Готовый перевод A New World, an immersive game experience / Новый мир, опыт в игре полного погружения: Глава 110

Элизабет не смогла ответить на вопрос Элдриана. Она понятия не имела, насколько выгодными окажутся преимущества, если проявить немного упорства. Даже если в долгосрочной перспективе они получат прибыль, она была вынуждена признать, что в настоящее время они несут убытки, когда еще трудно поддерживать себя в игре.

"Когда вы должны внести плату за содержание?" спросил Элдриан, выводя Элизабет из задумчивости.

"Чуть больше недели".

"Это недолго", - прокомментировал Элдриан, решив не высказывать никаких предложений. Он понятия не имел, что даст создание гильдий со временем. Может быть, создание гильдии с самого начала будет иметь явные преимущества в дальнейшем.

Когда их разговор дошел до этой точки, они уже начали отправляться с армией. Прошло два часа с тех пор, как Элдриан подписался на миссию. Элизабет отвела Элдриана к храму, где они могли расположить свои отряды. Рядом с замком был создан небольшой храм, чтобы игроки могли совершать именно такие действия.

Присоединившись к подразделению, к которому они были приписаны, Элдриан почувствовал, что они просто капля в море. Подразделение, с которым путешествовали игроки, отвечало за транспортировку ресурсов. Из-за того, что игроки мало чем могли помочь, их просто поместили сюда, чтобы они не погибли и не размножились вдалеке.

Армия обнаружила эту проблему после того, как первые несколько игроков столкнулись с небольшой группой зверей. Командиры армии, естественно, не были слишком обеспокоены потерей нескольких Избранных первого уровня, но все же решили принять некоторые контрмеры.

Таким образом, игроки, менее тысячи человек, присоединились к этому подразделению. Они быстро затерялись в общей массе людей. Эта единственная дивизия насчитывала более ста тысяч NPC и была лишь одной из пятнадцати дивизий, из которых состояла армия.

Армия в целом была разделена на дивизии, которые затем были разделены на подразделения, полки, роты и отряды. Это позволяло лучше реагировать на внезапные ситуации, а также облегчало передвижение. При необходимости дивизии могли разделяться на свои подразделения.

Игроки были добавлены в дивизию в качестве роты. Их численность была слишком большой, но поскольку они не рассматривались как настоящая военная сила, это не было проблемой.

Причиной такого обращения было то, что большинство игроков было мало обучено, а также отсутствие дисциплины и общего порядка. Все игроки знали, на что они подписались, но это не означало, что они автоматически знали, как действовать в армии.

Армия также разделилась, половина дивизии отправилась к другой реке, чтобы основать еще один замок. Зная это, Элдриан удивился еще больше, пытаясь представить, как выглядят два миллиона солдат, марширующих вместе. Воображение в конце концов подвело его.

На границе Фаллоса было не так много гор, поэтому это было не так эффективно, как во Врунтисе, где был Эрик. Несмотря на это, королевство начало принимать массовые меры по защите своих границ, а также призвало на помощь империю и соседние королевства.

Естественно, это не встретило никакого интереса, поскольку все королевства нуждались в поддержке, а состояние Фаллоса по-прежнему было одним из лучших. Многие королевства не хотели поддерживать других, желая скорее укрепить себя. Считая, что так будет лучше для них.

Это делало всех остальных слабее, так как это был сильный менталитет королевств первого и второго уровней.

Когда Элдриан впервые отправился в путь вместе с другими игроками, он был поражен тем, как много людей в доспехах путешествуют. Хотя он жил в городе с населением более 10 миллионов человек, в реальности такое количество людей никогда не путешествовало вместе.

Самая большая группа, в которой Элдриан когда-либо участвовал, была в университетском городке, когда все первокурсники собрались вместе. Тогда общее количество людей было чуть меньше десяти тысяч человек. Сейчас их было в десять раз больше, и все NPC были в доспехах, которые звенели и лязгали при каждом шаге.

"Сколько времени нужно, чтобы привыкнуть к этому?" спросил Элдриан, чувствуя, что его уши оглохли от шума.

"Просто считайте это фоновым шумом, как дождь или ветер в листьях". Зивисс, один из капитанов дивизии Феникса Пламенного Сердца, пошутил, смеясь над собственным шутовством. "Не, честно говоря... Я все еще нахожу это необычным. Но это лучший совет, который я могу дать".

Зивисс был одет в такую же простую одежду, как и Элдриан, без доспехов. Через плечо у него был перекинут лук, а на боку висел колчан.

"Спасибо, наверное". Элдриан ответил, обнаружив, что шум был настолько сильным, что он не мог практиковать Велона Па во время ходьбы. Он все еще мог практиковать те, которые уже выучил, но он обнаружил, что не может сосредоточиться и следить за изменениями в своей мане, когда все еще пытается понять, что ему нужно найти.

После нескольких часов ходьбы и знакомства со всеми основными членами Подразделения Феникса Пламенного Сердца, все подразделение остановилось, отчего уши Элдриана снова начали жаловаться. Примерно через час он уже привык к этому звуку, хотя он все еще мешал ему заниматься. Теперь же внезапная тишина оставила звон в его ушах.

