Готовый перевод Stuck as a Dungeon Mob / Застрял в подземелье как монстр: Глава 7 Боевые трофеи

Эд очнулся от некоторого похожего на вакуум ступора. К этому чувству он быстро привык. Вакуум поглотил его и вернул в подземелье.

Слабое ощущение вхождения в чье-то тело ударило его еще раз. Однако на этот раз он обнаружил, что находится на земле.

«Что только что произошло?» - Спросил он себя.

Все еще лежа на земле грудой костей, он заметил в углу поля зрения конверт с восклицательным знаком.

«Как мне это проверить? Это как пропущенные сообщения или что-то в этом роде», - он неуверенно поднялся и расставил все свои кости по местам.

«Ммм... уведомления? Сообщения?» - Неуверенно спросил он.

[Открытие пропущенных сообщений]

Цепочка светящихся текстов появилась в быстрой последовательности.

[Восстановление души Чемпиона]

[Получено <Ментальная стойкость ур. 1>]

[Чемпион поднял уровень]

[Получено <Базовая передача ур. 0>]

[Призыв Чемпиона]

Пока он был в нокауте, казалось произошло очень многое. Он не терял времени даром, пытаясь выяснить эффект своих умений.

«Статус»

[Имя: Эд$#&!]

Тип: Скелет

Здоровье: 100/100

Сила: 0

Ловкость: 0

Телосложение: 0

Сноровка: 0

~ Навыки ~

[Бросок ур. 2] -показать информацию-

[Фехтование ур. -1] -показать информацию-

[Накопление ур. 1] –показать информацию-

[Ментальная стойкость ур. 1]

Повышенная устойчивость к эмоциональным и психическим воздействиям.

[Базовая передача ур. 0]

Обладатель навыка может направить свое намерение на сознательные вещи.

~ Достижения ~

[Первое убийство]

После первого убийства на вас уменьшается психическое воздействие последующих убийств.

«А как насчет повышения моего уровня?» - Эд заметил, что в его статусе нет индикатора уровня, поэтому он не мог не спросить об этом.

[Чемпион стал сознанием 1-го уровня]

«А что я получаю за повышение уровня?»

[Повышение уровня открывает больше навыков]

Отложив все это в сторону, Эд быстро огляделся по сторонам. Он ожидал оказаться в новой комнате, но так как на этот раз он не умер, то оказался в том же самом месте.

Это напомнило ему о маге, чье тело должно было находиться у одного из входов в комнату.

Он быстро огляделся и обнаружил на земле грязную синюю мантию. Тела нигде не было видно. Эд не знал, стоит ли ему быть благодарным за это или нет.

«Ты съело его тело?» - С любопытством спросил он.

//П.п.: спросил он конечно же подземелье.

Система не ответила. Он подошел к мантии и поднял ее, она оказалась тяжелее, чем он ожидал.

Вещь была в очень плохом состоянии. Он проверил остальные вещи и нашел несколько пустых флаконов, которые, как он предположил, были зельями.

«А скелеты могут пользоваться зельями?» - Не обращая внимания на эту мысль, он продолжал смотреть на землю, где раньше лежал труп.

«Никаких странных ожерелий или браслетов...» - Он все еще не понимал, что мантия была зачарована всевозможными чарами.

«Стоит ли мне ее надеть?» - Он посмотрел на свое голое костлявое тело. Он не нашел причин не делать этого. Изодранная и окровавленная одежда придаст ему уникальный устрашающий вид.

Он надел мантию, но не почувствовал никакой разницы.

«Я ожидал, что мантия мага будет более особенной», - без ведома Эда, причина, по которой ни одно из предыдущих заклинаний не сработало, была связана с ее порванным состоянием.

«Подожди минутку... Кто открыл все сундуки?» - Он не нашел никаких предметов из сундуков ни в мантии, ни на полу, так кто же открыл сундук? Есть ли у авантюристов функция инвентаря?

«Может быть, маги умеют хранить предметы или что-то в этом роде...» - Он не был полностью в этом убежден так как считал, что если это так, то предметы выпадут после смерти заклинателя, но в конце концов откуда ему было знать?

«Давайте пока отложим этот вопрос в сторону», - как бы ему ни хотелось украсть сокровища подземелья и оставить их себе, он решил проверить свой навык базовой передачи уровня 0 на своих союзниках.

Он увидел одного из скелетов, стоящего возле груды камней. Казалось, что подземелье не обновляется, или может быть это просто еще не произошло.

«Дай мне камень», - попытался он послать сообщение со своего нынешнего расстояния. Это было небольшое расстояние, но скелет не ответил.

Он медленно приблизился, посылая то же самое сообщение. Скелет наконец ответил, когда он был всего в нескольких шагах от него.

Они оба стояли рядом с кучей, и скелет дал ему один камень.

«Спасибо...» - Навык был слишком ограничен. Если он хочет собрать армию скелетов, ему придется значительно повысить его уровень.

«Следуй за мной!» - Скелет медленно последовал за ним, пока он ходил кругами по комнате. Он медленно набирал скорость, но скелет перестал следовать за ним, как только он отошел слишком далеко.

«Либо эти парни слишком глупы, либо они слишком ленивы», - он не смог бы собрать скелетов в качестве щитов… эм, то есть союзников, если бы расстояние было слишком маленьким.

«И что теперь?»

Он никогда не задумывался о том, что делают монстры, когда в подземелье никого нет.

После нескольких секунд тишины и хруста костей он решил, что будет делать. Он создаст где-нибудь базу.

Ему нужно будет найти большую комнату с большим количеством ресурсов. Все ресурсы подземелья состояли из камней и декоративных предметов. После создания базы ему нужно будет составить карту подземелья.

«Ну, неплохой вариант убить время», - он мог разместить камни по всей условно большой комнате, чтобы сделать карту подземелья. До тех пор, пока скелеты союзники не будут пинать камни вокруг, он никогда не заблудится, пока помнит дорогу обратно на базу.

Он попытался вспомнить, есть ли поблизости такая подходящая комната.

«Я ничего не помню и не могу спросить местных. Может быть у зомби побольше мозгов?»

Бросив последний взгляд на комнату, он собрался уходить. Он хотел бы увидеть свой новый облик в зеркале.

Он схватил свой ненадежный щит и ушел в случайном направлении.

***

Прошло два дня с тех пор, как Уильям вошел в подземелье. Союз Свободы начал беспокоиться.

Авантюристы не смогут унести всю свою добычу, когда делают первую очистку подземелья, поэтому нет ничего необычного в том, чтобы сделать несколько ходок.

Они не знали, что Уильям умеет хранить вещи.

- Какие-нибудь изменения? - Спросил Самуэль, представитель Союза Свободы в городе Арбор, у одного из своих подчиненных.

- Нет, сэр. – Ответ был простым, но его было более чем достаточно, чтобы испортить ему настроение.

Он тихо вздохнул и отпустил своего подчиненного взмахом руки.

Он встал со своего офисного стула и подошел к полке. Он вытащил папку с надписью "Особые Подземелья" и пролистал несколько страниц, размышляя над этим вопросом. В последнее время не зачищенные подземелья в этом районе стали довольно опасными.

Файл, в котором перечислялись установленные факты успешно зачистивших такие подземелья групп, рассказывал об уникальных монстрах, интеллект которых превосходил таковой у обычных. Единственное отличие состояло в том, что все эти подземелья были высокоуровневыми. Опасность была почти полностью ожидаема!

«Может быть, это тоже Особое Подземелье?» - Шансы на это были невелики, учитывая ожидаемую трудность, но он не мог придумать ничего другого.

Причина, по которой Союз Свободы так спешил заключалась в том, что они держали эту информацию в секрете. Только их район был затронут странным происшествием, по крайней мере, насколько они знали.

Союз Свободы сделал много технологических достижений благодаря особым вещам, выпадающим с разумных монстров.

Их последний продукт позволил авантюристам которые работали с ними легко найти следующие этажи, это был революционный прорыв в похождениях.

Это устройство позволяло искателям приключений пропустить процесс картографирования и просто направиться прямо туда, куда имело смысл идти.

Подземелья, которые не были очищены, всегда расширяются! Новые комнаты, новые монстры, новые опасности!

Вот почему стало важным очищать подземелья вдали от городов и поселков, так как если они позволят им расширяться слишком сильно, те могут начать создавать проблемы.

Подземелья, которые расширяются за пределы своих возможностей, начинают порождать монстров за пределами подземелья. Это явление обычно наблюдалось в высокоуровневых подземельях, так как их очень трудно очистить.

Новые сокровища явно были заманчивыми, но не стоили риска! В последний раз, когда организация позволила высокоуровневому подземелью расшириться, чтобы удовлетворить свою жадность, она перестала существовать.

Человечеству пришлось убирать за ними, теряя при этом много ценных авантюристов. Если бы подземелье не уничтожило эту организацию, они бы это сделали!

- Тск, эти вещи на аукционах не стоят того риска, - перемещать ресурсы и персонал для зачистки подземелья, которое может стоить или не стоит этих затрат, было бы гораздо выгоднее позволить авантюристам платить им за их исследования. Тем не менее, Самуэль начал сомневаться в этом методе.

Он отложил папку и решил послать туда одну из своих партнерских групп, их первоочередной задачей будет разведка.

http://tl.rulate.ru/book/46303/1108256

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 2
#
Спасибо
Развернуть
#
Аригато переводчик-доно!
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь