"Неподвижная снайперская стойка". Мне нужно было оставаться на одном месте в течение 30 секунд, чтобы активировать ее.
И поэтому я оставался неподвижным, и когда прошло 30 секунд, слова "навык теперь может быть активирован" появились в моем видении.
Значит, это было не автоматически. И это также не использовало ману.
Ну, это было бы отстой, если бы навык с таким недостатком активировался автоматически.
- Неподвижная снайперская стойка!
Затем меня тихо окружила голубая аура.
Так что, если бы я атаковал таким образом, мой радиус действия увеличился бы в три раза.
Поскольку мой статус был 35, а мой лук 15, моя текущая максимальная дальность стрельбы составляла 50 метров.
А потом благодаря навыку "Стрельба из лука" я добавил еще 10 метров, в общей сложности 60.
Это означало, что теперь я смогу стрелять на 180 метров…
Кириририри… Шу!
Я даже не слышал звука приземляющейся стрелы.
Вот как далеко был ствол дерева.
Ну, теперь я застрял здесь на следующие 30 секунд. Однако это не было похоже на то, что я вообще не мог двигаться.
Например, это было похоже на ловушку в круге, которая была чуть шире вашего тела.
Вы не могли выйти из этого круга, но ваши руки могли, и вы даже могли двигать ногами.
Однако я не смог бы лечь.
Это было бы опасно, если бы я промахнулся мимо цели и враг обнаружил бы меня.
30 секунд просто казались вспышкой в повседневной жизни, но это была вечность во время боя.
Если бы я пытался атаковать монстра, который двигался, он мог бы легко убежать, если бы я не мог двигаться в течение 30 секунд.
С другой стороны, я умру, если окажусь в ситуации, когда мне придется бежать.
Вывод!
Это было очень мощно, но могло привести к саморазрушению, если вы не будете осторожны!
Хотя это было трудно использовать, я был уверен, что будут ситуации, когда будет невозможно поразить мою цель без него.
*Блин, нахрена тебе больше движений сидя на дереве? И вообще, ты на сколько километров собираешься стрелять? В принципе можно уже начинать брать другие статы.
И хотя были недостатки в зависимости от ситуации, наличие вариантов с точки зрения атак означало, что я был намного сильнее.
- И все же сейчас у меня есть хороший выбор навыков.
◆ Статус
Имя: Куджи
Класс: Стрелок
Уровень: 7/20
Здоровье: 50/50
Мана: 50/50
Атака: 15
Защита: 8
Магическая атака: 10
Магическая защита: 6
Скорость: 11
Диапазон: 35
Навыки: [Стрельба из лука I];[Боевая стрела];[Связанная стрела];[Неподвижная снайперская стойка]
Я чувствовал себя возбужденным, когда смотрел на четыре навыка бок о бок.
- Хм? На странице инвентаря есть пометка "!"
Помимо вашей статистики, были страницы, отображающие ваши вещи и деньги.
Метка "!" была на вкладке, которую вы использовали для смены страниц.
И вот я прикоснулся к ней.
- Итак… "Вы получили оружие, которое совместимо с вашим текущим классом!?"
Действительно, в оружейной секции был незнакомый лук.
Он назывался "Паучий лук".
Судя по названию, его, вероятно, дропнул монстр-паук, которого я убил.
Что ж, можно и взглянуть.
◆ Паучий лук
Тип: Лук
Атака: 20
Дальность действия: 30
Навык оружия: "Паутинная стрела".
[Паутинная стрела]
Выпускает стрелу, которая разворачивает клейкую сеть.
Можно активировать 8 раз в день, не использует ману.
Это звучало довольно хорошо?
Очевидно, он превосходит Лук новичков.
У того была только 7 в атаке.
А этот также имел двойной диапазон.
Навык оружия, который активируется только тогда, когда вы его используете, может потребовать некоторого привыкания.
Однако речь шла не столько о силе, сколько о том, чтобы помешать врагу. Это расширило возможности с точки зрения стратегии.
Если и было что-то, что мне не нравилось, так это дизайн.
Он был какой-то пушистый. Почти как нога паука.
Вроде как мерзко…
Тетива, казалось, была сделана из паутины и казалась очень прочной.
Я был счастлив по этому поводу.
Игра не показывала вам числа, но оружие действительно было долговечным.
Небрежное обращение с ними могло привести к его поломке, поэтому я должен был быть осторожен.
А еще мне приходилось выбирать оружие с высокой прочностью.
- Ну, когда я становлюсь сильнее, то чувствую себя намного уверенней… - пробормотал я себе под нос.
В принципе, я хотел бы бросить вызов боссу.
Я не знал, есть ли в этой области какие-нибудь боссы, но я хотел попытаться убить что-то, что обычно считалось бы смешным на моем нынешнем уровне.
Как я уже говорил, за смерть по-прежнему не полагается никакого наказания.
Так что пора было углубляться в лес.
◆ ◆ ◆
И вот я нерешительно пошел дальше в лес.
Он был довольно дремучим, и сквозь деревья пробивалось мало света. И все же солнце светило прямо на то место, где что-то стояло.
Либо там не было деревьев, либо их снесли.
Горилла.
Гигантская горилла.
Она лежала на боку, как будто лес принадлежал ему.
- Подожди минутку. Горилла нормального размера была достаточно сильна, чтобы убить человека. И этот парень был во сколько раз больше меня?
Я почувствовал, что меня подбросят в воздух одним движением пальца.
А ее черный мех казался еще более жестким, чем у медведей.
Пронзят ли его мои стрелы?
Может, мне сбежать?
Даже если это была игра, я не хотел испытать, как эта штука будет меня терзать. У меня могут остаться шрамы на всю жизнь.
На самом деле, были истории о таких вещах, происходящих после того, как игры VR стали популярными.
Предположительно, разработчики приняли меры, но я не был в этом сильно уверен…
Нет-нет. Почему я только что думал о проигрыше?
Вся моя стратегия заключалась в том, чтобы не дать врагам начать контратаку.
И поэтому не имело значения, какой силой обладает враг.
Я взобрался на дерево, чтобы видеть его спину. Затем я внимательно осмотрел местность, чтобы убедиться, что там нет других монстров, которые могли бы меня потревожить.
Когда я шел сюда, там было довольно много монстров, но они, похоже, исчезли.
Возможно, они были слишком напуганы, чтобы приблизиться к горилле.
Ну, так уж случилось, что эта горилла умрет, так и не сумев отомстить.
Да она даже никогда не узнает, что ее ударило…
- Пожалуйста, пусть это сработает. Пожалуйста.
http://tl.rulate.ru/book/44931/1190052
Сказали спасибо 67 читателей