"Почему мы остановились?" спросил Элдриан в воздух, не заботясь о том, кто ему ответит,

"Обычно у нас есть часовой перерыв каждый день во время путешествия. В остальное время мы ходим от рассвета до заката... Пока что этот квест действительно отстойный!" Джудит жаловалась, она была классическим изображением женщины-варвара и искала драки. Она ненавидела все эти скучные путешествия без дела.

Элизабет позаботилась о том, чтобы Джудит не присоединилась к случайным заданиям, которые давала армия. Она считала, что награды слишком хороши, чтобы быть правдой, что и подтвердилось со временем. Когда Джудит услышала о драке, которую устроили другие игроки, она некоторое время очень злилась на Элизабет. Остальные успокоили ее с помощью логики, что заняло некоторое время.

Джудит, как воин-варвар, носила короткий доспех, похожий на юбку, и металлический бюстгальтер в качестве нагрудной брони, и Элдриан знал, что это ненормально. Работа у Борана научила его, что найти такие доспехи на самом деле очень трудно, это не то, что делает кузнец в обычных условиях.

Причиной странного одеяния Джудит была ее одержимость варварами. В других играх она всегда играла за варвара, обычно беря мужского персонажа. Ее первые планы были разрушены настройкой очков сродства в игре, вынудившей ее играть женщиной. Следующие планы были разрушены реалистичностью игры и тем, как работают навыки и заклинания.

Несмотря на это, она все еще хотела играть варваром и приложила особые усилия, чтобы подобрать себе подходящую экипировку. Именно поэтому ее доспехи были гораздо меньше, чем, по мнению Элдриана, полагалось носить любому человеку. Он, конечно, не мог понять ее мышления, поэтому держал свое мнение при себе, так как не хотел портить перья.

В ANW не было определенных классов, которые могли бы выбрать игроки, скорее выбор навыков и заклинаний, которые они изучали, полностью зависел от них самих.

Их мышление все еще склонялось к тому, что было в других играх, многие пытались сделать сбалансированные партии в этом смысле. Вскоре выяснилось, что сбалансированная партия на самом деле не так хороша, как просто полная команда ближнего боя, по крайней мере, так было на данном этапе.

Причина этого была в основном в реалистичности игры. Лучникам приходилось целиться, чтобы попасть во что-то, если они не использовали несколько определенных умений, каждое из которых имело относительно высокий кулдаун.

На другие типичные классы также в значительной степени повлиял реализм игры. Лекари были очень слабыми, они могли исцелить только 10 или 20 повреждений максимум. Это меньше, чем урон от одного прямого попадания, что означает, что лекарей нельзя было использовать, как в других играх. Они могли спасти вам жизнь после или прямо в данный момент, но не могли поддерживать бой в течение нескольких часов.

ƒ𝘳ee𝔀e𝚋n૦𝐯el.c𝗼𝓂

Бойцам ближнего боя приходилось труднее всего: навыки, которые они изучали, лишь немного усиливали их или заставляли двигаться определенным образом для выполнения атаки или уклонения. Это не делало их хорошими бойцами.

Они должны были научиться сражаться, уклоняться от атак и следить за тем, не хотят ли монстры обойти их. В настоящее время у них не было ни навыков насмешки, ни навыков регенерации, они даже не знали, существуют ли такие вещи.

Маги, как ни странно, были классом, наиболее близким к своему представлению в других играх. Благодаря системе они могли довольно легко изучать заклинания, им нужно было только следить за маной и кд при кастовании. Что было не так уж сложно, поскольку их защищали бойцы ближнего боя. По крайней мере, таков был план игроков.

"Мы можем выполнить несколько побочных заданий ночью, когда разобьем лагерь". Никки добавила, пытаясь успокоить Джудит, но как только она это сказала, ее тут же отшили.

"Да, и как это прошло для всех, кто пытался. Мы не умираем ради какой-то мелочи, как те другие идиоты! Элизабет была умна и сказала нам подождать, сказав, что награды слишком хороши, чтобы быть без подвоха". Тэрдул, игрок-гном, возразил.

Тэрдул мучился выбором расы гномов, поделившись с Элдрианом своей тяжелой ношей после того, как Элдриан и Элизабет закончили свой разговор.

Из всех гномьих рас: Ватис, Воуно, Спилайо и Лофос, Тердул выбрал Воуно. Полагая, что это стандартный тип гномов, часто изображаемый в фэнтези.

Гномов Вауно также называли горными гномами. Они почти не использовали заклинаний, но взамен получали усиление навыков ближнего боя. Это, а также то, какими крепкими были все гномы, оправдало надежды Тердула стать воином со щитом.

Хотя вскоре он обнаружил, что ему трудно разобраться с тем, как работают умения и заклинания, и что ему трудно выполнять свою работу, поскольку некоторые монстры просто убегали от него и набрасывались на тех, кто стоял за ним. Оказалось, что он слишком медлителен, чтобы остановиться, его предметы отягощали его, вместо того чтобы помогать ему работать лучше.

Он потратил немало времени, пытаясь убедить Элдриана в том, как его обидели, но сдался, увидев, что Элдриан не проявляет никакого интереса к его жалобам.

http://tl.rulate.ru/book/45792/2981302

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь