Задание под названием "Сильно осажденный лабиринт" было тем, что ожидало меня после прорыва через второй этаж и прибытия на третий.
В отличие от первого и второго этажей, этот был похож на типичное подземелье с огромным лабиринтом, раскинувшимся внутри.
Правило этого задания было простым, так как мне нужно было только выбрать правильный путь и достичь цели. Тем не менее, монстры, которые появились в лабиринте, должны были стать проблемой.
–––
[Рыцарь-скелет]
- Рекомендуемый уровень для подчинения: 6000
- Нежить в виде скелета. Будет бесстрашно отбиваться даже при получении урона.
–––
[Маг-скелет]
- Рекомендуемый уровень подчинения: 6500
- Нежить в виде скелета. Может использовать различные виды магии.
–––
Хотя это был первый раз, когда я действительно видел их, они довольно распространенные монстры в других подземельях. Среди этих двоих самым опасным был маг-скелет.
Третий этаж оказался, как и следовало ожидать, лабиринтом. Ширина обочины была довольно узкой, поэтому было трудно избежать магии, брошенной магом-скелетом.
Кроме того, скелеты также собрали вокруг себя своих товарищей, как только обнаружили меня. Я искренне думал, что умру, когда они напали одновременно спереди и сзади.
Но не волнуйся. Даже в такой опасной ситуации все было бы прекрасно! Да, пока у меня есть [Перенос в подземелье]!
- Перенос в подземелье!
Используя [обнаружение врага], я проверил, есть ли монстры или нет в проходе по другую сторону стены, Прежде чем перейти с [Переносом в подземелье]. Сделав это, я смог продвинуться вперед, избегая битвы.
Но единственная проблема заключалась в том, что этот лабиринт был отнюдь не обычным и довольно обширным. Даже после использования [обнаружение противника] на пределе дальности, я все еще не знаю, где была цель.
- По крайней мере, я имею представление, где он.
Когда я использовал [обнаружение врага], я обнаружил, что было большое количество монстров только в определенном направлении. И даже были разбросаны, словно защищая что-то. В таком случае было бы естественно предположить, что цель была там.
- Я не уверен, смогу ли я пройти такое количество монстров просто с помощью [Переноса в подземелье], но думаю, что у меня нет другого выбора, кроме как сделать это.
Решившись, я направился туда, используя [Скрытность].
Хотя были случаи, когда я сталкивался с некоторыми монстрами, я был в состоянии избежать трудных ситуаций, мгновенно убивая их, прежде чем они вызывали больше скелетов.
И вот, наконец, я добрался до этого места.
- Я нашел его…
Несмотря на то, что я уже прошел через этот сложный лабиринт, очевидно, последнее, что ждет меня у цели, - это примерно 100 метров большой прямой тропы.
За прямой тропой существовала сияющая область-цель. И поскольку изображение цели было показано перед началом квеста, я уверен, что это не было ловушкой.
- Это всего лишь небольшое расстояние, чтобы достичь цели, но… нет никакого способа, чтобы это было так просто, верно…
Многочисленные скелеты были закреплены на прямом пути к цели с несколькими пакетами на каждую дюжину скелетов. И если я не одолею этих монстров, то не смогу достичь цели.
- …! И эти звуки!
Сзади послышались шаги сотен монстров. Несмотря на то, что моя [Скрытность] все еще должна была быть активирована, похоже, они нашли меня здесь благодаря какому-то методу.
- В таком случае я окажусь между двумя сторонами, у меня нет другого выбора, кроме как уйти!
Быстро приняв решение, я побежал к воротам. Я должен прорваться через эти препятствия до того, как прибудет подкрепление!
- –?!
- –!
Я начал атаку, используя [Скрытность], победив скелетов на фронте и прорвав их линию обороны. После этого враги, которые наконец-то заметили мое существование, немедленно попытались контратаковать.
Я должен приблизиться и победить этих скелетов-магов, прежде чем они смогут высвободить свою магию!
С этой мыслью я помчался вперед на большой скорости, но примерно на полпути этот момент настал.
- –!
- Ку!
Скелет-маг, который был примерно в 30 метрах от меня, выстрелил огромным огненным шаром, который накрыл тропу.
Избежать этого было невозможно. Это означает, что я должен принять это в лоб- если бы это были нормальные обстоятельства. Тем не менее, я остановился, и в нужное время, я пропел низким голосом.
- Перенос в подземелье.
Через несколько секунд я уже был по другую сторону огненного шара.
- Операция удалась!
Похоже, способ избежать магических атак путем переноса на другую сторону магии, которая приближалась ко мне, что обычно было невозможно сделать, оказался успешным. В то время как реакция врагов была запоздалой, я продолжал атаковать и неуклонно продвигался вперед.
И затем/
- Третий этаж - квест "Cильно осажденный лабиринт" был выполнен.
- Уровень вознаграждения за захват третьего этажа увеличился на 150
- Мне удалось благополучно прорваться через третий этаж.
И то, что ожидало меня на четвертом этаже, было заданием "Драгоценность мертвого зверя", самым трудным заданием, которое заставило меня думать, что это было задание, предназначенное только для того, чтобы убить меня.
–––––––-
Амане Рин - 19 лет - мужчина - уровень: 7191
Звание: Покоритель подземелий (10/10) ・Безымянный Мечник・Тот, кто ставит точку (ОШИБКА)
SP: 2710
HP: 52780 /56670 MP: 9860/15240
Сила Атаки: 13120
Выносливость: 10400
Скорость: 13440
Интеллект: 12750
Умственная Сила: 10320
Удача: 11880
Навык: Перенос в подземелье ур.18・Усиление тела ур.10・Геркулесова сила ур.10・Сверхчеловеческая сила ур.7・Высокоскоростное движение ур.10・Шторм ур.6・Магия новичков ур.3・Оценка ур.1・Инвентарь ур.4・Восстановление MP ур.2・Увеличение магической силы ур.5・Обнаружения противника ур.4・Невидимость ур.4・Сопротивление ненормальным состояниям ур.4・Сокрытие ур.1
http://tl.rulate.ru/book/46286/1279491
Сказали спасибо 116 читателей