое существование насмехается над ними.
Третий этаж быстро остался позади. Так было и со вторым, и с первым. Они вышли.
Лучи лунного света приветствовали группу в дикой местности после того как они вышли из мшистой пещеры. Ветер был свежим и приветливым, а ночь прекрасной и мирной. Самуэль только раздраженно вздохнул и перевел взгляд на группу искателей приключений.
- Королевство возместит каждому из вас потерю снаряжения. - Самуэль говорил серьезно и оценивал выражение лиц каждого искателя приключений.
- Я не был назначен ответственным за это задание. Если бы это был я, то обеспечил бы каждому из вас солидную премию. Я знаю, что это не компенсирует потерю ни одного из вас… Я это прекрасно знаю... - С печалью и горечью произнес Самуэль. Авантюристы определенно чувствовали беспомощность в его словах.
Кристиан сейчас был не в том состоянии чтобы говорить о каких-либо премиях. Он был одним из самых раненых и находился без сознания.
- И все же я вставлю еще слово. Если кому-то из вас понадобится помощь, а я смогу помочь, то обращайтесь. - Решительно добавил Самуэль.
Авантюристов не тронули его слова. Их совершенно не трогали его короткая речь и неясные обещания. Группа перенесла эту атмосферу обратно в город Арбор и зрители не могли не шептаться и бормотать слова сомнения и презрения.
Конечно же некоторые также сочувствовали им. Их взгляды осыпали искателей приключений чувствами жалости и сострадания. Однако эти жалкие взгляды не помогли им почувствовать себя лучше.
Жители города Арбор не были бедняками. Их условия жизни не были удивительными, но их жизнь была обычной и полноценной. Из-за этого они считали авантюристов печальными и жалкими существами. Это также было причиной того, почему в этом причудливом городе не было авантюристов, особенно в высших чинах.
Союз Свободы узнал об их возвращении, и все они были отправлены в ту же комнату, что и в прошлый раз, чтобы проинформировать Союз.
- Кхм, я – Хал Лансворт... - Хал представился их работодателем и произнес обычную скорбную речь, прежде чем начать говорить о делах.
Встреча продолжалась добрый час под безумные крики некоторых авантюристов, которые требовали дополнительной компенсации или считали, что имеют право на большее, чем им дают. Последняя часть обычно представлялась талантливыми авантюристами С-ранга, которые были новичками в ранге и имели следы высокомерия.
В конце концов комната была очищена, и теперь в ней было только два человека.
- Миллер, не записывай меня в следующую экспедицию, - сказал Самуэль, все еще сидя в конце стола. Произнося эти слова, он стучал по столу белой нефритовой костью.
Слова Самуэля естественно застали Миллера врасплох. Но он быстро сориентировался и решил убедить Самуэля в обратном.
- Я... - Однако он был застигнут врасплох.
- Думаю, я знаю, как добраться до следующей сферы силы. Я не буду подвергать себя риску в настоящее время. До тех пор, пока я не буду уверен, что моей семье не придется получать неприятные новости. - Сказал Самуэль, вставая со своего места.
- Я понимаю. В таком случае желаю тебе удачи. - Миллер не стал усложнять Самуэлю жизнь. Он не верил, что Самуэль действительно может улучшиться с точки зрения силы, и это было справедливо, поскольку эта задача далеко не проста, но он также не хотел посылать Самуэля на смерть.
- Между прочим, граф Флеймвуд ищет опытных искателей приключений чтобы выбивать в подземелье определенный алхимический материал, - добавил Миллер, глядя на девственно-белую кость в руках Самуэля.
Самуэль заметил это и внимательно осмотрел кость.
- Это? - Спросил он несколько удивленно.
- Совершенно верно. - Сказал Миллер кивнув.
Самуэль был удивлен, но в то же время счастлив.
«Отлично, тогда я определенно смогу не торопиться с тренировками», - он планировал достичь следующего царства, и это потребовало бы от него таланта, удачи и времени. Если ему это удастся, он может даже стать одним из первых.
Что заставляет города развиваться?
Все просто. Ресурсы.
Города и деревни обычно строятся вблизи рек и других источников воды или вблизи пещер с такими ресурсами, как железо и золото. Последние образовывали шахтерские города, а когда дело доходило до подземелий, то они образовали города искателей приключений.
Богатое подземелье нельзя было недооценивать. Если в этом деле замешан сам граф, то вполне вероятно, что королевская семья захочет получить свой кусок пирога. Многие авантюристы и организации точно так же захотят получить некоторую прибыль, и города Арбор больше не будет.
Это будет город, город, полный авантюристов, посвятивших себя рейдам в единственное подземелье.
***
Эд неторопливо собирал скелетов, когда получил сигнал тревоги.
[Все нарушители покинули подземелье]
Он был вынужден остановиться и задуматься о смысле предупреждения.
«Этого не было в последний раз…» - Когда босс прогнал авантюристов или что там еще случилось, он не получал никакого уведомления, которое привело бы к его ошибочному убеждению.
«Подземелье говорит мне об этом только потому, что я виноват, или это косвенное предупреждение?» - Первое казалось вполне правдоподобным, поскольку он получил подобное предупреждение только тогда, когда отпустил огненного мечника.
И если это было предупреждение, то суть сообщения будет заключаться в том, чтобы Эд строил планы с учетом их возвращения. Авантюристы не будут любезно ждать возрождения босса прежде чем вернуться чтобы свести счеты.
«Тогда я потороплю свои планы. Статус!» - Эд решил проверить, наблюдает ли за ним подземелье чтобы немедленно начать свой эксперимент со скелетами. Он уже собрал достаточно для этого так что не было никакой необходимости продолжать ходить вокруг да около.
[Имя: Эдв#&!]
Тип: Скелет
Здоровье: 600/600
Мана: 176
Сила: 2
Ловкость: 1
Телосложение: 5
Сноровка: 2
~ Навыки ~
[Продвинутое метание ур. 4] -показать информацию-
[Фехтование ур. -1] -показать информацию-
[Накопление ур. 6] -показать информацию-
[Ментальная стойкость ур. 5] -показать информацию-
[Передача ур. 4] -показать информацию-
[Незначительное сопротивление взрывам ур. 0] -показать информацию-
[Оценка ур. 0] -показать информацию-
[Ассимиляция ур. 5] -показать информацию-
[Проявление мысли ур. 1] -показать информацию-
[Язык ур. 1] -показать информацию-
[Управление маной ур. 4] -показать информацию-
[Соединение с системой ур. 2] -показать информацию-
[Красноречие ур. 3] -показать информацию-
[Крафт ур. 0] -показать информацию-
Эд некоторое время рассматривал свои атрибуты, фиксируя их в памяти чтобы определить, на каком он сосредоточится при Ассимиляции. Затем он бросил взгляд вниз и увидел, что навык Соединения с системой был раскрыт.
«Превосходно. Я думаю, что подземелье сосредоточено на авантюристах», - Эд размышлял над идеей о том, что подземелье любезно и гостеприимно провожает авантюристов.
Затем он приготовился войти в системное пространство. Пришло время попытаться вынуть некоторые сознания!
http://tl.rulate.ru/book/46303/1338406
Сказали спасибо 42 читателя